還沒看這部片 , 不過我已經準備等它淪落到和春上映時才要去看

 

但我有看過漫畫原著 , 並知道這部電影中所選出的三個案例都是原著裡面的 , 其實是讓我相當期待大銀幕會用怎樣的方式來呈現 , 那種劇情對人們心底深處的撼動 . 所以這部分是需要對於生命價值開始有所感覺及思考的人 , 才適合去看的 , 心態還是小孩子的是很難體會這樣的劇情所要表達的意涵 . 還沒看過的電影及漫畫原著的 , 建議先去租漫畫來看 , 比較能掌握影片的來龍去脈 . 而已經看過電影的卻還沒看過漫畫的 , 強烈建議一定要去看漫畫 , 這樣才有讓影片達成置入性行銷的作用 ( 開玩笑的 , 其實是讓你更能反省劇情所帶來的啟示 ) . 而還沒看過電影卻已經拜讀原著的 , 就跟我一樣等成為二輪片才去看吧 ( 我是沒錢卻想多看些好片啦~~) ~~以下是我對原著漫畫劇情的敘述~~

 

死亡預告

 

先擷取電影介紹裡頭的一段~

這是一個施行「國家繁榮維持法」的國家,以植入對「死」的恐懼,來提高國民對「生命價值」的意識,遏止犯罪率,增加社會生產力。另一方面,針對質疑這條法律的人,政府將冠以「頹廢思想者」的罪名,嚴格「處置」。

除非面對死亡,否則無法理解生命的珍貴。這個國家,為了讓國民能重新認識「生命的價值」,存在著一部讓年輕人死去的法律──「國家繁榮維持法」,以激動廣大群眾、讓國家繁榮強大,並且讓人民相信「只要遵從,就能夠過著幸福快樂的生活」!

從小學入學前,每一位兒童都要注射「國繁預防接種」,以千人之一的機率,隨機植入特殊的奈米膠囊,等到18至24歲之間,這膠囊將在設定的時間自動於肺動脈中破裂致命。究竟膠囊植入到誰的體內?又將於何時破裂?這些生死機密只有政府知道。然而,宣告命運的死亡預告證「逝紙」,卻直到死前短短的24小時,才會送到他們手上。也就是說,在收到「逝紙」的那一瞬間,他們人生的最後一天便開始了。

 

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這篇主要針對特化任務中,特一到特四的BOSS相對難度與到達地點的難度作個簡表,並附帶一些說明~~

特化

階段

BOSS名稱

所在地

等級體數

BOSS

攻略難易度

目的地到達

脫離難易度

所在地圖

  昇仙峽的巨犬   

 40級五體 C C  甲斐
 比叡山暴徒 40級五體 C C  近江
 流亡幽姬 40級五體 C B   攝津和泉
火遊狐 40級五體 C C  越後
斷涯的破戒僧 43級五體 B B  越前
湖底的骨鬼 43級七體 B C  遠江
富士的怨靈 45級五體 B B  駿河
地獄谷的門犬 45級六體 B B  相模
拔忍的才藏 45級七體 S C  伊賀
不落的黑鬼 45級六體 B C  近江
不磨的金剛 50級六體 B C  近江
不屈的阿修羅 55級六體 A B  近江
青龍 55級五體 A B  越前
白虎 55級五體 A A  伊賀
朱雀 55級五體 A S  相模
玄武 55級五體 A C  紀伊
若雷 55級七體 S B  紀伊
鎧甲剛鬼 55級七體 SS SS  上野

 

簡單等級區分說明如下~~

 

攻略上的難易度是以相對難度來判斷那什麼是相對難度呢??就是對應挑戰時的等級與技能,所呈現出的難度。在正常情況下,應該是越後面的BOSS難度越高,但特三的才藏真的新BOSS的大門檻。特一到特三的BOSS是有特化任務後才出現的,特四則是原來的鎧甲剛鬼,那個本來就很難。其他如叢雲堂任務和封印者任務﹝俗稱四聖﹞,是飛龍之章時代的BOSS,以現在玩家的裝備來說,相對難度自然下降不少。而拔忍的才藏難在哪??就是雙守護的一會人型陣,這是陣取戰中的陣主模式,沒有一定的戰鬥技巧及默契搭配,光在那打兩個盾就可能打到滅團。才藏又沒辦法弱體,才會變成相對難度很高~~

 

