本週是「眾英雄之首戰」劇情活動,照理說配合活動,達成州郡統一會比較容易些,因為大家都會去參與活動,就比較沒人來搶城池。這部分在段位戰、討伐戰或是魏蜀吳戰都適用,但劇情活動因為用會戰引發劇情比較容易,加上要耗費大量行動力來執行任務,造成一般任務沒有解,很多時候變成就是缺一個城無法達成。因為執行任務才有辦法開啟新城,如果沒人用任務來開啟新城,那就只能說遺憾,上禮拜就有兩個帳號拿了五個城,只剩一個卻苦等了三個多小時,卻都沒人開新城。於是只能去休息,重頭再來了,然後也因為用會戰引發劇情是百分之百的狀況之下,變成要收集滿城池就很容易被干擾,於是這禮拜進度變慢很多。除了等級高,難度變高之外,最主要的還是受劇情活動的遊戲模式所影響。

 

百萬人的三國志 20130410  

 

劇情活動應該是目前這款遊戲最成熟的副本內容,就跟信喵的貓戰記一樣,可以從活動中拿取最多獎勵,遊戲內容也最豐富,相對會比較引誘玩家嘗試。目前所有的角色都達一半的關卡(24/48),算是基本目標--一回戰達成,有拿到不少星級武將,預定應該走30/48就差不多了,因為很花行動力。評估要全部過兩回,可能要花不少錢去買行動力,或是每兩個小時就上線,不是花錢就是花時間,還蠻困難的。如果不是玩這麼多帳號,大概達42/48是有機會的。

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沒想到已經開了七個帳號在玩,連同我妹的帳號,一共有八個角色,目前最佳的是49級並攻略第24個州郡,最少的是28級攻略第18個州郡。基本上已經達成與信喵之野望的連動任務中,完成了15個州郡攻略與達成50級,然後也連續登入15天,基本能拿的都拿了,所以便開始去體會這遊戲有趣的地方。

 


百萬人三國志 20130403  

 

大致上來說,這款是攻優於守設計的遊戲,也就是佔領的城池很難守,如果沒有辦法在短時間內拿完郡內所有城,很容易就被人奪走。因為防守的部隊要設定三列路線,而攻擊方只要戰勝其中兩列就好,於是可以選擇對自己有利的方式,也就是下駟對上駟,放棄對方最強的那一路,然後集中火力來攻其他兩路,防守方只能用雲霧設定來做防禦 ( 只能顯現其中一條的防守值 ),要不然就是要高對方等級很多。大致來說,贏50級以上的對手,且有餘力連攻的狀態,在初期是很常見的。

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終於搬離了待了20幾年的房間,雖然說這幾年中有參雜服役兩年,在外地讀書好幾年,但還是至今住最久的地方。其實早就把全部家當搬到新住所,只剩一床棉被放在老家,算是捨不得馬上離開,同時也是等其他家人一起過去。

 

IMG_0501  

 

記憶中是上小學時搬到這個地方的,當時市政府還沒蓋起來,前面還是中華工程公司,一晃眼,三十幾年過去了。新家也不算新家,也是三十幾年前祖父搬過去,而我們就接受原來他們住的地方,所以算是三十幾年後又來一次。而小時候也住過那邊一陣子,也不能說不熟,只是老人家都不在了,姑姑叔叔們也都各自成立家庭,或者是搬到其他地方。

 

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沒想到已經出到第四集了,那海猿3D:最終話—The Last Message,是在最終什麼的話呢,所以片名別亂取。印象中除了大搜查線,沒看過這麼多次續集的日本電影,可惜在台灣依然是小眾,一開始就沒什麼戲院上檔,一週後更只剩兩三個時段可看。我想,以這樣的速度,大概這禮拜五就會下檔了,要能在大銀幕看日本電影真的得快,不小心就會下片。

 

 

這部電影的劇情,主要取自原作漫畫中的最後一段,也就是最終的內容,只是電影改編後並沒有像原作中那樣悲慘。除了沿用原來電影與日劇的世界觀外,也把原先是機長老婆的空服員角色,改成是吉岡的女友,由仲 依里紗飾演。整個場景依舊浩大,日本海上保安廳可說是全力支援,畢竟這也算是一種形象與招生宣傳,且是電影才能有這樣的場景出現。

