雖然不是很久沒打文章,不過倒是很久沒這樣未特定主題,想寫什麼就寫什麼的方式了~~

文章的基本風格一般來說都是不太會變的,變得通常是用詞的方式,會隨著心境而變化.心境隨著當時的情緒以及近期所接觸所學習的人事物而改變.例如,我有一段時間很迷侯文詠的書(不是白色巨塔喔,是離島醫生,大醫院小醫生那時候的散文),所以用詞方式會像侯式用語一樣,幽默中帶點深奧的內涵,雖然我現在的寫文方式還是差不多,但感覺沒回來,總會覺得寫到一半就不知道自己寫什麼,寫到一半就不知該如何把話結束.也許是因為太習慣斷句式的發言方式,不如此寫文,別人還不懂(現在人的閱讀能力挺差的,所以回問題得讓他們懂),寫久了,反而自己變得不太會分段~~

漫畫的對話也不是如此嗎??

所以我還在找那種寫文的方式,不一定是找回自己以前的風格,因為那時候有那時候的心情,而是要找到自己現在的步調,能與自己對話的時候,也表示能掌握自己的時候.

也許找幾個日劇或動漫來寫感想心得,就會慢慢找回自己的感覺吧.沒太大意外的話,大概一個禮拜左右,就比較有大頭式文學的風格了,敬請期待~~

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假如,你的耳朵開始產生鳴叫聲,你的心情會怎樣??

假如,這個耳鳴已經持續一天,你的感受會如何??

再假設,耳鳴已經一個禮拜,你會不會找醫生??

要是你只要耳鳴一段時間就會無法休息,好好思考做事的話,那麼你能想像你的耳朵已經有十幾年都在嗡嗡叫嗎??

我的左耳就是如此,從我高中軍中打靶結束後,左耳就一直耳鳴到現在~~

[習慣],真的是人要活下去的必要技能,要是真的不習慣左耳持續性的耳鳴,大概三天都吵的無法入眠的時候,真的會想去跳樓了.也因為我連這樣的狀況都有辦法天天好睡了,所以我反而練就了一番到處都可以睡的功力.別人在KTV唱歌,我可以在一旁呼呼大睡,騎車可以停到一半時,停再路旁小睡五分鐘.我會很認床,只是怎麼認都可以是我的床~~

所以我在教室的講台下睡過,在學校的司令台睡過,在很多別人都想像不到的地方睡過,該說是一種福氣嗎??能睡就是福??也不全然是啦,上課老師講課太無聊,我又沒事可作時,我就會想睡,也不管是不是剛剛睡飽起來,就是有睡意~~

習慣真的是件可怕的事~~

因為長久的耳鳴,所以在吵雜的環境中我也可以入眠,相對的,要吵醒我也比較難,所以睡不飽的時候,旁邊鬧鐘在吵也聽不到,有夠糟糕吧~~

我的左耳耳鳴好不了了,也因為如此,所以我上課才會刻意選靠左邊,這樣我右耳才能好好聽課.可是另一方面,加上我又是個慣用左眼的人,外帶大近視,所以如果不坐前面,我可能什麼都聽不清楚,什麼都看不清楚~~

所以說,有時跟人說話,我都得請人重講一次,不知情的人還以為我沒在注意聽,另一方面也得怪我都不跟對方說我這樣的狀況就是了~~

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現在就來推薦各種特化適用的家徽(家紋)種類,以及推薦的原因~~

