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應該說這遊戲相當重課金,玩個周年慶活動,處處都要花鑽石,玩到現在好不容易才兩千P,離目標四千P還遠的很,問題是只剩三天的時間....

 

烏法魯升級食量表  

資料來源 : 巴哈姆特 LINE 烏法魯天地 農作物試算表 (20160105更新)

 

目前有個任務是要餵出三個15級的,原本以為手上糧食是夠的,沒想到烏賊菇的算法不同於一般烏法魯,多跳一級,一下子積蓄都沒了。不過這不是重點,重點是好不容易弄出幸運機會,然後任務是招喚出大眼蛙,原本以為很簡單,但就是招喚不出來,最後想到我還有兩隻大眼蛙,用同樣兩隻配對總不會出現別的吧!!沒想到這叫做複製....

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現在招喚的時間正式進入漫長等待的境界,現在每個魔法屬合成招換的時間,動輒十幾個小時,每個魔法屬烏法魯,招喚加孵出的時間超過一天,頗漫長。現在的目標是存錢,先達五千萬的目標,然後努力存鑽石,拓寬部落。

 

Wooparooland 魔法屬  

 

沒有星屬的最大問題,就是能量球不好存,每個棲息地都有上限,木屬上限1000,約四分鐘就滿,而土屬上限8000最高,問題土屬烏法魯的能量球產量都偏低,所以招喚出星屬一直都是最大目標。

 

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20級了,總算可以買到魔法屬的烏法魯,接下來就是準備一連串魔法屬搭配不同屬性的招喚。目前總共招換了41種的烏法魯,總算超過一半(41/72),但就是沒招換過稀有種,更別說星屬了。

 

Wooparooland 星屬  

 

沒有星屬,就沒辦法開啟神殿,也沒辦法達成故事三所規定的任務數量,結果反倒故事四先完成。不知不覺又想到,我無論玩什麼遊戲,主帳號就是一個衰字可言的命運,所以就只能隨緣了。

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錢真的蠻難賺的,主要是烏法魯很難量產,在只有一個招喚台,然後招喚與孵出時間動輒十幾個小時的情況下,真的只有耐心等待了。除非想用鑽石來縮短時間,不然這款遊戲就真的蠻耗時的。

 

Wooparooland  

 

中文版的應該比較好理解,目前正在如何產生星型烏法魯的目標前進。看來到達20級以前都算新手,等20級以上,有星型烏法魯,也有能力搶鑽石獎勵時,才能脫離新手領域。

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手機就是有遊戲不可,縱使目前這台新手機的容量小得不可思議,但還是想辦法放入一款遊戲。Wooparooland 烏法魯天地是在上一款手機壞掉錢的兩三天開始玩的,沒想到才過幾天手機就壞了,一個月後才又重啟這遊戲,所以有些新手優待沒拿到,有點可惜。初步感想,這是一款蠻花時間的農場遊戲,特別的部分是其角色的合成系統,裏頭的金錢頗難賺,看來又是一款很重視課金的遊戲。

 

烏法魯照片  

 

目前的等級是17級,部落開發第九階段。一開始不太會合成,後來知道可以從好友的收集中獲得合成方式,遊戲進度就比較符合預期,只是合成招喚石與完成招喚的時間真的蠻久的,中期每個生物都起碼花十個小時,真不敢想像後期要花多久才能孵出一個生物。真想要有第二個招喚台,但看所需鑽石數,我想大概要很久才能完成心願。

 

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主要原因是閃退狀況太過嚴重,有時才登入沒幾分鐘就閃退,連一場戰鬥都無法完成,真的佩服能繼續玩下去的玩家,這麼虐的遊戲能支持這麼久....

 

為了這款遊戲,也賠上了一台手機,真的是免費的最貴~~

 

本來還期待改版一個月後,遊戲公司能針對遊戲太吃資源,然後容易閃退這一點,將原本大幅增加的過關時間,可以有所修正的。但一到七月,就只見到出新寵,一點都看不到有其他修正的地方,就當下決定不玩了....

