嗯~就是找個理由寫文章而已。目前還在進行阿爾西斯的雕像餵食工作,蠻辛苦的,真的是逼人買鑽來購置第二個召換台。根據資料顯示,禮物房大概每兩個月進行一次,而個人玩過三次禮物房,一開始的佛羅迪只獲得2800pt的積分,所以沒拿到雕像,也就沒辦法餵食,但即使拿到了,以現在餵食的情況來看,大概也沒能力完成餵食工作。目前一共進行了四次禮物房,依序是銀狐狸、佛羅迪、黃金獸王與阿爾西亞。以規律來看,下次禮物房的時間應該1月26日之後一個星期內,也就是當玩家元氣大傷,洞穴裡已經沒有高時數的烏法魯後,馬上又開啟禮物房。所以在此給新手玩家的建議是,如果你未達20級,棲息地沒有蓋滿,洞窟不是塞滿一堆高時數的烏法魯的話,建議還是不要碰禮物房,除非你有第二個召喚台。

 

烏法魯 銀狐狸  

 

對於最近召喚台只能用複製的情況感到無奈,雖然已經把平均時數降到22小時,但還是不能鬆懈。回頭看之前餵食黃金獅王的資訊,足足多了十天的情況下,一開始的平均餵食時數就19小時,阿爾西斯一開始則是27小時,餵了21天都還沒到黃金獸王的起跑點,可見這次多麼難。如果下次禮物房開始時還沒拿到魔法召喚台的話,那只好就讓雕像永遠是雕像了....

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應該是從前天開始,在戶外就明顯感受到氣溫開始下降了,雖然白天還可以穿著短袖跑來跑去,但晚上就覺得是該加件外套了。而昨晚回家感受更明顯,大概接近20度,而且因為帶點濕氣,加上有風,體感溫度更低。還在想說老天爺前幾年給我們這些北半球的人,有機會體驗南半球過聖誕節的情況,那會不會跨年也來一次,幸好沒有....

 

這幾天因為工作要忙,變得沒什麼時間上網,幸好本季日劇差不多都結束了,個人就剩「鐵證懸案 真實之門」還沒寫而已。雖然接下來想在年度結束前,將本季所看的日劇再用一篇總結來作結束,但至少還得忙兩天,不曉得有沒有那種精神與體力可以寫文章。不多,總共才14篇,應該是會趕得上吧。

 

然後,正所謂「塞翁失馬」,當正在忙的時候,這部落格突然多了好幾篇留言,這~~本來一年到頭的留言沒幾篇,結果這兩天就三篇,還真的會找時間。還是先把自己預定要寫的文章處理完畢,再來看有沒有時間回應吧!!或者過兩天工作比較不忙時,再來回應也行。

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這部主打「平成的遠山金四郎」與「暖男 玉木宏」,劇情頗為老梗,主要吸引喜歡昭和風格日劇的人。用類似微服出巡的概念,套用在現在的辦案模式上是有點牽強,在很多時候亮出我是誰的證明時,總有點格格不入的感覺。配角群還不錯,就感情線這部分薄弱了些,似有若無的沒有結果,倒不如一開始就沒有。 

 

キャリア〜掟破りの警察署長〜 第一、二話

キャリア〜掟破りの警察署長〜 第三、四話

キャリア〜掟破りの警察署長〜 第五話

キャリア〜掟破りの警察署長〜 第六話

キャリア〜掟破りの警察署長〜 第七話

キャリア〜掟破りの警察署長〜 第八話

キャリア〜掟破りの警察署長〜 第九話

ャリア〜掟破りの警察署長〜 最終話

 

現在依照個人的評分方式來做最後總評,並於後段文章解說評分依據。

劇本:3分

主角:4分

配角:3.5分

音樂:3分

其他:2.5分

合計:16分

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這部有點讓人失望,本來是衝著志田未來而看,但沒想到此劇的造型頗醜,而且似乎是想有所突破,所以哭戲還特別的醜,讓身為粉絲的我有點感冒。整體而言是屬於比較復古的戲劇,說教味很重,劇情在前半段都很沉悶,大概第五話開始才逐漸好轉。主角是少見以廢為主體的,熱血有餘,能力不足,毛病一堆,一開始讓人不耐煩,所以要看此劇的人得有心理準備,得撐過前三話才行。