特化 推薦家紋以及
相關對應能力
特化 推薦家紋以及
相關對應能力
武藝 竹紋(靈腕)
巴紋(靈腕)
櫻紋(腕魅) 
武士道 錢紋(智耐魅)
麟紋(耐智)
葛紋(耐魅靈)
波紋(耐智)
軍學 麟紋(耐智)
波紋(耐智)
錢紋(智耐魅)
暗殺 櫻紋(腕魅)
竹紋(靈腕)
巴紋(靈腕)
術忍 錢紋(智土耐魅),
鶴紋(火腕水魅),
祕傳 竹紋(靈腕)
巴紋(靈腕)
櫻紋(腕魅)
演舞 櫻紋(腕魅) 
竹紋(靈風腕火)
巴紋(風靈腕土)
能樂 麟紋(耐智)
波紋(耐智)
殺陣 麟紋(耐智)
波紋(耐智)
雅樂 月紋(魅智)
錢紋(智耐魅)
神典 竹紋(靈腕)
巴紋(腕靈)
櫻紋(腕魅)
古神 月紋(魅土智)
錢紋(智土耐魅)
佛門 波紋(水耐智火)
錢紋(智耐魅)
密教 波紋(水耐智火)
僧兵 竹紋(腕靈火)
櫻紋(腕火魅) 
召陰 葛紋(土耐魅靈)
錢紋(智土耐魅)
陰陽道 錢紋(智土耐魅)
葛紋(土耐魅靈)
仙論 葛紋(土耐魅靈)
錢紋(智土耐魅)
鎧鍛 麟紋(耐智)
波紋(耐智)
錢紋(智耐魅)
砲鍛 竹紋(靈腕)
巴紋(靈腕)
刀鍛 竹紋(靈腕)
巴紋(靈腕)
高醫 錢紋(智耐魅)
麟紋(耐水智)
波紋(水耐智火)
神通 錢紋(智土耐魅)
麟紋(耐水土智)
葛紋(土耐魅)
波紋(水耐智火)
修練道 波紋(水耐智火)
月紋(魅智)
鶴紋(火水魅)

以上主要針對家徽價值在10-29的玩家推薦,
以下是我所推薦的理由~~
首先,以價20-29的家紋來說明,先說這部分會比較好解釋後面的選擇,也就是價19以下的家紋選擇方式~~

家紋大體分兩種類型,以基本能力為主的(櫻-腕,鱗-耐,竹-靈,錢-智,月-魅),這部分比較多人選,比較熱門.第二種以屬性為主的(葛-土,波-水,鶴-火,巴-風),這個就比較少人選,但不代表不好,只是很少人了解家徽各能力增加的方式~~

以價20-29的家紋來說,會有四種以上的能力上限達20,三種達15,兩種只有10,以有錢人可以達到的家徽價值25來說(也就是在不打前哨戰的情況下),應該有辦法將四種能力達20,所以此時應該不只看主要以及次要能力,而是第三第四種可達20的能力也列入考慮之列.特別是主次能力一定有個是屬性能力,對於大部分職業來說是可有可無的,所以第三第四個能力是為哪種基本能力就很重要了(有可能兩種都是基本能力,也有可能只有一種基本能力).

下面就是各類家紋中,四項可達20的能力情況(由高至低)
家紋種類 四種能力 家紋種類 四種能力 家紋種類 四種能力
櫻紋 腕火土魅 鱗紋 耐水土智 竹紋 靈風腕火
錢紋 智土耐魅 月紋 魅土智靈 葛紋 土耐魅靈
波紋 水耐火智 鶴紋 火腕水魅 巴紋 風靈腕土

所以,如果有價20-25的家徽,財力又夠的話,那麼選擇其中有三種基本能力可達20上限的家徽,對於大部分職業來說都是比較有利的,
而錢紋(智耐魅)月紋(魅智靈)葛紋(耐魅靈)這三種都是.

然後,以武士道為例,一般武士要加強都是耐魅,然後有比較大的一派是再加強靈巧,此時葛紋反到是比較實用的一種.
也就是說,以屬性為主的家紋並不一定是那麼不好,要看自己能達那種程度而定~~

再來就是價19以下的家徽,一般還是看前四種加強的能力而定,後面五種在前四種加滿之前,可以說都是在5以下.一樣可以參考價20以上的家紋能力表.反正主次能力都一樣高(價10以上同樣15或價9下同樣10),其實屬性為主或基本能力為主都一樣.反而以第三種以及第四種是哪個,會比較有參考價值~~

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雖然已經選完一段時間了,不過還是想把看法寫出來~~

這次的選舉雖然可以預見民進黨的劣勢,不過區域才選上13席的挫敗,倒是挺令人驚奇的,難道是阿扁魔咒在發威??就只能說台灣大部分的選民都變聰明了,已經不會隨著選舉期間的語言,而去迷惘了自己該選擇的對象.

民進黨沒有敗??從選票看來跟以前一樣??所以是選制的問題??

