雖然寫了這樣的標題,但一開始應該沒什麼可寫的,至少在12月6日前,應該沒什麼時間找資料,就只能先寫大概要講些什麼內容。因為現在已經被當靶子打了,所以在瘦身完成前應該不會招收新門客,或者應該說,在衙門遊戲方式未修正之前,絕大部分玩家對於新角色也不會有太大的興趣。難拿當然是主要因素,再來就是難練,特別是對吳客玩家來說,能練出一個稱得上檯面的,基本角色就很更用了,再重練新角色就只是累死自己,更別說腦殘到極致的衙門玩法了...。
也就只是對於這些角色的歷史與來源有興趣而已,真的要練,不如好好練「巾幗女將」與「異域番邦」的角色就好。遊戲至今兩年,已經很難有新玩家可以讓你欺負。有更多時候是自己趕不上先進者的速度,到最後淪落到只能被挨打的份。「馬場」部分還在摸索,很需要有個地方可以先收集資料,所以這篇就以資料收集為主。
2021.12.03 「馬場」筆記中
2021.12.04 守護皇陵;跨服皇陵;寶藏拼圖
2021.12.05 淺談「群星閃耀」
2021.12.06 親密衝榜;跨服親密衝榜;大豐收
2021.12.07 談人渣(衙門)衝榜活動消失原因...
2021.12.08 淺談「隋唐英豪」
2021.12.09 聯盟勢力衝榜;跨服聯盟勢力衝榜;廟會盛景;六部文書 第三階段 完成
2021.12.10 群英爭霸;養馬小心得(一)
2021.12.11 滿漢全席
2021.12.12 資質衝榜;跨服資質衝榜;四庫全書
2021.12.15 人渣衝榜;跨服人渣衝榜;督學;祝壽;六部文書 第四階段 完成
2021.12.17 豪華贈禮
2021.12.18 聯盟經驗衝榜;宴會衝榜;賽馬小心得(二)
2021.12.20 聯盟親密衝榜;糧食消耗衝榜;砸金蛋
2021.12.23 擒拿鰲拜;跨服鰲拜;
2021.12.24 聖誕節;寶藏拼圖;擊殺阿古柏
2021.12.25 勢力衝榜;跨服勢力衝榜;挖金礦;行郊探春
2021.12.28 人渣聯盟衝榜;督學;六部文書第一階段 成玩
2021.12.29 守護皇陵;跨服皇陵
2021.12.30 賽馬小心得(三)
2021.12.31 親密衝榜;跨服親密衝榜;大豐收;采璞石
2022.01.01 新月慶典;賽馬小心得(四)
2022.01.03 聯盟勢力衝榜;跨服聯盟勢力衝榜;賽馬;寶藏拼圖;公主密信;六部文書第二階段 完成
2022.01.04 賽馬小心得(五)
2022.01.05 一帳 從二品;公主密信成績,一帳 89440(412名)、二帳 96637(369名)
2022.01.24 坐騎衝榜
2022.01.30 坐騎衝榜 第一次活動心得
「奸臣令」、「巾幗令」、「義軍令」、「格物令」、「聖賢令」,是分別獲取「亂世奸臣」、「巾幗女將」、「義軍首領」、「格物大家」、「百家爭鳴」等角色與提升能力的道具;因為角色瘦身的關係,雖然「格物令」、「聖賢令」都滿10個了,但還是不想換第四個角色與第二個角色,畢竟「格物大家」、「百家爭鳴」這兩個系列,也沒前三系列好用與令牌好拿,就暫時擱置,現在又多了「隋唐令」與「群星令」,就如前面的處哩,在腦殘的衙門對戰設定沒修正前,也不會想拿這些角色。
目前隋唐英豪的四個角色還沒人拿過,而群星閃耀則有四個人拿到其中三個角色,寶大人還沒人拿到,多隆有兩人,神探狄仁傑的兩位要角則各一個人有,如此稀有的情況下,短時間也不用煩惱要怎麼拿的問題。我比較關心的,是這些角色的形象就是來自哪個戲劇??
「馬場」部分,目前先用三個部分來做紀錄,分別是「賽馬」、「馬廄」、「繁育」,重點在「馬廄」這部分,初步看來,先弄懂要如何養出一個可以好好賽馬與好好當坐騎的馬匹,將是這設施的重點,而這樣花大量時間與金錢才有辦法整理出可用資料,所以至少半年後才會有像樣的資料可查詢。
<<< 馬 場 >>>
== 賽馬 ==
類似軍機處的玩法,簡單說,只是多了匹賽馬...。
但事實上,摸了兩周還搞不懂玩法,只好自己做筆記研究...
