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兩個月又過去了,不得不重開新篇,不然光是每日活動的內容補充,就佔了很大的頁面。遊戲玩法開始公式化,是有點厭倦,但也就只剩這款遊戲在玩,現在要我再開啟新的遊戲也懶了。個人喜歡的就是經營類遊戲,就是慢慢種田,持續農才有成果的哪種,除非時間真的很多,不然一款遊戲就足以耗掉你大部分空閒時間。我是一款遊戲開四個帳號玩,基本上算玩四款遊戲,已經很花時間了...。

 

日理萬姬 賽馬 20230301.jpg


 

雖然想再談「馬場」,但最近忙其他事,馬場這部分的資料需要花時間整合,所以就先聊別的事。日理萬姬的老玩家都會這樣告誡新手,門客不要召募太多,不然衙門會很吃虧,被人當肥羊狂打。事實的確如此,但這樣一來跟我喜歡農的玩法就有點牴觸了,我就是松鼠性格,喜歡囤角色,不行嗎??所以久而久之,就不太想理衙門這設定,反正再怎麼限制自己門客人數,在如此重課金的遊戲中,吳克群還是被人打好玩的。所以一直以來我就是堅持自己的玩法,然後找到一個平衡點,不至於在某個爛設定中受傷太嚴重。所以我還是有限制自己的門客人數,但不至於太誇張,然後花很多元寶開歸隱位置,就是淘汰一些真的很爛的角色,然後將位置空出來給喜歡的角色。

2023.03.01 跨服皇陵;尋寶山谷;新月慶典

2023.03.02 親密衝榜;大豐收;公主密信

2023.03.03 跨服親密衝榜;軍備排行;寶藏拼圖

2023.03.04 赤兔 取得!!!!

2023.03.05 聯盟勢力衝榜;賽馬;公主密信成績

2023.03.05 105330(282)、105136(289)、84159(183)、75598(216)

2023.03.06 跨服聯盟賽-勢力;盟國選舉

2023.03.07 聯盟戰車

2023.03.08 資質衝榜;四庫全書;群英爭霸

2023.03.09 跨服資質衝榜;廟會盛典

2023.03.10 御前軍器局;船艏像衝榜

2023.03.11 人渣衝榜;督學;限時合成;滿漢全席;牧青牛

2023.03.12 跨服人渣衝榜;

2023.03.14 聯盟親密衝榜;賽馬;兵臨城下

2023.03.15 跨服聯盟賽-親密;祝壽;賽龍舟

2023.03.17 擒拿鰲拜;豪華贈禮;

2023.03.18 跨服鰲拜

2023.03.19 勢力衝榜;挖金礦;招兵買馬;砸金蛋

2023.03.20 跨服勢力衝榜;寶藏拼圖;砸金蛋;第八次坐騎衝榜;第四次限時繁育3.5周年

2023.03.21 鬥雞競技;觀星台

2023.03.22 聯盟人渣衝榜;督學

2023.03.23 守護皇陵;

2023.03.24 跨服皇陵;節慶迎客

2023.03.25 親密衝榜;大豐收;

2023.03.26 跨服親密衝榜;軍備排行;

2023.03.28 聯盟勢力衝榜;賽馬;聯盟家宴

2023.03.29 跨服聯盟賽-勢力;舞火龍;

2023.03.30 行郊探春;盟國副本

2023.03.31 資質衝榜;四庫全書;

2023.04.01  跨服資質衝榜;新月慶典 

2023.04.02  公主密信

2023.04.03  人渣衝榜;督學;寶藏拼圖;弈棋轉盤;藏寶山谷

2023.04.04  跨服人渣衝榜;門客致仕放紙鳶

2023.04.06  關卡衝榜;士兵消耗衝榜;抓壯丁;公主密信成績

2023.03.05  94585(284)、95925(277)、68145(295)、65776(302)

2023.04.07  聯盟親密衝榜;賽馬;聯盟戰車

2023.04.08  跨服聯盟賽-親密

2023.04.09  廟會盛典

2023.04.10  擒拿鰲拜;御前軍器局

2023.04.11  跨服鰲拜;限時合成;垂釣競技;牧青牛

2023.04.12  勢力衝榜;挖金礦;

