「精靈之樹」是昨天就開啟的新活動系統,但因為資訊太多,需要時間消化,於是拖到今天才寫。嘗試了將近一天的感想是,這系統可視為路娜版的「魔法研究院」,精靈儀式就有如星屬進化成夢幻烏法魯,而精靈進化自然就是夢幻烏法魯強化成就最高級夢幻一樣;另外在精靈元素召喚部分,則參雜了神聖烏法魯魔法石的概念,這部分就弄得比較困難,在精靈之樹要能生產精靈元素與精靈石前,要如星屬進化成夢幻烏法魯過程一樣,要經歷18階段餵食不同烏法魯的考驗;但在餵食部分,又是仿造禮物房的雕像餵食過程,只是更複雜,要血祭更多烏法魯。
很多遊戲過程都還在進行式中,有些東西還沒收集齊全,需要花點時間才有辦法分享心得,所以就跟之前文章一樣,有比較具體的進展時,就會在此補充分享。現階段就先分享已體驗或可以確認的內容,有「精靈元素召喚」、「精靈儀式」與「精靈棲息地」三大部分。
2019.06.15 補充 精靈元素 第一次召喚 (木屬)
2019.06.16 補充 精靈儀式 第一次失敗!!
2019.07.24 補充 精靈元素 第二次召喚 (木屬)
2019.07.25 補充 精靈儀式 第二次失敗!!
2019.08.27 補充 精靈儀式 第三次召喚?? (雷屬)
2019.10.13 補充 精靈儀式 第三次召喚 (雷屬)
2019.10.14 補充 精靈儀式 第三次失敗!!
2019.12.04 補充 精靈儀式 第四次召喚?? (冰屬)
2020.02.09 補充 精靈儀式 第四次召喚 (雷屬)
2020.02.11 補充 精靈儀式 第四次召喚 失敗!! 第五次召喚(雷屬)
2020.02.12 補充 精靈儀式 第五次召喚 成功!!!! 雷之精靈 桑多 到手!!
2020.02.15 補充 桑多 與 精靈進化
2020.04.09 補充 精靈儀式 第六次召喚 (冰屬)
2020.04.10 補充 精靈儀式 第六次召喚 失敗!!(冰屬)
2020.05.06 補充 精靈儀式 第七次召喚??(水屬)
2020.05.14 補充 精靈儀式 第七次召喚(水屬)
2020.05.15 補充 精靈儀式 第七次召喚 失敗!!(水屬)
2020.05.16 補充 精靈儀式 第八次召喚 失敗!!(水屬)
2020.05.31 補充 精靈儀式 第九次召喚(木屬)
2020.06.01 補充 精靈儀式 第九次召喚 失敗!!(木屬)
2020.06.02 總結
就如最前面所寫的,精靈之樹就是類似魔法研究所的概念,可以將路娜烏法魯進階為更高階的烏法魯,也就是所謂的精靈。而精靈之樹就是製造這些精靈的場所,只不過一開始要花點工夫,將這個嗜血的精靈之樹,用一堆烏法魯來血祭,讓樹木成長到可以生產精靈元素與精靈石。
一開始感受到精靈之樹的好處,就是又多了可以擺東西的地方,不算大,就約是擴展一個地區的範圍這麼大而已。除了精靈之樹外,四周還圍繞著棲息地遺跡。
要啟動這些精靈棲息地,需要花1000個月亮碎片,九個就要9000,也就是短時間內,幾乎所有挖出來的碎片都得投資在這邊,所以會讓增加路娜烏法魯親密度的工作往後順延。而啟動的時間是24小時,完成之後,各屬性精靈就能在符合屬性的棲息地生產月亮碎片。
(2019.05.19 補充)第一個精靈棲息地完成了,看到棲息數只有 1 ,月亮碎片儲藏量只有 100,就知道現階段並不急需製造精靈,第一階段精靈生產量為一小時12個,也就是每天除了要八小時內就生成,才不會造成生產浪費的情況,精靈生產碎片這部分,也沒預想中來得強大。像現在挖掘碎片,是每八小時就有560的量,而精靈碎片要六隻才有辦法超越,在精靈這麼難製造的情況下 ,有沒有精靈其實是沒有太大差別的。碎片真的太難拿了,所以變成拿到精靈,也看不出差異性在哪。
一開始要花100個月亮碎片啟動精靈之樹,然後就會出現有如雕像的餵食設計,分別有「月亮碎片」、「烏法魯」、「路娜的魔法」三種。「月亮碎片」跟鑽石餵食有點類似,不過便宜許多,而且是固定數值,每天只能花100個碎片來增加500個精靈能量;「烏法魯」就是餵食烏法魯,而且可以餵食10倍,也就是30隻的量,能量算法是召喚時間每一分鐘換算一點,所以像是布布招喚時間2.5小時,餵食三隻布布就是450個精靈能量;「路娜的魔法」則跟魯法的魔法一樣,類似登入獎勵的概念,每天免費送200個精靈能量。
