大概就是陳冠希吧~~

話說,我還真的不認識這位藝人.只是前一陣看到新聞,說他跟一些女星的私密照被移花接木放到了網路,才知道有這個人.然後這兩天又有一些朋友在討論這樣的事,順便還傳給我照片,我才知道~~

事情可大條了~~

看到照片的第一個感覺就是,這個女生完蛋了.大部分的男生都知道,A片有無碼跟有碼的,雖然現在大部分都是所謂的真槍實彈,但起碼這些女生幾乎都是化名,而且是有所覺悟去賺這樣的錢,這樣的情況下還希望有馬賽克來保護(雖然說很多有跟沒有都一樣),可是我看到的照片就很嚴重了~~

華人對於[性]這檔事,可說是極度的假道學,明明喜歡的很,就還要裝出一番道貌岸然的樣子,去說有這樣的想法很齷齰.敢情都在罵自己的父母嗎??沒有這樣的想法又怎會生下你呢??

在這樣的環境下,再怎樣的你情我願,有時也得學會自我保護.特別是在女生方面,發生這樣的事,女方所受到的指責以及壓力絕對是男方的好幾倍以上.畢竟是父權為主的社會,而且不管男女,一堆人都有所謂的處女情節.就算是阿Q的心態也好,女生的過去有怎樣的關係最好都不要另一半被了解.

所以在這樣的情況下,被牽扯下去的女星,在這樣的大環境中,大概都完蛋了~~

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不知不覺中,一周又過了,然後發現自己居然有四天沒有更新文章~~

此周合戰真的是打得如火如荼,雙方攻勢在伯仲之間.為何說是攻勢,而不是戰力呢??因為是一打三,人口最多的國家結合人口第五多以及第七多的國家,打人口第三多的國家.整場比賽人數最多差距一百多人,也就是約兩百比一百.加上三國聯軍的地形可以說是大好,佔有地利.但整個結果下來,十場平手,一場有勝負.勝利的不是人多的,地利好的那邊,而是一路緊咬著不放的徳川~~

也因為如此,讓我幾乎上線就是在合戰場~~

插撥一下前周拼前二十的戰績==>2勝3敗,看來好像還不錯,但這種是本來就是不出手則已,一出手就得拿到.其實算是慘敗.兩個20幾名,一個30幾名,都很哀怨,因為可能要湊足更大一筆錢才能有結果~~

回過來看本週,因為都泡著合戰場,變成很多例行性工作也都沒時間做,剛剛趁本週賽事完全結果,一股腦的又弄了六個多小時,還是缺兩個任務沒弄完,好累~~

下週應該沒戰事了,不過今天就是除夕了,我也不太想這樣在網路上跨年就是了~~

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主要材料有兩種,麵條以及沙茶醬~~

煮麵條對大家應該沒什麼問題才是,只有沙茶醬這邊需要處理一下~~

基本上,麵條很會吸醬汁,如果只是單純放沙茶醬和麵條,很快的整個就會乾成一整塊麵團,所以起碼要與三倍以上的水混合,成為沙茶醬汁,然後來拌麵,才不會乾的太離譜~~

(不馬上吃還是會乾掉就是了~~)


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大頭我雖然不是美食家,也不是專業的廚師(可能連業餘都不算吧),但平常有機會還是會自己下廚.一來我還挺喜歡那種東弄西弄的方式,二來在凡事不求人的獨立個性下,肚子餓了就是自己弄東西吃,不會像我老爸一樣,在正餐以外的時間想吃東西,還會把老媽叫起來為她煮飯.我弟妹從小肚子餓都會自己煮泡麵了說~~


總之,會下廚的一個重要原因,是不要有一天餓死自己~~

 

例如國興電視的黃金傳說中,日本藝人濱口優在一萬元過一個月的表現了.他老兄的下廚方式,有高比率是用油炸,特別是去海邊抓魚的時候,所以他連這樣都能活了,我又有什麼比不上的呢??