至於到達脫離路徑的難易度,則是以路徑遠近,途中是否有識破怪,能不能吃隱改而來綜合判斷。所以破天之章的鎧甲鎧鬼所在地龍隱門,在不能吃隱改的情況下,自然是最難到達的。而四聖團中,地獄谷與忍者砦本就是被公認的難走,S級的評斷標準就是約花十顆隱改才能抵達,A級五顆,B級一至三顆,C級則是可神隱或甚至不用。像我用安全的跑法,地獄谷在強行的情況下,熟路的我也得花上八顆隱改,然後在沒陰陽歸還下要能安全脫離,又得花上起碼兩顆隱改。而忍者砦我則可以佛像前用四顆,佛像後用兩顆的方式到達,只要能到達白虎翁那,就有辦法瞬間安全脫出。

 

有些玩家會說,信長ONLINE這遊戲,有很多時候是在跑步中成長,是有相當道理可言的。在解特化任務時,隊伍中只要有一個人不熟地圖,像地獄谷,就有可能把十分鐘可到達朱雀的情況變成起碼兩個小時。更甚者像是忍者砦,白虎附近的白虎眾更是強度十足,就算六十級的玩家也不敢保證在不小心分團時能不滅團的,這傢伙可比白虎強上好幾倍。所以學會強行跑地圖,是遊戲中必備的技巧之一。畢竟這是個團體遊戲,當大家都會走地圖時,你不會走就真的只會拖累別人,這可比戰鬥技巧難學許多。現在有了隱改是情況好多了,至少避免被識破被怪抓的情況,但還是不能過於路痴,起碼也要學會如何跟著別人後面跑。

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很久沒寫這方面的文章了 , 最近除了超級星光大道的那則新聞外 , 最令我專注的就大該是庾澄慶與伊能靜這一對夫妻的相關新聞了~~

 

老實講 , 我是比較站在庾澄慶這邊的立場 , 相信很多人也都是 . 在整個形象與評價來說 , 庾的確比伊來的好 , 更不用說這整起事件的導火線是出在伊的背叛了 . 只是好男人當久了 , 會變成爛好人的 . 寵女人寵過了頭 , 反而會讓另一半感受不到你的付出 . 伊能靜現在的報章媒體上給人的印象就是如此 , 也難怪差不多是一面倒 , 幾乎都是同情庾澄慶了~~

 

愛情本身是沒有對錯 , 但不表示可以隨心所欲 ~~

 

現在庾還是極力在保護伊 , 否則現在一刀兩斷下去 , 整個演藝事業會完蛋的是伊能靜 . 所以庾不公開對外說明 , 也是讓伊方能真正的去彼此面對 ~~

 

只是看著這樣新聞的來龍去脈 , 就不免讓人百感交集就是了 . 特別是伊能靜以前所寫的那些文章 , 現在看來是格外諷刺 ....

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這篇是特化任務中 , 有關於角色基本能力的基本要求 ~~

當解決完挑戰廢城任務後 , 接下來就是準備接特化任務了 . 一般而言 , 正常情況下這時候的等級應該是37級左右 , 而解完特一時差不多是40級 , 特二為43級 , 特三為45級 , 所以縱使沒窩在TD或組團衝等 , 也都能在解完該階段的任務後 , 順利達成該特化目錄的要求的 . 但有兩個角色是例外 , 除了該有的戰鬥目錄要修完 , 另外連指定生產目錄也得修完才行 . 第一個角色是鍛冶師 , 而且不管那個特化 , 都得修完該特化所必須的生產目錄才行 , 也就是鎧鍛要修完鎧甲三以及頭盔四 , 刀鍛要修完刀刃三以及鈍器三與槍劍三 , 砲鍛要修完鑄鐵之書二才行 . 而另一個角色則是召陰 , 得修完方士三 ,不然式符之書沒辦法修 .別想說 , 我買別人做好的式符總行了吧 , 沒修完是不能修特三的 . 所以 , 以上三種特化 , 是連生產也得修 ~~以下是我對各職業特化在48級時,所可以達到的目標~~

 

職業特化 血量(HP) 氣合(MP) 攻擊力SP 防禦力DP 其他相關
武士道 3800 2000 270 700  
上級軍學 3500 1800 550 400  
武藝傳 3500 1800 550 400  
僧兵之武 3200 2000 410 450  
佛門 3800 2500 230 650  
密教秘術          
神典 3100 2600 180 550  
古神典 3200 2600 180 550  
雅樂之妙          
陰陽道          
仙論          
高級召喚術 3500 2400 190 600  
秘伝忍法 3500 240 480 450  
暗殺奥義 2800