 

レンタル救世主 第一、二話

レンタル救世主 第三、四話

レンタル救世主 第五話

レンタル救世主 第六話

レンタル救世主 第七話

レンタル救世主 第八話

レンタル救世主 第九話

レンタル救世主 最終話

 

現在依照個人的評分方式來做最後總評,並於後段文章解說評分依據。

劇本:2.5分

主角:3.5分

配角:3.5分

音樂:3分

其他:2.5分

合計:15分

 

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上周介紹了由舒伯特(F.Schubert)所作曲的「野玫瑰(Heidenröslein)」,今天來介紹由Heinrich Werner所作曲的「野玫瑰(Heidenröslein)」。兩首給人的感覺分別為舒伯特(F.Schubert)版的比較抒情柔和,Heinrich Werner版的比較莊嚴,有宗教聖歌的味道。Heinrich Werner版的也很好聽,只是舒伯特(F.Schubert)的名氣太大,所以這一版本在國內很少聽到,完全被壓過去,順道連蕭而化所填詞的版本,也跟著被取代。

 

 

 

譯詞:周學譜 作曲:Heinrich Werner
 
男孩看見野玫瑰,荒地上的野玫瑰,
清早盛開真鮮美,急忙跑去近前看,
愈看愈覺歡喜,玫瑰 玫瑰 紅玫瑰,
荒地上的玫瑰。
 
男孩說我要採你,荒地上的野玫瑰,
玫瑰說我要刺你,使你常會想起我,
不敢輕舉妄為,玫瑰 玫瑰 紅玫瑰,
荒地上的玫瑰。
 
男孩終於來折它,荒地上的野玫瑰,
玫瑰刺他也不管,玫瑰叫著也不理,
只好由他折取,玫瑰 玫瑰 紅玫瑰,
荒地上的玫瑰。
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這部日劇是本季虎頭蛇尾的代表,有好的演員陣容,不錯的故事架構,結果劇本越寫越糟,到後面真的看不懂在演些什麼。劇中的主要角色都蠻有特色的,只是最後大魔王部分,搞不懂為何要這樣設定與主角的關係。在討論區給這部最狠的評價是,編劇用IQ24.6的程度,去寫IQ246的劇本。前七話的內容還算可以,但後三話是每況愈下,最終話更是大爛尾

 

IQ246〜華麗なる事件簿〜 第一、二話

IQ246〜華麗なる事件簿〜 第三話

IQ246〜華麗なる事件簿〜 第四話

IQ246〜華麗なる事件簿〜 第五話

IQ246〜華麗なる事件簿〜 第六話

IQ246〜華麗なる事件簿〜 第七話

IQ246〜華麗なる事件簿〜 第八話

IQ246〜華麗なる事件簿〜 第九話

IQ246〜華麗なる事件簿〜 最終話

 

現在依照個人的評分方式來做最後總評,並於後段文章解說評分依據。

劇本:3分

主角:4.5分

配角:4分

音樂:4分

其他:3.5分

合計:19分

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「散塔露琪亞」跟先前介紹的「可愛的陽光」一樣,都是拿坡里民謠,這首則更被廣泛拿來合唱或演唱。原曲是「Santa Lucia」,Santa為聖潔之意, Lucia則為那不勒斯的女神。中文歌詞是由蕭而化所填,被收錄在新選歌謠第31期。這首歌很有名,像是Luciano Pavarotti(帕法洛帝)、elvis presley(貓王)、Andrea Bocelli (安德烈·波伽利)都曾演唱過。

 

 

譯詞:蕭而化 原曲:拿坡里民謠 

黃昏遠海天邊,薄霧茫茫如煙,
微星疏疏幾點,忽沉又忽現,
海浪蕩漾迴旋,入夜靜靜欲眠,
何處歌喉悠遠,聲聲逐風轉。
夜已昏,欲何待,快回到船上來,
散塔露琪亞,散塔露琪亞。

