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武將類型是爭霸之章改版中,關於合戰陣主賦與武將物品賦予能力的一種設計跟原本八種職業又相關性,卻沒規律性。例如,職業為忍者,其武將類型大致上以中忍與上忍居多,但也有屬於智將或勇將的。而僧、神、藥、陰這幾種後衛職業,武將類型以官吏與能吏居多,但也有智將或勇將的類型。所以職業與武將類型有其相關性,但並不是完全有個規律可言~~

 

而這樣的類型一共分成六種,而每一種又有兩個階段.以腕力(劍豪與猛將)、耐力(工匠與用將)、靈巧(上忍與中忍)、智力(策士與智將)、魅力(茶人與知識份子、風流人物)、氣合(能吏與官吏),除了影響部隊物品與筆頭寄騎的賦予能力外,也影響該武將再擔任陣主時,所賦予玩家的能力。後陣給予陣形,中陣給予特殊能力,而前陣則給予兩種以上的能力提升。

 

所以說武將類型,並不影響對陣時的武將技能表現,這部分還是受舊有的職業種類影響。以下就是武將類型所影響的陣主賦予能力表~~

 

武將類型 後陣武將 中陣武將 前陣武將
劍豪 剛將的隊列 兵種攻擊 腕力、耐力
猛將 剛將的隊列 兵種攻擊 腕力、耐力
工匠 堅將的隊列 兵種防禦 耐力、魅力
勇將 堅將的隊列 兵種防禦 耐力、魅力
上忍 忍將的隊列 神速之術 腕力、靈巧
中忍 忍將的隊列 神速之術 腕力、靈巧
策士 賢將的隊列 靈視之術 智力、全屬性
智將 賢將的隊列 靈視之術 智力、全屬性
茶人 文將的隊列 大地之歌 智力、魅力
風流人物 文將的隊列 大地之歌 智力、魅力
能吏 宿將的隊列 隱形之術 腕力、耐力
官吏 宿將的隊列 隱形之術 腕力、耐力

 

效果說明

合戰隊列:

剛將的隊列堅將的隊列忍將的隊列賢將的隊列文將的隊列宿將的隊列

最好用的應該是宿將的隊列,相對來說宿將類型的武將也是最多的,對人戰方面其實沒有太大優勢。至於文將的隊列,可視為伏兵隊形(也就是說,非常爛),幸好文將類型的武將是最少的。

 

 

特殊能力:

兵種攻擊極意--使用馬兵、槍兵以及弓兵時,產生混亂的機率提高。共有三次機會~~

兵種防禦極意--當被馬兵、槍兵以及弓兵攻擊時,避免混亂的機率提高。共有三次機會~~

靈視、神速、隱形等效果跟一般玩家的技能效果一樣,使用時間也差不多。

而文將給予的氣合持續上升效果是跟神職的大地之歌效果一樣,所以我直接寫上大地之歌。

賦予能力:

就跟以往合戰一樣,第一次領取軍旗時還會附上合戰之書,這次是只要武將存活著,就會直接無限制給予。不過提升的能力只有50,時間上似乎是一個小時左右而已。

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