這次南區由各堂課所教授、伙伴所分享的歌曲共有70餘首,相較於中區與北區的數量多了很多,大概就是兩區的總和,會暴增這麼多的原因,主要是因這次由劉先覺老師全程掌握流程與時間掌控。曾經在木章訓練中遇到劉老師當聯隊長的伙伴,一定都會對這次的活動過程感到相當懷念,因為那個全場帶領大家又唱又跳的聯隊長又回來。過去的木章訓練,並沒特別安排歌曲或唱跳課程,伙伴學唱跳的時間,都是在集合等待的瑣碎片段,或是晨間活動中,除了部分授課講師會在課程中安排一些歌曲教唱外,大部分的時候都是由聯隊長來教,一次服務員訓練下來,大致會學到30~40首歌。過往的訓練還特別講求神祕感,活動中不准拍照攝影,連相關資料都得自己筆記,要能記下與學會這麼多歌曲,談何容易,所以就更佩服這些不用看歌詞就能馬上教唱的聯隊長。劉老師的豐功偉業在此就不用多做介紹了,大頭很多歌曲都是從他那學會,有些歌看簡譜是很難學會的,一定得是會唱的教唱過,才知道怎麼唱,然後再憑著印象與片段歌詞,去找尋原曲。現在訓練相對開放多了,除了可以拍照外,還可以全程攝影,過去很多沒人教就不會唱的歌,也開始用這樣的方式保留並繼續推廣下去,但太依賴現代設備,也會降低掌握歌曲分享與唱跳的能力,所以這篇就用這次的70首歌,來告訴大家該如何將其變成自己專屬的歌曲。

 

 

 

一般活動是很難在兩天內接觸到這麼多歌曲,像服務員木章木基訓練,會在4~6天的時間接觸到30首左右的歌曲,在木基中會學到比較多的歌曲,畢竟參加的成員中有不少都是初學者,木章階段以彼此小隊中所交流的為主,課堂或集合時所學到的歌曲與唱跳部分,則是應用為主。而換成服務員自己上場,在營隊中操作時,大致準備10~15首歌就很足夠了,畢竟要給伙伴一些上場的機會,團長們要準備的,除了儀典用的歌曲,就是臨時應變用,可以馬上派上用場的歌曲。而這次活動所接觸的70餘首歌,大致可以分成三大類來做運用,第一類是不用教,隨唱隨用的歌曲,一般來說都是簡單的唱跳,然後用的是伙伴所熟知的歌曲,視不同團體有不同的選擇,大致上都是以國內童謠或比較常用的童軍歌曲;第二類要稍為花時間教唱,大致是領唱者唱過一遍,花個一分鐘說明,伙伴就能馬上學會的歌曲,大致上都是歌詞簡單的外國童軍歌曲;第三類是比較難馬上學會的歌曲,要用到歌單、影片或大字報等輔助道具,才有辦法教學的歌曲,這些歌曲的範圍很廣,大致上都是伙伴平常比較少接觸的歌曲。正常狀況下,伙伴一場三類各準備三首,共準備九首左右就足夠,以下就是這次活動所用到的70首為例,讓大家學著當個會唱會跳的聯隊長

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這是第三次上課了,對於時間掌握還可以,只是三次上課的時間都不同,有20分鐘,亦有60分鐘,而這次40分鐘則是原先排定的時間,而原始課程也是按照40分鐘去設計。後來得知有60分鐘課程時,才又多安排一開始歌曲教唱,以及最後猜歌與說明的內容,也就因為如此,這次上課有點趕,但該上的部分還是都有上到。原本第一天全程旁聽課程,是想將第一天所教唱的所有歌曲,選擇幾首歌放在最後,用原曲讓大家猜猜與複習的,沒想到回家坐在電腦前,就這樣睡著了...只得利用第二天上課前,將原先所準備的影片QR-code放在投影片中。原先計畫進化的2.1版,只進化到2.01版。

 

 

 

