目前遊戲內的課程,全部有十三種,10歲一開始有七種,然後11歲與12歲各增加三種,所以到12歲時已經有全部13種課程,只是都是初級課程而已。目前為止,大頭我還沒有一種課程是成為中級的,像課程B--魔法 都上了五十幾次,還是初級....
這十三種課程,都有其對應大幅增加的主屬性 ( 上升 3~6 ),以及小幅增加的副屬性 ( 上升 1~2 ),有些課程還會導致屬性減少 ( 下降1 ) ,但相對打工項目來說,不但會下降的課程與種類少,數值也只有微幅的 1 。故上課是很穩定的屬性上升指令,就只有金前確定會減少而已。
遊戲中的基本屬性,有體力、腕力、魔力、知性、儀態、藝術、靈巧、悟性、道德、音樂、信仰、抗魔力、精神力、魅力、感受、烹飪、溝通、勇氣,共有18項,對應課程13種,表示起碼有五種是無法靠課程大幅提升的,而事實上,有兩種課程主要提升值都是知性,所以正確的應該有道德、抗魔力、精神力、感受、溝通與勇氣無法大幅提升。特別是溝通與勇氣,是12歲時的課程 M -- 軍事 才有辦法提升,音樂部份也是得12歲後,才能靠課程 L -- 藝能 大幅提升。
以下是所整理出來的簡單列表
|
主要提升課程 |
上升值 |
次要提升課程 |
上升值 |
下降課程 |
體 力 |
舞 蹈 |
2~4 |
劍 術 |
1 |
藝術 |
腕 力 |
劍 術 |
3~5 |
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魔 力 |
魔 法 |
4~6 |
煉金術 |
1 |
科學 |
知 性 |
科 學 軍 事 |
3~6 3~5 |
煉金術 |
1 |
魔法 |
儀 態 |
禮 儀 |
4~6 |
舞 蹈 藝 能 |
1 1 |
|
藝 術 |
藝 術 |
4~6 |
服裝設計 舞 蹈 |
2 2 |
|
靈 巧 |
服裝設計 |
3~5 |
劍 術 煉金術 烹 飪 |
1 1 1 |
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悟 性 |
煉金術 |
2~4 |
|
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道 德 |
|
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禮 儀 |
1 |
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音 樂 |
藝 能 |
3~5 |
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信 仰 |
神 學 |
2~4 |
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抗魔力 |
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科 學 神 學 |
2 1 |
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精神力 |
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魔 力 神 學 |
2 1 |
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魅 力 |
彩 妝 |
3~5 |
儀 態 |
1 |
|
感 受 |
|
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藝 術 烹 飪 彩 妝 |
2 1 2 |
|
烹 飪 |
烹 飪 |
3~5 |
|
|
|
溝 通 |
|
|
軍 事 |
2 |
|
勇 氣 |
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|
軍 事 |
1 |
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