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因為毛骨悚然撞鬼經驗系列暫時有三篇文章沒辦法分享,於是就先寫三篇關於恐怖日劇的文章來替代。所謂恐怖日劇,簡單說就是帶有恐怖驚悚成分在裏頭的日本戲劇,這範圍其實很廣,並不是說有靈異與鬼怪的才稱得上恐怖,有更多時候,沒妖魔鬼怪與靈異的劇情,是更令人覺得恐怖的,正所謂人心比鬼怪更可怕,就是這個道理。真正的靈異節目與劇情,看多了其實不可怕,因為夠了解那種恐怖形成的架構,只要不招惹就沒事。但像是真實社會中所發生的凶殺案或各種霸凌報復事件,常常是不請自來,防不勝防...。

 

正如目前所謂恐怖遊戲的起源,恐怖戲劇的起源也是來自同樣的地方,那就是來自推理小說。最初的恐怖遊戲是由推理遊戲演變而來,所以目前的恐怖遊戲都帶有推理成分再裡頭,讓玩家在恐怖的氣氛下,從各種蛛絲馬跡中所得來的線索,逐一抽絲剝繭,找出事實的真相。而日本的推理劇,早期的劇情也常常圍繞在懸疑恐怖的氣氛中,最有名的就是金田一耕助系列,光從書名就知道氣氛不尋常,例如「獄門島」、「八墓村」、「惡魔吹著笛子而來」、「幽靈男」、「惡魔的手毬歌」、「惡靈島」、「醫院坡上吊之家」等。這些帶有地方傳說與怪談特色的推理小說,曾經引領一股風潮,而這也是後期日本恐怖戲劇中,為何都會帶有濃厚推理成分的原因所在。

 

另外就是比較傳統的怪談系列,這類大都帶有點歷史人文的成分在裏頭,歷史越悠久的,越可以從故事裏頭,去推敲一些歷史與當地的人文風氣。好比土蜘蛛傳說,這是標準的勝者為王,敗者為寇」的歷史記述方式,就跟中國的黃帝與蚩尤的傳說一樣,輸的一方就是要被當成妖魔鬼怪一樣被流傳下來。這部分若改編成日劇,個人是比較不認定為是目前恐怖日劇的範疇之內,雖然後面還是會收錄這一部分的戲劇,而這些故事的推理成分就比較弱一些,有所謂的因果循環的概念在裏頭。

 

大致上,會將恐怖日劇依照製播的形式,分成以類戲劇(情境劇)的方式,用綜藝節目情境劇型式來呈現的類戲劇類,以及直接用戲劇呈現的一般劇類。

 

然後,會將個人曾經看過,或著知道的一些相關戲劇做簡單介紹,並提供相關連結...。

 

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