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沒想到又有一款遊戲要結束營運了,該說我很會玩到這種即將結束的遊戲,還是該說現在的手遊壽命本來就不長呢??以目前玩過的遊戲來看,手遊的壽命頂多兩年,再來就是被台灣遊戲公司所淘汰。為何會說台灣遊戲公司呢??這是因為目前大部分的手遊都不是自製,很多遊戲在台灣結束營業的狀況下,原產國家的遊戲仍繼續營業。這表示會結束營業有很大的原因出在經營方式與目前台灣玩家對於遊戲的喜新厭舊程度這兩方面,前者本就打著炒短線的態度(不然就會想自製遊戲而不是代理),後者是多年下來養成的習慣,特別是對所謂免費遊玩的類型。所以,這麼快結束營業是可以預期的。以下為結束營運原文內容

 

〖足球甜心結束營運公告〗

致親愛的教練們

在此,很遺憾地向各位教練宣佈:
《足球甜心》即將於2016年8月31日 終止「台灣版」的運營。

對於一路相持相伴的每一位教練,
致上由衷感謝與深深一鞠躬。

不知不覺間,《足球甜心》在台灣已營運一年半。
彷彿一切,像昨天才開始一樣。

還記得嗎?一年多來,走遍世界的考察旅行,大大小小的節慶⋯
還記得嗎?團戰隊友間團結的互助,過年時聲勢浩大的東西軍⋯
還記得嗎?寧夏靜夜裡的絢爛花火,小美紗的慶生蛋糕⋯⋯
又哭又笑的美好回憶,歷歷在目。

在遊戲營運期間,甜心團隊致力於遊戲內容優化,希望能讓教練們開心享受遊戲而不斷努力著。
走著台灣原創的風格與道路,秉持創新與用心傾聽每一個意見與聲音,一路堅持到今天。

然而最終因許多不可抗力因素⋯
在經過慎重的討論,團隊決定宣布,
《足球甜心》台灣版將於兩個月後停止營運。

對於一路支持的教練們,
最終結果未能達成各位的期望⋯我們感到十分抱歉。

感謝教練們這段時間對於《足球甜心》一直以來的支持相伴,
這些寶貴的回憶與當下的心情,會化成心中堅固的信念,陪伴甜心團隊向未來前進。
希望在不久的將來,團隊還有機會與教練們重新相聚,提供更完善進步的服務。

我們將會於下列時間點
關閉《足球甜心》遊戲伺服器以及相關客戶服務,時間如下:
🔹2016/6/22 (三) 18:00
關閉儲值功能,玩家仍可由原方式登入持續遊戲

🔹2016/8/31 (三) 18:00
關閉遊戲伺服器並停止所有客戶服務

並且,於6/27起將舉辦最後的六檔畢業季。
畢業季期間將開放所有角色復刻的畢業招募、畢業活動、畢業登入活動、畢業道具兌換所。

預計舉辦期間如下:
🔹畢業紀念「2014冬」
2016/6/27~2016/7/7

🔹畢業紀念「2015春」
2016/7/8~2016/7/18

🔹畢業紀念「2015夏」
2016/7/19~2016/7/29

🔹畢業紀念「2015秋」
2016/7/30~2016/8/9

🔹畢業紀念「2015冬」
2016/8/10~2016/8/20

🔹畢業紀念「2016春」
2016/8/21~2016/8/28

最後的兩個月,一起回顧所有珍貴的片段,將回憶收進心中。

※相關退費方式將另行公告。

對於本次的結果團隊深感抱歉
今後團隊也會繼續致力於提供更好的遊戲內容
還請多多指教。

足球甜心營運團隊 敬上

 

我其實還蠻喜歡這款手遊的,而且還是目前為止惟一有課金的手遊,雖然是那種月付型的VIP類型,但可以看出對其重視程度。算算也花了近千元,雖然面對一堆大戶而言是奈米巫的程度而已....

