原先禮物房的設計,就是讓有課金的玩家拉大與無課金玩家的差距,以便讓有花錢的人覺得錢花得值得,而讓不準備花錢的有那股衝動想花錢買鑽石,這一切都憑個人抉擇。現在只是以一個無課金,但很有耐心享受遊戲中每項設定的玩家角度來評斷,這次禮物房的難度真的是提高很多,像是兩天前才決定用鑽石跳過的「收集三個月亮徽章(150pt)」任務,昨晚又出現了「收集三個月亮徽章(180pt)」,才隔一天而已,獎勵是提高一點點沒錯,但還沒出現的任務有那麼少嗎?這種課金才能玩的任務,為什麼非得這麼高頻率出現不可嗎?
幸運機會#8:買長青樹圍欄5個
幸運機會#9:玩召喚台3次
幸運機會#10:買紅玫瑰5個
幸運機會#11:召喚大眼蛙一隻
幸運機會#12:製作10級烏法魯三隻
幸運機會#13:收成5次葡萄
幸運機會#14:買小石子路裝飾物五個
幸運機會#15:收成草苺10次
連續四天的幸運機會解完的獎勵都是300pt了,果然連這部分的設定也很機車。而今晚11點換日後的幸運機會是玩招喚台三次,所以要控制好召喚台,避免時間到了,上面卻還在進行十幾個小時的召喚,這是15次的幸運機會中,僅次於召喚布布難度的任務,其他種植糧食的任務,雖然要花時間,但可以事先準備好,這召喚任務一定要開了幸運機會才能開始進行;不過布布是太陽系級的,玩召喚台三次,最快大概21秒就完成( 建議搭配:蹦蹦搭配齙牙鼠,最差30分X3次),頂多是蕞爾小島級。
獲得pt
幸運機會#2:0
幸運機會#3:0
幸運機會#4:0
幸運機會#5:300
幸運機會#6:300
幸運機會#7:300
幸運機會#8:300
除了重作馮婦的「收集三個月亮印章(180pt)」,另兩個新出現的任務是「召喚雙屬性烏法魯三次(216pt)」與「使用鑽石購買魯法的黃金門(右)裝飾物一個(20pt)」(10顆鑽石),剩下兩個是之前的「從魔法抽獎抽出藍格紋抱枕(159pt)」、「製作10級的烏法魯9次(45pt)」,現在就只能解「製作10級的烏法魯9次(45pt)」與「召喚雙屬性烏法魯三次(216pt)」,剩下一個就看能不能翻到可以解的新任務,還是要用鑽石跳過其他三個了。寫文同時,剛好「從魔法抽獎抽出藍格紋抱枕(159pt)」出現達24小時,立刻用三顆鑽石換了「於水晶石工作室製作一顆阿驢烏法魯水晶石(56pt)」新任務,這下第九天的幸運機會沒問題了。
現在的原則是,除了第四道大門的魔法抽獎非進行不可外,後來要用魔法抽獎才能達成的「抽出某某物品」與「收集幾個月印章」一律捨棄,這不只是課金玩家才能進行的任務,而且還是大戶才能完成。然後用鑽石購買某某物品的,六顆以上就放棄。光是這樣,需要用鑽石跳過任務次數,可能會接近20次,也就是要花60顆,然後還有水晶石,廉價的鑽石裝飾品等。所以既使不想拼鑽石,但只要想完整玩禮物房,就要有花近100顆鑽石的覺悟....
現在分數是3175pt,排名14887,只要每天都有解幸運任務,黃銅級並沒問題,但白銀級不用想了....再兩天應該就能拿到雕像,這次是越早拿到雕像越好...
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