這個月有機會拚五個帳號大本同等級,現在前三帳號的大本已經同等級了,看狀況,前兩帳號應該還會忙城牆升級,這個月應該部會升級;第四帳號建築大師確定這個月底前晉級,就看第五帳號的情況,家鄉沒意外的話,會提前升級,大本8太會讓聖水爆倉了,大師部分可能還是得等下個月再升級比較好。至少在家鄉部分應該可以同等級,大師要再等等。

 

部落衝突  周期挑戰 20200601.jpg

 

上個月有三個帳號的資源全滿,兩個黑油超過300萬,這個月應該可以挑戰五個帳號全滿。然後護盾部分,後三帳號都用了兩天,因為有一寶石加速生產的活動,趁保護期間,也順利升級了需要比較多資源的設施。家鄉大本9部分,主要就是X連弩與部落城堡,其他部份都是活動期間可以慢慢來的;家鄉大本8部分,很快就只剩一個能用聖水升級的設施,所以這個月結束前4天,一定得拚大本升級才行。

2020.06.06 建築大師 大本7 築城牆中、建築大師 大本6 對抗賽時間。

2020.06.13 第五帳號 家鄉 大本 提前升級

2020.06.17 第五帳號 家鄉 大本9

2020.06.22 夏季更新

2020.06.23 部落競賽前整理;部落競賽 開始

2020.06.24 部落競賽 進度 8975;多人遊戲任務整理

2020.06.25 部落競賽 進度 18100

2020.06.26 部落競賽 進度 19950;淺談 部落競賽任務(一) 前言

2020.06.27 淺談 部落競賽任務(二) 對抗戰

2020.06.28 部落競賽 進度 20000;淺談 部落競賽任務(三) 多人遊戲;第四帳號 建築大師大本7

2020.06.29 部落競賽 獎勵 預定;活動,直搗大本營、勝利之星獎勵X4

2020.06.30 部落競賽 獎勵 確定;活動進度;一帳和二帳,家鄉大本9築牆第二輪,三帳築牆第一輪

 

 

看來下個月也是發條類型,另外玩到下個月,也就滿一年了,不曉得有沒有機會帶去營隊跟大家比較呢??本來今年寒假是準備跟那些老手請教的,但沒想到活動因疫情取消了...。

 

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2020.06.06

 

前兩帳號在建築大師部分都是大本7,目前設施都升級完畢,跟家鄉大本9一樣,也開始進入升級城牆的階段。當然還有些部隊還沒升級完畢,但城牆在升級7級時,已經可以用聖水替代,也就是說不怕任何一項資源浪費。以這樣的方式,大概會花很久的時間在處理城牆上,晉升下一個大本,不曉得是何時的事了。

 

最近發現,第五帳號在建築大師這邊,對抗賽的時間一直都沒照22小時的原則,似乎有兩個時間表,有時會特別超前,縮短到16小時,有時則會變成26小時,很難搞定。

 

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2020.06.13

 

本來是想周期挑戰結束前四天才升級的,但昨天被連打了50萬金幣與80萬聖水,決定提前升級。大本8真的很難控制資源,雖然說被連打兩次,然後打掉這麼多資源的主因是,我忘了時間來回收資源,但聖水這部分還是用不掉。總之,三天後應該就比較輕鬆些。

 

最近在對抗賽部分,越來越感受到那種怎麼打就是怎麼遇到垃圾、敗類與人渣的情況。每個帳號都掉了200以上,都還會遇到高兩級的玩家,然後幾乎都是遇到高一級的玩家,心想這怎麼打??很多時候遇到高兩級的,就直接棄賽了,這種專門欺負低等玩家的垃圾,沒必要跟他耗費力氣。然後我也很不喜歡看回顧,基本上覺得成績有問題的回顧,都可以看見玩家在作弊。暗夜女巫的蝙蝠速度是正常的兩倍以上,加農砲戰車的攻擊力也是正常兩倍,飛龍寶寶永遠是狂暴狀態,戰爭機器的血量與攻擊力也很不正常,更別說那種一瞬間擺陣的。玩到後來真的覺得很累,有超過一半的時間都是跟這些玩家耗。

 

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2020.06.17

 

