在本月周期挑戰開始前,先來分享上個月春季更新的心得。首先,這次更新讓我最有感的,應該就是對抗賽了,不用等產兵時間,也不再有平手,讓每天花在這的時間大幅減少75%以上,真的是值得稱讚的改變。家鄉部分的變動,比較有感覺的應該是黑油部分,獲得難度降低了,各種花費也都降低了,不然英雄都好難升級。至於各種建設的花費也降低不少,也讓人很有感,但隨之而來的資源要花在哪,也會讓人頭痛,特別是周期挑戰資源箱,這下又得盤算要用多久的護盾了。

 

部落衝突  周期挑戰 20200401.jpg

 

至於上個月周期挑戰,現在是五個帳號都有,除了第五帳號外,其他四個帳號的聖水與金幣都是五百萬,基本獎勵都拿到;第五帳號是花了一整天,拿到一半的分數,然後資源箱是接近一百萬,算是可以接受的成績。短時間內應該不會再增加新的帳號了,這個月玩得蠻累的,看樣子已經超過本人的負荷,但還是希望這個月的資源箱也都能全滿,特別是黑油部分....。

2020.04.02 周期挑戰結算

2020.04.05 時間安排與規劃

2020.04.08 第四帳號大師大本6;周期獎勵的改變

2020.04.16 月中心得分享

2020.04.22 部落競賽 部落、獎勵、挑戰

2020.04.23 部落競賽 進度 10600

2020.04.24 部落競賽 進度 21000;獎勵預定

2020.04.29 部落競賽 領取獎勵

 

首領們,大家好!
《部落衝突》近期將迎來2020年首次重大更新,我們想提前和大家分享部分更新內容。
下次的更新,我們不僅會推出超棒的全新遊戲內容,同時也將根據玩家社群的建議推出一系列遊戲性優化。
在未來的更新預告期間,我們會陸陸續續和大家分享更多遊戲性優化,而下面提到的這些調整尤其重要,值得我們單獨為大家介紹。
建築大師基地在下次更新中將推出以下調整!
對抗賽全新決勝機制!
  • 建築大師基地對抗賽加入決勝機制:如果對抗賽雙方取得的勝利之星數量相同、摧毀率也相同且大於0%,系統將判定戰鬥剩餘時間較長的一方獲勝。
移除部隊訓練時間!
  • 我們移除了建築大師基地部隊的訓練時間,更新後,部隊訓練可以瞬間完成。對,你沒看錯,不再等待,立即完成!
  • 我們還移除了戰爭機器的恢復時間!
不僅如此...
  • 以後當你的建築大師基地的訓練營升級時,仍然可以訓練部隊。
至於時光鐘樓……
考慮到部隊訓練時間和戰爭機器恢復時間都被移除,更新後,時光鐘樓的主要作用變成加速建築和資源生產,具體調整如下:
  • 時光鐘樓的加速效果從原來的8倍提升至10倍;
  • 時光鐘樓加速時長從原來的3至11分鐘提升至14至30分鐘;
  • 時光鐘樓加速冷卻時間從7小時延長至22小時;
  • 跳過時光鐘樓加速冷卻時間所需的寶石數量減少。
以上調整將在《部落衝突》春季更新中實裝,具體更新日期待定。更多更新預告會再陸續和大家分享,敬請期待!
一起全面開戰!
《部落衝突》遊戲團隊

資料來源:官方FB粉絲團

 

對於比較喜歡對抗戰的我來說,這次更新後的改變很強烈,因為我不用再花一個多小時,只為了贏得三場對抗戰。這次更新幾乎將以往對抗戰令人詬病的幾個缺點都消除了,如永無止境的平手,因為輸就算了,分數變低,還有機會遇到比較弱的對手,當天只要有很多場平手,心情就會很鬱卒。然後就是訓練時間與恢復時間都要花時間,對上一直平手的狀況,會越打越無奈。時光鐘樓部分則在適應中,但因為沒有訓練時間的花費了,要考慮的時機因素就少很多。

 

城牆

兵種
法術
陷阱
英雄

資料來源:官方FB粉絲團 、部落衝突 巴哈姆特哈啦版

 

升級費用調降部分,感受就沒那麼強烈,因為還是一下子就花光...XD~。主要是調降的項目分布在大本營8~10,而且不包含建築物本身,是以法術、部隊、城牆與英雄為對象,這其中以英雄部分比較有感,因為黑油太難收集了,降低費用就很有幫助。另外就是黑油提煉井多一座,看來官方是想降低大本8到10的門檻,讓更多人擠進高級玩家的區域。

 

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2020.04.02

 

部落衝突  周期挑戰 成績 20200401.jpg

 