<< 比賽選擇 >>
周一 初級賽道(2000公里)
周二 初級賽道(2000公里)
周三 中級賽道(3000公里)
周四 中級賽道(3000公里)
周五 高級賽道(10000公里)
<< 推薦資質 >>
資質總和可為坐騎增加對應的速度,種類可以對應適性。
草原對應武力,沙漠對應智力,城市對應政治,濕原對應統率,
森林對應智政,山地對應政統,雪原對應智統,沼澤對應智政統
<< 賽馬道具 >>
說起來這設計很奇怪,因為沒有對戰過程,只有時間到發布結果而已,但道具卻是一堆立即性的效果,這怎麼用呢??
初級坐騎衝鋒令旗:使自己小幅加速
初級坐騎衝撞令旗:使目標小幅減速
初級坐騎防禦令旗:免疫一次減速
初級坐騎協同令旗:使目標小幅加速
中級坐騎衝鋒令旗:使自己中幅加速
中級坐騎衝撞令旗:使目標中幅減速
中級坐騎防禦令旗:免疫三次減速
中級坐騎協同令旗:使目標中幅加速
<< 排行獎勵 >>
基本獎勵有初級馬糧、初級坐騎秘藥、參賽坐騎經驗、良士官服、良士官帽、良士玉珮。排名越高,數量越多。
前幾名會有高級坐騎秘藥碎片。
== 馬廄 ==
馬廄是三項中資料最複雜的,光馬匹素質與可培養出的能力,認真起來,就足以成立一款新的養馬遊戲。
<< 套馬杆 >>
一開始就會用到的道具,除了初級免費送的10個初級套馬杆外,其他都要到商店買。以下為獲得馬匹能力值範圍
初級(100~500)、中級(500~1000)、高級(1000~1200)
<< 血統純度 >>
數值高低主要影響等級上限,而等級多寡又影響馬匹可以獲得的能力,於是用套馬杆抓到純度高或是用坐騎秘藥繁育出純度高的馬匹,即為首要任務。
純度(200以下):上限55級
純度(200~400):上限65級
純度(400~600):上限75級
純度(600~800):上限85級
純度(800~1000):上限105級
純度(1000~1100):上限115級
純度(1100~1200):上限125級
純度(1200~1300):上限135級
純度(1300~1400):上限155級
純度(1400~1500):上限175級
純度(1500~1600):上限185級 <== 目前獲得最高純度
純度(1600~1700):上限205級 <== 以下為推測數據
純度(1700~1800):上限215級
純度(1800~1900):上限225級
純度(1900~2000):上限235級
<< 毛色 >>
目前可以用初級套馬杆捕獲的毛色有三種,分別是騰霧(黑毛)、騰霧白(灰毛)、黃驃馬(粟毛),另一種是驢子。原以為那些名稱是不同品種,後來想想似乎只有馬跟驢子而已,然後就算馬跟驢配,也不會生出騾,甚至也不會有驢子。每匹馬都有自己的數值,基本上到目前為止,還沒有兩匹馬的能力是完成相同的。
能力值從5級開始增加,分別在15、25、35、45、50、55、60、65、75、80、85、95、100、105、115、120、125、130、135、140、145、150、155、160、165、175、...各增一種。
培育部分,純度1000以下,除了比較特別的驢子外,目前有騰霧、騰霧白、黃驃馬三種毛色。然後有時明明都是馬,還能配出驢子、
純度1000以上的,目前有照夜白(1000~1200)、赤龍(1000~1300)、烏騅(1000~1300)、斑馬(1000~1300)、透骨龍(1100~1300)、五花馬(1000~1600)。
有時,騰霧、騰霧白、黃驃馬也有超過純度1000的,