有鑑於前三個帳號都在家鄉大本8浪費一堆聖水,於是後兩個帳號都是提前升級,在很多設施都還沒升級到滿的情況下,就直接升級大本9。第五帳號創帳136天後,家鄉大本晉升第八級,七級到八級,花了32天。第五帳號的家鄉,創帳號時三天的保護期,大本可以升級到4,然後第16天,大本5,虛時13天;第36天,大本6,需時20天;第58天,大本7,需時22天;第90天,大本8,需要32天;第136天,大本9,需時46天。

 

現在五個帳號都大本9了,沒太大意外的話,前兩個帳號應該會撐到沒資源可升級部隊與藥水的情況下,才會升級大本10,至少等到8月再來考慮。升大本9後,除非先把能建設的新設施都先建設外,就是把重點放在X連弩的升級上。期望在週期挑戰結束前,兩座都能先到2級。

 

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2020.06.22

 

夏季更新的資料很多,一時消化不完,就先放比較重要的部分,其他先研究後,下個月再分享相關心得。基本上,大本10以上的資訊就等升級到大本10再說...

 

部落衝突  夏季更新 20200622.jpg

 

資料來源:巴哈姆特 哈啦區 部落衝突 Clash of clans 【情報】【夏季更新】(6/21更新全新兵種:頭號殺手)

 

更新介紹:

首領們,大家好!
《部落衝突》2020夏季更新即將到來,從今天開始,我們每天都將推出更新預告,為大家介紹本次更新的精彩內容!
大更新怎麼少得了新等級? 今天,我們將為大家介紹防禦設施、部隊、攻城機器、法術和英雄的等級上限提升!另外,我們還對雷電法術進行一些調整,將它的所需空間更改為了1
 

【新等級上限】 略

 

遊戲性優化與平衡性調整

 
【地獄飛龍與超級女巫】略
 
【全新兵種】頭號殺手 略
 

現階段,應該只有「遊戲性優化和平衡性調整」比較迫切需要了解而已...

 

遊戲性優化與平衡性調整

 
自訂友誼戰軍隊設定
 
現在可以預先設定友誼戰軍隊配置,然後在友誼戰和部落友誼戰中使用這個特定的軍隊配置發動進攻。訓練友誼戰軍隊不需要花費資源或時間。
 
大本營升級體驗優化
 
升級大本營可獲得多種限時加成效果,將大本營升至更高等級,可獲得的加成種類更多、持續時間更長。
  • 力量加成:4級大本營開始可獲得,部隊和法術在一段時間內將強化至當前實驗室所支持的最高等級。
  • 資源加成:4級大本營開始可獲得,在一段時間內家鄉村莊的資源採集器產量加倍。
  • 勝利之星獎勵加成:4級大本營開始可獲得,透過多人連線模式獲勝贏取的勝利之星獎勵在一段時間內將變成原來的4倍。
  • 英雄加成:8級大本營開始可獲得,所有英雄都將在一段時間內提升5個等級。
 
家鄉村莊平衡性調整
 
  • 7至9級戈侖石人的訓練費用從600/700/800分別減少到575/650/725;
  • 所有英雄的恢復時間減少(新的最大恢復時長從原來的49分鐘減少到40分鐘);
  • 資源車現在最多可以累積90天內的資源;不活躍村莊(即一段時間內無登入記錄的村莊)的資源車自動生成的資源數量根據大本營等級不同都將有所提升。各個大本營等級中,不活躍村莊的資源車自動生成的資源最大儲存量分別為:1級大本營:5,000金幣/聖水,0闇黑重油
    2級大本營:25,000金幣/聖水,0闇黑重油
    3級大本營:150,000金幣/聖水,0闇黑重油
    4級大本營:1,000,000金幣/聖水,0闇黑重油
    5級大本營:4,000,000金幣/聖水,0闇黑重油
    6級大本營:6,000,000金幣/聖水,0闇黑重油
    7級大本營:8,000,000金幣/聖水,80,000闇黑重油
    8級大本營:10,000,000金幣/聖水,100,000闇黑重油
    9級大本營:11,500,000金幣/聖水,115,000闇黑重油

    10級大本營:13,000,000金幣/聖水,130,000闇黑重油
    11級大本營:14,000,000金幣/聖水,140,000闇黑重油
    12級大本營:15,000,000金幣/聖水,150,000闇黑重油
    13級大本營:16,000,000金幣/聖水,160,000闇黑重油
  • 對於更高等級大本營,資源車歸還的資源最大儲存量有所提升:
         11級大本營:
         金幣/聖水:2,000,000→2,200,000
         最大闇黑重油:4,000→4,400

