看最後一話的劇情內容,大概是銷路不好,所以連載才被腰斬的,要不然真的是完結的莫名奇妙~~

 

出包王女算是很典型的『後宮型漫畫』,跟知名的漫畫 -- 糊塗房東俏房客 一樣,有很多殺必死的養眼鏡頭,漫畫作者矢吹健太朗的畫風也是唯風派,畫起來也挺有味道的。而後宮內的角色,我最喜歡的應該是希莉奴吧,這樣說來,我也算是蘿莉控而所謂的養眼鏡頭,在日本少年少女漫畫都是司空見慣的,其實看多了也都還好,只是一種漫畫的手法,跟黃色書刊還是有很大的差距的~~

 

出包王女 

 

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馬終於到了,總算成功達成目標了~~

 

接下來要做的,就是如何賺錢了。這遊戲能快速賺錢的就是農作物,因為果樹起碼要兩天才能收成,動物也得一天,這兩類適合以幾天才會上線一次的,只是利潤也不夠多,頂多完成任務所賺到的經驗值與賞金。農作物部分也分成,以小時為單位的作物與天數為單位的作物兩種,一樣是天數的平均利潤不高,適合每天或隔幾天才會進入遊戲一次的人;而以小時為單位的作物,就是我們拿來賺錢的目標~~

 

FarmVille -- 馬 

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雖然知道大概是怎樣的原因,而這樣的人氣,對於很多部落格來說也不算多,但對於平均每日150人氣上下的本部落格來說,真的是十分難得的紀錄~~

 

....不過最近的確沉溺於遊戲中就是了~~換個心情,再來寫文章也是不錯的,況且本月文章量也破百了~~

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終於,有十萬元可以買小豬了,偶也是有豬階級了XD~~

 

不曉得什麼時候,名稱由快樂農場變成開心農場了,不過最近真的越來越少碰了,因為這款遊戲比較像是水族箱似的農場遊戲,每天稍為收成後翻一下土就沒事了,很像去養魚定時灑魚餌一樣。雖然比較具互動性,但比起我所玩的另一款農場遊戲來說,目前的開心農場就像開心水族箱一樣,就是偶爾才會上去看看的地方~~

 

而在朋友越來越多的情況下,也看到不少等級很高的,目前朋友中最高的是33級,而且還只是六塊地,可見經營頗久。總觀來看,等級最高的玩家職業是老師,其次是大學生與上班族,最爛的是高中生,看來這樣的遊戲頗符合老師的職業個性 -- 春風化雨,作育英才,無論虛擬與現實中,都是喜歡種田的個性~~

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這部份任務是需要時間達成的,運用技巧當然是以種植收成時間最短的樹與作物,或圈養收成時間最短的動物,來快速達成所需次數~~

 

農作物收成的任務次數等級為:30、1000、5000、50000,目前達成兩顆星。果樹收成的任務次數等級為:20、250、1500、5000,目前達成一顆星。動物產品收成的任務次數等級為:15、500、1000、5000,目前達成一顆星。

FarmVille 980828  

 

由上面達成任務所需次數來看,以目前所擁有的100塊農地、80顆樹與20隻動物來說,三顆星以後的任務要達成,真的要花很久的時間,農地還可以用兩小時就可以收成的覆盆子來洗錢與收成次數,動物與果樹就得大量蓄養與種植,然後每天上去收成才有辦法;果樹以櫻桃樹兩天一次最快,動物則以雞一天一次最適合 ( 牛體積大 ) 。所以這些任務在兩顆星後,就慢慢來吧~~

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在報到通知書內容之中,所要傳達最重要的訊息,就是伙伴要帶些什麼裝備參與活動。這部分的內容,在90與91兩年暑期高級考驗營的時候並沒有,因為童軍會的發文者認為都參加高級考驗了,總該知道自己要帶些什麼。這樣的說法並沒有錯,只是基於訓練與教育的立場上,大頭認為應該還要給伙伴多點學習的機會,因為中級與高級的活動內容還是差很多的,事前又不給活動日程,是要伙伴用猜的還是用賭的,來決定自己該帶些什麼??更不用說有很多伙伴是中級都沒參加過,就來參加高級的了~~

 

重點還是先明確告知,很多營隊的事務才會比較容易操作,個人裝備中部分需求,都是有助於考驗速度的,例如雙肩背包、針線包、參考資料等等,都是藉此教育伙伴要準備好才來參加;再者,服裝方面的問題,除制服規定外,這五天活動的穿著要如何搭配,也都是先告知才會比較容易運作,雖然每年總會出現臨時要買裝備的人,但還是比那兩年的狀況要來得少~~

 

而這幾年比較會有問題的裝備,大概就是雙肩背包了,有陣子國小流行像旅行箱一樣的書包,營隊中也曾經有人就這樣帶來參加活動的,因為24小時旅行活動中,小隊裝備除了要平均分配攜帶外,重點還是得走約5-10公里的路程,而且有不少地方的路況並不平順,不太可能拖著行李箱上上下下的;然後,有些人的背包特別小,也許有些人僅是國中生,要他們參加已經不便宜的高級考驗營之外,還要去買個適合五天露營的背包,很有可能負擔不起,但往後要繼續參加活動,這樣的裝備還是必須的,雖然只是為了營隊方便運作而做出的建議,卻也是為伙伴往後的活動做考量~~

