close

玩到今天第九天,對於這款遊戲的第一個想法,跟很多LINE Rangers 銀河特攻隊的老玩家都差不多,那就是這款 LINE BROWN STORIES 熊大物語 擺明就是第二代,遊戲架構大體上都沿襲銀河特攻隊。而且修正了不少銀河特攻隊都沒辦法解決的問題,對於一款已經上市五年,然後諸多老玩家也對遊戲中的問題都不處理的態度,長期感到不滿,這石出現一款類似銀河特攻隊,又更加好玩的遊戲模式,就是充滿致命的吸引力。所以自從熊大物語出現後,就已經逐漸減少在銀河特攻隊上所花費的時間,已經有兩三天沒完成每日任務了...。

 

熊大物語

 

好玩歸好玩,要上手還是頗有難度,就算是玩了銀河特攻隊好幾年的人來說,也得摸索幾天,才知道哪個設計是對應銀河特攻隊的哪個系統。現在就給初玩者三個重點第一、要先集中練好一個強力角色,這樣有助於未來闖關、組團;第二、至少要加20個有玩熊大物語,且輔助角色有80級以上的玩家,20個主要是針對每日可以送愛心的上限,這樣至少每日能用單人玩20次;第三、這遊戲很重視朋友與團體戰,朋友夠多,積極玩團體戰,才有助於角色的成長。

 

熊大物語 戰鬥畫面 20190605  

 

目前都單純以戰鬥方式來升級,限制於都用模擬器玩,能花的時間不多,所以升等不快。不過,遊戲的醍醐味就在這種開始建立自己團隊的過程,不想急著就這麼享用完,決定慢慢品嘗就好。

 

熊大物語 海特之森 20190605  

 

目前世界關卡,一般的闖到第五地圖,困難的到達第二地圖。一般的關卡已經感到吃力,未來就會以困難與特殊關卡為主。像是海特之森,就是拿經驗值的地方,目前是看不出不同屬性的經驗值有甚麼不一樣的變化,畢竟都還是以闖關升級為主,想多累積點物資,以後才有得用。

 

熊大物語 道場 20190605  

 

道場部分則是拿素材來提升技能之用,到了第五天才知道要這一定要每天都拿,也難怪一直覺得技能素材好少,好難升技能等級。然後就是要看得懂職業符號,像是從禮拜一到禮拜五,其職業分別是勇者(一)、放浪者(二)、十字軍(三)、守護者(四)、夜行獵人(五)、狙擊者(六)、魔戰師(日)、大魔法師(日)。關於職業部分的介紹,可參考PTT文字說明[熊語] 熊大物語角色職業簡介

 

熊大物語 記憶之石 20190605  

 

至於記憶之石的活動,類似降臨關卡,可以專門練專一角色。這部分也是未來要著重的關卡,這部分可參考巴哈姆特的文章奇奇的實習畢業考 簡易重點效率攻略 @LINE 熊大物語 哈啦板 - 巴哈姆特。這篇就簡單介紹這三種關卡,本人也還在摸索,基本上就是當成遊戲日記來寫相關心得而已。

 

arrow
arrow
    全站熱搜

    快樂的大頭 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()