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在第一天上午活動結束後,原本認為是該去附近找要吃些什麼的時候,沒想到這時告訴我們,便當買好了,要我們回南大附中用餐。真感謝管校長的費心,不但讓我們省了餐費,也省了時間去想要去哪裡吃的問題。基本上,第一天上午的課程都算簡單的,只是天氣有點熱,中午吃完飯後,還是看到不少人直接趴在桌子上休息~~


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摩霍克步道 ( Mohawk Walk )

 

另一個名稱是低空鋼索,舉個明顯常看到的例子,就是一般看馬戲團時,會表演的高空鋼索的地面版本。所以鋼索的晃動程度很高,可以說沒有輔助設備,連一半都走不到。於是教練是我們採取旁人協助的方式,走過四條鋼索所架構的步道。

 

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循跡而行 ( Track Walk III )

 

看到III,大概就可以得知這是類似設施的第三種型態,這活動算是滿簡單的,所以搭配有其他設施同樣操作的模式,如一群人上小面積的方塊中;或是如狹道互換位置,如黑羊白羊的獨木橋。只是那時候下了一場雨,然後一群人就在那考慮要不要穿雨衣,因為雖然在下雨,但依然可以看到太陽 ( 俗稱西北雨、太陽雨 ) 。當好不容易換上雨衣之時,卻雨停了.....

 

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八卦陣 ( Track Walk I )

 

八卦陣跟前面的循跡而形很類似,看英文名稱就知道這是第一型態,基本上就是利用單行道形式,來達成團體溝通的操作模式。只是這設施有高低落差,加上剛下完一場雨,表面有點濕滑,難度變高許多。( 我想其中一個溝通內容,就是團體間對於經驗的傳承模式,體驗過前一個路徑的人,有沒有辦法迅速將經驗傳達給後面那一位隊友 )

 

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信任倒 ( Trust Fall )

 

這應該是PA中常常被拿來一般場合運用的,因為不用到探索場地也可以執行這樣的活動。不過當天並沒有操作這設施,原因是這必須考慮到團體之間對於彼此的信任度,不太適合向我們這樣臨時湊成的團體。

 

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橫樑 ( The Beam )

 

類似的設施如甜甜圈 (Porthole)、蜘蛛網(Spider Wed) 甚至高牆 ( The Wall ),對照起來這難度比較彽,因為高度比高牆低,通過空間比甜甜圈大,又不像蜘蛛網有次數限制,可以當成同類型設施的初級版。這讓我懷念起以前爬牆的時代


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光明之島 ( Islands )

 

這設施操作起來很有趣,就像把電玩上的益智遊戲實體化,真的要完成任務是要花上不少時間,因為得依直接關,重複嚐試才行。第一天下午,老前輩都提前回家了,所以剩下年輕人在操作而已。這設施達成目標的困難點是,如何讓體型壯碩的人過橋??如果能克服這點,大概就能破關了。

 

以上就是第一天下午的活動,因為很幸運遇到翔心也有參加這次培訓,讓我不用再走回永康火車站,然後搭火車回家。只是真的很累 (最主要是早起又沒睡飽),腳又很痛,所以不小心就坐在駕駛座旁的位置睡著了。

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