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嗯~~月底了,有十八篇了~~

但前提是,開版才八天不是嗎XDDD~~

篇數不是很重要啦~~

有看過日文藝人中川翔子的部落格,還真不愧被封為部落格女王.看每月部落格的篇數都是400篇左右,平均一天15篇,等於不睡覺時都在更新一樣,2.比較起來,我可是小巫都當不上,算不算巫都有問題吧~~

只是我一直在思索這個部落格的風格問題,個人式的部落格還是要有其獨特風格的.童軍不在是我生活的重心,我也不希望信長online是我生活的重心,那應該要寫什麼呢??這樣想又會不會太龜毛了點~~

其實我腦海中還有很多很多想寫的,例如把看過的書的心得,介紹分享出來(雖然大部分可能是漫畫~~),分享看過的動畫以及動畫(我多麼希望能多台電腦,可以讓我一邊玩遊戲又一邊看日劇的),分享我的時事見解,還有很多很多,都是我想分享的.我雖然看來沉默寡言,但事實上我卻很健談,很多事情我都可以聊,就如同我很喜歡聽別人聊天一樣~~

在長者身旁聽他們講古,可以學到很多歲月累積而來的濃縮智慧~
在智者身邊聽他們辯論,可以學到很多知識相證而來的相對真理~~

只是我的口才跟不上我思考的速度就是了~~

總之,就暫且如此吧,凡事起頭難,等我慢慢的將各類型文章起個頭後,自然而然就會有更多文章的出現~~

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有時真的不想看新聞,特別是在大選之前~~

中國人報喜不報憂  ,因為我們是台灣人,所以我們報憂不報喜,所以凡事都要比爛嗎??

因為沒辦法證明自己的好,所以就把對方說爛鬥臭,然後相對的就顯得自己比較好~~

但,我不想再從一堆爛蘋果中,去挑一個比較不爛的,可以嗎??

牛肉在哪裡??政策在哪裡??執政的理念又在哪??

如果政黨只會拼選舉,如果候選人只懂得拼選舉,那豈不是又得8+4....下去??

難怪,有人戲稱,想要知道你的祖先是誰,去競選就對了~~
保證你的祖宗十八代都會拿出來鞭~~

也不用表演太多了,大部分的選民在候選人確定的那一刻.都已經決定自己要投誰了.現在的演出只是留福蔭或報應給下一次的人選而已~~

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又是沒戰事的一周~~

趁寒假期間,好好的替每個角色升官以及提升家徽~~

下週又是合戰周了~~

A帳號~~
櫻花再拼一次前二十名~~連續兩週的二十幾名讓人心碎,所以又停了好幾週不再貢獻.總計這個角色達五次以上的20幾名,有夠悲慘的~~
春華也是好幾次沒進前兩百名~~這就是身為藥師的宿命吧,可是國力都丟2000了耶,大家都這麼有錢嗎~~
石頭本週沒事做,礦山七改良完畢値得高興~~
美奈ちゃん依然是稱職的幫手,知行五所有設施都改良完畢~~

B帳號~~
小吉只是待在城內看知行而已~~
なっみちゃん很努力的貢獻,應該能順利升官~~
小轟本週也是待命狀態~~
劍ちゃん亦同~~

C帳號~~
大石親方本週金庫大噴血,前二十名應該有吧,水田六改良完畢~~
鬼百合則力拼本週開啟的合戰,努力達到中老的功勳~~
美波ちゃん本週閒置,預備開始衝功勳~~
石頭影武者本週也只拼開拓而已,沒錢了~~

D帳號~~
514本週意外的要拼前二十名,一切都是我弄錯了~~
ROVER先生意外的出了一次團,應該要替他升奉行了~~
永遠20的小巫終於升了一級,而且知行也達六級了~~
小吉影舞者本週解奉行,只剩沙耶沒打而已~~

E帳號~~
妹禁也預定下週拼中老~~
爵士夫人此周仍是知行角色~~
不知名本週也拼前二十,藥師的宿命就是半年拼一次~~

小計~~
本週依然很忙~~

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                              序  文

參加童軍運動至今也有17年,一般人參與同樣事務這麼久,多多少少也有點心得可寫,更何況是這麼喜歡將想法付諸於文字的我.之前在BBS的大頭童軍日記,奇摩的家族討論區,相關童軍討論區都可以接觸到我對於童軍的各種看法.這幾年部落格正流行,我也隨著此風潮創了不少屬於童軍方面的部落格,其中多數都是為團體而創,所以在個人見解方面相對減少許多,畢竟這不是我個人的空間.但相信這樣的部落格,絕大部分人還是可以從中看到我的用心.不敢說很好,但我花的心思絕對不亞於其他人~~

至於我個人的部落格,則是比較展現我多方面的興趣所在.雖然我有繭居族的傾向,有御宅族的嗜好,但不表示我對這個社會冷漠,不在現實中生存,只是我比較喜歡獨處,安安靜靜的做自己喜歡的事情而已.童軍亦然~~

