(寫於2019.07.13)最近比較沒機會進部落格寫文章,所以都會比較晚發表文章。這次推出「尋找祕寶」,是替代之前的「許願樹」,為同類型的魯法活動。雖然看到討論區很多人在抱怨,認為許願樹比較好,因為有送一些小獎勵,但個人認為「尋找祕寶」有修正「許願樹」隨機設定太多的缺點,從原先的三次變成一次,大大降低運氣成分。原先的隨機有擲骰子、星星數與開禮盒三種隨機,現在只剩猜拳三選一,簡單明瞭,至少過完八關,就一定能拿到烏法魯,而不是開了30幾次禮盒,卻湊不滿八個碎片的萬般遺憾。
反正就是隨機,所以一開始就是設定,我就是出石頭到底,不用考慮要出什麼,反正都是隨機。然後把握另一個重點,那就是一定要把FEVER TIME留在高時數的蛋上,平常可以留些聖杯,等每天第一次猜贏後,再來決定要挑戰到哪一位,留多少聖杯到明天。
2019.07.14 進度 風之區域
2019.07.15 進度 魔法之區域
2019.07.16 進度 蜜糖之區域
2019.07.17 進度 取得阿波爾與阿波爾神殿(花費約45XX聖杯)
2019.07.18 最終成績
2019.09.12 補充 阿波爾(雷、火、木,24:40,太陽神 Apollō)與阿爾提斯(水,風,冰,26:10,月亮女神 Artemis)
現在的活動畫面都很仁慈的顯示這些圖示的作用,基本上玩過一輪後都指名怎麼玩。
關卡一共有(1+1+1+1X3)X9=54,也就是猜贏54次就可以拿到烏法魯;聖杯的最低花費則是6X(20+25+30+35+40+45+50+55+60)=2160,而每10分鐘召喚時間換一個聖杯,所以需要21600分的召喚時間,也就是216小時,起碼要9天。
第一輪就拿到三個秘寶,接下來就看還能前進多少。除了祕寶外,猜贏一般角色,能拿到糧食、能量球、幸運餅乾、月之碎片、紅寶石,猜贏頭目則可拿到時間膠囊、鑽石、魔法抽獎券。這些獎勵,基本上都還不錯,並不像一些版友所說,許願樹的獎勵會比較好??
一開始的排名還不錯,不過第一天還不太曉得如何猜拳,所以有點浪費加成機會。
猜拳會有三種結果,猜贏與猜輸都會消耗聖杯,一開始木之區域為20個,每往後一個區域,就增加5個,所以最後的蜜糖區域,就是60個。平手就是不消耗聖杯,可以繼續挑戰。
每個區域有四個角色,前三個只要猜贏一次就過關,最後一個為路娜精靈,會變身兩次,所以要挑戰成功必須猜贏三次,最後的獎勵會比較好,然後再送個屬性秘寶。
幫助部分寫得還蠻清楚的,搭配已經註明很詳細的圖示,基本上猜過一次後就知道怎麼玩了。
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2019.07.14
進到風之區域,整體來說還蠻順利的,畢竟有為許願樹所保留的蛋,這次應該有機會拿到活動烏法魯。
排名也挺前面的,可見很多人還是不太了解怎麼玩。
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2019.07.15
因為FEVER TIME發動條件太簡單,反倒常忘了要發動,但老實說,也不需要每天都發動就是,都卡長時數的蛋,兩天一次就夠了。
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2019.07.16
決戰最終日,只要再勝六次就好...。
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2019.07.17
沒想到比預期中順利,阿波爾神殿與阿波爾都順利到手。
領取獎勵後,接著重新挑戰第二輪迴。
第二輪迴的聖杯消耗降低到70%,原先九個區域所需聖杯分別是20、25、30、35、40、45、50、55、60,變成70%後則為14、18、21、25、28、31、35、39、42。很快的又進展到雷之區域,在盡量不花鑽的前提下,這次活動在結束在這關。
不曉得能否維持在1500名內??
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2019.07.18
最終成績讓我有點傻眼,怎會剛好甩出1500名...。雖然少掉30鑽,但這樣的成績已經讓人心滿意足,至少拿到活動烏法魯了。最後繼續拼下去,花下去的可能不只30鑽,而且既然要拼,就是要拼第二隻,這樣起碼幾百鑽的開銷...。
另外要提的,我是真的堅持一直出石頭到最後,最多五連敗,但很多時候都是一次就獲勝。整體來說是比許願樹與夢遊仙境簡單許多,至少在獎勵部分少了隨機這部分在作祟。
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