(貳)童軍技能類(共計14項)

十四、露營

(一)能擬訂三天二夜的小隊露營計劃(包括事前準備、日程、活動內容、經費、菜單、事後整理等事項)。

(二)能佈置一個小隊露營的營地(包括應有的建設)。

(三)能不用舟車往返十公里以上地區領導小隊作三日露營,並能作五百字以上的露營報告。

(四)能說明、示範露營用的各種營幕種類名稱及其搭架方法。

(五)能利用自然物製做營地應用品四種以上。

(六)能在旅行露營中,依地圖、路標、指北針等為引導,不論遇有任何困難(特殊變故例外)不求助於人,而順利完成。

 

十五、旅行

(一)能熟悉旅行的基本意義與一般常識,並能擬定旅行計畫(包括事前準備、分工表、旅行路標、日程、活動內容、經費預算、緊急應變計畫)。

(二)能在市鎮或鄉村旅行並作詳細報告和繪製行程略圖。

(三)能在旅程中須認識該地區鄉土的自然與人文環境,如地形、水文、植物、經濟(耕地、工廠、住宅、商店等分佈)及土地利用(住宅、商業、工業、農業、遊憩區等分佈)並作成紀錄。

文章標籤

快樂的大頭 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

(壹)服務類(共計13項)

一、社區公民

(一)能說出「社區」的定義。

(二)能說出負責推動社區各項建設的是哪一個社區組織體系。

(三)能說出社區劃定的依據是哪些。

(四)能說出社區發展的目標是什麼。

(五)能說出你所居住的社區(或村里)內,有哪些有形及無形的資源,可供利用為社區發展。

(六)能說出童軍能夠為其所居住之社區(或村里)發展提供哪些服務事項。


二、國家公民

(一)能說出中華民國國籍之取得,有哪些規定。

(二)能簡述我國國民享有哪些權利,對國家應盡哪些義務。

(三)能說出何謂「政權」,何謂「治權」。

(四)能說出我國總統、副總統如何產生,任期幾年。

(五)能說出五院的性質,地位及組織架構。

(六)能說出五院院長、副院長是如何產生的。立法委員、監察委員、考試委員又是如何產生的。

(七)我國負責解釋憲法及法律責任的是哪個單位。

(八)根據我國憲法規定,各種選舉的方法(選舉原則)有哪些

(九)能簡述我國的近代歷史概況。

(十)能簡述我國的地理情勢,如山川、海洋、氣候、交通與重要物產與資源等。

 

三、世界公民

(一)能說明今日因傳播媒體及通訊器材的發達,對國際間的互動,有什麼影響。

(二)能說明「地球村」的意義及地球村居民的基本權利與義務。

(三)能舉例說明當前世界各國的政府組織體制有哪幾種,我國政府組織,屬哪一種體制。

(四)在聯合國所屬的數十個委員會及組織中,請你舉出你所知道的最少三至五個,並說明其組織原則與目標。

(五)能說明WHO、WTO、UNESCO及WOSM各是什麼組織,哪一個組織不屬聯合國管轄。

(六)能說明聯合國安全理事會及國際法庭的組織任務。

(七)國際之間的交往,憑藉哪些組織及方法維持國際關係。

(八)能說明一個國家的資源對其經濟發展的影響及對其他國家的關係。

(九)能說出我國目前能以獨立國家或獨立實體參加的國際組織有哪些。

(十)曾經到訪過哪些國家(含地區),能簡述這些國家(地區)的國情、風貌、氣候特徵及重要物產。並說出你結交了多少外國朋友?交往情形如何?

文章標籤

快樂的大頭 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

jollybighead 主人,今天是真宮寺櫻花小姐的命運之日,在八年的相處之下,真宮寺櫻花被養育成怎樣的女孩子呢?

