劇情已經越來越脫離我所能理解的範圍了,美少女遊戲還可以用遊戲的角色來看,硬體部分對我來說就真的很硬,是能理解即使做品質好的遊戲,也得看買家的硬體設備是否跟得上這個問題,雖然說硬體設備的等級,也往往隨著遊戲所需等級而上升,但小品遊戲沒這種影響力,硬體跟不上,大不了不玩而已,反而會吃去更多基本群眾。

 

16bit 的感動 ANOTHER LAYER 第七 話 開眼.png

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補充資料:


這次依舊有一次回到過去的穿越,不過不是樂葉,而是小守,因為樂葉已經決定要好好完成一款美少女遊戲,才願意回到未來。而就在她努力到一半的時候,逐漸發現再來的問題點可能是硬體無法配合,於是就換成小守穿越到1985年,也就是「天使的午後(天使たちの午後)」發行那年...。


16bit 的感動 ANOTHER LAYER 第七 話 天使的午後.png

 

個人是沒玩過這款遊戲,而維基百科資料是寫,這款遊戲是18禁戀愛冒險遊戲之祖。我想維基寫的應該沒錯,同級生 2 也同樣是這類型,看得出是從AVG冒險遊戲中發展出來的,原本H-GAME,大概就是完成一個小遊戲,就脫件衣服的方式,把其角色具體化來做攻略的,則是AVG模式。雖然沒玩過1985年版本,但看到畫面讓我想起,以前玩PS時,也是買了不少這類型遊戲,但都礙於語言不通而沒辦法玩,所以這部分遊戲是很吃文字的。

 

 

重點是,這類遊戲移植到家用主機,就沒了18禁的畫面,失去靈魂的GAL-GAME,就失去了吸引力...。

 

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