1800

520 480  
忍秘術 3000 1900  450 480  
武器之取扱 3300 2000 270 650  
鎧之取扱 3500 2000 270 650  
鐵砲之取扱 2800 2000 430 480  
高等醫術 3500 2600 230 600  
神通靈力          
修驗法力 3500 2600 230 600  
殺陣指南          
綺羅演舞 2800 2000 450 450  
能樂之美 3200 2000 240 600  
 

以上表格 , 主要以最近解特化的角色為主 , 沒有數值的也大概可以相關職業中推敲得知  . 一般而言 , 血量方面 , 物理攻擊手大多是2800-3200 , 除了天生血耐成長高的侍,在可持雙刀下可達3500外 , 其餘大概都在3000左右,防約480 .而後衛角色,如僧藥神陰,在初期不需要點應用力,增加格數,也不用先點智魅等能力的情況下,大概都能比忍侍鍛的血量多出至少兩百以上,因為兩格應用力要潛在130點,而強壯點滿只需108點.再加上武器防具也不用太去考慮腕智靈魅的問題,所以一般而言,血都可達3500以上,防則可逼近600.至於盾役,侍特化中的武士甚至軍學,本身血耐成長就高,再加上頭身防具也比其他職業多約50以上,所以血3700,耐700是不成問題的.比較有問題的是擔任主盾的刀鎧鍛,應用力兩格,已經讓其少了兩百以上的血量,然後血量不只輸侍,還輸僧,以致於起出的血量頂多逼近3400,是相當晚熟的職業特化.這時候的盾鍛,真的不太容易靠守護就守住能裝備已經上列水準的職業.要單盾打強王,會有相當的挫折感與自責~~

 

附帶一點,以上除了頭身的雕紋裝,全身可以崁入共晶三寶玉的都裝了,起碼血氣都有提升150-200的水準 ~~

 

至於裝備的準備方面,特二王--湖底的骨鬼攻略結束前,嚮導所發的裝備都可以應付得來.而拿到特二後,也差不多是四十四級了,此時就該作第一階段的換裝準備.先以等級48的裝備為目標,將身上的項鍊,腰帶,護身符,屏風與護手鞋子作汰換.

項鍊(玻璃血50==>例如曲輪150,約500貫)

護身符(防3血氣120=>防40以上血240,約500貫)

屏風(防2=>防20大和繪屏風,約500貫)

諸龍手(防13=>防40以上,約500貫)

稻草鞋(防12=>防40以上,約500貫)

腰帶(防16=>防28以上,西洋皮革腰帶,約500貫)

逐步換掉以上六樣,大概可以提升血200以上,防多達130.雖然一開始會因為等級不夠而扣防,但只要強壯丹吃下去,被扣的防就會還給你了.這些主要是針對特三王--才藏 而準備,不然特三前兩個BOSS,其實初期的雕紋裝也應付得來~~

 

大致上,在挑戰剛鬼之前,48級裝加上頭身的雕紋裝,其實讓你打九州洗友好也沒問題.頭身雕紋裝,可以等到52級後再換同等級的裝備.比較有問題的大概是物攻手,爭霸裝在等48級時就有一堆高防又便宜的裝備可以用(比較於破天而言),但卻要到52級,武器類才會有大幅度的基本攻擊力提升.例如48級以下的槍,能達80就很不錯了,但爭霸的52槍就是150起跳.其他如砲(100=>190),刀(70=>150),短劍(40=>80),可以說物攻手要等到52級才有比較高攻的武器~~

 

所以除了盾鍛成長慢外,物攻手也得忍受這段成長期.技能上本就沒有特五那些好用的攻擊技,配合武器的基本攻擊就差那麼一大截,要有心理準備說,打剛鬼或田北伯伯時的數字沒那麼好看,甚至是悽慘的程度.像特五畢業的武藝,可以八箇近五千,只有特三48級的武藝,是可能五連全中也才2500的.