這次也總算看到我上課的影片,不然都不曉得上課的狀況如何。老實講,要不是一開始確認上課時間被縮短,否則我很想把一開始的banaha教好,只讓大家唱一遍是不夠的,受到另一個版本的影響,第二段可以說完全唱錯,於是整個大走調,無法呈現三部輪唱的和諧感。這部分大概只有讓伙伴回去後自己體會,而這也是為何要推追溯原曲與歌名的原因,唯有如此,伙伴們才有辦法自己找資料來學習。然後這篇來稍微補充,關於歌名的命名方式,以及參考的相關依據。

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期望中的南區10803結束了,好想再有個東區,辦在東華如何??辦了三期,這次回到自己的地盤--高雄,原以為在不用舟車勞頓之下,應該會更輕鬆才是,沒想到居然累三倍。所謂三倍是有很多層意義,首先是這次接觸到的歌曲約60餘首,這還是團體場合有聽到的,要是連同歡呼與小隊之間分享的,那大概可以到80多首,比起過去兩期硬是增加了三倍有餘,我想對於很多伙伴來說應該會不知所措,不知從何學起,所以才從一開始就一路記錄這次運用了多少歌曲,然後在YOUTUBE開個資料夾,盡量放上相關歌曲影片,讓大家有機會複習。其次是高雄燜熱的天氣,連在地人都不一定受得了,更別說有遠從中北部下來參與的夥伴,一定會水土不服,偏偏室外課還不少,所以就會看到在室內上課時,因室外活動體力上的消耗,在冷氣的催化之下,紛紛呈現夏日炎炎正好眠的境界。連回到家,打開電腦想修改一些上課資料的大頭,也在不知不覺中,就這樣在電腦螢幕前睡著,結果什麼都沒改到,只能在第二天到營隊時,利用時間放上QR-code,分享這次上課所用的相關歌曲影片而已。以下就是這次所分享的影片,營隊結束後,除了補上後續的歌曲資料外,也將這次上課教唱的影片通通上傳。

 

 

 

影片有131部,前面108部為這次上課所接觸的大部分歌曲與音樂,除了課程中所學到的版本外,大部分都會附上原曲,然後有些會有日本版本、錯誤版本與同曲不同詞...等版本。相關歌曲介紹文章連結,會在本文後段分享。這些歌曲絕大部分都是從旁聽課所記,有些遺漏部分,則是從李德屏伙伴的筆記中所補充而來,但我想應該還是有遺漏的部分,有機會會再補充。接下來的幾篇文章,會想談「只進化到2.01版」、「木章訓練中的聯隊長」、「相對詞窮的歡呼」、「小隊在營火所扮演的角色」、「大頭版簡單之土風舞曲」、「除了地名外都在想大發」....等,有另外想到的會再補充,我想這些內容就可以撐兩個禮拜了,接下來就得忙暑假營隊的事情。

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真的是「農」度很高的,「光與智慧之龍」這活動,打到第三章就玩不下去了,只好回過頭再去認分地收集各種素材。對於一天平均只能登入這遊戲三次的我來說,拿技能、經驗、進化、金幣素材是重點;而世界地圖目前是一般5-6,困難3-1,也差不多到了臨界點。

 

熊大物語 光與智慧之龍 20190611  

 

朋友間有人拿到了克勞斯,輔助角色用起來真的蠻威的,應該是火龍飛過整個畫面,但看起來挺像是火鳥的。只是目前抽了兩次,什麼都沒有,所以還是慢慢農吧...。

2019.06.15 補充 第三隻進化角色 加德萊之魂 潔西卡

2019.06.18 補充 第四隻進化角色 銀雪騎士 羊

2019.06.19 補充 第五隻進化角色 光之軍團大隊長 森

2019.06.22 補充 第三次轉蛋、第六隻進化角色 翠綠騎士團長 饅頭人

2019.06.24 補充 第七隻進化角色 妖精公主 兔兔

2019.06.25 補充 世界關卡 一般 5-30

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沒想到這樣的文,在間隔三個多月後,還得再寫一篇。想想自己也不年輕了,8歲左右送走曾祖母時,對於生死還懵懵懂懂;15歲時外公被酒駕撞死,第一次看到老媽哭成這樣,那時對於死亡開始有強烈的震撼感;40出頭接連送走祖母、祖父、外婆,對於生死已經了然,想想也到了開始送走至親的年紀。前兩年才送國小坐在旁邊的同學一趟,沒想到今年連續得知朋友過世的訊息,除了驚訝外也只是驚訝,畢竟也差不多該到這個時候了,只是這次是面對比自己還小好幾歲的朋友,那種惆悵還是第一次。

