很久沒寫這款遊戲了,之前是專心玩沒空寫,近一兩個月來是已經進入疲勞期,大部分時候只是維持連續登入的狀態,就只差某天突然想到放棄這回事而已。快淡出的原因,主要還是近來的活動,對於點數給予越來越小氣,造成本來就不是很多的活動點數,更形惡化。相較於小氣巴拉的活動點數,錢倒是給得很爽快,每個帳號都999999爆倉,所以最近出的內政系統,讓這些錢總算有地方花。
目前內政系統能提升的數值有三類,編制武將的攻防提升、登庸武將的等級提升與金錢收入提升,因為已經爆倉很久的,現階段是以提升前面兩種為首要,彈第二種目前還有沒辦法入手。而武將的攻擊與防禦部分,又以防禦比較容易提升,攻擊部分還分猛智將三路來提升,簡單說就是花三倍的錢來作同樣的事情。金錢部分等攻防提升到第一階段的頂點後,就會先提升,這時候錢應該花得差不多了,讓這系統先自給自足也好。
原本就是為遊戲連動而多養的帳號,現階段是三款遊戲都一起進入疲累期,變成都是時間花費上的負擔,放棄就只是一念之間而已,所以那天不玩都不意外。內政系統出現,大概還可以多撐一個月吧,活動部份除了劇情活動還會想玩外,其他都只有觀望了。
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