初級馬目前三種,有 騰霧、騰霧白、黃驃馬
中級馬目前五種,有 五花馬、照夜白、透骨龍、烏騅、赤龍
高級馬目前五種,有 追風、絕塵、爪黃飛電、絕影、赤兔
特殊馬(就不是馬)目前兩種,有 驢子、斑馬
初級馬純度為1100以下
中級馬純度為1000~1600
高級馬純度為1600以上
<< 數值 >>
數值分成兩種,通用數值與賽馬屬性,前者主要在當座騎時發揮作用,後者則是賽馬專用。
純度越高的馬,能提升數值的上限就越高,特別是通用數值部分,例如資質,越後面一次能增加的數字就越多。
通用數值是每5或10級增加一種,賽馬屬性則是1~2級增加一種。
馬匹達200級時,當坐騎的武將能獲得特殊能力。
通用數值;資質+5到+90;資質+2%到+12%;
暴擊率1~3%;暴擊傷害10~50%;戰鬥力提升10~40%;
全屬性1~6%
賽馬屬性;X1~X6級 增加速度,X7~X0級 增加適性與特殊能力
速度 基本2000(純度999以下,純度1000以上,則是基本3000),每次+200 到 +600
地形 有草原、沙漠、城市、濕地、森林、山地、雪原、沼澤
適性 +2000 到 +6000
< 特殊能力 >
XX地形 加速 10000~20000,持續10秒,發動1~3次,
開局加速 10000~20000,持續10秒,發動1~3次,
比賽開始時增加50%速度,持續10秒,之後增加20%速度,持續10秒,20秒之後,降低速度50%,持續10秒
完成比賽90%距離時,加速10000~20000,持續10秒,可發動1次
賽道完成80%距離時,若名次在60%以後,加速100%
一秒內超越五個玩家時,加速 10000~20000,持續10秒,發動1次,
一秒內被五或十個玩家超越時發動,自身加速10%,前後100名玩家,減速 10000~20000,持續2秒,觸發間隔20秒,
每次參與賽馬,額外獲得100~500經驗值。
每次賽馬隨機掉落道具獎勵(良駒技能等級越高,獎勵越好)
<< 道具 >>
初級馬糧:餵食馬匹可獲得100經驗值。
中級馬糧:餵食馬匹可獲得500經驗值。
高級馬糧:餵食馬匹可獲得2000經驗值。
特級馬糧:餵食馬匹可獲得10000經驗值。
訓馬鞭:可以用於更換門客的騎乘馬匹
== 繁育 ==
相對於其他兩項來說,繁育算是比較簡單的,因為馬匹沒有性別與年齡的設定,就是拿最高純度與高級坐騎秘藥去配就對了,當然對方也是拿最好的高純度馬來配,剩下就是交給機率。
<< 坐騎秘藥 >>
初級:容易配出血統純度800以上的馬匹,從比賽或商店中獲得。
中級:容易配出血統純度1000以上的馬匹,僅能從商店中購得。
高級:容易配出血統純度1600以上的馬匹,從比賽或商店中獲得,而且要湊滿20個碎片才能組成。
<< 繁育心得 >>
1、初級坐騎秘藥所能培育的純度上限應該是1300,機率約10%,目前最好的就是透骨龍(1200~1300)。
2、繁育所選擇的馬匹純度越高,對方搭配的馬匹純度越高,越容易培育出高純度的馬匹。
3、以此類推,中級坐騎秘藥所能培育的純度上限應該是1700,高級應該會超過2000。
4、所選擇培育的馬匹沒有冷凍期,但要跟對方搭配的馬匹則有12小時的冷凍期。
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2021.12.04
照原先活動順序來看,今天應該是人渣衝榜才對,怎變成守護皇陵??當然我是希望以後別有這活動,但應該不可能消失...
