本劇堪稱2016秋季日劇奇蹟的傑作,雖然一開始的收視率只有10%,但就這樣一路往上提升,最後居然有20%,達成日人所說的神推移(指收視率一路上升,不曾下跌的狀況),雖然比不過同期的Doctor X第四季,但在台灣卻是技壓群雄,Ptt日劇討論區在這三個月中,幾乎變成了月薪嬌妻 ( 逃げるは恥だが役に立つ ) 的專版。本劇是由漫畫改編,是討論愛情、職場等各項議題的作品,而在編劇野木亞紀子妙手改編下,更融入了致敬各類知名節目、戲劇與漫畫的內容,讓看過這些作品的觀眾們,看到之後都不經會心一笑。真的值得推薦!!!!

 

逃げるは恥だが役に立つ 第一、二話 

逃げるは恥だが役に立つ 第三話

逃げるは恥だが役に立つ 第四話  

逃げるは恥だが役に立つ 第五話

逃げるは恥だが役に立つ 第六話 

逃げるは恥だが役に立つ 第七話

逃げるは恥だが役に立つ 第八話  

逃げるは恥だが役に立つ 第九話 

逃げるは恥だが役に立つ 第十話

逃げるは恥だが役に立つ 最終話

 

現在依照個人的評分方式來做最後總評,並於後段文章解說評分依據。

劇本:5分

主角:5分

配角:5分

音樂:5分

其他:5分

合計:25分

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28級了,現在的感想依然是「錢難賺」。雖然有市場,但幾乎想買的都買不到,不要說選低價了,就算是最高價也是被秒殺。而在這樣的情況下,那有買低賣高的操作空間? 不過是利用時間去賺錢的方式,持有的金錢數永遠跟不上必須購買的設施費用。

 

 

列車任務活動還不錯,有預告下一台需要什麼,可以讓人早點準備。但在準備同時,會發現一些問題點,那就是原料廠不夠,例如很多產品需要用糖,但製糖廠只有一間;很多食物需要乳酪、奶油與起士,但都是要牛奶加工廠製作,同樣只有一間。所以如果同時需要這些物品的料理,那就很容易卡住。怕原料一下消耗太快,那就是提前製作來庫存,但這時倉庫不足的問題又來了。總之,這是一款到處都被卡,然後希望你用鑽石來解決這些問題的遊戲。

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要不是本季的「月薪嬌妻( 逃げるは恥だが役に立つ )」風頭太健,不然此部的討論度也不低。比不過的原因主要是此部劇情較偏向職場,愛情部分雖然也有,但男小女大的組合不適合仍是女神狀態的石原さとみ ,再加上整部劇情明明就是呈現河悅與章魚比較有戲的狀態,讓人很難有粉紅的感覺。職場部分的劇情,算是突破原著的限制,讓題材更活一些,雖然感覺有些不真實,但這就是戲劇的本質。

 

地味にスゴイ 第一、二話

地味にスゴイ 第三話

地味にスゴイ 第四話

地味にスゴイ 第五話

地味にスゴイ 第六話

地味にスゴイ 第七話

地味にスゴイ 第八話

地味にスゴイ 第九話

地味にスゴイ 最終話

 

現在依照個人的評分方式來做最後總評,並於後段文章解說評分依據。

劇本:4.5分

主角:4.5分

配角:4.5分

音樂:4.5分

其他:4分

合計:22分

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「勇者義彥與被引導的七人」是勇者義彥系列第三部作品,在前兩季頗受好評並累積不少人氣的情況下,本季自然是深夜劇中的強打。有別於前兩季號稱經費不足,所以打著低成本的深夜冒險劇的口號,本季疑是經費大幅增加不少,不過低成本的場佈與道具,本就是這部日劇的特色之一,所以本季還是出現不少一看就很簡陋的場景。但整體而言,經費是增加不少,光從豪華的來賓陣容,以及惡搞到不行的劇情,讓這部原本看起來很窮酸的深夜劇,搖身一變,變成低成本深夜劇中的霸主....還是低成本深夜劇....

