不小心又陷入了FB網頁遊戲的陷阱中,明明已經斷掉好久都沒碰了,有時連以往遊戲的請求都不太理了,結果一點進這遊戲中,還真是有趣呀,頗具吸引力,於是大頭又開始玩FB的遊戲了。大頭玩遊戲並沒有罪惡感,只是很容易全新權力的投入,花太多時間在這方面的話,會壓縮處理其他事情的空間。所以玩就玩,但玩這一款就好,也專心玩其中一個角色就好~~
雖說如此,但Zynga所出遊戲的特色,就是讓你巴不得可以有很窩FB帳號,因為一堆道具的需求都是要靠遊戲伙伴幫忙,不然就是拿現金換虛擬幣來換;讓你不得不多玩其他款Zynga的遊戲,因為得這樣做才有辦法解決某項任務,結果不知不覺中,被你強迫跟著一起玩的朋友多了,分身帳號多了,所玩遊戲也多了,讓你整個人被綁在電腦前玩遊戲。因為經過那一段日子的煎熬,現在要學聰明一點,努力刻意這樣的誘惑
玩遊戲最主要的目的是消遣、尋求一種成就感,這類成就大致建立在等級、擁有物、任務與互動上;等級視這類農場、養成遊戲必要的條件;道具不斷推陳出新才有吸引力;互動有幫人與害人兩方面,國內出產的常常都已投竊來做為互動的方式,但像Zynga這類的外國廠商,是以協助來做互動的方式,一方面增加訊息曝光率,一方面也讓遊戲者互相有個羈絆,不會因為偷太多而被暗黑封鎖;至於任務方面,Zygan的遊戲就是任務多著稱,讓你追求等級外,還可以透過解任務來尋求成就感,就像一般的線上遊戲,有等級追求是必要,但任務要多,才會繼續讓人玩下去~~
因為之前FarmVille、Mafia Wars、Café World等遊戲都設計的相當不錯,讓很多成功的遊戲要素,都拿搬到Frontter Villa來實踐,所以在這款遊戲中,可以看到很多其他類遊戲的影子。過往,已經認為Farm Villa很像日本著名的遊戲 -- 牧場物語了,想不到Frontter Villa更像,很合大頭遊戲口味,畢竟也算是牧場物語系列的愛好者。如果說Frontter Villa還能設計到繁殖動物的話,那就更符合網頁版牧場物語的形象了~~
而在進入遊戲前,要提醒大家一點,那就是跟Zynga其他類的遊戲一樣,需要用現金買的遊戲幣,遊戲中也有機會獲取,大致就是升級與解決某些任務時會給,或著是辦特殊活動時會給,只是比用現金買,獲得困難度大很多 ( 不然怎麼吸引玩家買 ) 。 Frontter Villa的遊戲幣就是馬蹄,剛開始玩忘了這回事,濫用了不少個,有點心疼~~
最後還有一點,不要把數砍光光,謹記,留得青山在,不怕沒柴燒~~
以下有遊戲參考連結,但大頭決定還是自己慢慢摸,會比較有樂趣。
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