目前分類:信喵之野望 (28)

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雖然很快就抽到第三張極卡了,但實在高興不起來,因為,是濃姬呀~~~

 

信喵之野望 濃姬喵(極) 1030417  

 

之前被黑椒當贈品送,讓大家都有一個門神可用的濃姬喵,我居然又抽到了。比較安慰的是,這是每日免費一抽時抽中的,算是無本生意,而且最起碼是極卡,起碼有五萬以上的價格(有行無市)。但這張卡真的是拿來收藏用的, 極卡中唯一沒有固有技,且數值最差,頗雞肋的。

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信喵正式邁入兩週年,多了一些新功能,首先就是改建屋了,這讓兩年來都沒什麼變化的貓里,有了熱鬧的改變。

 

信喵之野望 改建屋  

 

一開始能改變的主要是兩週年紀念款,有里門御、殿與風景,改了之後,也差不多可以知道戰友中,有那些是死貓狀態了。接下來應該還有其他的變化,現階段除了讓貓里熱鬧一些外,也順便改一下建築的位置,特別是位於擴張區域的四座。

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距離上一篇文章又隔了六個月,終於才抽到第二張極卡,真的是難抽到爆,要等到每個帳號都有自己的大將,真的是頗難。而且抽到極卡的仍然不是主帳號,所以就只能說,運氣真的頗背,明明都籤Lv10 抽籤天下第一 ( 抽籤達1500次以上 ),結果一張極卡都抽不到。個人是抽到兩張,老妹則是自己抽到一張,總計約一萬次的抽籤中,才中了三張極卡,算算機率大概0.03%。

 

信喵之野望 武田信玄 20140409    

 

到了本月11日就是兩週年,所以本周有一連串活動,最重要的大概就是武將覺醒這個大改版吧,看來是個極大的錢坑,但對於我這種奈米課金的玩家是不受影響的。就如之前文章所言,當抽了一堆喵籤特,還是沒中極卡之時 (只有主帳號才稍微花五百元拿一鍵拜訪功能),說什麼也不太想花錢了。現在就是很平常心的玩,反正沒那個命,花再多錢也抽不到。

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經歷了6000次以上的抽卡,終於抽到第一張極卡 -- 北條喵康,只可惜不是主帳號抽到,但也值得寫出來紀念一番。這6000次包含八個帳號的總合,主帳號每個約1800以上的抽卡,其他六組帳號也各抽400多次,所以才約6000次以上,而這其中約包含合計300次左右的吉籤加福籤。

 

信喵之野望 首張極卡  

 

老實講,抽到時只有興奮幾分鐘而已,因為現在遊戲狀態幾乎處於只有連續登入還維持住,每天花在上面的時間大概一個小時左右,而這可是三種遊戲共28組帳號的合計。平均登入就花約兩分鐘而已,因為真的不曉得還能做什麼,連基本的大將卡都抽6000次才抽到一張,這遊戲真的到中後段的難度大幅提高,不付費很難玩下去

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最終是到第23章第2幕,拿到預期目標--獎勵卡 阿艷喵,算是不錯的結果。

 

信喵之野望 20130320 貓戰記 武田篇  

 

後半段打六星喵有點吃力,因為沒有一個完整的隊伍,就只能以分期付款的方式打,每一幕平均打兩次以上,所以耗掉了不少糧草。

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上次是太閣戰記,以秀吉為主角,這次換成了武田戰記,以信玄為主角。第一次活動因為忙著參加訓練,趕一堆行前作業沒好好玩,這次應該比較有機會破30章了,至少要破上次21章的紀錄。

 

信喵之野望 武田戰記 1020315  

 

比較於太閣戰記,武田戰記是比較陌生的,畢竟太閣立志傳玩了五代,還沒玩過風林火山,對武田信玄的歷史沒有豐臣秀吉熟。能拿到獎勵卡--武田喵虎當然是目標,不過,以現在的程度來看,還是有點難度,我還是沒自己自豪的隊伍。所以就看著辦,能玩多少就玩多少。

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老實講,要不是為了拿聯合活動中的兩張角色獎勵卡,以及其他一堆有的沒的獎勵,大概也不會想玩百萬人的三國志這款遊戲,因為不太是我喜歡的類型。其中厭惡的點在於,必須跟其他玩家互打才能達成任務,這是我最討厭的類型。

 

信喵之野望 百萬人的三國志 聯合活動 1020314   

 