         12級大本營:
         金幣/聖水:2,000,000→2,400,000
         闇黑重油:4,000→4,800

         13級大本營:
         金幣/聖水:2,000,000→2,600,000
         闇黑重油:4,000→5,200
 
建築大師基地平衡性調整
 
  • 撼地巨石的濺射半徑從3.5格縮小至2.8格,現在不再那麼容易對範圍外的單位造成傷害
  • 提升21至30級戰爭機器的每秒傷害值
  • 隱形彈簧的彈射能力從5/10/15/20提升至8/12/16/20
  • 1級和2級彈射陷阱的彈射能力從5/7提升至6/8
  • 狂暴野蠻人的彈射重量從1提升至2
  • 隱秘弓箭手的彈射重量從1提升至2
  • 巨人拳擊手的彈射重量從5提升至8
  • 炸彈兵的彈射重量從2提升至4
  • 加農炮戰車的彈射重量從5提升至8
 
其他遊戲調整
 
  • 回歸玩家的遊戲體驗優化!
  • 從9級大本營開始,玩家在周期挑戰中使用部落援軍也可以計算到相關的兵種挑戰進度中
  • 優化大守護者的機制,現在他在空中模式時能更有效地跟隨部隊,不會那麼容易分心
  • 如果觸發搜空地雷的敵方單位在被地雷炸中之前就被消滅,搜空地雷不再會去追蹤地圖另一邊的飛行單位;現在搜空地雷的最大追蹤半徑為其觸發半徑的2倍
  • 走出彈跳法術效果範圍的部隊不會再重新選擇目標,這是為了避免部隊卡在其法術效果範圍內
  • 投石機現在可能會出現彈藥用盡的情況,和X連弩、地獄之塔類似
  • 投石機的攻擊速度從3秒減緩到3.036秒
  • 優化攻城戰車的尋徑系統
 
遊戲介面優化
 
  • 無論部落處於哪一個聯盟賽段位,非部落長老或以上職位或非參戰成員,在部落對戰聯盟賽期間都不能打開對戰介面
  • 部落聊天介面新增建築大師基地友誼戰的「剩餘時長」資訊
  • 分享的建築大師基地重播新增「剩餘時長」資訊
  • 即使超級部隊已啟用,他們對應的一般部隊仍可透過快速增援捐贈給部落成員
  • 商店中新增小圖示,顯示您當前所支援的內容創作者的代碼
  • 商店中的「寶藏」和「特惠」選項中將顯示未查看的特惠包數量小圖示
  • 在家鄉村莊切換大守護者的空中或地面模式時會有聲音效果

資料來源:官方FB粉絲團

 

雖然這一部分跟大本9以下的玩家比較有關係,但基本上還是感受不到有什麼變化...

 

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2020.06.23

 

在部落競賽前,先整理一下目前五個帳號的狀況。目前五個帳號的家鄉都大本9,只是完成度有所不同;建築大師部分,前三帳號大本7,後兩個帳號大本6,沒意外的話,地四帳號會在月底前晉升大本7。

 

接下來就是整理家鄉大本9的狀態,目前一二帳號都處於升級城牆與暗黑部隊的狀態,基本上完成90%的進度,這部分就不做細部整理,反正黑油很難滿,相對這部分的升級就很慢。城牆部分,下個月應該能全部升級9級,要全部10級,大概還要再兩三個月。所以就以後三個帳號的防禦設施為主,記錄目前升級狀況....。

 

第三帳號:6級法師塔 1 座、4級空氣砲 2 座、6級特拉斯電塔 4 座

第四帳號:4級2級空氣砲 1+1 座、6級5級迫擊砲 3+1 座、6級5級法師塔 1+2 座、4級3級特拉斯電塔 3+1 座、6級5級防空火箭 2+1 座、10級9級箭塔 5+1 座、10級加農砲 5 座

第五帳號:1級X連弩 2 座、2級炸彈塔 1 座、4級部落城堡 1 座、4級2級空氣砲 1+1 座、6級5級迫擊砲 2+2 座、6級5級4級3級法師塔 1+1+1+1 座、4級3級2級特拉斯電塔 2+1+1 座、6級3級防空火箭 3+1 座、10級9級4級箭塔 3+2+1 座、10級加農砲 5 座

 