而整個精靈能量則是36,000,對於大課長來說,只要他願意犧牲檯面上的烏法魯,那是一天就可以達成的目標,所以像今天就有人開始精靈進化了...。
精靈元素與精靈石部分,得等精靈能量達100%時,才會知道怎麼玩...。
精靈儀式部分,也是得等有精靈元素與精靈石後,才有辦法進行活動,而根據幫助的說明來看,精靈儀式類似神聖烏法魯進化,只不過神聖烏法魯只要魔法石足夠,就一定能進化,而精靈儀式則有失敗的可能,這時就會跟夢幻烏法魯進化一樣,烏法魯還在,但儀式所用的精靈元素與精靈石則會消失大部分。
精靈進化的概念一樣同於神聖烏法魯進化,神聖烏法魯越高階所需魔法石越多,而越高階的精靈則是所需精靈元素與精靈石要更多。而高階的精靈會先生產經驗值,然後最高階的除了增加經驗值的量外,碎片生產量則會增加50%。這部分資料可以在路娜商店看到,精靈一、二階的碎片生產量為12,而精靈三階的碎片生產量則為18。
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2019.05.26
花了九天的時間,才讓進度表達一半,在不餵食6小時以上烏法魯的情況下,這應該算快的了。今天發現一個方式可以讓進度再加快,但還無法確認可行度有多少,所以明天再試驗一次,可行的話就繼續用。
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2019.06.15
沒想到花了一個月才讓精靈能量達100%,看來前50%只花九天是因為有大量烏法魯犧牲,正常狀況下應該是42~45天才會湊滿100%,跟餵食雕像的平均天數很像。至於能獲得的精靈元素與精靈石,一定都在13顆以上,因為每次精靈儀式一定都要用到13顆...。然後餵超過也不用擔心,其獲得能量還是有算進去的。
接下來就是等24小時,看辛苦累積一個月的結果如何了??個人有收集僻好,所以會犧牲的對象絕對是多出來的,不然要重新要一隻五星滿,又得花10天,很麻煩的。
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2019.06.16
失敗!!!!又得等40天了...
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2019.07.24
這次間隔比較久,但在預估的40天之內。一開始精靈能量呈現紅色,還以為最近餵比較多木火屬,所以才讓屬性變成紅色,趕快先去開了火屬性的精靈棲息地,但結果還是木屬性。希望這次能成功...
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2019.07.25
還是失敗,又得等40天~~
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2019.08.27
這次間隔才32天,快很多,只是...。
這次來了雷屬性的精靈石與精靈元素,想說還沒重啟雷精靈的棲息地,就先來重啟好了,沒想到...。
這次居然不能執行精靈儀式,原因是雷精靈元素只有12個,要13個才能執行...真她馬的...
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2019.10.13
這次間隔48天,因為開始餵夢幻黃金隆了,可餵食的烏法魯就更少了,基本上都是為5小時以下,6小時以上的都會拿來餵雕像。這次拿到的精靈石與精靈元素更少了,所以可以確認,越高等的元素,其精靈元素可召喚的數量就越少。是希望能成功,但我覺得很難...。
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2019.10.14
果不其然,又失敗了...
