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- Aug 21 Sat 2010 19:13
[ 課堂學習 ] 初級日語聽力作業 -- 睡眠1
- Aug 20 Fri 2010 23:04
[ 課堂學習 ] 初級日語聽力 -- 暑修第十天
我要寫個慘~~
真的狀況頗差,腦袋一片混亂,雖然說星期二沒上課,有些內容自然生疏,但不至於很多發音都聽不懂,只怕現在是整個上課內容都混在一起了,忽然間什麼都忘了~~
作業的問題老師又再提一次,老實說除了第一篇素食店有那麼一點聽過被過的印象外,其他真的完全沒印象,就因為當時身體狀況趕不上課程進度,從一開始只借同學的答案來準備,到後來完全就翹掉,要不然就不會來暑修了~~
還剩兩天,真的要加油了~~
- Aug 19 Thu 2010 08:53
[ 課堂學習 ] 初級日語聽力作業 -- 日本人の発明1
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- Aug 18 Wed 2010 22:16
[ 課堂學習 ] 初級日語聽力 -- 暑修第九天
今天是第九天了,課程也走了3/4,對於大家來說,其實壓力已經達到某個程度了,像我昨天睡過頭,也大概是整個人繃的很緊的狀況。這種聽力課濃縮在20天中的12天來完成,其實有些內容是很難一下子消化的,特別是作業部分,會有種很趕的感覺~~
晚上老師也感覺到這個狀況了,所以又利用時間提醒了一次,然後特別針對作業部分,在作一次要求。其實很有可能有人知道這部分作業的內容,所以只抄寫答案卻沒做聽力複習的,導致考試成績與作業內容相差太大,也就是作業寫的很完美但考試起來就亂七八糟的。幸好我沒這樣的問題,縱使我以前曾經聽過,但現在手邊完全沒資料,也沒什麼聽過的印象 ( 因為都是當天才拿同學的稿來看 ),所以我還是老實的聽了好幾遍,然後用手寫的方式,將作業交出去。
雖然說這些作業也會在部落格中備檔,但基本上一看就知道,是我依自己的程度所寫出來的內容,也就是大概理解70%至80%左右的內容,然後有10%左右的失誤率。而我的考試成績也大概都在60分至70分跑,只是期中考真的是失誤多了些,但51分還在可以接受的範圍。
- Aug 18 Wed 2010 06:51
[ 噗浪 plurk ] 噗少女夢工廠 (三) -- 10歲課程指令情報
10歲能下達的課程指令目前有7個,分別是A:劍術、B:魔法、C:科學、D:禮儀、E:藝術、F:服裝設計、G:鍊金術,每次消費2點行動力,然後需要一個小時來完成。
課程所需要的學費,每次皆為100G,不過這是初級課程的部分,目前大頭還沒有一項學到升級的課程,所以只知道初級都是100G。而各項數值上下的狀況,整體上升值比打工指令好一點,畢竟是花錢來執行的指令,所以上升的數值比較多,下降的狀況也相較比較少。
另外每執行完成一項任務,也會各自增加1~2的壓力,這部分一開始不用太擔心,壓力值並不大,一天中的其他時間中,就會把壓力值消除了。然後像談話這類不花費行動力的指令,也會減少壓力值 *( 但一天只能使用一次有效果的 )。
- Aug 17 Tue 2010 22:23
[ 課堂學習 ] 初級日語聽力 -- 暑修第八天
睡過頭了~~~~~~這幾天一直沒睡好,所以想說上課前多點休息的時間,來讓自己比較有精神上課的,沒想到這樣一覺起來就是晚上八點~~~~
當下立斷,睡到飽為止~~
- Aug 17 Tue 2010 05:54
[ 噗浪 plurk ] 噗少女夢工廠 (二) -- 10歲打工指令情報
10歲能下達的打工指令目前有8個,分別是A:在家幫忙、B:摺紙花、C:教會打雜、D:洗衣店、E:口摳樓圖書館、F:法米嗎便利商店、G:綠色彗星模型店、H:牡丹樓速食店,每次消費2點行動力,然後需要一個小時來完成。
