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小術忍跟著深夜團 , 等候了一個多小時後 , 終於出團了 . 而在有三忍攻手 , 卻是一秘傳兩術忍,不比有暗殺在的薄弱攻擊威力下 , 居然也這樣一次搞定 , 只能說現在的裝備對於打剛鬼而言 , 也都到了差不多可以輾過去的階段 . (其中秘傳還死了兩次 , 都靠兩術忍的遁術在打)

 

總計這兩三個禮拜 , 我幫16個職業特化的角色過了中級任務最後階段 . 一開始只有比較好出團的盾補神三役能迅速的出團解完 , 其他職業特化不是等待契機 , 就是努力長大替換裝備 , 就是不希望帶給其他隊友負擔 . 但縱使如此 , 還是能出團頻率不高 . 於是多開變成為另一個選擇 , 從雙開到三開 , 除了是自己打硬王的極限外 , 也得考慮如何搭配出團 .要不是最好用的鎧鍛神通雅樂 , 也就是最大的三個角色 , 都在同個帳號 , 不然我真的會想用四開來解 , 畢竟這樣找人最快 ~~

 

但還是以鎧鍛或刀鍛 , 搭配其他職業來出團的頻率最高 . 總計有鎧鍛有搭配過 , 雙開部分 , 有砲鍛以及軍學的兩次 , 三開則是搭配陰陽道與能樂 . 刀鍛則有雙開搭配秘傳(單盾加秘傳盾) , 以及三開搭配演舞和僧兵 . 盾鍛就出了五次團 , 過了七個職業特化 . 原因無他 , 有些最後就是找不到盾 , 只好我雙開 . 所以我反過來利用這樣的環境 , 我多出一個盾來喊團 , 成功率自然高一些 . 另外我的武士跟武藝是雙開跟團過的 , 還先打了個不死猛犬 ....

 

所以除了高醫佛門與神典古神 , 這四職業特化是單開跟團過的外 , 就剩下暗殺術忍與召陰是跟團過的而已 . 也就是連一半都還沒到 , 可見我在還是很傷腦筋在多開的 . 更不用說這些職業解任務時 , 也在雙開 , 只不過一個跟團打魔獸析雷 , 一個在跑龍隱門就是了 XD~~

 

話說 , 信長共有八種職業 , 每種職業又三項特化 , 所以應該有24種職業特化 . 而我除了修練(老妹有玩) 密教殺陣與仙論 , 也都有了 . 也許哪天我又心血來潮 , 多開一個帳號來玩這四種特化也說不定XD~~

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回到解鎧甲剛鬼任務部分 , 前面說過 , 以現在玩家的裝備水準 , 剛鬼真的不難解過 , 至少這兩三個禮拜沒滅團過 , 都是一次解完 , 中間還有讓僧兵當主補 , 結果開場第三回合 , 要解的砲鍛就掛掉的經驗 . 因為有想過萬一戰鬥中人趴了 , 沒場內復活要如何處理的狀況 , 所以當我鎧鍛出雙開團 , 就都是拿鎧鍛當旗頭 , 反正盾死了, 這團也沒得救了 .僧兵當主補的那次 , 是最後逃出去復活砲鍛的 ....

 

比較難的部分應該是在跑龍隱門迷宮 , 像我跑得順的話 , 大概四分鐘就可以到達剛鬼所在地 , 但這可是我跑了百來回得到的技巧 , 卻也只是成功率比較高而已 , 一樣有連續被抓 , 死回起點的窘境 . 所以其他要解的玩家 , 最好還是先學會如何強行跑 , 要不然像在九州三國志 , 每個戰場也是強行跑透透的狀況下 , 不會自己跑也得要會跟著跑 , 否則早晚會被這遊戲所淘汰 ....

 

基本上就兩種強行模式 , 一是最常見的直衝引怪式 , 有前導車幫忙引怪讓後面的人比較安全的往前衝 , 而引怪的基本上都是老手 , 會知道如何閃怪往前衝 . 另一種就是龍隱門的特殊模式 , 拉回定怪模式 , 利用怪在追不到人的情況下 , 會有僵直一段時間無法動作的特性 , 所發展出的一種引怪方式 . 這是因為龍隱門是很多小地圖所構成的迷宮 , 而且要用觀察過各地圖的點 , 在破天後地圖都沒辦法用隱形或睡怪的狀況下 , 這樣的方式是最快抵到目的地的方式 .

 

當然也有跟著打路徑上特定怪的團 , 約十團中有一團是採取所謂比較安全的方式 , 可是要花一個小時才能抵達 , 這是因為要打的怪還真不少外 , 龍隱門的小怪組合又跟剛鬼相反 . 剛鬼是強力攻擊加守護的模式 , 但龍隱門的小怪卻都是無準備大法的 . 以打剛鬼的組合去打這些小怪 , 過去在裝備還沒像現在好的狀況下 , 打著打著可能就先滅了好幾次團 , 現在裝備改進很多 ,但一樣要打很久 . 平均來說 , 強行衝的都是二十分至半小時內就可以全部抵達 , 打特定怪的一樣有強行衝的路徑 , 但還是得花一個小時以上才能抵達 , 試問要是你解過 , 再次回去幫解或重解的話 , 你要選那種??

 

真的完全不會跑的 , 每次出團頂多兩個 , 我就請他們跟著我跑 , 頂多十五分鐘 , 就能母雞帶小雞的帶他們安全抵達 . 所以我出團還是得是強行衝 , 因為這是最聰明也最快的方式 ~~

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