 

勇者ヨシヒコと導かれし七人 第一、二話

勇者ヨシヒコと導かれし七人 第三話

勇者ヨシヒコと導かれし七人 第四話

勇者ヨシヒコと導かれし七人 第五話

勇者ヨシヒコと導かれし七人 第六話

勇者シヒコと導かれし七人 第七話

勇者ヨシヒコと導かれし七人 第八話

勇者ヨシヒコと導かれし七人 第九話

勇者ヨシヒコと導かれし七人 第十話

勇者ヨシヒコと導かれし七人 第11話

勇者ヨシヒコと導かれし七人 最終話

 

現在依照個人的評分方式來做最後總評,並於後段文章解說評分依據。

劇本:5分

主角:4.5分

配角:4.5分

音樂:4.5分

其他:5分

合計:23.5分

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早期的童軍歌本,其實是有收錄所謂藝術歌曲的,像「踏雪尋梅」、「西風的話」、「紅豆詞」、「長城謠」與「偶然」都是,還有個人都很覺得陌生的「春夜洛城聞笛」、「下江陵」、「涼州詞」,也是正式被收進中國民國女童軍歌選,在童軍歌曲分類中來介紹這些歌,其實並不為過。「花非花」是由黃自參照白居易的詞所譜成的曲,在早期創作歌曲中,這是很常見的類型,有好的詩詞,其實是比較容易譜曲的;反之,有好的旋律,能填上可以千古流傳的歌詞,這樣的人寥寥可數,所以才會有「採蓮謠」那樣,同樣歌詞,卻由師徒三人譜成三首曲子。

 

 

 

作詞:白居易  作曲:黃自

花非花,霧非霧,夜半來,天明去,

來如春夢無多時,去似朝雲無覓處。

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本季最讓人意外的劇情,很多人都因為看到別人分享的心得後才追著看,然後才知道內容真的頗有趣。雖然是深夜劇,但演員陣容可不馬虎,因為是以女性角度為取向的劇情,在女演員挑選與角色設定上,可說花了不少功夫。本劇是講述一個花心男慘遭眾愛人圍繳的過程,雖然主演是船越英一郎,但實際主角為成海璃子與水野美紀,其中水野美紀的表現令人寡目相看。

 

黒い十人の女 第一二話

黒い十人の女 第三話

黒い十人の女 第四話 

黒い十人の女 第五話

黒い十人の女 中場整理

黒い十人の女 第六話 

黒い十人の女 第七話

黒い十人の女 第八話 

黒い十人の女 第九話 

黒い十人の女 最終話

 

現在依照個人的評分方式來做最後總評,並於後段文章解說評分依據。

劇本:5分

主角:4分

配角:5分

音樂:4分

其他:5分

合計:23分

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這部是本季個人最期待的日劇,上一季「石之繭」,讓人見識到了WOWOW推理劇的品質,再加上木村文乃的加持,讓我一知道這訊息,就迫不及待的想看。只是因為劇情的需要,必須忍受快三話,那個爆走中的如月塔子就是。原著算是社會派的推理小說,雖然有主人公,但整個案情推理卻不是集中在一個人身上,甚至主人公還可能是團隊中最弱,最需要被保護的,算是一種可以將自己代入主角的推理劇形式。另外,此為「石之繭」的續集,觀看此劇前建議先看完「石之繭」,否則有些劇情走向可能難以理解。

 

水晶の鼓動 殺人分析班 第一話

 

水晶の鼓動 殺人分析班 第二話  

 

水晶の鼓動 殺人分析班 第三話

 

水晶の鼓動 殺人分析班 第四話

 

水晶の鼓動 殺人分析班 最終話

 

