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我真的比較喜歡建築大師的玩法,至少不會莫名的被打,然後被掠奪掉一堆物資。現在家鄉部分就是一直在等金錢累積足夠,然後建設所需的防禦措施。聖水能建設與研究的都用完了,所以上次五級升六級,可說是帶著爆倉的聖水升級,我想這次會更嚴重,因為還有一堆金錢要存,但聖水除了製造軍隊外,就沒太大用處了。

 

部落衝突 中級訓練營 建築大師 20190824  

 

建築大師系統畢竟是後來才有的,所以很多原家鄉系統的問題,大致上都解決了,然後用一種比較緊湊的模式來讓玩家挑戰。畢竟這是玩城堡攻防的,希望大家別總是龜著,希望出來挑戰攻城,才有這種強化對弈,然後減弱生產的設計。絕大部分的金錢與聖水都是靠對戰獲得,輸了只是損失聖杯,並不讓你的資源有所損失,再加上不出擊也就不會被打這個重點,才讓我比較喜歡這個模式。

2019.09.04 進度

 

部落衝突 中級訓練營 20190824  

 

家鄉系統也不是不好玩,因為除了攻打別人的陣地外,還有單打模式與教學模式,讓玩家可以藉由這些模式來學習如何攻城。只是兩種資源需求量相差太遠,外加恐怖的城堡升級費用,讓整個遊戲進度變得十分緩慢,所以大部分時候都是收完金錢與聖水後,點一兩個城牆升級,這次的操作就算結束了。著實說現階段真的很無聊...

 

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2019.09.04

 

部落衝突 中級訓練營 20190904  

 

不太想這種以偷打方式打弱小對象的情況下,只能去欺負哥布林了,目前126星,打到廚房水槽。重點還是在取得金幣,聖水部分能不打就不打,達過關分數時就卡掉,避免拿太多聖水而爆倉。接下來就是把法師塔、空氣砲都升級滿後,好好地強化剩下的城牆,最後再來考慮大本營。

 

部落衝突 中級訓練營 建築大師 20190904  

 

建築大師部分,遇到比自己等級高的比例應該在70%以上,目前個人大本營等級五,常常遇到等級六甚至等級七的,有熔岩火炮與巨型加農砲,很納悶為何會安排一起對決,是太看得起我還是瞧不起他們??設施部分升級目前很慢,每天一場對抗賽,大概就30萬金幣,已經快沒辦法每天都有建設了。

 

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