目前佔領10個領地,離目標15個領地還有段距離,預計可能要花一個月才能達成,前些日子忙,耽擱了不少時間。也沒什麼太大的訣竅,就是強化將領,組成最強的攻防部隊來搶奪領地就是。

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經歷了九個多月,終於完成了另一個階段任務,大名設施建設許可全取得,這也表示說每個大名親密度都達到信賴,全地圖深綠呈現。

 

1020306 信喵之野望 大名設施  

 

第一個完成的是織田家,最後一個完成的是上杉家,最主要的原因是東北三家的幅員都很廣大,然後越後面星級選擇越少,變成兵糧耗費都很大。再來就是每周都會出現的貓場所與合戰,幾乎都會影響進度,除非很專心的完討伐賊貓的任務,要不然能速度就差不多這麼快。

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總算出來比較具可玩性的副本內容了,要不然合戰就算了,貓場所真的是沒動力去玩。這兩天玩下來的成果,評價是90分,應該是比較成熟的內容,將來會跟貓場所、貓合戰一起輪流舉辦。

 

真宮寺喵 貓戰記 1020222  

 

貓場所的遊戲概念,是太閤立志傳的故事解題方式,也就是角色用連續故事情節來階段性養成,而豐臣秀吉是戰國時代中,最具傳奇性的人物,所以自然就以他為首次貓戰記的主角。對大部分喜好日本戰國遊戲的玩家來說,太閤立志傳是相當熟悉且有趣的遊戲,都應該很快就能入手。

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最近玩遊戲的時間大幅下降,應該是所謂的厭倦期吧,其實這算件好事,太沉迷遊戲並不好

 

信喵 新年快樂   

 

趁過年期間的任務,順道養出了第一隻修練LV達80的喵,也就是平民戰神可喵才藏,然後就是爛卡抽一堆,總是沒我妹的運氣好,都解了好幾個貓武鑑了。因為參與活動的關係,就不小心中斷了連續登入的紀錄,老妹根本沒辦法拜託的,所以忽然有種厭倦感上升,最大的原因還是在於,都沒抽到能讓人興奮的卡。

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102.01.11~102.01.12爆發貓場所,主題是『以武士職以外的武將戰鬥!』,之前已經評估會很難打,但為了老妹的帳號能解十兩的任務,所以就拼了兩天。是順利晉級了,但勝率真的很難看,要不是課金一次,大概也是解題無望。

 

20130113 貓場所 十兩三 20130114 貓場所 夏木六三四 報告書  

 

第一日80戰25勝,第二日40戰2勝,合計120戰27勝,勝率2成25,平均五至六場才能得一勝。要不是第一日還有25勝,那狀況會更慘,第二日真的是十幾連敗,就是沒辦法打贏。

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遊戲的醍醐味之一,就是摸索的過程,所以有時玩遊戲不用太遵照前輩所寫的攻略,套一句常用的術語,有愛就好,真的是喜歡怎麼玩就怎麼玩。但如果要玩的順利,有些基本原則還是要注意,通常玩到撞牆時才會想去知道問題在哪,這時也常常會發現,哇~~好像得砍掉重練才行,這感覺可真苦

 

20130111 真宮寺喵 里建設  

 

已經忘了當初是怎樣決定自己的建設順序的,不過因為有武藏新手任務的協助,基本上很快就能入手,只是要怎麼分配建設,還是得靠玩家自己的決定,以下我只是發表自己的心得。基本上,連同館(御館)共有20塊可以建設,然後有四塊特別區是要付費,而御館無法變更與拆除,所以如何分配基本的19座建設,就是本篇文章的內容。

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所謂休閒,就是做讓自己愉快的事,不然就不是休閒,玩遊戲也是如此,如果不能從中找到樂趣,那就失去了原本的用意需不需要花錢玩線上遊戲,其實是見仁見智的,沒有說花錢是老大,不花錢就是高手中的高手,但如果一款遊戲都沒有人想付費來玩,那就沒有開發與代理的必要。

 

喵吉兌換券  

 

現在很多網頁遊戲都標榜免費玩,但事實上最後還是希望你能掏錢出來,而在大多數時候,真的要花大錢玩的,通常就是這類標榜可以免費玩的,而那些用點數費或月費才能玩的,到頭來其實是比較省錢的,就只是說,錢花下去了,就被時間制約住了。

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終於獲得第一張獎勵卡,雖然說是玩我妹的帳號才拿到的,不過還是很高興,只是一個禮拜兩場合戰打下來也真夠累的,五輪玉也爆的很快樂就是。

 

3130 春桃喵  

 

