從得知訊息,然後知道有認識的服務員會去受訓時,就一直想找個時間去看看,但就是想不到比較好的理由,所以才拖到第二天中午才過去。其實我也只是想去取材,拍些照片來紀錄一下活動概況而已,然後順便跟熟識的伙伴打聲招呼,旁聽一下比較新的課程。

 

相片-0025    

 

到壽山國中的路程上,偶然遇到了熟人,就在轉進壽山國中那條路口的全家便利商店,碰到了以前的童軍伙伴,還真巧。

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最近忙著搬家與寒假營隊準備工作,不曉得有多少時間來寫這一系列的心得。

 

關於制服這部分,去年曾經寫了一篇『目前中華民國童軍制服相關問題的討論』,多少有寫出我對目前童軍制服的看法,簡單說制服要重視的應該有四部份「代表意義」、「美觀」、「舒適」與「普及」,前面的文章重點就是針對舒適度這部分,來說明目前童軍制服的問題與困難點,為了能普及,只能減少舒適度與美觀,而僅到合格的程度。這部分是可以用分別訂製來處理,但目前就是明為獨家生意,光現在這樣的價格要普及就有難度了,還能要求多舒適嗎??

 

偶然間看到『愛上制服』這本書,讓我又想到了去年討論的問題。然後加上洪大叔最近又寫了一篇『童軍服飾設計參考?!』,就想寫一下自己目前的看法,再針對「基督少年軍 Boys' Brigade」與營火少女團 Camp Fire Girls,作一些簡單的研究。

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這篇以原書中第30篇-- 童子軍制服 為主要讀書心得內容。本想說打完原文再順便於同一篇文章中寫心得的,沒想到看起來才三頁多的內容,花了兩天打快三個小時才完成,真的錯估形勢。所以還是決定分開來寫,這篇小小寫一下感想就好,其他延伸出去的內容,用童軍之我心系列的方式來寫,畢竟內容比較牽涉那領域。

 

查了一下Paul Fussell的來歷,才知道他已經於去年逝世,享壽88歲,曾經寫過The boy scout handbook and Other Observations 跟童軍相關的書籍,是相當知名的學者。我是在圖書館尋找想看的書籍時,偶然間看到愛上制服這本書中,有寫童軍方面的內容,當下就借閱回家,想了解一下有關童軍制服部分的內容。就整本書的內容來說,我會覺得制服的作用是在異中求同,讓一群人能有個整體性的服裝,但人都希望自己有獨特性,又不喜歡跟別人穿得一樣。但不穿得一樣,就顯得突兀,變成少了融入團體的標誌,所以穿制服是種很矛盾的認同模式。至於童軍制服的部分,書中提到了兩個團體,基督少年軍 ( Boys' Brigade ) 與營火少女團 ( Camp Fire ),都特別去找了一下相關資料,都發現這兩個組織跟童軍都很有關聯性。就跟華人世界的佛道不分狀況一樣,彼此的相似程度之高,是讓人搞不懂誰先有那樣的制度與服裝的,而這也是我想多寫一下心得的主因。

 

以下就是引述的內容:

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102.01.11~102.01.12爆發貓場所,主題是『以武士職以外的武將戰鬥!』,之前已經評估會很難打,但為了老妹的帳號能解十兩的任務,所以就拼了兩天。是順利晉級了,但勝率真的很難看,要不是課金一次,大概也是解題無望。

 

20130113 貓場所 十兩三 20130114 貓場所 夏木六三四 報告書  

 

第一日80戰25勝,第二日40戰2勝,合計120戰27勝,勝率2成25,平均五至六場才能得一勝。要不是第一日還有25勝,那狀況會更慘,第二日真的是十幾連敗,就是沒辦法打贏。

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決定來寫這一系列的文章,不然我都會欠讀書心得欠很久到圖書館借書回來看的習慣,是從去年在大高雄生命線協會受訓時所養成,因為那時旁邊剛好是岡山圖書館,上課時間又很定時所以就決定不妨來借書來看吧。

 

