這個月有機會拚五個帳號大本同等級,現在前三帳號的大本已經同等級了,看狀況,前兩帳號應該還會忙城牆升級,這個月應該部會升級;第四帳號建築大師確定這個月底前晉級,就看第五帳號的情況,家鄉沒意外的話,會提前升級,大本8太會讓聖水爆倉了,大師部分可能還是得等下個月再升級比較好。至少在家鄉部分應該可以同等級,大師要再等等。

 

部落衝突 周期挑戰 20200601.jpg

 

上個月有三個帳號的資源全滿,兩個黑油超過300萬,這個月應該可以挑戰五個帳號全滿。然後護盾部分,後三帳號都用了兩天,因為有一寶石加速生產的活動,趁保護期間,也順利升級了需要比較多資源的設施。家鄉大本9部分,主要就是X連弩與部落城堡,其他部份都是活動期間可以慢慢來的;家鄉大本8部分,很快就只剩一個能用聖水升級的設施,所以這個月結束前4天,一定得拚大本升級才行。

2020.06.06 建築大師 大本7 築城牆中、建築大師 大本6 對抗賽時間。

2020.06.13 第五帳號 家鄉 大本 提前升級

2020.06.17 第五帳號 家鄉 大本9

2020.06.22 夏季更新

2020.06.23 部落競賽前整理;部落競賽 開始

2020.06.24 部落競賽 進度 8975;多人遊戲任務整理

2020.06.25 部落競賽 進度 18100

2020.06.26 部落競賽 進度 19950;淺談 部落競賽任務(一) 前言

2020.06.27 淺談 部落競賽任務(二) 對抗戰

2020.06.28 部落競賽 進度 20000;淺談 部落競賽任務(三) 多人遊戲;第四帳號 建築大師大本7

2020.06.29 部落競賽 獎勵 預定;活動,直搗大本營、勝利之星獎勵X4

2020.06.30 部落競賽 獎勵 確定;活動進度;一帳和二帳,家鄉大本9築牆第二輪,三帳築牆第一輪

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最近這款遊戲的廣告很多,YOUTUBE與FB都是,看來是好事,這表示遊戲上市這麼久,遊戲公司仍認為玩家人數還會再成長...。對於我這類無課者來說,越多人玩這款遊戲,代表我可以玩這款遊戲更久。無課有無課的玩法,主要是別跟其他人比,設定好自己可以達成的目標,慢慢去做就可以了...。

 

 

第一帳號目前從四品,遊戲歷程166天,勢力1526萬、門客35、紅顏31、子嗣87;第二帳號目前正五品,遊戲歷程130天,勢力1055萬、門客33、紅顏31、子嗣71。第二帳號升官歷程:從九品=>正九品=>從八品=>正八品=>從七品,歷時一天;從七品=>正七品,歷時三天;正七品=>從六品,歷時10天;從六品到正六品,歷時9天;正六品到從五品,歷時25天;從五品到正五品,歷時37天(0505)

2020.06.01 新月慶典

2020.06.02 六部文書 第四階段完成

2020.06.03 聯盟勢力衝榜;賽馬

2020.06.05 督學;歡樂周末;衙門衝榜、跨服衙門衝榜

2020.06.06 吉澤明步、星奈愛 擇日登場;第一帳號,異域番邦 耶律阿保機 入手

2020.06.08 祝壽

2020.06.09 四庫全書;資質衝榜、跨服資質衝榜

2020.06.10 第一帳號 韓信 入手

2020.06.11 滿漢全席

2020.06.12 六部文書 開跑;金屋藏嬌

2020.06.13 六部文書 任務整理、第一階段完成!!