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感覺這遊戲要收了....已經一個多月都沒活動了,明明四月時還有一堆,讓該月也很忙的我十分的嘔,因為根本沒時間可以玩。

 

結果五月一整個沒活動,讓已經準備好好想補回來的進度,一下子落空。而這樣的感覺,就很像是遊戲要結束前的情況。

 

沒活動也不知道該怎麼玩,畢竟每個角色的等級都很高了,而且轉蛋也不一定能轉到新COS,就只能每日登入,拿基本獎勵而已。

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期待中的改版居然是遊戲難度大幅上升,讓許多中間等級與新手頓時有玩不下去的感覺....簡單說這次改版,是遊戲公司想在玩家身上擠出點錢來,所以很多方面都顛覆原來的玩法。最明顯的就是特殊關卡,以往五種關卡,我只有甜蜜的那個第六關沒辦法過,現在是三種關卡,我大概只能過完不滅的駭石,然後未知礦山與沉默的廢鐵掩埋場只能到第三關,前者玩到後面羽毛數不夠,後者就真的只能到第三關。

 

 

難度上升的原因不是怪的強度大幅上升,而是各類塔的防禦力與攻擊力大幅提高,特別是箭塔,目前我最好的冷凍熊大24萬的血量,幾乎一箭就被秒,過去的打法完全無效。但一般關卡就差異不大,除了最後爆塔打得會比較久外,並沒感受難度提高。至於說改版後所出現的究極寵,根本是異次元來的,要不是合成水晶挺花時間的,不然都被打好玩的。不久後應該都是課金玩家的天下,像我這種只想花時間玩的,只能越來越被拋在後面。

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如果哪天突然不想繼續玩了,我想原因一定出在無時無刻的閃退。雖然玩其他遊戲一樣有閃退情況,但絕對不會像這款遊戲,從每20分鐘必定閃退到現在每五分分鐘必定閃退,甚至可以連續三次,才玩不到一分鐘就閃退的,那要玩個屁....

 

 

原本還可以用玩一定關卡就退出的方式解決,如競技場每打三場就退,公會副本打三場就退,PVP能不能就不打(所以現在我只打復仇戰,且一樣最多打三場),一般關卡與特殊關卡一樣打三次就退。現在如此處理都還不夠,真的就無時無刻就會被踢~~

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大頭玩線上遊戲有個宿命,那就是只要是主帳號,就一定沒有抽卡運,大凡信喵之野望、大航海時代或其他有轉蛋的遊戲,其主帳號都是抽不到最好的卡片的。但其他帳號命運就不同了,很多都可以抽到好幾張,有些甚至可以連續抽中,有時就覺得,啊~命中注定衰運男~


 

 

用老媽的帳號玩,早早就抽中八星大鵬鳥一頁書與兩個八星風之痕,然後上一個活動還抽中八星碇真嗣與真希波,然後還有七星渚薰、明日香與真希波。但主帳號呢??上個活動就是抽不到八星角色,只有抽到七星明日星與真希波,玩到都洩氣了。幸好上禮拜有抽到八星風之痕,讓我鬆了一口氣,因為在抽不中就翻桌了。

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總覺最近這遊戲的活動都很喜歡跟現實生活中的活動對碰,最近正忙著三級大露營,而且22~24正是最忙的時候,結果此時遊戲又來個擊破體數的活動,根本就沒時間也沒體力來拼,最後只能放棄,隨便打個160幾體,拿個300多名作結。難得最近獎品都比較好,像這場第一名是100顆糖果,但就是無緣拼戰,連進前五十名都是奢望(記得有25顆糖果....)。

 

戦え!プリンセスドール 世界旅行ガチャ  

 

記得上篇文章提到,要花三天達100萬P,結果才隔天凌晨三點,就達到目標,實際經過時間也不過五六小時,有些小看自己的能力。原以為就這樣輕鬆過剩下的11天,沒想到後面又來個200萬P的目標,幸好這時也累積到150萬P,不到半天又輕鬆達成。最終打到260萬P,而且還是剩下的每天只打三場的狀況下達成,這任務對我而言真的相對容易許多。

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這次只有十關,跟上次比少了很多,不過好處是每次戰鬥所需體力下降不少,只是壞處也在此就是。因為之前頂多一回打個四場,現在是一回打個起碼十場,很需要集中力的。

