明天就要進行最後一次維修了(應該吧...),之前已經排定本月下旬要發表各類小活動的回顧,就趁維修時(最後居然還要花8小時維修!!)來寫。先前曾在「新冠肺炎病毒肆虐中」這篇文章中,稍微提到這款遊戲的簡單歷史,其中有提到,烏法魯天地開服是在2015年8月,第一個活動是在2016年5月底開始,為第一次禮物房--銀狐狸,接著膠囊抽獎於2017年3月底推出,關於這兩個活動的相關介紹,請見「禮物房與膠囊抽獎活動回顧」。而在這兩個為期15天的活動以外,亦有許多小型活動,第一個小活動出現於2017年6月,在第二次膠囊抽獎活動後推出,為「歡樂收集冊」,但只有一次。2018年2月,有了第一個小活動系列「快樂召喚週」,同年5月,推出「銀河接龍」,7月推出「齙牙鼠挖挖挖」,同月亦有銀河接龍,於是開啟了每天都有活動的濫觴。
這些小型活動,個人區分為兩大類,這部分曾在「淺談魯法系統與路娜系統的活動」談過。第一類型跟召喚有關,最典型的就是禮物房與膠囊抽獎,稱魯法系統或魯法型活動,這些小型活動則有「歡樂收集冊」、「快樂召喚週」、「銀河接龍」、「齙牙鼠挖挖挖」、「收集活動」、「許願樹」、「尋找祕寶」、「超級大胃王 」;第二類型則跳脫原有召喚拿取積分的概念,用另一種時間換取積分的方式進行,最典型的就是路娜的請求,這類型小活動有「30天環遊世界之旅」、「魯法夢遊仙境」、「馬卡龍咖啡廳 Café★de★Roopa」、「挖掘寶石活動」。另外還有混合兩種類型概念的活動,為「紀念祭典」系列。
魯法型的活動,一開始都只有烏法魯的獎勵,後來才增加專屬舞台,畢竟後來的玩家都不缺高生產力的烏法魯,比較嚮往能如獎盃展示般,展示自己所獲得的烏髮魯。於是從「許願樹」開始,連同後續的「尋找祕寶」、「超級大胃王 」,每個烏法魯都有自己專屬的舞台。魯法型的活動,對於大部分玩家來說,都是努力參與,就至少能拿到一個烏法魯的肯定,而想拿到第二個,基本上就是要燒鑽拚。
對於遊戲公司來說,想要從玩家身上拿到錢,就是讓第一個烏法魯也變得很難拿,其最簡單的方式就是調整機率,所以像是後期的「快樂召喚週」,以及「許願樹」,有時連第一個烏法魯都不一定拿得到。至於「歡樂收集冊」與「銀河接龍」,則是沒有烏法魯當作獎勵,前者是首次小活動,只送鑽石,後者則是單純拚名次來拿鑽石的˙活動。
路娜型的活動,就是遊戲公司擺明要賺錢,所以才設計出的活動,基本上在規定時間內,無論玩家再怎麼努力,只要活動期間不燒至少300鑽以上,是不可能拿到獎勵的。所以這類活動,本人的戰績可說是全軍覆沒,頂多拿到舞台做紀念而已。後期對於這些活動,都只能當成是休息時間,有空時看一下狀況而已,等於直接放棄的狀態。但對於課金玩家來說,像「魯法夢遊仙境」、「馬卡龍咖啡廳 Café★de★Roopa」、「挖掘寶石活動」這些活動,是有燒鑽就有烏法魯可拿的活動,他們不想被時間制約,有十一天內就快速燒鑽取得獎勵,直接花錢了事。對於遊戲公司來說,這些活動是遊戲能否持續下去的關鍵,但也就只能拼命撐過一年而已。
至於「路娜的請求」,應該跟禮物房與膠囊抽獎活動一樣,屬大型活動,但因為是以季為單位,然後從第四季開始,活動時間又從20天縮短到7天,所以還是放在這部分來做做介紹。在活動類型上,亦屬路娜型的活動,或者應該說,路娜型的分類是從這活動開始。其活動方式是,花時間來生產活動專屬道具,然後累積這些道具到一定數值後,就可以換取烏法魯。其困難點在於,所生產出的道具是隨機,所以只要遊戲公司設定,出現道具的機率是擁有越多的那種,出現機率越高,那麼玩家到最後就是總缺某種,於是就得燒鑽拚。所以這活動雖是路娜型活動中,唯一無課金玩家可以靠努力就能獲取烏法魯的活動,但個人也僅拿過「卡爾畢系列」、「艾爾波系列」這兩次活動的獎勵而已。
另外像是「派對烏帕」與「本日好禮」,則都僅出現一次。前者算是「魯法頭貼工作室」的前身,後者則是每日登入獎勵的加強版。本日活動算是相當少見,通通有獎而且沒有時間限制,但也就僅此一次而已。
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