2020.06.14 宴會衝榜;聯盟經驗衝榜;第二帳號 巾幗女將 花木蘭 入手

2020.06.15 渡燕激戰由來

2020.06.16 賽馬;糧食消耗衝榜;聯盟親密衝榜

2020.06.18 征服四海

2020.06.19 一帳 巾幗 穆桂英 入手;二帳 從四品;擒拿鰲拜;跨服鰲拜;歡樂周末

2020.06.20 步姐廣告;第二帳號 經營資產 全到手

2020.06.21 挖金礦;勢力衝榜;銀兩消耗衝榜;跨服勢力衝榜

2020.06.22 第一位神童;出使西域 解鎖一鍵通商;聯盟爭霸

2020.06.23 寶藏拼圖;六部文書 第二階段完成!!聯盟爭霸 晉級賽

2020.06.25 造型 呂不韋 龍舟競渡;寶藏拼圖 心得

2020.06.26 督學;聯盟衙門衝榜;歡樂周末;聯盟爭霸 心得

2020.06.27 二帳 耶律阿保機 入手;滿漢全席

2020.06.28 守護皇陵;跨服皇陵;六部文書 第三階段完成!!

2020.06.30 親密衝榜、糧食消耗衝榜;跨服親密衝榜;鬼谷子 天下為棋 造型

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本系列文章,將會同時發表於個人部落格「童軍オタク」、FB粉絲團「童軍歌曲オタク」與FB個人網誌上。前面文章提過,早期來自日本的童軍歌曲,主要是由童軍前輩翻譯日本童軍歌曲而來,或是從日本殖民時代就遺留下來的歌曲。來到中期,就跟很多國外童軍歌曲一樣,是趁兩國童軍交流的時候,相互學習而來。這首我是大家剛,即為中期時所引進到台灣的日本歌曲,在「大頭碎碎念 (七) -- 再談我是大金剛」中,則明確提到了,是1981年4月,日本明治大學羅浮群來台與華岡羅浮群交流,順便參加第四次全國羅浮大會時帶進來的伙伴Jia-hsin Wang所述)。雖然歌曲旋律來自日本,在「尋根之旅(三) -- 我是大金剛 ( アブラハムの子,Father Abraham )」文章中則明確表示,是由宗教聖歌Father Abraham改編而來。而Father Abraham本身,亦有中文版本流傳,這部分可參閱「尋根之旅 (29) -- 農夫庫尼伯 ( Father Abraham、亞拉伯罕的後裔 )」與「漫談由宗教歌曲演變的童軍歌曲 (五) -- 農夫庫尼伯 ( Father Abraham、亞拉伯罕的後裔 )」。

 

 

アブラハムの子

アブラハムには 7人の子
一人はのっぽで あとはちび
みんな仲よく 暮らしてる
さあ おどりましょう
右手(右手)
左手(左手)
右足(右足)
左足(左足)
あたま(あたま)
おしり(おしり)
回って(回って)
おしまい!!

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本系列文章,將會同時發表於個人部落格「童軍オタク」、FB粉絲團「童軍歌曲オタク」與FB個人網誌上。在重寫歌曲介紹的同時,也順便將之前文章的做了一番整理,最主要的影片連結部分,不知為何都不見了,於是只能重新編寫。另外,如新的影片,就是另外補上並加以補充說明。這篇文章老實說,應該上禮拜六就要出現了,不過一直想寫某篇文章,於是就這樣卡著,卡到一個禮拜之後,決定還是能先寫的就先寫,還在醞釀的就等靈感來了再動手吧...。

 

 

世界の総長 ( 古田誠一郎 作詞 )

我らを結び 同胞とし
導き教えし ロード ベーテンーパウエル
今は天に 居たまえども
いつのいつまでも 世界の総長

若き者らを 森に帰し
力を与えし ロード ベーテンーパウエル
今もここに 共に語り
共に歌うたう 世界の総長

友と語らい テント肩に
野山にわけいり 草に座して
薪を燃せば ああ慕わし
同じ火をたきし 我らの総長

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明天就要進行最後一次維修了(應該吧...),之前已經排定本月下旬要發表各類小活動的回顧,就趁維修時(最後居然還要花8小時維修!!)來寫。先前曾在「新冠肺炎病毒肆虐中」這篇文章中,稍微提到這款遊戲的簡單歷史,其中有提到,烏法魯天地開服是在2015年8月,第一個活動是在2016年5月底開始,為第一次禮物房--銀狐狸,接著膠囊抽獎於2017年3月底推出,關於這兩個活動的相關介紹,請見禮物房與膠囊抽獎活動回顧」。而在這兩個為期15天的活動以外,亦有許多小型活動,第一個小活動出現於2017年6月,在第二次膠囊抽獎活動後推出,為歡樂收集冊」,但只有一次。2018年2月,有了第一個小活動系列「快樂召喚週」,同年5月,推出「銀河接龍」,7月推出「齙牙鼠挖挖挖」,同月亦有銀河接龍,於是開啟了每天都有活動的濫觴。