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本週是討伐戰,感覺上是比上週的段位戰有意思多了,但我還是比較喜歡上上一週的劇情活動。光榮遊戲有個特點,每款更新到後來,都會有其他款遊戲的影子在,百萬人的三國志也不例外,可看出跟信喵的玩法相差不多。好比討伐戰,就跟信喵的貓合戰一樣,段位戰則類似貓場所,而劇情活動就是貓戰記。所以段位戰不好玩是有機可循的,然後因為這款很注重城池的攻防,所以趁有活動之際來攻城掠地,也會比較容易成功。

 

百萬人的三國志 20130325 討伐戰  


討伐戰主要模式就是會戰,跟一般任務中的會戰一樣,挑選你認為打得過的隊伍,然後調整對伍後開打。每個隊伍都有不同的功勳值,最高的也通常也最難打,不過可以反覆挑選,然後三連勝後,最高值會從10慢慢調升到30。只要能連勝下去,功勳就會增加,然後會有機率出現頭目戰,這時就會用到氣力值,最高為10。

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今年一樣是陪公主妹妹去領獎,是沒想到已經領到了銀狼獎章,這可是我當初一直想要卻又領不到的,只能說時不我予,而且我也沒那個想領的心情了。

 

IMG_0483  

 

對照去年所寫的『高雄市101年三五童軍節慶祝大會』,狀況並沒有太多改善,現在這活動甚至變成燙手山芋,沒有人想要辦理,所以才會拖到今天舉行。然後也只有頒獎典禮,並沒有其他相關活動,連要領獎的實際到場的比例都很低,更別說其他沒有領獎的人了。

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總算是達成統一15個州郡的任務,順利拿到出雲阿國的寶卡了,而這也是我開始玩這款遊戲的最主要目的,這是比上次的竹中半兵衛難拿多了。而這款遊戲也沒想像中那般無趣,只是其中有我很討厭的玩法,那就是必須攻打其他玩家才能晉升,這部分一直以來是我挺討厭的部分,雖然光榮這部分已經減少很多可能會發生的衝突狀況。

 

百萬人的三國志 20130322  

 

遊戲的基本玩法就是自己組成攻防部隊,然後行動力解決任務,攻擊指數來引發會戰。解決任務過程中會得到錢,依機率得到特定數目武將與領城,然後其餘的領城由會戰取得,等獲得該州郡的所有城,就是拿下州郡。看似簡單的模式,卻因為必須透過與其他玩家會戰的方式才能達到目的,增加不少難度,因為這類遊戲最難解決的大魔王,都是玩家。

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花了九天,總算把第二階段的內容告一段落,總計15篇,算是進度緩慢,最主要還是忙著搬家的緣故。然而第一階段還有16篇還沒有寫,如果照預定在工程營前完成,那一天寫一篇是該有的進度,我想應該是可以達成吧。

 

羅浮木章第二階段

 

另外雖然規劃了80篇,不過有些想法可能擠不進這幾篇中,所以很有可能又多出番外篇,來寫一下關於一些訓練比較詳細的內容,以及相對應的想法。好比說興趣小組,或是世界咖啡館的某些議題,是有可能再抽出來寫,因為這是事後的想法,並不列入訓練過程之中。

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最終是到第23章第2幕,拿到預期目標--獎勵卡 阿艷喵,算是不錯的結果。

 

信喵之野望 20130320 貓戰記 武田篇  

 

後半段打六星喵有點吃力,因為沒有一個完整的隊伍,就只能以分期付款的方式打,每一幕平均打兩次以上,所以耗掉了不少糧草。

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真的快受不了了,只好逃出來上網~~

 

開始搬家至今也一個半月,我的家當可說在半個月前就搬到只剩一張床與棉被,其他都搬到新家了,照理說應該是要慢慢整理自己的房間。現在的問題,也就是一直以來的問題,老爸堆在家裡那堆垃圾,一直都沒搬完,因為他就只是出一張嘴在搬家而已。

 

似乎每個人的搬家時間都得照他的時間表一樣,也不管每個人的每日行事,他想何時搬東西就何時一定要人都出現,然後當全家就只剩他的東西沒整理時,又在怪東怪西的....

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