我是喜歡看書的人,但不求甚解,畢竟不是做研究或考試,會挑自己讀得下去來看,不然也是挺花時間的。喜歡日本系列的小說,奇談軼聞等,主要是雜談一類的書籍,範圍可以很廣泛,但不想拿太厚的來看就是。

 

這次借的書籍有 台灣布袋戲發展史 (陳龍廷 著,2007)、霹靂英雄榜劇情攻略本 (張楷寧,2001)、霹靂異數劇情攻略本 (筆際公主,2001)、刑罰的歷史 (karen Forringdon,2005)、日劇最前線 (湯禎兆,2000)、愛上制服 (Paul Fussell,2004)、鬼太郎之妻 (武良布枝,2011),地點在文化中心的圖書館。沒特別去找某些書,只是一路逛書櫃,一路看有沒有吸引自己目光的書名,然後隨手翻閱,看看有沒有想要借回家。既然借回家都會看,只是不會像鬼太郎之妻那樣都寫一篇心得而已,因為前面已經欠了很多篇,後面段落是簡短的心情感想,有緣再補足一些書籍的讀後感想。

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高雄市女童軍會的行事曆,是以學校行事為參考依據,所以102年上半年的活動,算是學校101年度下學期的活動(二月到八月),時間就是102.02~102.08。因為上學期有國中童軍聯團露營與幼童軍大會,以及各校校慶所以就只安排分區聯合入團訓練,然後寒假的五育研修營,分別主辦這兩個活動

 

P1070259.JPG   

 

而下學期會有四個活動,世界懷念日紀念活動 ( 97年開始餅乾義賣 )、童軍工程自我挑戰營 ( 97年開始 )、假日專科考驗與六一女童軍節紀念大會 ( 有時會單獨開辦假日專科考驗 ),然後就是暑假的五育研修營 ( 自然研究 ) 與女童軍服務員的訓練,相關行事可參閱 『高雄市女童軍會102年度工作計畫』。

 

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遊戲的醍醐味之一,就是摸索的過程,所以有時玩遊戲不用太遵照前輩所寫的攻略,套一句常用的術語,有愛就好,真的是喜歡怎麼玩就怎麼玩。但如果要玩的順利,有些基本原則還是要注意,通常玩到撞牆時才會想去知道問題在哪,這時也常常會發現,哇~~好像得砍掉重練才行,這感覺可真苦

 

20130111 真宮寺喵 里建設  

 

已經忘了當初是怎樣決定自己的建設順序的,不過因為有武藏新手任務的協助,基本上很快就能入手,只是要怎麼分配建設,還是得靠玩家自己的決定,以下我只是發表自己的心得。基本上,連同館(御館)共有20塊可以建設,然後有四塊特別區是要付費,而御館無法變更與拆除,所以如何分配基本的19座建設,就是本篇文章的內容。

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也玩了快半年,來寫一下心得好了。這款說好聽點,算是細水長流的遊戲,真的是相當耗時,每個建築擴建到後來,可以實際時間花個十來天的 ( 縮短要用道具 )。累積材料也常常是花個好幾個小時才能集滿,戰爭有時也是要走個幾小時,可以說是相當典型的網頁戰略遊戲,特別在時間設計上太擬真了。

 

20130111 天策  

所以才會玩了半年多,才終於有個最基礎十級建築的規模,也才有基本條件跟其他玩家競爭,只是接下來所要面對的,大概就是要不要花錢來進階提升了,不然這堵牆真的很難越過。

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所謂休閒,就是做讓自己愉快的事,不然就不是休閒,玩遊戲也是如此,如果不能從中找到樂趣,那就失去了原本的用意需不需要花錢玩線上遊戲,其實是見仁見智的,沒有說花錢是老大,不花錢就是高手中的高手,但如果一款遊戲都沒有人想付費來玩,那就沒有開發與代理的必要。

 

喵吉兌換券  

 

現在很多網頁遊戲都標榜免費玩,但事實上最後還是希望你能掏錢出來,而在大多數時候,真的要花大錢玩的,通常就是這類標榜可以免費玩的,而那些用點數費或月費才能玩的,到頭來其實是比較省錢的,就只是說,錢花下去了,就被時間制約住了。

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