 

烏法魯天地 維修 2020522.jpg

 

這些小型活動,個人區分為兩大類,這部分曾在「淺談魯法系統與路娜系統的活動」談過。第一類型跟召喚有關,最典型的就是禮物房與膠囊抽獎,稱魯法系統或魯法型活動,這些小型活動則有「歡樂收集冊」、「快樂召喚週」、「銀河接龍」、「齙牙鼠挖挖挖」、「收集活動」、「許願樹」、「尋找祕寶」、「超級大胃王 」;第二類型則跳脫原有召喚拿取積分的概念,用另一種時間換取積分的方式進行,最典型的就是路娜的請求,這類型小活動有「30天環遊世界之旅」、「魯法夢遊仙境」、「馬卡龍咖啡廳 Café★de★Roopa」、「挖掘寶石活動」。另外還有混合兩種類型概念的活動,為「紀念祭典」系列。

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沒想到還能再一次看到此片!!在「怪談比留子(ヒルコ 妖怪ハンター」中曾提到,個人記憶中最恐怖的電影鬼屋禁地,其次才是怪談比留子。覺得恐怖的原因無他,就是這部電影是我人生記憶中,第一次觀看的恐怖片,對於當時才八歲的我來說,留下相當深刻的印象。會想再看一次,大概也是想解開那個童年時所封印的恐怖,就如重看怪談比留子一樣,雖然說事後會後悔幹嘛要重看一次,破壞記憶中的美好(誤~~)。

 

鬼屋禁地 1981.jpg

影片簡介:鬼屋禁地 - MovieCool 影史庫 | 電影、連續劇、影人

 

因為是很小時候看的電影了,事隔多年也僅記得三 個片段,首先是一段男女被斧頭亂砍而死,其次劇末忽然響起的鐘聲,再搭配自動搖起的躺椅,另外就是演員方正。至於其他細節,早就忘了一乾二淨。這次重看,也真的對於大部分劇情還無印象,但前面所述三點,依舊記憶猶新。演員方正是當年找詢片名的依據之一,斧頭與搖椅則是關鍵字,沒想到就這樣找到片名,然後多年後又有緣再看一次。

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(寫於2020.05.25)這篇會很晚才出現,是因為個人對於上個活動「小丸子的漢堡排店」的結果很不爽,連帶影響這次活動的進行,然後加上又是下旬才出現的活動,同時間有許多遊戲都有大活動推出,勢必壓縮投入的時間,所以大概要到其他遊戲的活動都處理告一段落後,才會來專注這活動。

 

熊大農場 「櫻桃小丸子第二彈」柑仔店 20200522.jpg

 

柑仔店是收集碎片來集照片的系列活動,大概是4至5個月出現一次,非常罕見,所以也才會特地寫一篇。之前從小丸子系列活動的預告中,其實已經有預告這活動會再次出現了,只不過好不容易等到出現時,整個人的狀況不是很好,要兩三天才能回復原先的狀態。先就目標數量來除天數(10天),完成拼圖需2600(每天260,第一次是每天290,第二次是每天200,拿到小伙伴要2400(每天240,第一次是每天375,第二次是每天250),拿到10顆、20顆、100鑽石要3500、4000、4800(每天350、400、480,第一次是每天500、563、688,第二次是每天375、437.5、500相較於前兩次的目標,這次拿到拼圖變難了,其他則是變簡單了。但縱使拿鑽石變簡單,基本上還是拿不到,所以還是以完成拼圖為目標。

2020.05.23 進度 327

2020.05.24 進度 542

2020.05.25 進度 893

2020.05.26 進度 1337

2020.05.27 進度 1883

2020.05.28 進度 2308;22:00 完成拼圖!!