 

總結,約44級時就該做第一階段,來逐步汰換嚮導系列的雕紋裝,50級時做頭身雕紋以及武器的汰換~~

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終於把所有角色的特三任務都解決了(除了那個還呆在隱里的之外) , 真是辛苦呀 , 秉持著不求人的情況下(其實是求了也沒人幫) , 就一個人不論是五開還是碰到機會跟團 , 就這樣一路從特一巨犬打到特三才藏 . 前面一直解到地獄門犬 , 都還算輕鬆愉快 , 除了偶有意外 , 在解某些任務怪時, 因角色搭配問題而產生滅團後果 , 最後還都是過了 . 只有才藏 , 讓我傷透腦筋~~

 

我的五開還是有極限存在的 , 面對才藏的一會陣形 , 盾神捕外加兩攻手的型態 , 攻略上是頗為困難 . 特別是面對兩個盾 , 在差不多都是解任務的角色對陣下(大物也都是同帳號的盾神捕) , 真的是滅團當飯吃 . 主要癥結還是火力不足 , 大概只要再多一個攻手 , 就很好打了 ~~

 

而才藏解完後 , 直到面對剛鬼前 , 不論是叢雲堂任務中的阿修羅 , 還是四聖若雷 , 相對難度上都沒有才藏來的高 . 只是四聖的路途遙遠 , 還得想辦法該如何組團攻略就是了 .

 

至於特化任務的攻略 , 會利用時間寫出來的~~

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 頗有笑點的一部動畫片 , 挺適合闔家觀賞的 . 不過內容方面 , 我是認為還不太了解所謂東方的文化~~

 

在這部片中 , 其實可以看到蠻多周星馳影片式的笑點 , 有很多場景都感覺有『功夫』這部片的影子在 , 我的看法就跟這位網友的看法很雷同 , 我想編劇一定也都看過這些影片吧 . 但畢竟是外國人來看待中華文化 , 有些還是止於皮毛階段而已~~

 

功夫熊貓

 

功夫熊貓的劇情 , 主要敘述一個醉心於功夫的麵店小開 , 在一個偶然的機會下 , 成為被龜仙人所指定的龍戰士 , 不過這個小開只是個肥嘟嘟的貓熊 , 所以功夫大師--小貓熊一開始並不認可 , 而旗下的五個徒弟--虎、鶴、蛇、猴、螳螂也頗不以為然 , 特別是那位虎小姐 , 滿心以為她就是被指定的龍戰士了 , 卻半途殺來一個程咬金 . 不過畢竟是內心淳樸的武家弟子 , 所以也僅是對於貓熊被這樣指令為龍戰是有些不認同而已 , 但基本上私底下還是跟貓熊相處的很不錯 ....

 

照理說五個徒弟 , 代表著應該是中國武術中的五形拳--龍虎豹鶴蛇 , 但龍成了龍戰士 , 豹呢??原來成了片中唯一的大壞蛋 , 但他可也是功夫大師最心愛的弟子 . 因為少了這兩隻動物 , 所以由猴拳與螳螂拳來替代 ....

 

片中還有所謂『無』的武術觀念 , 中國人所謂無欲則剛 , 很多事物都是反璞歸真到原點後 , 才是最真最強的 . 只是練功真的能那麼迅速嗎?? 豹子逃獄出來 , 一直到與主角對決 , 就算是幾個月好了 , 有辦法進步這麼快嗎??更別說中國功夫中講求是內功 , 各種招式只是外在的形而已 . 內力的培養不可能這麼快 , 所以我才會說 , 有些內容還僅市在皮毛階段而已 ~~

 

但還是有不少令人省思 , 極富哲理性的台詞 . 這些可能得要大家親身去感受了~~

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整體內容很低級的電影 , 有笑點 ,但也是非常低級的笑點 . 雖然主題有涵蓋希望中東和平的觀點 ( 巴薩走廊 ) , 但整體而言 , 內容的低級差不多掩蓋了這部分的涵義 . 也許是美式幽默跟我們還有點差距吧 , 就像以往的機飛總動員系列一樣 , 這樣的內容對於不了解美國與中東關係與歷史的我門而言 , 所體會的就可能是表面的膚淺而已 . 也許劇中只是想把嚴肅的主題 ( 以色列與巴勒斯坦的關係 ) , 以比較詼諧的成分表現出來而已 , 但文化的不同讓我們很難接受罷了 ~~

 

老實說 , 我還是覺得,亞當山德勒之前所演的『命運好好玩』比較好看又有內涵一些 .再來演這部有點落差過大 . 所飾演的柔漢根本是只要是女人都可上的大種馬 , 原來的造型很像是第一滴血中,史特龍的模樣 , 可是整體感覺就像是個掉兒啷當的俗仔.然後劇中有不少大明星在裡頭客串 , 也有模仿的角色 , 看他們表演還蠻有意思的 ~~

 

 