有時這樣阿Q的邏輯,會讓人覺得我們還要用選票繼續教訓.這種一對一的單一選區模式,基本票數本來就不會相差太多,就跟縣市長選舉一樣,最後都是兩雄對決,票數也都是六比四的差距之內,得40%有什麼好高興的??所以單一選區的對決方式並沒有多大問題在,這樣的方式是消弭一些,在原選舉方式中,只靠偏激言論來爭取特定選票的候選人,而選出一個大多數人都認同的對象.當然這樣的方式也會抹煞少數團體或政黨的意志,所以才用政黨票的方式來彌補.所以真的要針對問題來討論,應該是先從不分區這個部分來看~~

區域立委選得爛,還是得先檢討自己.看看總統光環籠罩的台南吧,如果把他歸功於台南鄉民對於阿扁情節的話,那麼請這五個立委改名算了,叫阿扁一,阿扁二...重點還是在你們候選人本身的條件,台南縣這三位,哪一位不是上了檯面的大將??如果不贏上5%以上,那我會覺得阿扁是發揮他的魔咒,而不是光環~~

至於台南市的話,老實說我對台南市一的選情很意外,這麼優質的立委居然選不上,只能感覺惋惜.但看到相關新聞中,對手一味的抹黑,然後挾行政優勢的方式下,才選贏這區,那我會認為,大概民進黨也只能選贏這一屆而已~~

至於台南市二的雙雄對決,兩個人選都沒什麼好挑剔的地方,就比較能看出當地實際支持藍綠的人數比.簡單說,只要自己認同的政黨人選沒有太差,對手的條件跟己方的差不多的話,大致上還是會去投票給自己人.而像賴清徳這樣的強棒,也只贏3%左右,就可以知道阿扁魔咒有多麼厲害了~~

而台南以北,民進黨的候選人很多不但是輸,而且是輸的很慘,這才是民進黨要去檢討的部分.就拿我前面講的,只要自己陣營的對象不差, 大致上都會去投自己人,所以這樣情況下如果輸很多,那表示自己的候選人差別人太多~~

拿台北市來說,除了跳海的那區輸7%,其他平均都輸25%以上,這部份自然有很大部分藍綠比的選民差距多,但另一方面看檯面上的人選,也就看得出哪些人應該會贏了.不過跳海那區還是挺詭異的就是了,就如同上一屆立委一樣,最不可能也最不想讓他上的居然上了,不然這麼多人關心跳不跳海幹嘛~~

簡單說,這次立委的選舉結果勝負關鍵不在選區,而是
對執政者的不信任投票

如果民進黨還在怪東怪西,而不去真正要檢討的人及事,那麼人民還會再以同樣的方式告訴民進黨一次~~

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從這兩件事,就只是看到民進黨還是一個會操弄選舉,只會選舉的政黨~~

當初丟出CEO組閣這個議題,擺明就是來消費對手的手段,國民黨不答應,就是國民黨反對改變改革.國民黨答應了,又等於不用先當上總統又取得行政權,因為誰要一個只有三個月任期的新內閣??就只是會騙某些人而已,對於大多數有知識的人來說,哪個不知道這又是選擇手段~~這八年,到底要換幾個行政院長??難道酬傭的還不夠嗎??

至於對於立委新選制的釋憲更是好笑了,當初是誰堅持[立委減半,單一選區兩票]制的,還不惜街頭靜坐抗議??就是民進黨奉為聖人的林義雄不是嗎??這個做法在提出當時,就有人反對說,新選制實施下去,會死的很慘的將會是民進黨,但真的投票表決這個提案的時候,民進黨反對了嗎??還不是搶著將這個改革當成自己的功勞??

當時再看這個討論時,相信大多數人都跟我一樣,會覺得民進黨的那些人是頭殼壞去了嗎??這種拿石頭砸自己腳的蠢事,有點智慧的人就會多考慮考慮後果.還是說那些人能未卜先知,知道在陳總統的英名領導下,台灣社會及經濟會勝過以往,所以民眾會把票繼續投給民進黨??就只是在[賭]而已,就跟某人整天在喊拼經濟一樣,這樣的工作可是穩扎穩打才能有成果的,不是胡亂拼就可以的.治理國家不是選舉,迎合某些人的口味就有可能勝選的,有時得抱持被人厭惡也得做下去的想法,事情才有可能成功.