 

1. やよい祭で story再生
2. 演奏練習1 體力7
3. 演奏練習2 體力7
4. スランプ(低潮) story再生
5. 演奏練習3 體力10
6. 演奏練習4 體力10
7. 本番前に story再生
8. リハーサル(排練) 體力10
9. Candy Time story再生
10.秘密のライブ 體力7

 

やよい祭で ,也就是彌生祭,日本三月分古稱彌生,也是日本學年結束的時間,所以通常各校社團此時都彙辦成果展。這次活動可以聽到大橋彩香(月島ひなの CV)唱歌,進行活動時都可以聽到,算是一種享受吧!!

 

 

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即將進入第三天,實際遊戲時間則不到兩天,目前成績已經34萬P,看來達成100萬P的時候不遠了。評估大概禮拜一前可以達成,因為還得考量這禮拜六日得忙高雄市三級童軍大露營的準備工作,大概還需實際遊戲三天才有辦法達成目標。反正整個活動有15天咩,真的不急。

 

戦え!プリンセスドール Candy Time  

 

這次的Candy Time活動,跟上個活動保健室老師的方式很像,就是花體力賺P幣,只不過上次是自己拿幣去挑先要哪個,這次一樣採累積制,滿多少就可以拿什麼獎品,也就是說會先換到你不想要的,而想要的可能在很後面,看來似乎變麻煩了,不過這次獎品也大方一點就是,不再是雞肋物品一堆。另外,這次沒有頭目,所以沒有挑戰失敗這回事,就只有投資報酬率高與低的問題。像我目前一場最高可打上萬P,因為我有戰鬥次數加成2.60,以及服裝加成1.5(一件),戰鬥得點是1500以上,最高紀錄2900,平均一場目前可以有6000P以上,相信再一百多場後,應該就可以達到目標。

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連續兩周的不具合(BUG)現象讓玩興大減,連帶著影響上周五開始的復刻活動(體驗部活),再加上六日又再忙營隊的事,林林總總令人不悅的情況,終究讓我這次活動成績達到歷史新低,才40名。雖然獎品10顆糖果看來不錯,但這也表示以後的獎品會大方一點,不代表我們接受這樣的成果。

 

戦え!プリンセスドール 不具合  

 

自上次保健室老師的活動後,イベント(活動)就處於BUG狀態,只要一點入就會當機並跳出遊戲,搞了半個月都無法處理後,遊戲公司總算做了轉移伺服器的決定,於是又把資料整個搬過去,然後領了目前最高的補償 -- 25顆糖果(一顆糖果價值120日圓,目前匯率為台幣35元)。因為轉移過程真的挺麻煩的,這樣的補償其實還好,問題是,轉移過去後依舊問題多多,不只難進入遊戲,而且好不容易進入後不是一片黑,就是沒多久又被踢出遊戲。

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嗯~應該是沒得獎,雖然昨天官方推特寫說今天會公布,但一整個黑箱作業的方式進行下,誰知自己貢獻了多少點,排名多少,還不是官方說了算。所以當我換完所有獎品後,就越來越懶得參與剩下的八天活動,甚至最後一天還只打一輪而已,因為我知道,不論打多好,自己一定不會得名。

 

戦え!プリンセスドール 時計  

 

後來發現,這次活動的最後關卡--第15關,難度是很高的。用同樣的組合打普通關卡22-5,也就是目前最困難的,幾乎每次都可以剩一半以上的血量,但在活動關卡,卻常常是剩最後一擊就掛掉那種;改級部分亦同,真的是輕鬆打,可見我的實力還真不錯,也才有辦法在七天內換完所有獎品。

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第二個帳號玩得比較順,畢竟有經驗後,知道該如何下指令與使用角色會比較快破關卡。目前兩個帳號的等級分別是戰鬥大師53級與一般83級,兩者相差50級,而PVP部分,前者白金III,後者黃金III,狀況普普,畢竟我不課金。

 

 