這周兩場合戰,雙方實力差距都很大,幾乎都是一面倒的壓過去,不幸的是真宮寺喵選的都是順風方,完全比不過別人。連兩場都是1500至2000名間,僅獲得三張吉籤與勝方獎勵的吉籤而已。

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終於晉升到十兩階段了,任務獎勵還不錯,喵籤‧福一張,然後抽到了阿松喵,算是辛苦有了代價。

 

2012124 貓場所報告書 十兩三  

雖然是冠軍之姿晉升,但76戰35勝41敗,等於是用兵糧換來的,以每小時310的兵糧增加量,每天24小時的獲得量是7440。然後每次貓場所的消耗量是206 ( 到這階段,每支隊伍都是最高兵糧的戰力去拼了 ),每天大概就是打36場,我打76戰就表示我有用貓幣買兵糧,所以代理商才這麼喜歡開貓場所而不開合戰場。對於他們來說,玩家打貓場所就是要拼獎勵卡,所以就比較容易衝動去買幣來玩,而合戰可以拼進1500名來換多張貓籤‧吉,並不一定要買糧才能達成。

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20121211的改版--坂東太郎,多了這個名將探索的遊戲方式後,增加了不少貓場所與合戰時間以外,玩信喵的樂趣。雖然玩到現在,大概可以看出所尋找的人物才八個,要找的地點也不外乎16個國家,但變化性已足夠,最主要的還是獎賞。基本獎賞有NP300、五輪玉各300與喵籤‧吉這三種,這其中當然是以喵籤‧吉最具吸引力了,尤其是對於新手玩家來說。

 

信喵之野望 名將搜索 委託2  


遊戲的方式依序是,每日零時開始,進入地圖後就會引發事件,但有合戰與貓場所的日子例外,以時間變換活動那刻為準。例如合戰是下午1400開始,所以第一日的1400之前還是可以玩到名將探索,而結束那天1400後,也是可以參與到名將探索,但不參加合戰與貓場所的一樣沒有名將探索。委託人大致就是五位巫女加貓神大人,會在地圖畫面中,出現委託訊息。

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總算是進到幕下,之前以為是每個階段的第一名就會有卡的獎勵,沒注意到是十兩以上才有,那我之前進進退退不知道在幹嘛。這次總算是努力升到幕下三,突破過去只有三段目的紀錄,然後還是亞軍,看來十兩是有辦法挑戰的。


幕下三  


要不是最後才出現瘋狂招財貓,拿第一是沒有問題的,因為才八百出頭而已,但這樣也很滿意了,畢竟這週三場中有兩場升級。通常打個五場就能知道該場有沒有機會晉級,要是同組遇到太多實力堅強的玩家,就只能摸摸鼻子,祈求別輸到掉級。但基本上,每個組合總有幾人會棄權的,所以打到五場,目前也不至於掉到後三名。

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終於邁入全綠階段了,接下來就朝每個都深綠,達信賴的程度,並獲得大名設施建設許可。而本週的貓場所,目標應該是獲得兩次吉籤吧,拿獎勵卡難度太高了,現在連基本隊形都弄不起來了,不用想太多。

 

信喵之野望 親密度圖 20121101  


以歷傳中的資料來看,目前取得勝場的方式還是在打賊貓,勝率有9成,其次是合戰,有7成2。然後由全國對戰與貓場所來看,就知道沒基本隊形是打不太贏其他玩家的,加起來的勝率不到5成,還有好長一段路要走,重點是,得先找到這隊形的大將。

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不知不覺中,今天是玩這款遊戲滿四個月的日子,但現在連基本隊型都還沒搞定還真的是一事無成呀


信喵之野望 合戰獎勵  


目前所有基礎建設都已經架設完畢,三兵種的攻防訓練也都滿9級,所以現在要弄得就是替貓兒增加器量,弄好數值。說起來也沒有可拿出來比較的喵喵,最好的目前大概就是伽羅喵,而且還在訓練中,所以連能組成可以派得上場的隊伍都沒有,雖然今天在合戰打出了個六連勝。

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距離上篇戰記21日,是有點久,最近活動很多,要煩惱的事情也很多,以致於没什麼心思靜下來寫些東西。反正遊戲照玩,糧草照累積就是。

 

里 20120802  


里的基本建設也差不多了,在合戰期間,五輪玉一直塞爆倉庫的情況下,是最好拿來做一堆建設的時間點,只是最近活動多,可利用的空檔不多,特別是信喵超會lag的情況之下,要很有耐心的開網頁才有辦法玩,因為一直都在讀取狀態。

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