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2021.12.05
知道「群星閃耀」的角色怎麼取得了,這也跟吳克群(無課金玩家)無緣。取得的途徑如昨天出現的任務「蹴鞠」,就是要課金才能玩,然後積分10換一個(有特價),對於課長來說並不難拿,但為何現在只有個位數的玩家持有??就因為只多個光環,而且還限定的能力很爛,花這麼多心思與經費拿,結果可能沒義軍首領好用。
大致上就是功能限定,如「寶大人」征服四海限定,有額外出戰1~2次與戰鬥力題勝10~50%效果;「多隆」為錢拿鰲拜與跨服鰲拜限定,有額外出戰1~2次與戰鬥力題勝10~50%效果;「狄懷英」衙門限定,全殲滅對方時,有30~80%機率會恢復自己與李元芳的出戰次數;「李元芳」衙門限定、使用挑戰書殲滅對方時,對方扣除積分增加1~3倍。
也難怪沒課長想練了,這麼晚出現的角色,能力居然這麼爛...。
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2021.12.06
跳過一次人渣衝榜,看來似乎被馬場取代。我是希望就當成是每日任務就好,別在衝榜了,真的沒意義,這樣的設計不是強者彼此廝殺,而是看誰能找到多個肉靶虐殺。
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2021.12.07
如果本月不再出現人渣衝榜的話,那就很有可能是遊戲公司總算察覺到衙門活動的重大缺點,然後在現行活動的缺點無法修正之下,沒人願意多練角色。。
因為多練角色就容易被人當肉靶當肥羊,所以很多討論區都要玩家的門客數量不要超過40人,最多也不要超過50人。如此一來,往後很多新增角色就沒人想要拿,連帶後續可以製造的利益就不會有,遊戲出新角色除了新鮮感的刺激之外,最主要就是可以產生相關利益來賺錢,但現在卡個衙門限制,讓玩家想多練角色都得再三考慮,那就阻礙了後續相關活動的進行。
也許有人會說,因為要練衙門,也會因此刺激玩家課金來練強,不是嗎??並沒有,前一篇文章有提過,無課玩家被欺負有自覺,所以才有那種門客人數不能過多的玩法,我想好好玩遊戲,但不想被莫名其妙鎖定暴打,於是就緊縮這方面的人數擴張。無課玩家自己限制人數了,小課、中課玩家就感無限擴張嗎??當然不可能,人數一多,依舊被當肥羊打,個人衝榜就算了,頂多那幾天心情不爽而已,遇到聯盟衝榜被暴打,那很多玩家連聯盟都進不了,所以也跟著緊縮人數,到後來,就算是大課長,也不敢多練...
那遊戲公司後來推出的角色就沒人想要了,因為重練已經很累了,還得面對當肥羊的問題,乾脆對新角色視而不見...
練衙門的,絕對是自己專練四五隻,將門客上限縮到不能再縮,然後都找等低人多的肥羊打,惡性循環下,自然後續想用新增角色產生利益的用意就完全沒用,因為大家都不敢多練角色...
如果這個月都沒安排相關衝榜,那就肯定遊戲公司已經察覺衙門相關活動問題所在,然後會逐漸削弱衙門的影響,讓玩家願意多練新角...
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2021.12.08
直到目前為止還是不曉得「隋唐英豪」這四個角色如何入手,查了一下,也還沒有人拿過,這表示相關活動甚至設施都還沒出現,所以現階段就只能以角色來源來做相關說明。
雖然大部分人都比較知道三國與水滸傳的人物,但像「尉遲恭」、「秦叔寶」與「程咬金」,不曉得確切來歷,應該也都聽過其名字,畢竟這些人都是唐初的名將,只要涉獵過唐代相關戲劇,多少有印象,更別說門神形象是來自「尉遲恭」與「秦叔寶」,而俗語「半路殺出程咬金」加「三道板斧」,也足以讓「程咬金」這傳奇人物名垂千古了。大致這三人的形象都來自「說唐」這本歷史演藝小說、就如「三國演義」深植人心,反倒是「三國志」這部正史,其人物的真實歷史就沒什麼人曉得一樣,遊戲中這三人的形象也是虛構。至於「羅成」,在玩這款遊戲前,我還真不曉得他是誰??
除了相關歷史之外,有些名詞典故也是來自這四位,前面已經提到程咬金,現在來談「回馬槍」與「殺手鐧」,「回馬槍」是羅成的絕招,「殺手鐧」原名「撒手鐧」,則是秦叔寶的絕招。在「說唐」一書中,「秦叔寶」與「羅成」兩人原為表兄弟,因彼此切磋武藝並彼此賞識、於是約定都教對方自己的招數,但卻又怕對方武義大好,所以都各留一手絕招,而這兩招都是在戰場上才看到,以此說明這兩招的厲害之處。
另外,在唐太宗時,有「凌煙閣二十四功臣」,其中「尉遲恭」、「秦叔寶」與「程咬金」也都在其中,「羅成」本就虛構人物,故不在其列、
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2021.12.09
話說「廟會盛景」中的小遊戲--連連看 還蠻有趣的,比五子棋好玩多了,至少不用等對手。
目前還在體驗中,大概知道五連星會有加分物品出現,四連星會有特殊能力方塊(有不同功能)。
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2021.12.10
目前兩個帳號都有5匹純度1000以上的馬了,這下至少可以先培養一個禮拜用的賽馬一組。因為要對應不同賽道,其實一組是不夠的,還得再繼續培育,只是先有一到五都有辦法參加比賽的馬是首要。
最強的馬在禮拜五出賽,門客也一樣,但比賽是從禮拜一重啟,所以要稍微盤算一下派遣的順序。
馬匹 X1~X6是增加速度,X7~X0是增加適性或特殊能力,所以基本上要10級以上才夠格參加比賽。
第一組都先練到31級,主要看這等級的馬有沒有辦法高級賽道進入排名,不夠就繼續往上增加,直到能拿到獎勵為止。
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2021.12.15
昨天因為工作的關係,很久沒出現過單日任務未完成,然後衝榜任務未作的情況,但幸好跨服衝榜還是有名次,至少有令可拿。但更讓人無奈的是,人渣衝榜又出現了,幸好早就決定如果本月都沒有出現人渣衝榜,再來考慮門客增加的問題,這下就是繼續歸隱,然後真的離棄玩之日不遠了...