面對一個還繼續在[賭]國家未來,繼續在[玩]國家制度的政黨,相信人民還會用選票繼續教訓~~

"贓官可恨,人人知之,清官尤可恨,人多不知。"
"蓋贓官自知有病,不敢公然為非;
"
"清官則自以為不要錢,何所不可,剛愎自用,小則殺人,大則誤國
"
"吾人親目所見
不之凡幾矣" - 劉鶚

民進黨已經不是清廉的政黨,不配稱清官~~
可是,自以為的態度,剛愎自用的做法,有過之而無不及~~

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武者修行是考驗侍單打能力的試驗,如果你的裝備不夠,能力不夠,技能學得也不多的話,那麼會打得挺辛苦的.像我那兩個侍,才修完心得七,武藝二,軍學二,劍術三,總是找不到好用的,所以四格中,就是裝存命術奧義,迴避術奧義,反擊術奧義,反擊.目前就是多靠反擊來贏得勝利~~

而破天後,加上賦予石不扣,二十幾的裝,一千貫以內就可以弄到血腕破表的.在血1600左右,氣800左右,攻擊260,防300的狀況下來接受考驗,也是蠻富有挑戰性的~~

武者修行的對戰對象一共有四個,前兩個是隨機選取,後兩個分別是遠江濱松的阪下權六和信濃松本的後藤田成正~~

隨機選取的武者修行對象
城市地點 武者姓名 職業和武器
越後春日山  村井孝宗 雙短槍侍
甲斐甲府城  中野重政 長槍侍
美濃稻葉山 塚本源三 十字槍侍
相模小田原 根岸一馬 單刀侍
駿河駿府城 富田景晴 小刀侍
三河岡崎城  佐佐木昌信 雙刀忍
尾張那古野 伊藤宣康 單刀侍
近江小谷城 堀 左馬之助 雙刀忍
伊賀伊賀鄉  上田元忠 雙刀忍
山城左京內 九條義昭 雙刀侍
紀伊雜賀鄉  寺田宗源 雙斧侍
加賀金澤城 岡田長康 杖陰陽
越前一乘谷 松田幼齋 棍棒鍛
攝津大阪城 小田尚綱 雉刀藥

以上這些武者,第一次遇上的,血約2000-2500左右,第二次遇上的,血約2500-3000~~

以陰陽最好打,每次只要他準備大法時抖他就好~~

然後,對付侍,除了一般攻擊外,丟劇藥丹最快~~
以吃五輪以及四象的情況下,智力約100,屬性約100~~
防陣的狀況下,冷命有四百多的攻擊力~~
必中又傷害力不小,很好用的~~

最怕就是遇上忍了,不但很難打中,容易被反擊~~
最重要的是他不怕劇藥丹,因為都設定裝有防毒奧義~~
同上面的狀況下,冷命丹的攻擊只剩120左右,差很多~~
我就是卡忍武者卡很久,一直想說怎麼對付~~
重點還是在攻擊命中要提高,然後傷害力提高~~
所以我才會用反擊這個招數,一次傷害近四百~~

然後呢,以上的武者的血被打只剩1/3時,就會狂丟丹~~
屬性?不高的狀況下,一顆劇藥丹有六百以上的傷害力~~
一般狀況都有四百以上~~
這對後期想說快要贏,就很容易疏忽血量的人很危險~~

至於阪下權六,雖然職業是侍,拿著單刀~~
不過一開始有紅藍燈,然後會一喝,也會嗑療傷錠~~
血約3500左右,是比前兩個武者難打,但比忍者好打多了~~

而最後一個後藤田成正,雖然是砲侍,然後五體~~
但因為也能帶幫手,所以比前面好打很多~~
基本上,這個帶盾去沒用,因為一個用火槍,三個用弓~~
反而不如帶個傾奇去打,用個逆風就很好打了~~
所以我只用三個,兩個40級出頭的忍者與傾奇去幫打~~
一次就解過了~~

結合以上的看法
所以我認為這任務最難的部分是在前兩個武者身上~~
一遇忍,就真的打得很辛苦~~
然後,單打時很容易被小技無用的~~
一但沒辦法用道具,就等於輸了一半~~
不能吃藥補血就很痛苦了~~

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忘了是怎樣的情況下,忽然看到了這一個名詞 [繭居族],跟[御宅族]一樣,是個日本來的名詞,原文是[引きこもり],簡單的意思就是足不出戶的生活~~

維基百科(http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%9A%B1%E8%94%BD%E9%9D%92%E5%B9%B4)對於繭居族的說明~~

對照裡面的內容,我想我大概也差不多是個繭居族吧,所以列出來的條件我都有,只在於我沒那麼嚴重而已.不知道我過去的人,不曉得我的個性有多麼的悲觀,所以不會了解到,對於能持續上學上課甚至上班能有好長一段時間的我來說,真的是要費很多的心力以及毅力去達成~~