2020.05.29 後續 2692

2020.05.30 後續 2752

2020.05.31 後續 2886

2020.06.01 後續 3000

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本系列文章,將會同時發表於個人部落格「童軍オタク」、FB粉絲團「童軍歌曲オタク」與FB個人網誌上。很久沒好好寫童軍歌曲這系列的文章,主要是缺乏外在刺激,在新冠病毒(covid-19)於年初開始影響台灣的情況下,個人接觸童軍活動的機會等於是0,沒有接觸就沒有新的想法,也沒接觸也就不會引發想做些什麼的動力,於是就差不多荒廢至今;當然,有部分原因也是在於,能夠做初次介紹的歌曲都介紹的差不多了,剩下的不是太簡單而不必寫,就是太麻煩而需要更多時間收集資料,於是就什事麼都沒做。這幾天,總算開始有動力,就趕快先寫一篇,好讓自己有目標可以繼續寫下去。

 

 

作詞 坂下茂巳  日本古謠

 

歌声が あの小道にひびけば

歌聲彷彿在小路上飄盪

あの森かげ あの谷間  山びこの歌

從森林 從山谷 回音之歌

山の子は 山の子は  歌が好きだよ

山上的孩子 山上的孩子 都很喜歡唱歌

 

雨が降り てるてる坊主が泣いても

即使晴天娃娃哭泣,天還是下雨

私達は 泣かないで  山を見つめる

我們會望著山而不哭泣

山の子は 山の子は  みんな強いよ 

山上的孩子 山上的孩子 每個人都很強 

 

雲が去り 青い美空が見られりゃ

雲散去了 看到美麗的藍色天空


歌いましょう 山鳩の 兄と妹

斑鳩的兄妹 一起來唱歌


山の子は 山の子は  みんな仲良し

山上的孩子 山上的孩子 是大家的好朋友 

 

星の子が 峠の杉に合図して

....不會翻....

早く帰れ母がらす 子どもが待っている

媽媽早點回家 小孩在等著你

山の子は山の子は 明日も幸せ

山上的孩子 山上的孩子 有美好明天

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最近看了不少部電影,卻很少動手寫評語,主要是在考慮,要怎麼寫比較不會爆到雷,然後又可以簡單讓版友知道,這部電影值不值得看。想來想去,決定就自己設計評分方式,以個人觀點與評價,來讓其他人知道值不值得看。因為是很主觀的評價,於是會在這篇文章說明評分的標準,之後所寫的文章也就在這樣的標準來寫。

 

芝加哥打鬼 2.jpg

 

個人評分為,五星級,滿分25分,然後10分以下不給星、11分為一星、14分為二星、17分為三星、20分為四星、23分為五星;分五種評分種類,分別是導演(戲劇流暢度)、劇本(基本內容是否夠力)、主要演員(以資歷來評比)、搭配演員(以資歷來評比)與恐怖程度(很主觀的感受,基本上是夠不夠新鮮感,以及是否能帶給我震撼),每種都有5分,最低都會給1分。接下來就以之前所看過的電影來評比,讓大家知道個人的評分方式。

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原本對這部電影不抱任何期待的,第一次看,大概只看20分鐘就看不太下去了,大部分時候都是六個人在彼此對話,實在不像是喪屍片。後來決定要把影片看完,於是邊玩手遊邊看,在看了一小時之後,還是覺得無聊,因為一直在對話,劇情幾乎沒進展。正當我還在留意遊戲畫面時,忽然發現整部電影風格變了,於是停止玩手遊,把時間往回調,決定好好觀賞剩下的20分鐘。

 

喔 我的僵屍.jpg

 

沒錯!!這部電影最值得看的,就是最後這20分鐘,會讓你有那種,這就是喪屍片的感覺。也不是說前面70分鐘不重要,只是覺得鋪陳太久,但看到快睡著了。前面70分鐘的劇情,很像是舞台劇的多人對話,可以從這些對話中了解,了解這些人對於喪屍的態度,以及從隻字片語中,去了解這些人真實的性格,以及隱藏於細節中的黑暗。

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