2023.04.13  跨服勢力衝榜;

2023.04.15  守護皇陵;祝壽;

2023.04.16  跨服皇陵;

2023.04.17  親密衝榜;大豐收;豪華贈禮;龍舟競渡;封禪大典;

2023.04.18  跨服親密衝榜;軍備排行;

2023.04.19  砸金蛋;招兵買馬;

2023.04.20  聯盟勢力衝榜;挖金礦;第九次坐騎衝榜;第五次限時繁育

2023.04.21  跨服聯盟賽-勢力;鬥雞競技;觀星臺;

2023.04.22  毛筆字

2023.04.23  資質衝榜;四庫全書;

2023.04.24  跨服資質衝榜;鮮花轉盤

2023.04.26  人渣衝榜;督學;

2023.04.27  跨服人渣衝榜;秣馬厲兵

2023.04.29  聯盟經驗衝榜;宴會衝榜;舞火龍;

2023.04.30  行郊探春

2023.05.01  聯盟親密衝榜;糧食消耗衝榜;賽馬;新月慶典;

== 換篇 ==

除了花很多元寶淘汰能力太差的角色外,就是為每位門客設定基本訓練條件,至少在衙門這部分不會被打得太兇。於是就以專長與資質當基準,七星以上角色,專長要全滿,然後資質在600以上。六星角色,資質在500以上,專長達180以上,武力型或以武力加成的門客,也是專長全滿。五星角色則以巾幗女將與亂世奸臣為主,五星以下角色則盡可能歸隱,只留一些早期以武力為主的角色,退隱前也是將專長練到180以上。

 

玩到現在,兩大帳號基本上平常都只培養一個角色,達到目標再換下一個。兩個小帳號還在努力基礎建設,目前書院位置都已經20格全滿,接下來就是子嗣位置也要10格。然後就是慢慢開歸隱的格子,以及祖宅的位置。門客部分,巾幗女將與亂世奸臣都拿滿,其次是義軍統領與格物大家(前者重武力,後者重星數),很難拿的百家爭鳴,對於無課者來說倒是很難用(養一位就好),直接換更難拿的戎馬佳人還比較有用。至於異域番邦,目標則是七星以上的門客,將收入特別是銀兩部分的建設達水準以上,才有辦法繼續培養門客。再來就是聯盟等級,要達六級才能有聯盟建築,然後才有實力常開副本,這還得花時間。

 

接下來,就是等近期事情處理完,再來談馬場...
 

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2023.03.04

 

日理萬姬 赤菟 20230304.jpg

 

烏騅配五花馬 爪黃飛電

龍馬配五花馬 赤兔

烏騅配五花馬 驢子

赤龍配照夜白 斑馬

赤龍配龍馬    絕塵

赤兔配龍馬    絕影

 

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2023.03.07

 

這邊記錄幾項值得無課者投資的活動...

因為這是款重課金的活動,所以有些活動得儲值才能參加,無課者根本連碰都不能碰。一開始自然是以擴充書院、子嗣格子,這些基礎建設為主,等到後面各類收入也穩固之後,就是考慮要如何運用元寶,參與各項活動,以獲取最大利益。例如原本我是不參加「賽馬」的,因為一來別人開團都很難加入,而開團要元寶500,等於半天的收入,還挺貴的,於是有段時間就不參與賽馬。後來發現參加「賽馬」的獲利還不錯,所以連同後來的「觀星台」,就比較會開團,然後兩個帳號一起參加活動。

再來就是像「牧青牛」、「放紙鳶」、「聯盟戰車」這類收益也不錯,有的靠少少的元寶拚排名,就能獲得不錯的獎勵;有得可以換得比較有用的道具,如役工召募令,這些都是有於遊戲的進行,所以最近才開始重視這些活動,不然以往花元寶的活動,都是很少參與的。以下是記錄各活動的基本開銷,以及目標在哪。

 

垂釣大賽 元寶100 排行獎勵

鮮花轉盤 元寶100 排行獎勵

牧青牛 元寶500 排行獎勵、中級役工召募令

放紙鳶 元寶500 排行獎勵、中級役工召募令

毛筆字 元寶500 排行獎勵、中級役工召募令

聯盟戰車 元寶500 中級役工召募令

賽龍舟 元寶500 中級役工召募令

 

(2023.03.27 補充)順便課金活動也記一下好了....