 

謝麗淑  

 

說是朋友,也有20年沒見了,因為臉書的關係,讓我們的世界有機會連結在一起。三年前她結婚時,為她感到高興,但畢竟已經太久沒連繫,就僅能在臉書上祝福,就沒想過,這個時間會這麼快到來。我也是過了一陣子才發現她的臉書有異狀,一開始本人還會按讚,後來仔細看文章內容,才確認當年被暱稱花栗鼠的她,還真的早一步到了那個世界...。

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好不容易掌握訣竅了,但最後火焰爪子只收集45XX個,除了最後一刻時間沒拿捏好之外,最主要是六日兩天都在營隊,沒辦法玩這款遊戲,回家後即使想玩,除了得跟老弟搶電腦外(因為他在玩天堂...),也因為一天忙玩真的很累,都不知不覺在電腦前睡著了...

 

熊大物語 奇奇 能力值  

 

但現階段最強的,就是奇奇了,算是主要角色熊大之外,第一隻辛苦培養的角色。這遊戲真的如其他玩家所描述的一樣,是很農的設計,光搞定一個角色就要花這麼多力氣,更別說一個基本團隊了。活動如果再延長一天就好,這樣起碼可以將幸運度衝到25...。

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這是第四次賓果活動,原以為會以端午節為活動中心,沒想到是以繡球花為主題,然後原本三至四個月辦一次,這次距離不過一個半月,感覺上有意將這活動常態化。

 

熊大農場 賓果活動 繡球花篇 20190610  

 

雖然都是賓果活動,任務上也都大同小異,但每次難度還有不太一樣,獎勵也不一樣,但基本上都能在第六天時就把所有任務解決。相關玩法可看之前的文章,以下也會按活動進度每天更新。

20190611 補充 第二天進度

20190612 補充 第三天進度

20190614 補充 完成所有任務

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路娜的請求是以季為單位的活動,而路娜系列的活動都比較難,特色是任務中並沒有召喚,而是以收集特定材料,等完成指定數量後就可獲得相關獎勵。所以像是「魯法的夢遊仙境」,雖然命名為魯法,實際上還是路娜系統的活動,都屬於比較難,這次活動材料不會沿用到下一次,會一切重來。

 

烏法魯天地 路娜的請求2 第三季 20190610  

 

基本上活動方式跟前兩季一樣,所以玩法部分可參考前兩季,大致上該要準備的設計都有了,收集的資料也差不多都有了,接下來就是準時收成。這篇文章在活動期間會盡可能每日更新,照慣例就是在文章後段更新....。

 

2019.06.11 成績 大剪刀(472)、蝴蝶結(568)、玫瑰花(317)、花瓣帽(50)

2019.06.12 成績 大剪刀(192)、蝴蝶結(276)、玫瑰花(130)、花瓣帽(23)

2019.06.13 成績 大剪刀(223)、蝴蝶結(281)、玫瑰花(9)、花瓣帽(21)

2019.06.14 成績 大剪刀(387)、蝴蝶結(20)、玫瑰花(164)、花瓣帽(22)

2019.06.15 成績 大剪刀(174)、蝴蝶結(161)、玫瑰花(99)、花瓣帽(50)

2019.06.16 成績 大剪刀(300)、蝴蝶結(161)、玫瑰花(60)、花瓣帽(21)

2019.06.17 成績 大剪刀(370)、蝴蝶結(247)、玫瑰花(9)、花瓣帽(0)

2019.06.18 成績 大剪刀(286)、蝴蝶結(146)、玫瑰花(60)、花瓣帽(52)

2019.06.19 成績 大剪刀(284)、蝴蝶結(231)、玫瑰花(10)、花瓣帽(50)