打工獲得薪水部分,分別為 A:10G、B:50G、C:50G、D:80G、E:80G、F:100G、G:100G、H:110G,很明顯的越後面的打工內容,一次能獲取的金額就越多,不過除了摳摳外,重點還是各項數值上下的狀況。有些打工雖然賺的錢比較多,但增加的數值是你不需要的,或者下降的數值是你需要的時候,那你就會考慮要不要為了錢而犧牲了。
另外每執行完成一項任務,也會各自增加1~2的壓力,這部分一開始不用太擔心,壓力值並不大,一天中的其他時間就會把壓力值消除了。目前得知打工H會有兩點的壓力,其他目前皆為一點。
- Aug 16 Mon 2010 22:33
[ 課堂學習 ] 初級日語聽力 -- 暑修第七天
第七天了,開始有點疲倦了。年紀越大就是越覺得,學習的時間一樣多,但遺忘的速度卻比較快~~
作業方面的小考還算不錯,雖然考的內容比上次難多了,這次要寫出整個句子,但考的句子是我連作業都寫不太出來的部分,根本搞不懂整句內容對不對,只能說盡力了。
インターネットの利用 這篇作業,感覺上是比最近の子供簡單一些,不過不少地方還是聽得挺模糊的~~
- Aug 16 Mon 2010 04:42
[ 噗浪 plurk ] 噗少女夢工廠 (一) -- 騙卡馬的小遊戲
2010高雄動漫展中,可以帶回家的最大收穫,應該就是這款噗浪小遊戲 -- 噗少女夢工廠,這是一款以噗浪為平台的線上遊戲,而光聽遊戲名稱,也大概知道這遊戲要如何玩。也就是說,這是跟以往經典電腦遊戲--美少女夢工廠系列相同的養成遊戲,而且是線上培育,讓你不得不粘在噗浪上的遊戲~~
以目前每天行動點數12點來說,每次執行一次約花兩點及一小時的等待時間,也就是每天大概要花六個小時以上時區玩噗浪的人,很適合來玩這款遊戲。這款遊戲的每個月行程,就是每天約6次下指令的方式來執行,也就是真實一天等於遊戲的一個月,由原美少女夢工廠是一個月執行三次指令。可能的話當然六次指令都要下,看來很難其實還蠻簡單的,現在問題是只有指令卻沒有指令完成後,各項數值上下狀況的情報,也就是一開始都得自己嘗試才行~~
每天是以午夜12點換日點,來當整個月活動執行結束的時候,也就是過了這個時候,會補滿12點行動力。然後真實時間是每個禮拜三會發給使用者薪水,這是除了遊戲角色自己打工賺錢外,另一個固定的金錢收入,雖然說大概等於女兒一天全部打工的收入而已。
接下來的文章,則會以自己本身遊戲的進度,來記載各類指令與遊戲狀況的情報~~
- Aug 15 Sun 2010 21:32
[ 課外活動 ] 高雄市2010動漫展
昨天本來約老妹一起去看,結果快十二點才打電話給我答案,說是這天下午一點至三點才有空,所以要我過去漢神巨但那邊等她,而那時我到和春戲院還沒看一個小時....好吧,就選擇去看動漫展吧。只是沒想到,會場外面排隊的人潮剁得讓老妹打退堂鼓,所以只有企附近的鮮芋仙吃了招牌甜點,然後就打道回府了~~所以今天是鐵了心,一定就排隊排到進去看的~~
說真的,還真的是排隊展,買票排一次隊,進場又排一次隊,然後到了會場內,幾乎每個攤子都得排隊才能擠進去看。一開始真的心情很不爽,要不是裡面有冷氣,很有可能在會場內的出入口附近,就被擠到負氣離開,幸好最後擠到後面,才豁然開朗起來,原來又是百位停車場只能停兩輛車的理論,一堆人卡在入口處不知在幹什麼....
雖然說擠進去了,但一開始的感覺還是挺無聊的,因為大部分的攤位都是同人誌展示的商品,而我對於這部分又沒多大興趣,再加上又擠,所以只到周圍比較人少的攤位中瞧瞧。在凹了兩件免費的紀念品,以及申請了鋪少女夢工廠的帳號後,終於盼到了可以讓我留下來繼續看的理由~~