踏青、打獵、蹴鞠、對弈

大觀園、遊園會、繪丹青、重陽糕、許願池、葉子戲、大運河

雀翎傳情、登高慶典、瓜分元寶、新年活動、朝堂錦鯉、門客對決、端午食粽、煙花慶典(出戰令 150)

 

(2023.04.03 補充)補上團體組隊部份,這個很吃隊友能力...

賽馬、觀星台、弈棋轉盤(重點在俠女令)、

 

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2023.03.14

 

騎乘暫記

一帳:呼韓邪(五花1211)、張騫(照夜1223)、魏徵(照夜1220)、張居正(照夜1219)、小寶(透骨1215)、

          紀曉嵐(透骨1225)、沈萬三(透骨1212)、左宗棠(五花1209)、和珅(透骨1225)、海瑞(五花1215)、

二帳:呼韓邪(五花1205)、張騫(照夜1232)、魏徵(五花1223)、張居正(照夜1217)、小寶(五花1213)、

          紀曉嵐(五花1214)、沈萬三(透骨1205)、左宗棠(五花1204)、和珅(透骨1206)、海瑞(透骨1217)、

            速不臺(五花1215)、

 

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2023.03.19

 

明天就是坐騎衝榜了,是該紀錄一下歷屆配種機率與限時繁育成績

 

第一次(2022.01.24) 1000以下 45%,1000以上 55%,1200以上 15%

第二次(2022.03.21) 1000以下 40%,1000以上 60%,1200以上 20%

第三次(2022.05.16) 1000以下 53%1000以上 47%1200以上 11%

第四次(2022.07.18) 1000以下 52%,1000以上 48%,1200以上 13%

第五次(2022.09.19) 1000以下 51%,1000以上 49% ,1200以上 17.5% ;

                            龍馬: 一帳 25、二帳 16

第六次(2022.11.21) 1000以下 37.33%,1000以上 62.66% ,1200以上 14.33%

                            龍馬: 一帳 52、二帳 53、一帳小 13、二帳小 22

第七次(2023.01.22) 1000以下 44%,1000以上 56% ,1200以上 13%

                            龍馬: 一帳 55、二帳 54、一帳小 39、二帳小 38

第八次(2023.03.20) 1000以下 47%,1000以上 53% ,1200以上 16%

                            龍馬: 一帳 51、二帳 50、一帳小 51、二帳小 51

第九次(2023.04.20) 1000以下 44%,1000以上 56% ,1200以上 14.5%

                            白虎: 一帳 51、二帳 50、一帳小 52、二帳小 51

 

可以看出,跟遊戲中大部分機率都被調降的狀況一樣,後期得實際機率都比帳面上來得低。要不是第五次後增加限時繁育,配種的相關機率會更難看。龍馬就只是坐騎衝榜時分數較高,不然也沒辦法當坐騎用,只能拿來賽馬。

 

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2023.03.20

 

第八次「坐騎衝榜」!! 這次距離上次一樣兩個月,下次應該是5月2X日(X)。

 

這次活動有先整理之前的資料....

 

活動部分的資料在第一次活動時就記錄的很齊全了,後面只設定目標與記錄每天分數而已。同樣基本目標就設定在2700分,然後希望能達3000分,這是大帳號的部分。至於小帳號,設定則每日的配種數至少要有15次,七天共105次,然後盟國每天可買3瓶秘藥共21瓶,其餘的就是靠活動以外的時間累積。然後因為有限時繁育,分數部分,大帳號應該會破萬,小帳號會在5000分左右。

 