這個月有四個帳號是金幣與聖水滿500萬,黑油只有一個帳號滿500萬,其他大都在200~300萬間。然後這次只有高級用到一天護盾,初級則用到2hr守衛。

 

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2020.04.05

 

因為疫情緣故,就只能待在家,這幾天就稍微安排了五個帳號的行事,其簡圖如下:

 

20200404 1451
家鄉 大師 建築


高 1524 2129 1638
中 1836 2043 XXXX
初 0122 1912 1703
北 XXXX 1449 1827
西 XXXX 0831 1728

 

主要是記錄護盾截止時間、下次對抗賽時間與最新建築完成時間。如此記錄可以知道,大概要何時回到遊戲中,XXXX代表時間截止後還沒被攻擊,或是有工人待命的狀態。大概獎勵發完後的四天,都需要這樣的時間控制,後來就比較無所謂了,特別是建築那部分,基本上工人都會有一兩位是閒置的狀態。

 

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2020.04.08

 

第四帳號大師大本6,大本6的重點就是多了熔岩火炮,然後就是多了個箭塔與撼地巨石,大小地雷各一與4座城牆。

這幾天才發現,這次周期挑戰的獎勵有不小的變動,主要是多了建築大師的獎勵,所以一開始還搞錯,怎麼按了金幣與聖水,家鄉的資源怎麼沒增加。這樣的改變對於平常都有打對抗賽的我來說,算是吃虧的,後期是家鄉比較缺資源,大師這邊因為受制於只有一個工人,所以反倒會花很多時間在建築的等待上,都還得考慮是否升級圍牆或部隊,不然資源就要爆了..。

 

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2020.04.16

 

分享一下對抗戰與周期挑戰獎勵部分的心得...

在還沒更新前,完成一次對抗戰,常常要花上一個小時,其中大部分的時間都花在部隊生產上,連敗就算了,因為分數變低的話,會比較容易遇到大本比你低,整體建設差你很多的玩家,這時縱使他作弊,也很難贏過我,更別說玩對抗戰,我真的比70%以上的人強。生產部分已經很花時間了,這時在遇到狂平手的狀況,心情會更糟,因為就算你打了100%,還是贏不了,那種無奈會更強烈,而花費的時間會更多。在更新後,所花費的時間縮短很多,頂多20分鐘,就能達成三場的勝利,還是有可能會平手,但機率小到過去的1%,一翻兩瞪眼的情況下,遊戲速度就快多了。

至於獎勵部分,更動為對建築大師的獎勵,對於一定會打對抗戰的我來說,是甜蜜的負荷,因為常常得考慮資源要怎麼用,而且要趕快用,不然很有可能會爆倉,這個月大概就遇到三次。反倒是家鄉部分,總覺得很缺資源,特別是大本9,少了150萬的聖水與金幣,就必須多存兩天以上,很麻煩。

話說比較晚10多天創帳號的中級,進度已經超前高級了,果然上手後,很多部分就會順利很多。或許還有部分是運氣吧,總之,兩帳號的成績並沒有相差太遠,看狀況,大概再兩個月,就可以將基礎建設都做完...。

 

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2020.04.22

 

部落衝突  部落競賽 部落 20200422.jpg

 

部落競賽來了,這次多了兩位成員,但還是沒達8位,暫時無緣拿獎勵V...。

 

部落衝突  部落競賽 獎勵 20200422.jpg

 

先前的筆記要繼續完成...

在對抗賽中贏得10、12顆勝利之星(???、350;加成450)
在對抗賽中達到總計225、375%的摧毀率(???、225;加成200)
在對抗賽中摧毀50、150、250座建築(100、???、500);加成(???、500、???)
在對抗賽中贏得3顆勝利之星,每場戰鬥需使用(4個狂暴野蠻人、2個巨人拳擊手、8個異變亡靈、1個炸彈兵、2個暗夜女巫)(200)
在對抗賽中獲勝3、5場(100、;加成 550) 
在對抗賽中摧毀1N、3N、5N個
(熔岩火炮、撼地巨石、時光鐘樓、星空實驗室、巨型加農砲、防空火炮、雙管加農砲) 35、100、275
 
在對抗賽中前60秒內累積贏得3顆勝利之星 250

在對抗賽中摧毀150、250塊城牆 
(100、250)

向部落成員增援總計5空間的法術 50
向部落成員增援總計100空間的部隊

 

部落衝突  部落競賽 挑戰 20200422.jpg

 

都只挑戰對抗戰任務之下,會有一陣子都沒對抗戰的任務,也就是休息時間。

 

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2020.04.23

 

部落衝突  部落競賽 部落 20200423.jpg

 

這次又比上次速度快多了,以下重新編寫對抗戰的任務與分數...

