這篇主要針對特化任務中,特一到特四的BOSS相對難度與到達地點的難度作個簡表,並附帶一些說明~~
特化 階段 |
BOSS名稱 所在地 |
等級體數 |
BOSS 攻略難易度 |
目的地到達 脫離難易度 |
所在地圖 |
一 |
昇仙峽的巨犬 |
40級五體 | C | C | 甲斐 |
一 | 比叡山暴徒 | 40級五體 | C | C | 近江 |
一 | 流亡幽姬 | 40級五體 | C | B | 攝津和泉 |
二 | 火遊狐 | 40級五體 | C | C | 越後 |
二 | 斷涯的破戒僧 | 43級五體 | B | B | 越前 |
二 | 湖底的骨鬼 | 43級七體 | B | C | 遠江 |
三 | 富士的怨靈 | 45級五體 | B | B | 駿河 |
三 | 地獄谷的門犬 | 45級六體 | B | B | 相模 |
三 | 拔忍的才藏 | 45級七體 | S | C | 伊賀 |
四 | 不落的黑鬼 | 45級六體 | B | C | 近江 |
四 | 不磨的金剛 | 50級六體 | B | C | 近江 |
四 | 不屈的阿修羅 | 55級六體 | A | B | 近江 |
四 | 青龍 | 55級五體 | A | B | 越前 |
四 | 白虎 | 55級五體 | A | A | 伊賀 |
四 | 朱雀 | 55級五體 | A | S | 相模 |
四 | 玄武 | 55級五體 | A | C | 紀伊 |
四 | 若雷 | 55級七體 | S | B | 紀伊 |
四 | 鎧甲剛鬼 | 55級七體 | SS | SS | 上野 |
簡單等級區分說明如下~~
攻略上的難易度是以相對難度來判斷。那什麼是相對難度呢??就是對應挑戰時的等級與技能,所呈現出的難度。在正常情況下,應該是越後面的BOSS難度越高,但特三的才藏真的新BOSS的大門檻。特一到特三的BOSS是有特化任務後才出現的,特四則是原來的鎧甲剛鬼,那個本來就很難。其他如叢雲堂任務和封印者任務﹝俗稱四聖﹞,是飛龍之章時代的BOSS,以現在玩家的裝備來說,相對難度自然下降不少。而拔忍的才藏難在哪??就是雙守護的一會人型陣,這是陣取戰中的陣主模式,沒有一定的戰鬥技巧及默契搭配,光在那打兩個盾就可能打到滅團。才藏又沒辦法弱體,才會變成相對難度很高~~
至於到達脫離路徑的難易度,則是以路徑遠近,途中是否有識破怪,能不能吃隱改而來綜合判斷。所以破天之章的鎧甲鎧鬼所在地龍隱門,在不能吃隱改的情況下,自然是最難到達的。而四聖團中,地獄谷與忍者砦本就是被公認的難走,S級的評斷標準就是約花十顆隱改才能抵達,A級五顆,B級一至三顆,C級則是可神隱或甚至不用。像我用安全的跑法,地獄谷在強行的情況下,熟路的我也得花上八顆隱改,然後在沒陰陽歸還下要能安全脫離,又得花上起碼兩顆隱改。而忍者砦我則可以佛像前用四顆,佛像後用兩顆的方式到達,只要能到達白虎翁那,就有辦法瞬間安全脫出。
有些玩家會說,信長ONLINE這遊戲,有很多時候是在跑步中成長,是有相當道理可言的。在解特化任務時,隊伍中只要有一個人不熟地圖,像地獄谷,就有可能把十分鐘可到達朱雀的情況變成起碼兩個小時。更甚者像是忍者砦,白虎附近的白虎眾更是強度十足,就算六十級的玩家也不敢保證在不小心分團時能不滅團的,這傢伙可比白虎強上好幾倍。所以學會強行跑地圖,是遊戲中必備的技巧之一。畢竟這是個團體遊戲,當大家都會走地圖時,你不會走就真的只會拖累別人,這可比戰鬥技巧難學許多。現在有了隱改是情況好多了,至少避免被識破被怪抓的情況,但還是不能過於路痴,起碼也要學會如何跟著別人後面跑。