現在依照個人的評分方式來做最後總評,並於後段文章解說評分依據。

劇本:5分

主角:4.5分

配角:4.5分

音樂:4分

其他:4分

合計:22分

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這部翻拍自美國影集「Cold case」 ,就是專門處理懸案的警探劇。以往最類似的日劇當屬上戶彩的「絕對零度(絶対零度)」 ,以及小田切讓的「時效警察(時効警察)」,不過這兩劇算是致敬,鐵證懸案 真實之門 ( コールドケース 〜真実の扉〜 ) 是完整的翻拍,然後代入日本相關歷史,用不同文化與觀念來做詮釋。這部日劇很撩鬱,看完後有很大的不愉快感,很好看,但看完心中彷彿會缺個洞,是縱使看到精采,也高興不起來的戲劇,所以觀看前要有心理準備。另外此劇的特色是配樂,會用各種對應案件年代的歌曲來當背景音樂,有些歌曲搭配畫面,是會馬上掉眼淚的感同身受。所以都是搭配吉田羊另一部日劇「醫療團隊 達文西女士的診斷 ( メディカルチームレディ・ダ・ヴィンチの診断 )」交互看,讓觀看後的心情不致於那麼鬱悶。

 

コールドケース 〜真実の扉〜 第一、二話

コールドケース 〜真実の扉〜 第三話

コールドケース 〜真実の扉〜 第四話

コールドケース 〜真実の扉〜 第五話

コールドケース 〜真実の扉〜 第六話

コールドケース 〜真実の扉〜 第七話

コールドケース 〜真実の扉〜 第八話

コールドケース 〜真実の扉〜 第九話

コールドケース 〜真実の扉〜 最終話

 

現在依照個人的評分方式來做最後總評,並於後段文章解說評分依據。

劇本:5分

主角:4.5分

配角:4.5分

音樂:4.5分

其他:4.5分

合計:23分

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「我是個音樂家」原曲是「i am a music man」,是直譯的歌名,歌詞部分亦是。這首是劉元孝老師主編的「快樂的歌唱 ( 唱和跳 ) 」所收錄的61首歌曲之一,但比較少人會教唱這首歌。另有「山上的音樂家(Ich bin ein Musikante)」,原文歌名同為我是音樂家,這首比較有名,所以一開始是誤認為這首是我是個音樂家」的原曲,後來發現是不同曲。這兩首歌詞不但相似,旋律也相近,但有沒有淵源就不得而知了。

 

   

 

譯詞:王毓騵  原曲:英文童謠

我是個音樂家,我剛從遠方急急忙忙來到

你會做什麼?我會彈鋼琴,請你彈一彈,

Bom, Bom, Bom, Bom, Bom  Bom, Bom, Bom, Bom, Bom

Bom, Bom, Bom, Bom, Bom  Bom, Bom, Bom, Bom, Bom

(二)你會做什麼?我會吹喇叭,請你吹一吹,的的打打的打打

(三)你會做什麼?我會打大鼓,請你打一打,咚咚咚咚咚咚咚

(四)你會做什麼?我會敲大鑼,請你敲一敲,噹噹噹噹噹噹噹

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還是手癢寫了第二篇(偷偷去改了第一篇的標題),但何時再寫看心情~~目前玩到22級,算是過新手階段,接下來有條件跟其他人正常進行活動。現在進行的是火車任務,算是快遞任務的加強版,一般快遞只要符合單項條件就能完成,列車要完成多項任務,才有辦法拿到全解獎勵。這時候如果基礎設施不夠,是很容易被卡死的,所以貨倉擴倉的必要性高於糧倉,主要是糧食成長速度快,爆倉時再播種就好,可視土地為第二糧倉。目前個人糧倉100格,貨倉125格,在嚴格控管下,還是可以順利進行遊戲的。

 

ブラウンファーム  

 

雖然說經營類遊戲都是時間 VS 金錢,想省錢就是花時間等,想省時間就花錢,但這款熊大農場是更為加強這部分遊戲機制。限制庫存數量,就是逼使玩家能盡早將手邊庫存的材料釋出,而讓其他玩家能在短時間內用錢收購全部的材料,來達成任務條件。所以縱使將材料價格調到最高值,只要不是滯銷品的情況之下,差不多都是一上架就被秒殺的情況。特別是高使用率、需要花時間去製造、低出現率的物品,更是搶手貨,不點快點還真買不到。

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