快樂的大頭 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

上次『收穫祭(4)』文章寫到,沒意外的話,這是最後一次參加收穫祭了。還真的出了意外,喔不,是我時間算錯,又多了最後一次挑戰的機會,讓我燃起了奪冠的希望其實,野心沒那麼大啦,只要進入四強,女兒就已經能很風光的畢業了~~

 

我本來就預計不留一毛錢畢業的,打字的同時,已經打進三回戰,而且是兩勝晉級,起碼又多了1300G讓我可以花用,已經就很夠最後一天的上課費用了;要是再多贏一場以上,就用前進行最後一餐的美食街能力大進補。而最後一天,則希望能將藝術值提升至300以上,摩力有800,以目前藝術272,魔力791的狀況下,最後一次的19點,可能還得上最後一次的中級魔法,與6~8次的藝術才有辦法達成,很有得拼~~

 

最後的結果,是亞軍耶,真的意料之外的好結果,而且還是無心插柳柳成蔭,因為當初只是想說收穫也就跟著小賺一筆就好,整個訓練方式都很偏重戰鬥能力的提升,能有這樣成績真的不可思議;而女兒的烹飪也才403而已,這真的表示,烹飪這方面的競争力並不大。然後勝了六場,獎金有4200G,亞軍有3000G,明天早上十點就要畢業了,錢不知道用不用得完~~

快樂的大頭 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

運氣值真的是負值吧,HP都1900多了,魔力也達800,靈巧也有400以上,就是打不到四回合,每次都遇到鐵板,就只能說命中注定如此吧。中期用餐的指令有做改變,的確讓大部分有在努力的玩家,每天定時餵養下,HP都有漂亮的數值 ( 只要能夠照四餐餵,長期下來就是增加的HP就不得了了 ) 。但相對後期AP的微調,讓單項高數值的難度提高很多,起碼到目前為止,我的魔法與舞蹈課程,還是只能中級的程度~~

 

而這五次王國祭參加下來,已經很明白要把握的數值在哪裡了。靈巧與體力是最先要被加強的,當個血多又會閃的小強,的確比較容易存活在戰鬥場上。再來才是戰鬥能力,雖然強化腕力或摩力一種會比較有利且容易,但女兒的戰鬥方式不是那麼容易控制,明明魔力大很多,有時她還是給你出『絕招』做最後一擊,所以主練其中一種,另一種也不太爛。

 

最後就是,文章還是要當天寫才會有紀錄可查,過了一天就找不到對戰內容了。結果變成最後一戰沒有紀錄留下,残念

快樂的大頭 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

這是最後出現的兩個打工項目,表示說女兒快畢業了。就如前一篇打工指令的文章內所述,其實原本14歲以後的工作,就不是那麼吸引人去做,特別是微調AP之後,原本還會執行的打工Q 除靈事務所,也變成不太值得去做了。基本上這遊戲的設定就是,單次指令花AP越高、時間花越多的,所得到的數值報酬率會越低,目的就是希望玩家能多花時間在下指令上,這樣系統往後才有運作的空間~~

 

17歲增加的打工項目為 -- X:賞金獵人、Y:測試駕駛員 ,每次消費5點行動力,然後需要三個小時來完成。賺取費用為350G、300G

 

17歲的行動力是19點,在每天都有用完AP值得正常情況下,此時的活躍度也該超過800了,因為活躍度是看AP使用的數目,以及用餐次數,加總合計得來。所以單看活躍度,就可以知道該玩家是否常在下指令,活躍度越高的,基本上數值就越漂亮。接下來,是該把全部打工的指令作分析比較了。而所增加打工的項目,其增加的相關屬性值如下~~

快樂的大頭 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

沒意外的話,這是最後一次參加收穫祭了。賽前,努力的將烹飪值提升至300以上,目前就是突破二回戰。連同王國祭,女兒的運氣真的很差,挑戰A組都在二回戰落馬,因為都是很快踢到鐵板 ( 遇到強敵 ),所以就賺那麼一點賞金而已~~

 

原本是計畫衝完烹飪值後,再繼續加強戰鬥方面的數值的,後來想想,打完最後一次王國祭後,也差不多要畢業了,贏這麼多錢幹嘛呢??嗯,再考慮一下好了,畢竟除了戰鬥與烹飪相關數值外,有很多能力值都是相當難看的,目前魅力、知性與音樂值都是在0徘迴,有點難看。算算日子應該還有18天的時間才會18歲,就再多努力吧~~

 