另外,周期挑戰部分,這是首次五個帳號資源全滿(各500萬),特別是第五帳號,黑油真的很難全滿,打很久。

 

部落衝突  部落競賽 挑戰 20200623.jpg

 

部落競賽部分,一開始感受到,對抗賽部分的任務,分數又給得更少了,這部分又得重新整理。

 

在對抗賽中贏得6、10、12、15、24顆勝利之星(105、225、350、250、400)
在對抗賽中達到總計225%、375%、450%、575%、900%的摧毀率(100、225、350、250、400)
在對抗賽中摧毀50、150、250座建築(100、250、500)
在對抗賽中贏得3顆勝利之星,每場戰鬥需使用(4個狂暴野蠻人、4個隱蔽弓箭手、2個巨人拳擊手、8個異變亡靈、1個炸彈兵、2個飛龍寶寶、2個暗夜女巫、2個加農砲戰車)(100)
在對抗賽中獲勝3、5、6場(100、275、350) 
在對抗賽中摧毀N個(3個建築大師大本營 100、5個建築大師大本營 275、3個星空實驗室 75、6個 時光鐘樓 275、多管迫擊砲) (35、75~100、275)
在對抗賽中摧毀N個(加農砲、2個雙管加農砲 35、10個雙管加農砲 275、4個超級特拉斯電塔 250、12個防空火砲 350、3個空中炸彈發射器 100、6個
空中炸彈發射器 175、5個守衛崗哨 275、6個守衛崗哨 350、6個撼地巨石 350、3個熔岩火炮 100、5個巨型加農砲 275) 
在對抗賽中前60秒內累積贏得3顆勝利之星(250)
在對抗賽中摧毀150、250、350塊城牆 (100、250、500)

向部落成員增援總計5空間的法術(125)
向部落成員增援總計100空間的部隊(125)

在家鄉和建築大師基地中移除5個障礙物(50)

 

 

部落衝突  部落競賽 獎勵 20200623.jpg

 

獎勵部分,感覺又更差了...。

 

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2020.06.24

 

部落衝突  部落競賽 部落 20200624.jpg

 

這次真的明顯感受到分數不好拿,前兩個月,第一天的分數都破萬,這次花了更多時間,結果才接近9000。主要是對抗賽的任務被大幅縮減分數與出現機率,讓我不得不多花時間解多人遊戲任務。

 

在多人遊戲中贏得6、10、12、16、24顆勝利之星(100、500加、??、400、??)
在多人遊戲中達到總計100%、250%、600%的摧毀率(100、250、400)
在多人遊戲中摧毀50、150、250座建築(100、、500)
在多人遊戲中贏得1顆勝利之星,每場戰鬥需使用(1隻熔岩獵犬150加、1個皮卡超人75)
在多人遊戲中贏得3顆勝利之星,每場戰鬥需使用(10個弓箭手175、5個野豬騎士175、3隻飛龍350加、6個法師175、2個炸彈人175、2個頭號殺手175、10隻亡靈175、5個巨人350加、4個超級野蠻人200、1個攻城氣球400加、2隻地獄飛龍400加、)
在多人遊戲中獲勝3、5、6場(100、??、??) 
在多人遊戲中摧毀N個(3個炸彈塔350加、4個X連弩175、6個法師塔175~250、5個防空火箭175、2個箭塔250、1個特拉斯電塔200加)
在多人遊戲中摧毀N個(2個闇黑法術工廠125、5個聖水瓶175、8個聖水收集器250加、2個儲金罐100)
在多人遊戲中不使用法術,並贏得3顆勝利之星(300)
在多人遊戲中不使用英雄,並贏得3顆勝利之星(300)
在多人遊戲中贏得2場戰鬥,每場戰鬥需使用1個雷電法術(175)、1個地震法術(175)、2個療傷法術(350加)
在多人遊戲中贏得4場戰鬥,每場戰鬥需使用1個施毒法術(350)、1個地震法術(700加)、1個雷電法術(700加)
在多人遊戲中擊敗的野蠻之王等級累積達到50(150)、弓箭女皇等級累積達到50(300加)、大守護者20(300加)
在多人遊戲中摧毀2個大守護者王座(175)、弓箭女皇()、野蠻之王()
在多人遊戲中擊敗的英雄等級累積達到100(300加)
在多人遊戲中掠奪500000金幣(250加)、750000金幣(250)、1250000金幣(250)、2000000金幣(400)、2000闇黑重油(250加 350加)、500000聖水(125)、750000聖水(500加)、1250000聖水(250)
在單場多人遊戲中掠奪200000聖水(175)
在多人遊戲中贏得1場三星完封(200)
在多人遊戲中連勝2場(250)、連勝3場(300)、連勝4場(350)、連勝5場(1000加)
在多人遊戲中獲勝八場(800加)
在多人遊戲中進攻12級大本營村莊,並贏得3顆勝利之星(150)、8級(200)、9級(200)
在多人遊戲中進攻處於傳說聯盟的村莊,並贏得2顆勝利之星(600加)

