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目前記憶之石活動一共有以下幾種模組模式,第一種是故事模式,由故事與戰鬥互相穿插,基本上是主線劇情,告訴玩家這款遊戲的架構,難度不高,通常都是體力花費10的簡易模式;第二種是戰鬥模組,也就如海特之森、道場、幻影洞窟一樣,有簡易、普通、困難、超困難、惡夢...等戰鬥模式,通常這些都至少得洗上50~140次,才能解記憶之石的相關任務,但若要換物品,可能還得再加倍;第三種是試煉模組,會每天出新的關卡,通常是單人模式,然後耗費體力越來越高;第四、第五種為戰鬥模組的特別版,有假日限定版,只出現在六日,稱為假日模組。亦有晚上限定版,從1700至2300,稱為晚上模組。以上是到目前為止,記憶之石活動的安排方式。

 

熊大物語 「記憶之石」 牧托斯的21個災難 20191121.jpg

 

這篇要介紹的,為試煉模組「牧托斯的21個災難」與假日模組「節制的考驗」,目前還沒到假日,所以「節制的考驗」相關內容等明天再補上,這邊先討論「牧托斯的21個災難」。復刻活動「寇蒂莉亞的試煉」還在進行中,還有三天,100關中已經過了95關,應該可以順利解完。這種限定單人闖關的模組,基本實力要夠,然後要有很多高等角色的朋友,如此才有辦法前進到最後的關卡。最初的「寇蒂莉亞的試煉」是逐日開放關卡,復刻版取消了這個限制,但我想應該也沒人可以一天過100關。這次的關卡相對比較少,才21關,但後面單次關卡所耗費的體力卻不低,第一關花費10,然後每往下一關加10,最後一關要化到210,我想很多人每天都玩不到這麼多體力。

2019.11.23 新增 「節制的考驗」

 

熊大物語 「新增角色進化」 上天的傳話者 20191121.jpg

 

過完21關,可獲得天上的奧雷爾「魂裝」,對我來說吸引力不大,但重點是最後一關的敵人角色都在210級以上,都已經是永生模式了,對於大部分的玩家來說,團體戰還還不一定過,更不用說單打了,所以這次目標設定在17關就好。

 

熊大物語 「賽飛樂德交易所」 交換節制之書 20191121.jpg

 

交換節制之書

中級魂裝精髓[彩虹] 40 每週初始化

上級魂裝精髓[彩虹] 80 每週初始化

金幣1,000.000 1/1 40 每週初始化

高級星塵 1/1 40 每週初始化

牧托斯魔力水晶 1/1 1200

夜曲石的碎片 2/2 1500

小奏鳴曲石的碎片 2/2 1700

彩紅色的種子 14/14 160

十字軍的願景 10/10 4

夜行獵人的願景 10/10 4

守護者的願景 10/10 4

十字軍之書 10/10 8

夜行獵人之書 10/10 8

守護者之書 10/10 8

金幣 50,000 無限 8

 

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2019.11.23

 

熊大物語  記憶之石「節制的考驗」 20191123.jpg

熊大物語  記憶之石「節制的考驗」 五種模式 20191123.jpg

 

「節制的考驗」真的蠻難的,最簡單的是困難模式,然後一直到永生模式,想說至少能打到惡夢模式吧,但真的過不了,就只好回頭刷困難模式了。

 

熊大物語  記憶之石「節制的考驗」 困難模式 敵人資訊 20191123.jpg

熊大物語  記憶之石「節制的考驗」 超困難模式 敵人資訊 20191123.jpg

熊大物語  記憶之石「節制的考驗」 惡夢模式 敵人資訊 20191123.jpg

熊大物語  記憶之石「節制的考驗」 深淵模式 敵人資訊 20191123.jpg

熊大物語  記憶之石「節制的考驗」 永生模式 敵人資訊 20191123.jpg

 

節制的考驗

困難:金幣、棒棒糖、節制之書、黃金花

超困難:金幣、棒棒糖、節制之書、御靈的餘火、黃金花

惡夢:金幣、棒棒糖、節制之書、金剛珊瑚、御靈的餘火、黃金花

深淵:金幣、棒棒糖、節制之書、金剛珊瑚、御靈的餘火、黃金花

永生:金幣、棒棒糖、節制之書、金剛珊瑚、御靈的餘火、黃金花

 

熊大物語  記憶之石「節制的考驗」 技能情報 20191123.jpg

 

相對於前面角色的技能,「炙熱的太陽」根本就是開外掛來著,在抽不到角色的情況下,就只能祈禱朋友群中有人抽到,而且練到很高等了。

 

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備用區

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延伸閱讀

 

「技能等級提升」與「道場」  20190813

「月影的成長」、「幻影洞窟」與「角色進化」 20190904

「商店」與「成就」 20190930

「角色進化」的團體與角色 20191016

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