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在合戰部分,爭霸之章有蠻多改變的~~
首先在以前東西大合戰所出現的固定大砲以及兵站,終於出現在一般合戰之中了,然後又多加了伏兵與武將振奮的元素,讓整個合戰過程除了奪陣與守陣外,又多了幾項可以運用的方式~~
至少對於那些沒辦法參與奪陣的玩家來說,在戰場上至少不會太無聊,搬搬材料也可以增加戰功以及戰果,也增加了一些參與感.不然就只能神風特攻,或惡狼對人而已~~
而在各國大將方面,也有了重大的變化.首先是增加了不少新人物,像是真田昌幸父子,或是甲斐姬或稻姬這樣的女性武將角色.然後,中後陣副將已經不再是有名武將了,取而代之的,是每陣有不同的九陣大將組合~~
在原有的14國本城方面,各縮減成25個武將,附屬國方面,則增加了18個武將.也就是本城武將共14X25=350位,附屬國武將共7X18=126位,總共476位武將.這部分人物也一併結合於戰國繪卷中的武將列傳篇,有興趣的可以到處跟武將知遇,收集人物圖像~~
而所謂不同的九陣組合是指,如果只有一國,那個在大名、軍師、四天王以及小荷駝等七人以外的18位武將,會分成兩組,像排班似的各出現於單數或雙數陣取戰中.也就是一、三、五陣中,會遇到一組九陣武將,而二、四、六又會出現另一組武將.而有附屬國的,則每多一國,再加入兩種組合.像上杉有兩個屬國,所以其武將組合將會有六種.武將組合不同,自然攻陣模式與守陣模式就會有不同~~
然後在部隊長方面,也有了比較大的變化.所有人取消了固定部隊長的模式,取而代之的是可依自己身份的高低,而增加部隊長可以選擇的對象.基本上,就是往下掉一級.也就是家老身分,可以選擇大名以外的其他角色,中老可選擇本陣和小荷駝以外,其他九陣的角色,以此類推.不過因為我的角色都是奉行以上,知道可選擇中陣與前陣的共兩組12位武將外.並不曉得目付之下的角色能有多少武將可以選擇~~
大致上初步認識就是如此
首先在以前東西大合戰所出現的固定大砲以及兵站,終於出現在一般合戰之中了,然後又多加了伏兵與武將振奮的元素,讓整個合戰過程除了奪陣與守陣外,又多了幾項可以運用的方式~~
至少對於那些沒辦法參與奪陣的玩家來說,在戰場上至少不會太無聊,搬搬材料也可以增加戰功以及戰果,也增加了一些參與感.不然就只能神風特攻,或惡狼對人而已~~
而在各國大將方面,也有了重大的變化.首先是增加了不少新人物,像是真田昌幸父子,或是甲斐姬或稻姬這樣的女性武將角色.然後,中後陣副將已經不再是有名武將了,取而代之的,是每陣有不同的九陣大將組合~~
在原有的14國本城方面,各縮減成25個武將,附屬國方面,則增加了18個武將.也就是本城武將共14X25=350位,附屬國武將共7X18=126位,總共476位武將.這部分人物也一併結合於戰國繪卷中的武將列傳篇,有興趣的可以到處跟武將知遇,收集人物圖像~~
而所謂不同的九陣組合是指,如果只有一國,那個在大名、軍師、四天王以及小荷駝等七人以外的18位武將,會分成兩組,像排班似的各出現於單數或雙數陣取戰中.也就是一、三、五陣中,會遇到一組九陣武將,而二、四、六又會出現另一組武將.而有附屬國的,則每多一國,再加入兩種組合.像上杉有兩個屬國,所以其武將組合將會有六種.武將組合不同,自然攻陣模式與守陣模式就會有不同~~
然後在部隊長方面,也有了比較大的變化.所有人取消了固定部隊長的模式,取而代之的是可依自己身份的高低,而增加部隊長可以選擇的對象.基本上,就是往下掉一級.也就是家老身分,可以選擇大名以外的其他角色,中老可選擇本陣和小荷駝以外,其他九陣的角色,以此類推.不過因為我的角色都是奉行以上,知道可選擇中陣與前陣的共兩組12位武將外.並不曉得目付之下的角色能有多少武將可以選擇~~
大致上初步認識就是如此
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