就真的沒想到這遊戲設計者這麼腦殘...
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2021.12.18
沒想到用初級坐騎密藥能培育出1427的五花馬,這下後面等級上限就難以推測了。
目前31級還是沒辦法跑完高級賽道,所以繼續往上加,下周用41級測試。
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2021.12.24
玩了兩年,第一次擊殺阿古柏,頗讓我意外,畢竟今天又是個打不滿該有分數的日子,居然就這樣由我來執行最後一擊。
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2021.12.28
看來衙門衝榜還是保留,但玩法有所變動,首先是追捕令變成限量,之前被狂打的情況應該會減少,但我覺得還是不夠,至少要設定成打比你高分的分數加倍,比你低的持平,打負分玩家沒有分數才可以。這樣大家才會硬碰硬的對決,而不是只會找軟柿子。
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2021.12.29
昨天還是被打得很慘,特別是排名前兩位的聯盟,在沒有限制次數的情況之下,一帳就被同一人渣攻擊了15次,二帳則被攻擊14次,更別說這兩盟與其他盟大大小小的人渣了。反正遇到這活動,就是用完每天四次,不用挑戰令也不用追捕令,正正當當的對抗就好。真的要限制對單一對象攻擊的次數,但還是那句老話
遊戲設計者就是這麼腦殘...
真的不予期待
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2021.12.30
現在大概都湊足了一組馬,尤其是禮拜五高級跑道這匹,目前要51級以上才有辦法進排行榜拿獎勵。
驢子其實蠻好用的,主要是養成快,每次比完會比一般馬得到更多經驗值,只是等級上限低,所以很適合拿來跑初級賽道。
一帳還在努力湊第五匹純度1200以上的馬,二帳已經準備將高級賽道以外的其他四匹,都培養到31級以上。
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2022.01.01
居然有斑馬!!
斑馬的能力就賽馬部分,一開始會加一堆特殊能力,跟驢子會加一堆增加經驗值的能力不同。
51級似乎還不一定能拿高級賽道的獎勵,畢竟大家都在努力提升等級,所以這周以61級為目標。
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2022.01.04
純度又創個人新高,這次來到1506,是五花馬。
目前也只有二帳有純度1300以上的馬,一帳就是繁育不出來,而且連1200以上都比二帳少很多。
現在1300以上的馬有兩隻,都是五花馬,不知是不是只有五花馬才有辦法純度在1300以上??
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2022.01.05
費了一番功夫,才找到升正三品的相關紀錄,都一年前的事了,真的蠻久的。也不得不說,這部落格的制式廣告真的太多了,連使用者自己找資料都很辛苦,更別說訪客了。
第一帳號從二品(從二品 20220105,正三品 20210507,從三品 20201212,正四品 20200804,從四品 20200525),遊戲歷程747天,勢力31700萬、門客66、紅顏33、子嗣383。這次歷時243天,要晉升正二品,還是明年的事了!!
門客部分實際上是59,已經隱居了7位,會隱居這麼多沒別的理由,就是這遊戲中那個腦殘的設計--衙門系統,本想繼續再隱居一些人的,但現在每多一位,就是五六千元寶,這下連養馬的花費都沒了,所以我只好繼續詛咒那些腦殘的設計者早點去死,然後不理會這個人渣衝榜了。
以目前的速度,想要正一品,大概要再三年,這款遊戲不曉得能不能撐到明年,更何況三年!!