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權力使人腐敗,絕對的權利使人絕對的腐敗~~
沒想到,還沒上任,就在耍特權了.果真是蛇鼠一窩,比腐爛比貪污都是一流的政黨~~

還以為發生了這種事,把責任推到對手陣營,就可以達成污衊抹黑的目的了,第一時間就出來指控,還哭哭啼啼的開記者會哭訴,真的以為台灣老百姓都是白痴嗎??過了幾天看情勢不對,民調壓倒性的給予不信任投票,就趕緊找台階下,然後還不忘先指責對方兩句~~

靠~~

之前發生的恐嚇事件大概也不是空穴來風的~~
從大哥藝人變成了大哥立委~~
還沒上任就在[搖擺],真的是好大的官威~~

上杜下謝又連莊,我的天~~
看來這句話還有得延續~~

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我的部落格一向是 [ 與自己對話的空間 ] ~~

從當兵之後,一直有將想法付諸文字的習慣.我一直都是一個很會想東想西的人,因為想太多,想太深,所以常常會一個人陷入反覆思考的邏輯中.而這樣的習慣讓我我不喜歡孤獨,但樂於獨處,不為什麼,只因我很難找到可以與自己分享想法的對象~~

而從接觸網路之後,便開始有了那種將自己想法化作文字,然後經營傳銷的做法,那年是民國87年.那時不但沒有部落格這樣個人化的網頁,甚至連BBS個人區都還不盛行,我就在高市資訊教育BBS站的童軍討論版中,開啟了我的 [ 大頭童軍日記 ] ,用寫日記的手法,紀錄過往高雄童軍活動的歷史,紀錄參加活動時的感動,藉此分享對於童軍運動的看法,也藉機去傳銷我對事情的態度以及理念~~


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這部分的詳細資料在網路不容易找到,除了日本寄合所(http://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?%CC%E6%BD%EA)的相關內容比較詳盡一點外,其他地方不是取自寄合所,就是找不到.也難怪巴哈上有人在問,還引發了筆戰~~

事實上,以前是有攻略在介紹家徽的,在密技總動員34期(94年10月),在長達51頁信長的遊戲攻略中,有一頁是九大家紋能力的分析,其中就有部分是各類家紋中,九種能力成長的狀況.這部分就是引發筆戰的關鍵,只是在看過資料後.比照實際接觸的例子,我想,參考價值真的不大~~

例如,拿錢紋家徽來說明~~

錢紋家徽各能力的成長狀況
  能力數値   腕力   耐力   靈巧   智力   魅力   土屬   水屬   火屬   風屬
  分布點     I     D     E     A     C     B     H   F   G

各能力的成長機率由高至低分別為A>B>C>D>E>F>G>H>I

也就是說,智力以及土屬性的成長機率最高,水屬以及腕力的成長機率最低.照這樣的常態分佈,九個數値最大到小應該是等差級數,例如在價值2-9時,能力數値的分怖10 9 8 7 ...如此狀況,但事實上,卻常常是10 10 2 3 1 ....

所以,可以推論,家徽種類所影響的是主要和次要的能力値,其他的能力在這兩個能力未達數字頂端前,都是分布狀況是運氣問題.

用錢紋(價2-價9)為例子,用數字來呈現,就是智力的機率有36%,土屬的機率有33%,其他七種的機率為30%,所以在前三十個點數的分佈狀況就有可能為腕0耐1靈2智10魅3土10水1火2風2.智土會先滿10,然後腕力可能一點都沒,魅力可能為其他七種最高.等到智土到底,接下來的30點,就可能為腕2耐10靈4智10魅9土10水2火6風7~~

也就是說,每次都以兩種為加強增加的項目,其他的分佈狀況靠的則是運氣,在A(智力)和B(土屬)都滿之時,D(耐)的數値可能H(水)一樣.在價2到價9間的家徽,想去了解主次能力外能力成長的狀況,其實是無意義的.

所以說,了解九種家徽的主次成長能力就夠了,其他能力成長的狀況並不重要.如果真的那麼重要,那各位的其中裝備也不會有那麼都是希望一兩種能力的加強了(陰陽的屬性是附帶的~~),例如給你五十點能力,以一個武藝來說,你是希望腕耐靈智魅各十點, 還是單純加在腕力上呢.以這樣的角度來思考家徽的問題,就可以知道去了解其他能力的成長狀況是多麼無關緊要了~~

PS:當然其他家徽的能力分布狀況資料,我也有,只是不想貼出來而已,原因就如我文章內說的,沒必要~~

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