2019.06.20 成績 大剪刀(182)、蝴蝶結(283)、玫瑰花(14)、花瓣帽(49)

2019.06.21 成績 大剪刀(338)、蝴蝶結(134)、玫瑰花(60)、花瓣帽(21)

2019.06.22 成績 大剪刀(173)、蝴蝶結(214)、玫瑰花(107)、花瓣帽(20)

2019.06.23 成績 大剪刀(305)、蝴蝶結(137)、玫瑰花(102)、花瓣帽(29)

2019.06.24 成績 大剪刀(331)、蝴蝶結(124)、玫瑰花(62)、花瓣帽(21)

2019.06.25 成績 大剪刀(208)、蝴蝶結(152)、玫瑰花(160)、花瓣帽(26)

2019.06.26 成績 大剪刀(271)、蝴蝶結(192)、玫瑰花(13)、花瓣帽(52)

2019.06.27 成績 大剪刀(381)、蝴蝶結(175)、玫瑰花(9)、花瓣帽(21)

2019.06.28 成績 大剪刀(237)、蝴蝶結(192)、玫瑰花(71)、花瓣帽(26)

2019.06.29 成績 大剪刀(14)、蝴蝶結(145)、玫瑰花(56)、花瓣帽(21)

2019.06.30 總計 大剪刀(5123)、蝴蝶結(3840)、玫瑰花(1516)、花瓣帽(574)

2019.07.16 綠色艾爾波孵出,水屬性。

 

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因為上次被七片了,這次活動真的不想玩,然後又跟路娜的請求 第3季」與熊大農場賓果活動 繡球花篇」一起開始,就更有理由說不想浪費時間在這活動上。雖說如此,還是先把一開神聖烏法魯放在祭壇上,畢竟這類以召喚時間算分的活動,就是放倉庫蛋最好的時機點,但因為忙中有錯,原本是先放法老金獅王的,沒想到升級到法老金獅,這下好不容易收集的魔法石又浪費了。果然帶來厄運的活動,是會用各種方式來讓你萬劫不復的,真的是!@#$%^...。

 

烏法魯天地 許願樹 封面2 20190610  

 

這是第四次許願樹活動,以前面三次經驗來看,每次活動是可以抽禮盒19~28次不等,單看當時所擁有的長時數蛋有多少而定,這時雕像的蛋、活動獎勵的蛋、神聖的蛋就是盡量出籠,因為這次目前唯二以召喚類型或時間算分的活動,另一個是不定時出現的「收集活動」。而許願樹是齙牙鼠挖挖挖系列的修惡版,所以不用期待齙牙鼠活動會復出了...。

2019.06.11 補充 第一、二次禮盒

2019.06.12 補充 第三至五次禮盒

2019.06.13 補充 第六至13次禮盒

2019.06.14 補充 第14至16次禮盒

2019.06.15 補充 第17至19次禮盒

2019.06.16 補充 第20次禮盒與最後成績

 

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有點失算,原先以為還可以再抽一輪的,但最後就差185個星星金幣,在不想花鑽在不確定能達成任務的前提之下,最後選擇就這樣結束,反正最後也有很大機率出現不幸券。這次成績是比前兩次好很多,至少有抽中烏法魯。而最後的失算,是因前兩天的活動服務,特別是昨天是整天在轉圈圈的狀態(進不去..),所以一直沒辦法順利獲得分數,最後一刻才確定無法達成目標。

 

烏法魯天地 膠囊抽獎 伏爾達系列 分數排名 17000分  

 

最終17000分,計有34次一般抽獎,以及6次幸運抽獎。在34次一般抽獎中幸運券出現次數有7次共38張,星星金幣有6次,鑽石17次,魔法抽獎券2次共10張,棕色伏爾達 1 次共 1 隻;鑽石合計350顆,平均值為21顆;星星金幣合計1900平均值為317。6次幸運抽獎中,星星金幣有1次共300分,幸運券2次10張,魔法抽獎0次0張,鑽石2次40顆,新鮮魔法水果 1 次共 1 座。

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