公主密信部分,這次沒那麼積極參與,一帳根本沒吃到捐獻的分數,足足少了兩萬分。反正金城公主拿到了,以這樣的速度拿下一個造型也要明年底,這麼一想之後,就沒那麼積極。當然也不只是我而已,這次大家都玩得意興闌珊,
是該換新偏了,下一篇談「限時獎勵」
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2022.01.24
衝榜活動出現後,所缺少的馬匹資訊大致上都齊了,這下就只剩怎麼繁育獲得而已。
活動時間一共七天,先分享積分獲取規則,再來說明一般玩家能努力的方向吧~
使用道具獲取馬匹(上限次數 50) +10分
發送繁育請求並被接受(上限次數 10000) +20分
接受繁育請求(上限次數 50) +10分
獲得馬場中賽馬比賽第 1 名(上限次數 5) +5000分
獲得馬場中賽馬比賽第 2 名(上限次數 5) +3000分
獲得馬場中賽馬比賽第 3 名(上限次數 5) +2000分
獲得馬場中賽馬比賽第 4~5 名(上限次數 5) +1000分
獲得馬場中賽馬比賽第 6~10名(上限次數 5) +500分
獲得馬場中賽馬比賽第11~20名(上限次數 5) +200分
獲得馬場中賽馬比賽第21~50 名(上限次數 5) +100分
任意馬匹升級到50級(上限次數 10) +50分
任意馬匹升級到120級(上限次數 10) +100分
任意馬匹升級到150級(上限次數 10) +500分
任意馬匹升級到200級(上限次數 10) +2000分
使用低級坐騎令旗參加馬場賽馬比賽並成功觸發生效(上限次數 10) +20分
使用中級坐騎令旗參加馬場賽馬比賽並成功觸發生效(上限次數 10) +50分
獲得赤兔(上限次數 1) +200分
獲得絕影(上限次數 1) +200分
獲得爪黃飛電(上限次數 1) +200分
獲得絕塵(上限次數 1) +200分
獲得追風(上限次數 1) +200分
獲得赤龍(上限次數 1) +100分
獲得烏騅(上限次數 1) +100分
獲得透骨龍(上限次數 1) +100分
獲得照夜白(上限次數 1) +100分
獲得五花馬(上限次數 1) +100分
獲得黃驃馬(上限次數 1) +50分
獲得騰霧白(上限次數 1) +50分
獲得騰霧(上限次數 1) +50分
獲得驢子(上限次數 1) +200分
獲得斑馬(上限次數 1) +200分
以無課玩家身分來說,這活動能夠拿到分數的就升級、使用道具,繁育與獲得馬匹部分。我想這目標可以類推到小課甚至中課玩家,畢竟拿前50名都是大大大課長才能做到的,而高等馬不是大課長,也很難獲得(純度推測1600以上,追風、絕塵、爪黃飛電、絕影、赤兔這五種)。至於驢子與斑馬就真的要靠運氣,獲得機率可能比高等馬還低。
正常情況下,用初級坐騎秘藥繁育馬匹的方式下,能獲得的分數為,馬匹部分650分,繁育部分是1500分以上(請求上限是10000次,分數就有200000分,但能有這麼高的數量,也都是大課長級的人物了),應該不會想用道具取分,所以目標設定是以2100分為準。
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2022.01.30
坐騎衝榜小記
1、無課者大概能進1000名,但進不了前500名,就算運氣很好配到全部馬,也是進不了...
2、拿分重點還是在繁育請求,4000次就可當榜首了(我只有60次)。
3、純度1000以上的馬用初級坐騎秘藥互配,獲得純度1000以上的機率為45%,1100以上為26%,1200以上為14%,1400以上為1%
以下是活動七天的執行紀錄,雙帳號模式下,用最經濟的方式來處理(每天互相繁育7~10次)
第一天:一帳 940分,剩透骨龍、斑馬、驢子;二帳 1040分,剩斑馬、驢子
第二天:一帳1250分,剩斑馬、驢子;二帳 1250分,剩斑馬、驢子;接下來大概就只有繁育的分數會入帳而已...
第三天:一帳1460分,剩斑馬、驢子;二帳 1460分,剩斑馬、驢子
第四天:一帳1670分,剩斑馬、驢子;二帳 1720分,剩斑馬、驢子;在活動期間能升到50級的馬,一帳 1 隻,二帳 2隻。
第五天:一帳1930分,剩斑馬、驢子;二帳 1980分,剩斑馬、驢子;再多升級一帳50級的馬一匹,其餘就下次活動用。
第六天:一帳2250分,剩斑馬、驢子;二帳 2250分,剩斑馬、驢子;已經超過目標分數了,接受繁育的上限也滿了,最後一天就是拚特殊馬。
第七天:一帳2450分,剩斑馬、驢子;二帳 2450分,剩斑馬、驢子;還是配不到斑馬、驢子,那兩百分果然不好拿。
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