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10歲能下達的課程指令目前有7個,分別是A:劍術、B:魔法、C:科學、D:禮儀、E:藝術、F:服裝設計、G:鍊金術,每次消費2點行動力,然後需要一個小時來完成。
課程所需要的學費,每次皆為100G,不過這是初級課程的部分,目前大頭還沒有一項學到升級的課程,所以只知道初級都是100G。而各項數值上下的狀況,整體上升值比打工指令好一點,畢竟是花錢來執行的指令,所以上升的數值比較多,下降的狀況也相較比較少。
另外每執行完成一項任務,也會各自增加1~2的壓力,這部分一開始不用太擔心,壓力值並不大,一天中的其他時間中,就會把壓力值消除了。然後像談話這類不花費行動力的指令,也會減少壓力值 *( 但一天只能使用一次有效果的 )。
A:劍術 -- 腕力5、體力1、靈巧度1 上升。
B:魔法 --魔力5、精神力2 上升,知性1 下降。
C:科學 -- 知性4、抗魔力2 上升,魔力1 下降。
D:禮儀 -- 儀態4~6、道德1。
E:藝術 --藝術4、感受2 上升,體力1 下降。
F:服裝設計 -- 靈巧3、藝術2 上升。
G:鍊金術 -- 悟性4、魔力1、知性1、靈巧度1 上升。
各屬性上下的數值,是以本人操作過後所得到的資料為主,自己多次操作同一個指令後,其實也會發現會略有變動。基本上,就是上升下降的幅度,目前10歲的情況,是有略變與不太會變兩種而已。但會參與變動的屬性並不會不見~~
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