在多人遊戲中進攻大本營等級高於自己的村莊,並贏得3顆勝利之星(300)
在多人遊戲的前60秒內累積贏得3顆勝利之星(500加、)
在多人遊戲中中摧毀25、50、75塊城牆 (100、、500加)

在部落對戰中贏得3顆勝利之星(300)

 

這一整天所領悟到的,大概就是如何用加農戰車拿兩顆星了,這比飛龍寶寶容易一些。如此一來,解勝利之星任務就簡單多了。

 

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2020.06.25

 

未提供相片說明。

未提供相片說明。

 

熟悉多人遊戲的模式後,拿分就簡單多了,沒想到今天就可以完成活動,但為了記錄所有任務,刻意留一個帳號,等最後一天才全解。下個月的主題就是部落競賽的任務了,希望能收集更多的資料。

 

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2020.06.26

 

因為昨天就已經達標了,所以接下來就來談談部落競賽的任務吧,算是為了下個月的主題來做準備。

 

這種綜合性任務的活動,是各類線上遊戲最常見也最固定的模式,算是一個讓玩家檢驗自己程度的方式。大致這些任務都是來自平常遊戲時會接觸到的方式,而部落競賽就是家鄉的多人遊戲與建築大師對抗賽兩種模式組合而成。這兩大對戰模組本來就很像,所以任務部分也就極其相似。如勝利幾場??摧毀率達成多少??取讀多少勝利之星??摧毀多少建築、城牆、資源、防禦設施??派出何種部隊,用什麼樣的法術等等,算是每月固定的考試,及格了就可以領取獎勵。

因為這些任務都是隨機出現,於是必須長時間或多人合作,才有辦法整理出相關資料。這些資料大概花了我快半年,一開始只有對抗賽,這個月才開始整理多人比賽,預估要整個完成,大概要到下個月的部落競賽才有辦法。因為有些任務真的很少出現,不小心就被替換掉,於是就必須邊玩邊筆記。到後來其實可以推斷出某些沒看過的任務應該是什麼條件??又大概是多少分數??但記錄還是得講求確實,所以推測的部分就只能在心中推測,分享時還是得用真實看過的任務才行...。

 

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2020.06.27

 

這個月之前部落競賽,幾乎都是靠對抗戰拿分,而上個月改版後,就有感受到對抗戰的任務越來越少見,這個月更是明顯,所以讓我不得不挑戰多人遊戲,也不得不開啟主動對戰的日子,不然在此之前,我都只是復仇而已,主動打別人的次數,五個帳號加起來,一個月可能不到一次,而這個月每個帳號主動攻擊的次數,大概是過去的五倍,是每個帳號主動對戰的次數,為過去五個帳號總和的五倍,挺可怕的。對抗戰的好處是不用考慮資源的問題,要打多少場就打多少場,壞處是作弊氣氛猖獗,在某些任務上會很難解,如拿勝場。以下是對抗戰與其他部分的任務整理,所謂其他,就是不包含多人對戰與對抗戰等對戰過程的任務,有兩項跟多人對戰有關--捐兵與捐法術,一項跟家鄉與建築大師都有關,然後還有一項部落對戰。

 

在對抗賽中獲勝3、5、6場(100、275、350)
在對抗賽中前60秒內累積贏得3顆勝利之星(250)
在對抗賽中贏得6、10、12、15、24顆勝利之星(105、225、350、250、400)
在對抗賽中達到總計225%、375%、450%、575%、900%的摧毀率(100、225、350、250、400)

 

在對抗賽中摧毀50、150、250座建築(100、250、500)
在對抗賽中摧毀150、250、350塊城牆 (100、250、500)

 