第七次配種機率部分,良率高一些,但1200以上的機率調降一些。

第七次在坐騎密藥部分的機率, 1000以下 44%,1000以上 56% ,1200以上 13%

( 第六次在坐騎密藥部分的機率,1000以下 37.33%,1000以上 62.66% ,1200以上 14.33%。)

 

配種機率(1000以下-1000以上-1200以上=龍馬)

第一天:一帳 12-8-5=7 、二帳 6-14-6=12; 一帳小 10-10-3=7 、二帳小 13-7-1=3

第二天:一帳 13-7-0=13 、二帳 11-9-4=4; 一帳小 12-8-3=13 、二帳小 10-10-1=11

第三天:一帳 7-13-3=13 、二帳 10-10-2=11; 一帳小 7-13-5=8 、二帳小 13-7-1=10

第四天:一帳 8-12-5=13 、二帳 7-13-7=7; 一帳小 8-12-4=6 、二帳小 9-11-3=10

第五天:一帳 11-9-4=5 、二帳 7-13-4=6; 一帳小 10-10-2=10 、二帳小 9-11-4=9

第六天:一帳 8-12-6=0 、二帳 8-12-5=8; 一帳小 11-9-2=7 、二帳小 9-11-4=8

第七天:一帳 3-7-2=0 、二帳 7-3-0=2; 一帳小 3-7-3=0 、二帳小 4-6-3=0

特殊馬:一帳 爪黃飛電;二帳小 斑馬

小統計:一帳 59-61-23=51 、二帳 49-71-28=48; 一帳小 58-62-19=51 、二帳小 63-57-14=51(第六天)

計:一帳 62-68-25=51 、二帳 56-74-28=50; 一帳小 61-69-22=51 、二帳小 67-63-17=51

             龍馬 -- 一帳 51、二帳 50、一帳小 51、二帳小 51

 

積分

第一天:一帳 2850分、二帳 3800分;一帳小 2650分、二帳小 2150分

第二天:一帳 6050分、二帳 5450分;一帳小 5850分、二帳小 5050分

第三天:一帳 9150分、二帳 8050分;一帳小 8250分、二帳小 7650分

第四天:一帳 12150分、二帳 9850分;一帳小 9850分、二帳小 10050分

第五天:一帳 13350分、二帳 11450分;一帳小 12250分、二帳小 12250分

第六天:一帳 14050分、二帳 13450分;一帳小 13850分、二帳小 14050分

第七天:一帳 14250分、二帳 14050分;一帳小 14050分、二帳小 14250分

名:一帳 754名、二帳 845名;一帳小 846名、二帳小 752名

 

第八次配種機率:1000以下 47%,1000以上 53% ,1200以上 16%。(246-274-84)

第八次排名:一帳 14250分(754名)、二帳 14050分(845名);一帳小 14050分(846名)、二帳小 14250分(752名)

 

= 限時繁育 =

 

這次一樣是龍馬,已經是第四次活動,龍馬數量已經不少,照夜白也慢慢補到足夠。原則上希望都是純度1200以上的,但目前沒那麼多。

 

雖然龍馬在這段期間配出的機率高,但就跟驢子斑馬一樣屬於特殊馬,純度可以低到800多,在坐騎能力上就比照夜白好一點,屬比賽用馬,所以只有幾集有升等級,畢竟大部分時候,坐騎能力還是比較重要。配種方式是建議用龍馬去配對方的照夜白,因為照夜白出現的機率高,數量比較多,所以可以擔任需要CD的被配方。

 

龍馬

特殊屬性:每周軍機處派遣次數+1(100級專屬)、書籍升級概率提高1%(150級專屬)、卷軸升級書籍概率提高4%(200級專屬)

繁育加成:繁育出龍馬可以增加10血統純度、繁育出龍馬可以增加坐騎衝榜積分200點

繁育配方:絕塵+照夜白(極低機率)、絕塵+絕塵(較低機率)、龍馬+照夜白(普通機率)、龍馬+絕塵(較高機率)

 

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2023.04.20

 

第九次「坐騎衝榜」!! 這次距離上次只有一個月,難怪覺得該培養的馬都還沒到定位,怎麼坐騎衝榜已經來了。

 

活動部分的資料在第一次活動時就記錄的很齊全了,後面只設定目標與記錄每天分數而已。同樣基本目標就設定在10000分,然後希望能達14000分,這是大帳號的部分。至於小帳號,設定則每日的配種數至少要有15次,七天共105次,然後盟國每天可買3瓶秘藥共21瓶,其餘的就是靠活動以外的時間累積。然後因為有限時繁育,分數部分,大帳號應該會達13000,小帳號會在12000分以上。

 

第八次配種機率部分,良率高一些,但1200以上的機率又在調降一些。應該說整個系統的機率都在調降...

