結繩部份的考驗項目分兩大部分:一、繩頭處理:反穿繩頭結。 二、高級繩結應用:能打出花聯結、漁人結、椅結、貓爪結、鞦韆結、三套結、槓桿結,並能說出它的用途。
反穿繩頭結 ( 簡稱:反穿結 ),原本是木章基訓才會教授的繩頭處理方式,但最近一次進程改制後,連同中級的海員繩頭結一同併入考驗標準之中。反穿結只要了解其構造原理,打起來其實很有成就感的,因為結構會像中國結一樣的漂亮。比起打法來說,大頭認為更困難的是找到可以打這樣繩結的繩子。現在的童軍繩都是繩頭一拆開,三股繩就有如天女散花一樣的蹦開,是沒辦法打好反穿結的,比較好的是如食指粗細的麻繩,使用下來的效果最好。以往服務木基時,大頭為了準備這樣的繩子,每次都得帶菜刀剁麻繩 ( 這樣最快又省力 ) ,所以這部分是材料難準備。
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至於花聯結、漁人結、椅結、貓爪結、鞦韆結、三套結、槓桿結,就後面的槓桿結與剪立結互調,基本上沒變多少。而打法的困難度上,是以鞦韆結與花聯結最難學會,應用上則是以椅結與鞦韆結最傷腦筋。花聯結算是結型容易遺忘的,除非常打,不然考委還是得先複習才有辦法教。鞦韆結與椅結困難的地方在於,要打出實際可以用的範例,這時候會不會調整繩長便是關鍵了。
而每年高級的考驗是採取個人跑關卡的方式,也就是這個時段開幾個關卡,伙伴就自己選擇順序來考驗。通常呢,一些所謂的軟關嫩關,是大家一開始比較喜歡去的地方,也就是像休閒、手工藝、運動技能這樣不必先考童軍技能的先開始,而像訊號、估測就有可能門可羅雀沒有人去闖。這樣的方式到後面的結果,就是一堆人在最後都塞訊號或急救,因為很難考、一次考很久,但考驗器材就那些,考驗委員就那一兩個,造成休閒的考委早早休閒去了,運動技能的關主也關門運動去了,留這些硬關繼續與伙伴挑燈奮戰。
歷年來能在營隊中通過考驗的,其實都是從大家不想先去考驗的硬關開始,沒人會跟你搶,於是一開始有機會跟考委慢慢磨,然後慢慢從考驗中偷學過關的方式與訣竅。等這些難關都過了之後,再來慢慢悠閒的縫釦子、補衣服,邊作手工藝便跟考委哈拉。
也因為知道伙伴的慣性會如此,後來教務開考驗站就先全部硬關,看伙伴哪裡跑??但伙伴還是先挑軟柿子吃就是了,開了訊號、結繩、工程、估測、急救,就會一堆人先擠結繩及急救,或是工程部分的電工項目。所以卡關依舊,除非對於那些寧願看伙伴操作也不願考驗的人,有服務員能去趕他們去快考驗外,不然很多考驗時間其實都是這麼耗掉的。
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