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本週是討伐戰,感覺上是比上週的段位戰有意思多了,但我還是比較喜歡上上一週的劇情活動。光榮遊戲有個特點,每款更新到後來,都會有其他款遊戲的影子在,百萬人的三國志也不例外,可看出跟信喵的玩法相差不多。好比討伐戰,就跟信喵的貓合戰一樣,段位戰則類似貓場所,而劇情活動就是貓戰記。所以段位戰不好玩是有機可循的,然後因為這款很注重城池的攻防,所以趁有活動之際來攻城掠地,也會比較容易成功。

 

百萬人的三國志 20130325 討伐戰  


討伐戰主要模式就是會戰,跟一般任務中的會戰一樣,挑選你認為打得過的隊伍,然後調整對伍後開打。每個隊伍都有不同的功勳值,最高的也通常也最難打,不過可以反覆挑選,然後三連勝後,最高值會從10慢慢調升到30。只要能連勝下去,功勳就會增加,然後會有機率出現頭目戰,這時就會用到氣力值,最高為10。

 

以目前玩過的經驗,每氣力1,大概可以打掉頭目150至250的血量,所以都需要花兩次以上的遭遇戰,才能討伐頭目。討伐成功,會有特定的獎勵,基本上是比段位戰好很多,玩法上也比較有趣。

 

至於州郡攻略部分,目前朝向第20個晉陽郡的統一努力中,而從第19個北海國開始,就從五個城變成六個城,難度增加不少。因為解一般任務頂多拿到兩個城,剩下四個都要會戰取得,就算是用升級攻城法,還是需要起碼兩個小時的等待時間,很容易被其他人所奪走。

 

目前是50級,可以有20個盟友並派4個援軍,而週遭的玩家都為60級以上居多,很容易就成為箭靶,得看時間來玩,才有機會統一。

 
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