另外就是,第二個帳號是拿我媽的手機玩的,能用的時間不多,雖然現在大概能掌握使用的時機點,但還是不比自己的手機玩方便。所以,第二個能發展到何種程度就不強求,但也因為玩了第二個帳號,原先的帳號在角色操控部分就進步許多,特別是在有些關卡不想再浪費活動點數回頭打的情況下,第二個帳號就是很好的實驗工具。

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原本預計用五天的時間,來換完這次活動所有的獎品的,但一開始就沒給自己時間壓力的情況下,再加上上周六日都在忙,所以多拖了兩天才完成。反正剩下的就是拿到也挺麻煩的實體獎品,就順其自然了。而拿完該拿的之後,還真的心情鬆懈了下來,也沒那麼認真打了。

 

獎品 可換數量 所需點數 (經驗值)

時計  限3 10000點

OK蹦5個 200 750點(30)  共 150000點

1000元 200 1000點 共 200000點

體溫計5個 20 1000點(75) 共 20000點

救急箱5個 15 1500點(225) 共 22500點

糖果1個 10 3000點 共 30000點

花束3個 10 5000點(1800) 共 50000點

背包3個 3 7500點(3900) 共 22500點

30000元 3 10000點 共 30000點

糖果5個 3 10000點 共 30000點

玻璃鞋3個 3 15000點(5000) 共 45000點

神崎茜UR 2 20000點 共 40000點

水樹葵UR 2 20000點 共 40000點

月島妹UR 2 20000點 共 40000點

妮可拉UR 2 20000點 共 40000點

學姊堇UR 2 20000點 共 40000點

大糖果3個 1 50000點 共 50000點

 

已經懶的計算投入多少在時鐘上,反正現在一場打5000點,打個兩場就可投資一次,然後每回打四場,可投資兩次,應該到最後會上百萬點。這些點數還可以再拿一輪獎品(總共85萬),但獎品就是這麼少....

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充滿成熟女人香的保健室老師,終於千呼萬喚下,在女兒節前夕出現了,然後帶來長達15天的特別活動,體驗部活UR級的服裝COS,以及一連串的小改版。整體而言,比之前的改版好多了,特別是活動部分,不再是累積擊破幾體,然後都拿雞肋到不能再雞肋的道具,而是換成積點制,讓你可以自由選擇先換什麼。

 

戦え!プリンセスドール 体驗部活  

 

目前體驗部活COS部分,只抽到一件,但卻是我最想要拿到的雛乃所有,因為月島雛乃是至今唯一沒拿過UR級COS的角色,明天就滿200天了,今天終於拿到第一件。而照目前的進度,是還有機會拿第二件,只是得每日獎勵許我五顆糖果,這樣就可以抽第二次了。而所謂的體驗部活,在日文中,部活是社團活動之意,體驗部活就是讓角色體驗社團活動,而且是他們最不拿手的部分。所以茜進入機器人製作社團、葵進入足球社、堇到體操社,而妮可拉則嘗試手工藝。希望第二件是葵拿到,她也是比較不容易拿到UR的角色。

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雖然我很喜歡在玩遊戲之餘,將自己的遊戲心得寫成文章,但是並不喜歡去看別人的攻略文章。或者應該這樣講,我只是將自己的遊戲過程記錄下來,怎麼玩,如何規劃,由自己體驗後決定,而不是參考別人的心得後,進步神速,進而毀掉慢慢想體驗的好心情。當然,有時許多都突破不了某個關卡時,還是會想去參考別人如何破解的,我只是不喜歡,在還沒體驗之時,就參考別人的破關技巧。

 

LINE RANGERS 銀河特攻隊  

 

應該是去年10月底接觸這款LINE RANGERS 銀河特攻隊,不過當時還在玩很多手遊,此款遊戲就暫時被擱在一旁,只做每天登入拿獎勵的基本動作。真正開始投入時,大概是11月底,玩出興趣的時候,差不多是12月中。所以遊戲的時間並不長,然後我也不是那種想花錢來追上別人進度的個性,所以現在才大師階段29級,花了不少時間。

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