海上夜色光艷,照耀銀波閃閃,
遠映漁帆片片,忽隱又忽現,
夜色如夢如煙,美麗寂寞悠閒,
何處歌喉悠遠,聲聲隨風轉。
夜以深,日正圓,快回來回我船,
散塔露琪亞,散塔露琪亞。

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不愧是最終話,整個看完感覺跟前九話完全不同,有種終於解放的舒暢感。當然,沉重了九話之後,看完這話終於能解脫也是其中一個原因,但最主要的是此話的劇情推演方式有別於前面九話,比較著重於兇手成長歷程的描述,而且行兇過程還在進行式中,所以就沒有那種背負過去的沉重感。另外一點,此話的主角在第四話已經現身,先前被逃掉讓觀眾很不爽,最終話是給大家解藥,感覺自然也不同。

 

コールドケース 〜真実の扉〜 最終話  

 

劇末給人的感覺,則有還要拍第二季的打算,一來很多事情都沒交代清楚,如百合妹妹的問題,其他組員的家庭問題,一一都被這次的主角赤松英治刺破,都還沒收尾;再者,整個翻拍的感覺很不錯,至少看過美劇的人都認為,相當忠於原劇,在這樣的情況下,繼續第二季下去應該是沒問題的。羊姐應該也很希望能有常態的戲劇可以接,就跟澤口靖子一樣,但先決條件是不要像本季一樣連軋兩部。

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雖然名為「魔法」召喚台,不過這召喚台的作用跟烏法魯召喚台是一樣的,連每種烏法魯的召喚率也一樣,不會因有有「魔法」之名,而讓召喚變得更容易。但為何要買第二個同樣功能的召喚台?最主要的原因是讓召喚的工作可馬上減輕一半以上,這優點在雕像餵食期間最為明顯。餵食工作的重點是,每天要固定產出高時數的烏法魯,如果照一般配法,是很有可能出現單屬性或低時數的烏法魯的,正確的做法是複製,但這樣一來就不能進行活動了。而單一座召喚台,每天最多也只能召喚合計達24小時的烏法魯,但實際運作會更少。像阿爾及斯餵食天數這麼少的情況,就更不能有所閃失。

 

魔法召喚台  

資料來源 : 可愛養成手遊《LINE 烏法魯天地》在 iOS / Android 雙平台推出! | 三嘻行動哇 Yipee!

 

如果此時有第二座召喚台,就馬上可以將其中一台拿來固定複製,然後一台進行活動;固定複製這邊只要製作達20小時的烏法魯,活動進行中的烏法魯,只要找時數達四小時的就可以。然後像是禮物房衝太陽印章,以及嘗試各類配方,有了第二座召喚台,就相對容易許多。所以魔法召喚台才是無課金玩家的第一必備設施。

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主要是因為烏法魯天地才玩這款遊戲,本來想說那就玩一陣子吧,但玩了一天,並看了網路上的相關攻略之後,便覺得這款遊戲應該不是很合我的胃口。雖然名為農場,打著農場經營類型的遊戲,但實際上進行遊戲後,反而覺得比較像是期貨交易類的遊戲,也就是重點在於買低賣高,運用技巧獲得稀有物品。最重要的是,很花時間,不小心就會黏在上面花一兩個小時,挺累人的。

 

LINE 熊大農場  

 

目前個人17級,還在新手階段,但已經超過烏法魯天地連動任務所需的八級,所以應該就只會寫這一篇遊戲心得而已。這遊戲的金錢不好賺,像17級後會有的休火車站的任務,需要9900元,但已經買了漢堡店4000多元,現在資金才幾百元而已,看到後面一間店要四五萬元,頭都暈了。然後基本改建材料很難收集,倉庫容量卡上限到有點火。在資源分配與管控的方式,感覺很像工人物語,但工人物語是不必手動來分配,這遊戲則是都要自己來,很煩。

 

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