本週是「眾英雄之首戰」劇情活動,照理說配合活動,達成州郡統一會比較容易些,因為大家都會去參與活動,就比較沒人來搶城池。這部分在段位戰、討伐戰或是魏蜀吳戰都適用,但劇情活動因為用會戰引發劇情比較容易,加上要耗費大量行動力來執行任務,造成一般任務沒有解,很多時候變成就是缺一個城無法達成。因為執行任務才有辦法開啟新城,如果沒人用任務來開啟新城,那就只能說遺憾,上禮拜就有兩個帳號拿了五個城,只剩一個,卻苦等了三個多小時,卻都沒人開新城。於是只能去休息,重頭再來了,然後也因為用會戰引發劇情是百分之百的狀況之下,變成要收集滿城池就很容易被干擾,於是這禮拜進度變慢很多。除了等級高,難度變高之外,最主要的還是受劇情活動的遊戲模式所影響。
劇情活動應該是目前這款遊戲最成熟的副本內容,就跟信喵的貓戰記一樣,可以從活動中拿取最多獎勵,遊戲內容也最豐富,相對會比較引誘玩家嘗試。目前所有的角色都達一半的關卡(24/48),算是基本目標--一回戰達成,有拿到不少星級武將,預定應該走30/48就差不多了,因為很花行動力。評估要全部過兩回,可能要花不少錢去買行動力,或是每兩個小時就上線,不是花錢就是花時間,還蠻困難的。如果不是玩這麼多帳號,大概達42/48是有機會的。