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第一,看知行~~
我目前總共有19個知行(所以想也知道,起碼有19個角色),目前2個七級,9個六級,7個五級,1個4級,這其中有2個六級,3個五級和唯一的四級都快升級了(兩個禮拜左右).所以每天上線光玩這些這會忙的不亦樂乎.而除了辣椒以及提燈兩項改良物還沒準備夠之外,其他的改良物都已經準備妥當~~

第二,拼家徽價值以及官位~~
這部分在六伺服器時代比較簡單,現在等於是花時間加上敗家.一周下來,兩千貫跑不掉,同時還得為能開拓而為某些角色丟國力.不過這部分我也算是箇中老手了.還頗會算計的.只是現在大國的國力都這麼高嗎??丟個兩千還只排名250幾名,很心酸耶,不然就不丟,丟兩千貫排不進,早知就在丟多一點~~

第三,解晉升任務~~
除了中老家老這樣必須推陣打四天的任務外,我最喜歡的大概是用等級低的角色去解晉升任務吧.目前戰績輝煌,只剩兩鍛以及一傾還沒解玩奉行而已.傾奇只剩沙耶沒打,等於說我就剩這些必須組對才能打贏的任務了.(簡單說,我絕大部分的任務都是自己一人就解決的)

大致上就都做這三件事,現在除了大帶小去打片外,就是打合戰.出團??大概是一個禮拜一次吧~~

看來玩線上遊戲我還是繭居族,獨行俠一個~~

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說明完了各種家徽的特色,知道自己該選什麼樣的家徽了嗎??

大致上會有三種類型的選法~~

第一種類型:針對自己職業特化的能力來做加強~~
因為家徽的好處就是不會壞,等於是個人本身的能力値上再加強~~
跟潛在能力一樣,只差在家徽能力算在賦予限度內

例如武藝來說,多數人都會選擇櫻紋,來提高自己腕力的最高値,或者選擇竹紋或巴紋,來加強自己的靈腕.但除非是很有錢又很有閒的人,要將家徽價值提升到25以上是很難的事情,所以一般有錢人的家徽價值也頂多在25以下,能在30以上甚至40以上的,甚為稀少.所以就不用看目前櫻紋腕力的最高限度為40了,能有20就很了不得了.而以武藝60級的賦予上限261來說,以頭身兩手和袋等五處裝備來說,神裝各腕50的狀態下,總合已經250,有沒有必要破賦予上限是個問題.因為破261時,在往上加的能力會減半,所以家徽腕20,頂多變266,有沒有必要性??更不用說價值40時,腕40的狀況了~~能力多個10其實並沒有太大的意義在,有些人初期腕力都不一定求點滿了,更何況多這個10~~所以就有第二種類型的思考方式~~

第二種:用來加強第二種以及第三種基本能力~~
用武藝來說,捨去腕力的加強,來加強靈魅耐等數値~~

例如加強靈魅,這樣一來就不必太擔心傷害浮動値還得用其他賦予加強.以初期沒點靈巧的武藝來說,60級時有基本108,加上家徽20,基本潛在10,吃丹下去,就起碼有188的靈巧,差3.4倍靈巧203就剩15,此時只要護符或特殊裝備其中之一來加強就夠了.(不過這部分我是不太會算,因為我的攻手還沒有那種程度~~)

第三種:就是亂選,反正差異性不大~~
價25以下,上限以及下限的差距只有10,最大差距為20,在大部分時候其實不那麼重要,家徽重要的地方不是在單項或兩三項能力上的加強,而是全體化的加強裝備,最後的結果等於是等級的提升(全滿時的値,等於是等級在往上提升6級的各項能力加強)
所以有錢買格帳吃的話,選哪個其實都沒差到哪裡去,要跟潛在那樣可以重選重點的方式,其實意義不大~~

綜合以上三種選擇方式,就可以前些時候在巴哈吵一陣子的家徽問題,其實沒多大意義在.主次加強能力的資訊在領家徽當時就有說明,日本寄合所的資訊也足以補遺.搭配前面兩篇文章中的其中一個說法,能力的分佈情況是三分法(主,次,其他),一般狀況下,主次外的其他能力相差都不會超過5,真的沒什麼好去重視的~~

與其在乎這個,不如多花點時間練功以及賺錢比較實在~~

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