在對抗賽中摧毀N個(3個建築大師大本營 100、5個建築大師大本營 275、3個星空實驗室 75、6個時光鐘樓 275)
在對抗賽中摧毀N個(N個加農砲 N、2個雙管加農砲35、10個雙管加農砲275、4個超級特拉斯電塔250、12個防空火砲350、3個空中炸彈發射器100、5個多管迫擊砲275、6個空中炸彈發射器 175、3個守衛崗哨 100、5個守衛崗哨 275、6個守衛崗哨 350、6個撼地巨石 350、3個熔岩火炮 100、5個巨型加農砲 275、3個超級特拉斯電塔100、N個熔岩發射器 N) 

 

在對抗賽中贏得3顆勝利之星,每場戰鬥需使用(4個狂暴野蠻人、4個隱蔽弓箭手、2個巨人拳擊手、8個異變亡靈、1個炸彈兵、2個飛龍寶寶、2個加農砲戰車、2個暗夜女巫、N個骷顱氣球、N個超級皮卡、N個飛豬騎士)(100~175)

==

向部落成員增援總計5空間的法術(125)
向部落成員增援總計100空間的部隊(125)

在部落對戰中贏得3顆勝利之星(300)
在家鄉和建築大師基地中移除5個障礙物(50)

 

可以看到有些任務分數給得很奇怪,大概是不同時間所設定的,如勝利之星,拿12顆350,拿24顆400,這部分已經很奇怪了,更別說拿15顆居然是25??摧毀率那部分也是一樣,575%的分數居然比450%低!!

有些任務還沒遇過,但應該有,就用N作表示。遊戲中的分數如果是黃色,那代表是雙倍,以上都是單倍計算。有些分數不是很固定,如使用某某部隊,有時100計,有時又175,這部分就看怎麼給了。

 

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2020.06.28

 

部落衝突  部落競賽 部落 20200628.jpg

 

將近一天沒有更新任務,應該說1組12個任務,換了不久又回來,看來要下個月會比較容易調查,所以這次就算結束了...

 

今天換談多人遊戲,多人遊戲的任務比對抗戰多很多,要連打必須要有一定的能力基礎與人脈作後盾,像是支援捐兵,如果每次出擊都有強力後援,那打起來就會比較輕鬆。但也因為任務多,於是要找到一個自己喜歡的任務並不容易。我是因為同盟的五個帳號都是自己的,所以可以挑,也可以用其他帳號幫忙換牌,加上適時支援,打起來會比一般人快很多。但也因為任務太多了,有很多都還沒看過,也不曉得自己到底記了多少%的任務,但類別應該都有了...。

 

在多人遊戲中連勝2場(250)、連勝3場(300)、連勝4場(350)、連勝5場(500)
在多人遊戲中獲勝3、5、8場(100、250、400) 

在多人遊戲的前60秒內累積贏得3顆勝利之星(250)
在多人遊戲中贏得1場三星完封(200)
在多人遊戲中贏得6、10、12、16、??顆勝利之星(100、250、??、400、??)

在多人遊戲中達到總計100%、250%、600%的摧毀率(100、250、400)
在多人遊戲中摧毀50、150、250座建築(100、250、500)
在多人遊戲中中摧毀25、75、125塊城牆 (100、250、500)

在多人遊戲中贏得1顆勝利之星,每場戰鬥需使用(1隻熔岩獵犬75、1個皮卡超人75)
在多人遊戲中贏得3顆勝利之星,每場戰鬥需使用(10個弓箭手175、5個野豬騎士175、2隻飛龍寶寶175、3隻飛龍175、6個法師175、2個炸彈人175、2個頭號殺手175、10隻亡靈175、5個巨人175、4個超級野蠻人200、1個攻城氣球200、2隻地獄飛龍200、1個攻城戰車200、1個戈倫石人175、2隻雷電飛龍 100)

在多人遊戲中摧毀N個(3個炸彈塔175、4個X連弩175、6個法師塔175~250、5個防空火箭175、2個箭塔250、1個特拉斯電塔100)
在多人遊戲中摧毀N個(8個金礦125、8個聖水收集器125、2個儲金罐100、5個聖水瓶175、1座部落城堡100、2個法術工廠125、2個闇黑法術工廠125、2個闇黑重油罐125)

在多人遊戲中不使用法術,並贏得3顆勝利之星(300)
在多人遊戲中不使用英雄,並贏得3顆勝利之星(300)