第八次在坐騎密藥部分的機率, 1000以下 47%,1000以上 53% ,1200以上 16%

( 第七次在坐騎密藥部分的機率,1000以下 44%,1000以上 56% ,1200以上 13%。)

 

配種機率(1000以下-1000以上-1200以上=龍馬)

第一天:一帳 8-7-2=0 、二帳 6-9-2=0; 一帳小 4-6-3=0 、二帳小 3-3-1=0

第二天:一帳 9-16-6=0 、二帳 13-12-2=0; 一帳小 7-11-3=0 、二帳小 10-16-2=0

第三天:一帳 17-13-4=12 、二帳 15-17-5=21; 一帳小 13-11-1=5 、二帳小 11-9-3=6

第四天:一帳 9-11-2=9 、二帳 10-10-3=14; 一帳小 10-10-3=9 、二帳小 9-11-6=11

第五天:一帳 10-10-3=9 、二帳 12-8-1=11; 一帳小 11-11-2=13 、二帳小 10-12-3=12

第六天:一帳 12-18-5=13 、二帳 12-16-3=6; 一帳小 9-15-6=10 、二帳小 9-15-4=12

第七天:一帳 8-7-5=8 、二帳 8-7-2=0; 一帳小 5-22-2=15 、二帳小 13-14-3=10

特殊馬:一帳 斑馬;二帳 斑馬;一帳小 絕塵、驢子;二帳小 斑馬;

小統計:一帳 65-75-22=43、二帳 68-72-16=50; 一帳小 54-64-18=37 、二帳小 52-66-19=41(第六天)

計:一帳 73-82-27=51 、二帳 66-79-18=50; 一帳小 59-86-20=52 、二帳小 65-80-22=51

             白虎 -- 一帳 51、二帳 50、一帳小 52、二帳小 51

 

積分

第一天:一帳 1200分、二帳 1050分;一帳小 710分、二帳小 570分

第二天:一帳 1930分、二帳 1910分;一帳小 1670分、二帳小 1590分

第三天:一帳 5400分、二帳 6790分;一帳小 3540分、二帳小 3390分

第四天:一帳 7600分、二帳 9690分;一帳小 5890分、二帳小 6090分

第五天:一帳 9900分、二帳 12440分;一帳小 8920分、二帳小 9080分

第六天:一帳 13100分、二帳 14250分;一帳小 11410分、二帳小 12010分

第七天:一帳 14800分、二帳 14800分;一帳小 14750分、二帳小 14450分

五十級:一帳 350分、二帳 350分;一帳小 300分、二帳小 300分

 

第九次配種機率:1000以下 44%,1000以上 56% ,1200以上 14.5%。(263-337-87)

第九次排名:一帳 14800分(659名)、二帳 14800分(657名);一帳小 14750分(676名)、二帳小 14450分(734名)

 

= 限時繁育 =

 

這次重點變成了白虎,但一樣有龍馬(但機率極低...)。以龍虎都有的狀況來看,未來可能有朱雀與玄武,也就是四聖獸。

 

第一次白虎的分數應該會很低,已經有又回到3000分的打算。看中段有沒有辦法在別人配到兩三隻白虎,這樣我就有辦法增值。第二天看到龍馬依舊能配,所以就想辦法補回第一天的份。一二帳都龍馬10、烏騅5互配,對小帳則是照夜白5;小帳則是龍馬9互配,烏騅8配大帳。

 

白虎

特殊屬性:門客等級提升10級(100級專屬)、門客等級提升10級(150級專屬)、門客等級提升30級(200級專屬)

