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大本營達五級至今應該有15天了,不曉得何時才能到六級??六級需要75萬,目前金礦最高只能到10級,產量每小時2800,五座則是每小時14000,每天336000,累積三天應該就足夠。但在此之前,得先把各項防禦設施升級到滿,而每個設施的升級上限為迫擊砲3級(12萬)、加農砲6級(10萬,3座30萬)、箭塔6級(18萬,3座54萬)、防空火箭3級(27萬)、法師塔2級(36萬),部落城堡2級(10萬)、隱形炸彈3級(1萬,4顆4萬)、空中炸彈2級(2萬,兩座4萬),這些先升滿要189萬,也要六天。不考慮會被打的情況下,起碼還得九天。(忘了計算圍牆,這部分莫名的花錢,主要是數量多,像目前五級可有100個圍牆,四級到五級要花25000,全部升級到滿要2500000,也就是250萬,為升級大本營的花費達三倍多)

 

部落衝突 高級考驗營 20190725  

 

目前兩個帳號差4級,分別是32級與28級,28級雖然進展快,但基礎建設不足,如聖水收集瓶還要升到10級(8萬4),而且還五座(42萬),還有聖水瓶9級(10萬)2座(20萬),而且金礦也得升級,所以可能會再延遲個幾天。玩了20天,對一開始家鄉部分的玩法,其感想是蠻類似種田遊戲的,基本上就是先將基礎建設做好,特別是收入部分,都先達到各大本營等級的上限,然後再把防禦與限制升級到滿,此時再升級大本營才是比較穩固的方式。所以我在玩家鄉這系統時,都沒攻擊過別人,主要還是採取守勢為主。

 

部落衝突 高級考驗營 建築大師 20190725   

 

但建築大師這部分的設計,就是改變原有的玩法,讓玩家以攻擊為主,所以陣型就變得十分重要,這部分的玩法就有點像佈陣下棋。基本上,我是比較懶得想自己的陣要怎麼擺,比較喜歡攻略別人的陣營,反正打久了總有被攻下的對手,現在就是先累積經驗,然後盡量累積資源來充實自己的陣地,時間一久,自然有辦法擺出理想陣型。

 

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