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2019.12.04
這次間隔比較久,有50天,而且還不能舉行精靈儀式,因為又換屬性了,而且照例給的數量不足13個,等於又得重新收集。真的是很腦殘的設計,弄得這麼麻煩,結果能獲得的也僅是一個每小時生產12~18個碎片的精靈。所花的時間與對應的成果,落差太大,所以上次失敗後,就不是很想再嘗試了,於是這次才會拖到50天。
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2020.02.09
這次又輪到雷屬,依目前數量來看,這次失敗後是可以馬上再來一次的,雷屬的精靈元素與精靈石等於有兩組可用。距離上次召喚距離有67天,越來越久了,因為常常忘了有這系統存在,常常是當天的碎片與路娜的魔法都沒用。失敗太多次,已經提不起勁來嘗試了。
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2020.02.11
第四次依舊失敗,但剩下的量可以馬上再來一次。
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2020.02.12
總算成功了!!!!成功率20%,真的蠻低的。有成功過就好,接下來可能沒什麼心思繼續挑戰了....。
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2020.02.15
桑多的召喚時間高達54小時,目前僅次於艾特蒙思,然後跟艾特蒙思一樣,在以召喚時間為積分的活動中,是不予以計分的。
看到所需數量,就立刻放棄挑戰。每次精靈元素召喚,最多就是拿13個精靈石與精靈元素,這起碼精靈元素召喚4次,而以現在每次精靈召喚所需天數來說,起碼50天,也就是說我要花200天,超過半年的時間來累積這個量,但前面精靈元素召喚六次,其中雷屬3次最多,再來是木屬2次、冰屬1次,不是每次都給一樣的屬性與最高數量,所以有可能花上一年也拿不到52個。這樣的需求與實際進化的成果,期待值太差了...。
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2020.04.09
沒想到這遊戲要結束了,而到6月11日截止前,應該至少還有一次召喚的機會,看能不能再成功一次。
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2020.04.10
又理所當然的再失敗一次...
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2020.05.06
這次間隔27天就能進行精靈儀式召喚,但又是再一次數量不夠...。
以剩下的時間來看,應該還能再進行一次精靈儀式召喚,但要是又再換屬性,然後加上數量不夠,那就只能說再見了!!
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2020.05.14
這次應該是間隔最短的,只有八天,因為我把洞穴中可以餵食的烏法魯都餵食了...。
這次確定可以召喚了,而且也幾乎可以確定,如果還是失敗,可以馬上再來一次,除非硬是不還失敗的精靈元素。
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2020.05.15
又失敗了,馬上再重新一次...
以剩下的數量來看,要是再給我之前沒有的屬性,就不太有機會再來一次了。
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2020.05.31
這是最後一次嘗試了,後面的時間要再來一次很勉強,雖然直接拿棲息地上的烏法魯來餵很高,但實在沒那種必要...。然後就如前一次所提到的,要是這次召喚到之前沒有的屬性,那連精靈儀式都不用嘗試了,像這次木屬精靈只給10個,要不是前面有剩餘的,那就沒機會進行儀式了。
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2020.06.01
最後還是失敗了,九次成功一次,成功率只有11.11%,真的不可思議的低。
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2020.06.02
路娜之島真的是相當失敗的系統,任務成功率不可思議的低,所獲得的報酬也是不可思議的爛,如此沒有CP值的設計,自然沒人想玩,會召喚到9次,主要是閒著也是閒的,反正每天定期的操作,慢慢來就好。
最終,進行9次儀式,分別是雷屬3次,木屬3次、水屬2次、冰屬1次,只成功雷屬4次,拿到桑多精靈。桑多精靈也沒太特別的能力,就一段時間可以拿到100的碎片,用來餵食精靈之樹而已。
遊戲就要結束了,最後幾天就將碎片完成用在遊樂設施上吧...。
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