 

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這部分的設備規格跟『營帳組之營地建設』一樣,並沒有制式標準,主要還是以一般人的體格來做設計依據,如營門口高度、公佈蘭高度皆是,再者,也是得評估所配給的竹子數量足不足夠,才能來決定要怎樣做,甚至是有沒有辦法做。

 

以目前社教館童軍中心器材室所放置的竹子數量,頂多五小隊,其中一小隊的量是參考營區的,而過去在社教館所辦理的訓練活動,是89年所辦舉的94與95期木章訓練,兩團八小隊為最多,只是那時候竹子還放在體育館的地下室,後來整個擺至器材室後,原本還可以疊三層,後來補進千顆睡袋後,就剩兩層多;然後,於社教館所舉辦的木章木基活動,寧願省錢或挪作他用,根本不補充新竹子,每年就僅靠聯團露營各項工程與精神堡壘所用的竹子,運送回社教館再利用而已,但受限於器材室大小,也是僅維持那樣的份量~~

 

小隊營區組的營建設備有:營門、公佈欄、小隊旗桿、劈柴場、廁所、營圍、工具架,主要是小隊營區周圍所需要的營建,營門、公佈欄與小隊旗桿鬥設計在出入口,劈柴場設計在高架灶往外的場地,工具架應該放在劈柴場,營圍是圍出小隊營區的方式 ( 但現在為了安全不建議使用 ),廁所則是真正野外露營才會製作以下就是設備的參考圖例~~

 

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這款遊戲很容易LAG,問題應該出在遊戲方式上,大部分的遊戲是進行時才會有經驗值,這很正常,不過其他遊戲是要花時間與金錢來賺所謂經驗值,這款雖然也要是花時間與金錢,不過大部分的工作在五分內就可以完成,卻得花個一兩個小時開這個視窗,才能讓經驗值慢慢累積~~

 

例如快樂農場只要花個五分鐘收成與作雜務,就有全部經驗值入帳,下次就是等成熟時再進;養魚也是拿個貝殼再餵個魚,就可以關掉視窗;但餐廳就是得開著才會有經驗值,不然只會有錢入帳,於是就會有人習慣掛視窗,這就造成遊戲超LAG的原因~~

 

問題掛視窗還得注意時間,像我掛三個後跑去睡覺,起來等級是升了一級,但好評度狂掉20,原因就是員工餓掛了後,客人又頻頻進來降好評度....

 

好評度所影響的就是單位時間會進來的客人,現在降到四,又得讓一些員工休息以省錢,再慢慢拉克人回來才行~~

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大概算了一下自己農場的產物數目,農地104塊、果樹15種84顆、動物6種20隻,外加100多個裝飾品與15棟建築物,差不多佔了目前的農地面積85%以上~~

 

不同樹種收成的四種任務等級晉升:3、8、12、15,目前達到第三級。不同動物收成的四種任務等級晉升:2、4、6、8,目前達到第三級。不同農場收成的四種任務等級晉升:5、10、14、17,目前達到第三級。認養動物數的四種任務等級晉升:2、3、4、15,目前未達成。建築物數量的四種任務等級晉升:2、6、15、30,目前達到第三級。裝飾品數量的四種任務等級晉升:5、50、100、250,目前達到第三級。

FarmVille 980828 

大概20級左右,就可以完成以上任務的四顆星,也就是農場五級、10級、15級、20級,正常狀況下,應該能分別完成一星、二星、三星、四星任務。動物與樹在後期,幾乎都是要用贈送的方式才能獲得,所以有沒有會送東西的朋友很重要,像大頭鄰居也都有六七個,結果90的禮物都是自己帳號互贈獲得,說簡單可以很簡單,有一堆會送禮物的朋友,等級四級就有全部達成;說難也真的很難,因為其他朋友不只玩這款遊戲,而臉書每天送件有上限,說真的一周可能收不到一件~~

建築物與裝飾品方面,後期就是用錢大量買進就可以達成;建築物中最便宜的是1000的涼亭,所以最多花30000就可達成( 因為完成其他任務也可能送建築物 ) ;裝飾品則是100元的乾草堆,也是最多25000就可以達成,只是一直點買會比較煩而已~~

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報到通知書上,參考資料內容這部分就是所推薦的參考書籍,以往的高級考驗營報到通知就有這部分的內容,只是後面根據現狀考量而增添一些部分,重點還是希望伙伴多看點書與相關資料來充實自己。這些書籍大致上分成統合性的童軍書籍、急救專業叢書、自然研究叢書這三類~~

 

中級 -- 露營常識 

 

統合性的童軍書籍中,最常見的就是童軍表解,只是目前三民書局已經不再修訂出版,目前市面上大概就只剩舊書能買得到,要不然就是各團會有藏書,這部分的資料可以說是充滿一堆錯誤與過時的內容,但現階段來說,卻也沒有比童軍表解更為好用的工具書了;其次是各版本的童軍手冊,這目前也是絕版的狀況,各團團長應該留有不少這類書籍;至於童教學會的童軍露營活動的設計與實施,算是比較高檔的工具書,這比較適合服務員用~~

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