預賽已經順利通過了,應該說本身實力並沒很差,所以在36取32的預賽中,晉級是很正常的。也或著該說運氣好,因為36位參賽者分成八組比賽,前面四組都是五取四,前四組的比賽已經淘汰四位,所以比到第五組時就可以不用比,就可以自動晉級了,這似乎看不出實力咩。回顧過去的紀錄,應該是烹飪值100以上就有辦法通過A組預賽,前提是第一道料理的材料費不能省。至於說要買多少道料理??因為並不曉得出菜的順序,所以還是五道菜的材料費都花了,基本上這次的挑戰,應該是準備三道就夠了~~

 

最後的結果是,打到四回戰,然後八強賽時,敗在這次的總冠軍 ( 艾芙露 ) 之下。簡言之,還是踢到鐵板的命運,雖然說贏了三場已經很不錯,但還是很不甘心就是了。而第一次突破二回戰,甚至闖過三回戰,真的是很不可思議的一件事,這也代表著收穫祭這邊的競爭力沒有王國祭來得大~以下是比賽的過程~~

 

快樂的大頭 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

時間推估應該是上個禮拜五,正在人仰馬翻的時候,所以並沒有留心人數的變化。雖然說之前也已經預估應該在禮拜五的時候,但就是忙到忘記了~~

 

十萬對很多人來說並沒什麼了不起,但對走冷門路線的部落格來說,卻代表著一個堅持。寫多了自然會被搜尋到的關鍵字就多,時間久了自然會有一定的瀏覽量,就只是看這樣的人數穩不穩定,要花多久才能達到這十萬的人數而已~~

 

最近算是比較懶的寫,不然光是一個活動的策劃案,大概就有三十幾篇的量了。要等這個倦怠期過了,才會出現比較多的文章,而這也算是我這部落格的特色吧

快樂的大頭 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

因應前兩天的萬聖節活動,所以今天遊戲也推出了南瓜王節慶,簡單說又是沙必司。大致上有兩種,第一種是之前在節慶都出現過的限定美食,到美食節花錢就能買到,吃下去會有多項數值上升 ( 但主要是增加AP ) ;第二種是多了特殊指令,使用後會有不一樣的結果出現。但不管哪種,基本上都不用花AP,下面就是兩則由官方公告的內容~~


[公告] 因為今天是傳說中的南瓜王節慶,所以現在有節慶限定的特殊指令喔!請在堆疊中下『[說]不給糖就搗蛋』,就可以讓女兒出門去要糖果了!(限三次)

[公告] 美食街的老闆趁著南瓜王慶典推出了『節慶限定石焰南瓜派』,請各位主人、小姐踴躍選購喔~

 

沙必司的效果還不錯,只是因為噗浪防洪的設定,讓第一項指令出現了小問題,大部分人的第三次搗蛋都沒有出現訊息。但基本上有下到指令就會有數值出現,只是結果有好有壞就是了。以下是女兒所出現的三則訊息紀錄~~

快樂的大頭 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

經過上次系統的指令微調,有很多官方討論區的資料都要修改了。首先AP值,打工P到W的指令,花費行動力都從原先的3變成4,然後調整其指令會上升的數值,詳細內容說明請看『噗少女夢工廠 (21) -- 官方行程微調』。而原本該是禮拜六就迎接16歲生日的,沒想到禮拜五的大當機,讓十六歲前的那個月,真實時間變成兩天,多花了一天,所以沒辦法在電腦前迎接女兒的生日 ( 因為禮拜六就出去參加兩天的活動 ) ~~

 

16歲增加的打工項目為 -- U:執事見習、V:獵人助手W:會計事務所助理,每次消費4點行動力,然後需要三個小時來完成。賺取費用為100G、250G、220G

 

16歲的行動力是18點,讓人越來越宅在噗浪上了。本週祭典是最後一次的收穫祭,預備將烹飪值提升到300,作最後一次的挑戰。而在上次微調AP增加,讓我不太想執行有微調後的打工指令,因為所增加的素質雖然微調也微調上升,但薪水卻沒有跟著上升,擺明變相減薪咩,所以目前最喜歡的工作還是N牧場。而所增加打工的項目,其增加的相關屬性值如下~~

快樂的大頭 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()