在多人遊戲中贏得2場戰鬥,每場戰鬥需使用1個雷電法術(175)、1個地震法術(175)、2個療傷法術(350加)、蝙蝠法術(175)、
在多人遊戲中贏得4場戰鬥,每場戰鬥需使用1個施毒法術(350)、1個地震法術(700加)、1個雷電法術(350)、1個鏡像法術(350)、2個加速法術(350)、2個骷顱法術(350)、

在多人遊戲中擊敗的野蠻之王等級累積達到50(150)、弓箭女皇等級累積達到50(150)、大守護者等級累積達到20(150)
在多人遊戲中摧毀2個大守護者王座(175)、2個弓箭女皇王座(175)、2個野蠻之王王座(175)
在多人遊戲中擊敗的英雄等級累積達到100(150)

在多人遊戲中掠奪500000金幣(125)、750000金幣(250)、1250000金幣(250)、2000000金幣(400)、2000闇黑重油(250加 350加)、500000聖水(125)、750000聖水(250)、1250000聖水(250)、2000000聖水(400)
在單場多人遊戲中掠奪200000聖水(175)

在多人遊戲中進攻12級大本營村莊,並贏得3顆勝利之星(150)、6級(200)、7級(200)、8級(200)、9級(200)
在多人遊戲中進攻處於傳說聯盟的村莊,並贏得2顆勝利之星(300);泰坦聯盟的村莊,並贏得5顆勝利之星(300)
在多人遊戲中進攻大本營等級高於自己的村莊,並贏得3顆勝利之星(300)

 

不曉得還缺什麼??就看剩下這一天還能看到那些任務了...。另外,第四帳號默默地也建築大師大本7了,最近比較專注家鄉部分的建設,大師這邊就比較忽略。

 

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2020.06.29

 

部落衝突  部落競賽 獎勵 20200629.jpg

 

競賽結束了,來考慮一下要什麼獎勵吧!!原則還是藥水優先,其次是黑油、金幣與聖水。

 

訓練藥水 25
時光鐘樓藥水 75
研究藥水 70
資源藥水 115
建築工人藥水 258
力量藥水 300
英雄藥水 300
建築大師聖水符石 1500
建築大師金幣符石 1500
英雄之書 500
建築之書 925
法術之書 925
戰鬥之書 925
萬能之書
壁壘之戒 500
移位任意鏟 500
金幣符石 1500
聖水符石 1500
暗黑重油符石 3000

 

獎勵越來越爛,很難挑....列表如下

 

I:力量藥水(300)、訓練藥水(25)、寶石20(20)

II:英雄藥水(300)、金幣(寶庫20%)、聖水(寶庫20%)

III:建築工人藥水(258)、資源藥水(115)、寶石50(50)

IV:移位任意鏟(500)、金幣(寶庫80%)、時光鐘樓藥水(75)

 

就確定 I 訓練藥水、II 英雄藥水、III 建築工人藥水與資源藥水、IV 金幣或時光鐘樓藥水。

 

部落衝突  部落競賽 活動 20200629.jpg

 

這次三天的活動還蠻不錯的,特別在我多人遊戲打得很順手後,接著就是這種活動,就相當有感。勝利之星獎勵X4應該沒問題,直搗大本營(15次)就得拚一聘

 

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2020.06.30

 

部落衝突  部落競賽 獎勵 20200630.jpg

 

領獎勵了!!開始打多人遊戲後,發現倉庫很容易爆倉,建設進度也快很多,反倒建築工人開始沒空...,下個月大概護盾都至少要兩天才忙得過來。

 

直搗大本營的活動比預想中麻煩,但還是先完成一帳與二帳,三至五帳分別完成4、7、5。勝利之星獎勵X4之後,四五帳號變成建築工人沒空了。

 

第三帳號也進入築圍牆的階段,這次跳過升級陷阱(工人沒空),先升級城牆至9級,這樣聖水就不會浪費了。而一二帳則進入第二階段,將圍牆升級至10級。

 

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部落衝突  家鄉 20200601.jpg

部落衝突  建築大師 20200601.jpg

 

名稱 等級 -- 家鄉大本、工人 -- 大師大本

高級考驗營 101 -- 9、5 -- 7

中級訓練營 101 -- 9、5 -- 7

初級訓練營 88 -- 9、5 -- 7

北區聯合入團 77 -- 9、4 -- 6

西區聯合入團 69 -- 8、4-- 6

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