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日文原名是『犬と私の10の約束』, 是一部很典型的日式人與動物間情感的電影 . 雖然敘述起來有點平淡無奇 , 但有養寵物的與喜愛動物 , 會很容易再這樣的平實下,慢慢融入劇情之中 . 而這樣的電影對於愛護動物的人來說 , 是既期待又怕受傷害 , 會希望這樣的影片讓世人體會愛護動物的好處 , 但又怕這樣的熱度不能長久 , 反而讓動物受到更大的傷害 . 例如 『101忠狗』的大麥町和『再見了,可魯』中的拉不拉多 , 電影受歡迎後 ,這兩品種的狗就大受歡迎 , 造成一陣子的飼養風潮 . 但這兩種狗都是大型犬 , 活動量大 , 在台灣都會區中並不好飼養 , 而大麥町更是難養 , 所以這樣的五分鐘熱度反而引發了後面的棄養潮 , 對於這兩種狗兒反而是一種浩劫 . 因為受歡迎便有商人大量生產仔犬 , 反而會讓負責生產的雌犬受到傷害 . 後來風潮退了 , 更會讓這些仔犬無路可去 . 所以說這樣的影片還真的不希望他太受歡迎~~

 

片中女主角斉藤あかり(齋藤光)是由田中麗奈飾演 , 其父親斉藤祐市則是由豐川悅司飾演 , 而女主角的幼年時期則是由福田麻由子擔任 , 這三者為片中最主要的演員 , 而女主角的母親斉藤芙美子則由高島禮子擔鋼 , 雖然在女主角14歲時就過世,主要戲份只有前半段 , 不過因為狗狗等於是她的分身 , 也影響了整個劇情的發展 . 基本上都是實力派的演員 , 只是跟動物對戲還是有些難度 , 有些鏡頭感覺起來還是有點奇怪 ~~

 

 

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先說壞消息好了~~

 

沒想到過了九年,我依然都接受自己所支持的球隊解散的消息.還真像呀,中信鯨與三商虎的的際遇簡直沒兩樣,只能說人的好惡是根深蒂固的,雖然對於上次喜歡的球隊就這樣解散了,非常不滿,也不希望以後再次支持的球隊會有相同狀況.但,就是再次發生了~~

 

也許就跟九年前一樣,這也是骨牌效應下的一個結果.一個球隊解散了,是會起連串反映的.但黑米事件只是導致中信球團解散的最後一根稻草而已,最大的徵結點還是在於,目前國內職業運動的環境太過惡劣了,壞人總是無法真正的繩之於法,爆發了這麼多次職棒賭博案,有那個組頭是真正的入獄服刑的??沒頭路的永遠只是無法抵抗威脅利誘的球員而已....

 

而好消息是,萬惡罪魁終於被收押了~~

 

為什麼要政黨輪替的理由之一,就是惟有換人換黨,有些狗屁倒灶,見不得人的勾當才會被挖出來,也才能公諸於世的受人民的檢驗與司法的審判.要是現在一樣是綠色執政,大概這件事就不會爆發出來,縱使有,也大概不了了之.政黨輪替就是有這樣的好處,避免官官相護下,導致一些人一而再再而三的貪污,卻無法受到應有的制裁~~

 

在那個八年,真的是動搖國本的八年,只不過拉法葉艦依舊是選舉時才會被提出來的話題而已,取得最高權力的那位,在乎的只有他能動搖多少中華民國的國本,而去滿足個人的私慾而已.苦了這八年,等的就是這麼一天.真的是太快人心~

 

然而我也說過,就算是撒旦也有忠實的信徒,所以收押時還有一堆人的簇擁與支持,也是可以預期的.只是有更多更明理的人,選擇信任司法,信任這個國家正常的體制運作,來看這次中華民國世紀之判~~

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這篇文章時際發表的時間是在三年後 ( 現在時間:100年3月28日凌晨三點 ) ,把時間挪前,只是讓大頭以後記得,這活動是在民國97年11月8日(六) 舉辦。再者,也因為有找到當時相片的緣故,所以決定補寫這一天的感想。紀德應該是有寫啦,但不曉得是寫到那裡去了??

 

2008童軍學術論壇 大合照  

這次算是大頭自96年5月退出整個社區團運作,也退出整個童軍活動後,再一次回來參與相關活動。歷時1年半,比起最長那次暫別 (8502~8609),也只差1個月,只是這次嚴格來說也沒脫離太久,因為生活中還是充滿童軍,由部落格文章歷史中還是可以得知,但不同的是,我已經沒有歸屬團,我是個流浪服務員 ( 說好聽點,我是關心童軍的社會人士 )。重回這條路是個大挑戰,必須摸索與過去不同的東西,才能慢慢找到自己的定位。

 

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