 

未加成任務

在對抗賽中贏得6、10、12、15、24顆勝利之星(100、225、350、800)
在對抗賽中達到總計225%、375%、575%、900%的摧毀率(100、225、250、400)
在對抗賽中摧毀50、150、250座建築(100、250、500)
在對抗賽中贏得3顆勝利之星,每場戰鬥需使用(4個狂暴野蠻人、2個巨人拳擊手、8個異變亡靈、1個炸彈兵、2個飛龍寶寶、2個暗夜女巫)(100)
在對抗賽中獲勝3、5場(100、275) 
在對抗賽中摧毀1N、3N、5N個
(熔岩火炮、撼地巨石、時光鐘樓、星空實驗室、巨型加農砲、防空火炮、雙管加農砲) 
(35、100、275)
在對抗賽中前60秒內累積贏得3顆勝利之星 (250)
在對抗賽中摧毀150、250塊城牆 (100、250)

向部落成員增援總計5空間的法術 50
向部落成員增援總計100空間的部隊

 

加成任務

在對抗賽中贏得6、10、12、15、24顆勝利之星(200、450、700、???)
在對抗賽中達到總計225%、375%、575%、900%的摧毀率(200、450、500、800)
在對抗賽中摧毀50、150、250座建築(200、500、???)
在對抗賽中贏得3顆勝利之星,每場戰鬥需使用(4個狂暴野蠻人、2個巨人拳擊手、8個異變亡靈、1個炸彈兵、2個飛龍寶寶、2個暗夜女巫)(700)
在對抗賽中獲勝3、5場(200、550) 
在對抗賽中摧毀1N、3N、5N個
(熔岩火炮、撼地巨石、時光鐘樓、星空實驗室、巨型加農砲、防空火炮、雙管加農砲) 
(70、200、550)
在對抗賽中前60秒內累積贏得3顆勝利之星 (500)
在對抗賽中摧毀150、250塊城牆 (200、500)

向部落成員增援總計5空間的法術 100
向部落成員增援總計100空間的部隊

 

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2020.04.24

 

部落衝突  部落競賽 部落 1 20200424.jpg

部落衝突  部落競賽 部落 2 20200424.jpg

 

兩天後達標,昨天至今,大概在放棄多人戰任務上花了一半的時間,因為到後來,會有一段時間就死不出現對抗戰任務,只好花時間一個個放棄,迫使對抗戰任務出現。

 

部落衝突  部落競賽 獎勵 20200424.jpg

 

訓練藥水 25
時光鐘樓藥水 75
研究藥水 70
資源藥水 115
建築工人藥水 258
力量藥水 300
英雄藥水 300
建築大師聖水符石 1500
建築大師金幣符石 1500
英雄之書 500
建築之書 925
法術之書 925
戰鬥之書 925
萬能之書
壁壘之戒 500
移位任意鏟 500
金幣符石 1500
聖水符石 1500
暗黑重油符石 3000

 

可以來安排要什麼獎勵了,這次獎勵又更爛,列表如下

 

I:力量藥水(300)、訓練藥水(25)、寶石20(20)

II:金幣(0)、聖水(0)、資源藥水(115)

III:建築工人藥水(258)、英雄藥水X2(600)、寶石60(60)

IV:金幣(0)、移位任意鏟(500)、時光鐘樓藥水X2(150)

 

真的爛到不知什麼比較好,個人很少用力量與英雄,因為常打多人戰才有用,但個人每天就是一場,所以總是爆倉。比較常用的藥水是資源與建築工人,現在時光種樓也不錯,所以兌換的原則是以資源、建築與時光三種為先,其次是寶石與金幣,聖水基本上不會缺,這時再來安排英雄與力量藥水。

 

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2020.04.29

 

部落衝突  部落競賽 獎勵 20200429.jpg

 

大致上,每個帳號領取的獎勵都如上圖。距離周期挑戰剩下兩天,也差不多該控制建築工人的閒置數量,以及存些金幣與聖水。受限獎勵最多500萬的情況下,開獎前多累積一些,開獎後會比較有充裕的經費可以建設。大致上前兩大帳號也建設的差不多了,剩下就是炸彈、彈簧之類,連研究也沒有高花費的,所以重點應該在於城牆。其他三個帳號,可能就需要比較長的護盾時間,基本上希望兩天就能解決。

 

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部落衝突  建築大師 20200401.jpg

部落衝突  家鄉 20200401.jpg

 

名稱 等級 -- 家鄉大本、工人 -- 大師大本

高級考驗營 93 -- 9、5 -- 7

中級訓練營 93 -- 9、5 -- 7

初級訓練營 75 -- 9、4 -- 6

北區聯合入團 64 -- 8、4 -- 6

西區聯合入團 47 -- 7、4-- 5

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