繁育加成:繁育出白虎可以增加10血統純度、繁育出白虎可以增加坐騎衝榜積分200點

繁育配方:龍馬+絕影(較低機率)、白虎+絕影(較高機率)、白虎+烏騅(普通機率)、絕影+烏騅(極低機率)

 

雖然白虎在這段期間配出的機率高,但就跟驢子斑馬一樣屬於特殊馬,純度可以低到700多。白虎在坐騎能力上比較好,屬坐騎用馬,只是那個比較好是相對地而已,能力數值能提升的不多,主要是在等級,坐騎能力還是四大數值比較重要。配種方式是建議用龍馬去配對方的照夜白,因為照夜白出現的機率高,數量比較多,所以可以擔任需要CD的被配方。

 

(2023.04.22)本想自己配出白虎來用的,但配了兩天都配不到,還是得求助其他人。然後只要配到一隻,就有辦法大量複製了。

(2023.04.23)白虎的純度真的偏低,然後不曉得何時能賣龍馬,挺佔位置的。有了白虎後,兩天下來總算回歸之前的進度,但還差一點點,接下來三天,每個帳號都是10-6-6。

(2023.04.24)這次起步晚了兩天,最初以為可能又回到過去3000分為目標的時代,現在又有機會挑戰每個都拿滿50隻白虎。白虎真的要高純度才會強,但這次1200以上很難配,連湊一次五隻互配,也都很難平均1200以上。遊戲相關機率調低已經強烈感受到一段時間,如卷軸升二星是50%,現在被調低到45%左右,而三星33%=>25%,所以1000以上機率變低是可預期,而且白虎真的是純度偏低,但這樣也好...

(2023.04.25)已經有一個帳號達標,還有兩個應該也沒問題,所以只要特別加強剩下那一個。為了最後數據好看,所以大帳號先設定為160次,小帳號140次,但就如前面所提的,有個小帳號距達標還差一點,所以可能就用先達標的那個帳號次數來抵。最後大帳是10-10-10,小帳是10-6-6。

(2023.04.26)結束了!!最後調整一下數量,讓每個帳號都能完成白虎50隻的標準。白虎真的是比較偏坐騎的,純度1200以上的大概就10%,然後還可以低到純度800以下。

 

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近期目標

 

文韜武略

一帳接近200:趙高 198、廉頗 196、李蓮英 192、花木蘭 190、秦良玉 189、秦檜 187、高俅 185、吳廣 186、陳勝 184、黃巢 181、

二帳接近200:魏忠賢 198、蘭陵王 198、白起 196、秦良玉 196、察合臺 195、博爾忽 194、畢昇 189、姜子牙 187、樊梨花 184、

一帳接近180:岳飛 178、鄭成功 178、蔡倫 167、畢昇 160、

二帳接近180:安祿山 178、鄭成功 174、李廣 173、沈括 166、蔡倫 160、

一小接近180:穆桂英 172、劉伯溫 159、黃巢 158、狄仁傑 156、梁紅玉 156、秦良玉 155、姜子牙 155、花木蘭 138、

二小接近180:廉頗 178、魏忠賢 175、樊梨花 171、白起 160、哲別 156、 穆桂英 156、梁紅玉 145、秦良玉 133、花木蘭 128

(2023.04.30)

接棒順序

一帳:方臘 180、李自成 180

二帳:梁紅玉 181、穆桂英 180、

一小:孫武 103、包拯 134、孫臏 116、文天祥 100、商鞅 92、韓信 92

二小:黃巢 130、狄仁傑 124、包拯 117、姜子牙 115、劉伯溫 114、商鞅 95、孫臏 91、文天祥 42、韓信 52

等級順序

一帳:金兀术、李元昊、

二帳:忽必烈、李元昊、呼延贊、

一小:金兀术、畢昇

二小:蕭太后、方臘、蔡倫、

等級順序 2

一帳:祝融、程咬金

二帳:關銀屏、程咬金

一小:呼延贊、蔡倫、蕭太后、沈括

二小:金兀术、沈括、呼延贊

 

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