最近生活型態改變了不少,原本是夜貓子的大頭,這兩三個禮拜以來都是9點就準備睡覺,最晚11點,感覺這才是正常生活,但換來是凌晨3~5點就起床,然後肚子餓得不得了,泡麵都被我吃完了...。


沒有圖片


我是上個月,也就是10月18日才打第一季新冠疫苗BNT,為何這麼晚就不提了,畢竟不是本篇重點。那時想說既然要到醫院,那就趁機把一些問題都處理處理,於是就去掛了皮膚科,處理臉上的病毒疣,然後是灰指甲的問題。皮膚科醫生處理完了病毒疣的問題後,說腳的問題要先去檢查肝功能,於是又去掛了診所做肝功能檢查...。

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(寫於2021.11.18 原因請看上一篇文章--很無奈的副作用)

秘密任務總算來了,原本預計九月中就會出現,沒想到兩個月後才出現。就這次推出的裝飾品來看,的確是預計10月就要推出的,因為蛋白石是10月的誕生石代表希望、淨白、純潔;也象徵著治癒、友誼、積極。但10月碰上合作活動與萬聖節活動,就只能順延到11月中。如果這遊戲還有辦法持續幾年的話,那秘密任務往後應該都在4月與11月推出了。

 

熊大農場 「秘密任務-天馬兔兔」 20211117.jpg


這次輪到兔兔當主角了,不曉得會不會流星拳(笑)。這次是蛋白石系列,活動小伙伴為天馬兔兔(S級,需360鑽)與獨角獸熊大(A級,需180鑽),在進入商店前有三個任務要先解,進入商店後,則是要買齊11種商品,才能以鑽石買兩位小伙伴。之前因為有外星機器人出現這活動,於是玩家對S級小伙伴就有比較迫切的需求,但現在外星機器人很久沒出現了,就不知道大家還想不想用鑽石買小伙伴了??個人是不會買,縱使現在小帳號連一隻S級小伙伴都沒有,還是沒有想買的衝動。

2021.11.19 外星機器人活動消失原因推測...

2021.11.20 小帳號 72級,糧倉 675格

2021.11.24 貨車快遞任務

2021.12.01 合作活動角落小夥伴:藍色月夜的魔法之子」登場

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(有段時間沒在自己部落格寫單季的日劇心得了,難得遇到自己喜歡的題材,就給自己沒壓力的目標,三篇就好)

很早就知道有這部「准教授・高槻彰良的推測(准教授・高槻彰良の推察」日劇,但看到主演是伊野尾慧,一開始就沒興趣,或許是受到先前演出的日劇「家政夫三田園(家政夫のミタゾノ)」影響,對於伊野尾慧本人是沒特別的好惡,就只是沒有引發我想看的念頭。直到在日劇版上看到其他版友分享第二季的心得之後,才發現這劇的題材是我喜歡的類型,於是就開始就第一季看下去,直到目前第二季的第六話為止。看完後第一個感想是,演員真的要找到適合自己的角色。走到對的路上之後,很多印象都會隨之改觀,就只是沒想到,原來伊野尾慧31歲了,真的看不出來...我也沒在follow Hey! Say! JUMP,雖然看過不少這團體成員所演過的戲,但只對Hey! Say! 7的三位與有岡大貴比較有印象而已

 

准教授・高槻彰良の推察.jpeg

官方網站:准教授・高槻彰良の推察 シーズン2 | WOWOW×東海テレビ共同製作連続ドラマ

 

此劇是改編自澤村御影的推理小說「准教授・高槻彰良的推測(准教授・高槻彰良の推察」系列,除了日劇的16集之外(第一季60分鐘日劇8集,第二季30分鐘日劇8集),目前還有漫畫13話。寫這篇心得的時候,日劇播到第二季第六集,漫畫看到13話的進度,原作則因圖書館沒有,還沒機會鑑賞比較。過往的例子,漫畫劇情都會比較接近原作,所以接下來的心得,日劇與原作的不同,就先以漫畫為準,等到有機會看到小說再修正。此外,這劇心得會分成三篇來寫,第一篇內容為基本架構與人物介紹,第一季第1至3集的內容;第二篇,第一季4至8集的內容;第三篇,第二季1~8集的內容。因為講述基本架構時就會提到一些劇情,於是建議看完目前日劇進度的人,再來看我所寫的相關心得會比較好,以免不小心被暴雷到很不爽...。

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這篇預定記錄到年底,目標等級是75級,此時會有最後一間建築--羊舍,蓋好之後,算是熊大農場意義上,玩家可以成為準完成體(農地還沒全滿,要78級),也就是所有基礎任務都完成了,接下來就是跟其他玩家一起爭奪各種活動的排名。

 

熊大農場 小帳號 71級 2021114.jpg


在完成職人任務之後,後期紀錄大都是擴充,而且間隔越來越久,最後大概是月初會整理一次,以便清出空間給列車排名賽使用。其次就是樂隊小伙伴與養蜂小伙伴的取得,這部分是相當漫長的路,因為大帳號都花三年才集滿熊大扭蛋的腳色,現在各系列角色越來越多,熊大扭蛋的角色並不是那麼好收集,如果加上小伙伴的房間太少,那就更難收集了。到發文的11月13日為止,一共進行220天,等級來到 71 級,貨倉 675 格、穀倉 600 格、農地 108 塊、擴地 33 次、小伙伴房間 13 間。後面擴地與擴充小夥伴房間的間隔會越來越長,貨倉與穀倉部分的擴充則是一個月至少會有一次提升。

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(寫完前篇後,以為最晚會在列車排名賽目標達成後就會開始寫的,沒想到這段時間受到藥物影響,整個人的狀態不是很好,於是就拖到今天才開始寫)

這篇主要以小帳號逐日成長紀錄為主,大致上就是以日期為編排方式,等級為輔作敘述,說明這段期間,店鋪成長(建造、生產格、職人)、擴充(貨倉、糧倉、農場範圍)、農地數目、貨車待時...等,將分散在前面26篇文章的零碎資料,彙整成一篇。

 

熊大農場 小帳號 71級 2021113.jpg


原本以為再寫一篇就足夠,但寫完六月分便覺得篇幅太長,於是決定再寫一篇七月分以後的紀錄,至少記錄到今年結束,我想應該就夠了。而到六月底為止,一共進行88天,等級來到 58 級,貨倉 350 格、穀倉 375 格、農地 90 塊、擴地 14 次、小伙伴房間 10 間。前面廢話就不用寫太多,接下來就進入本文吧~

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(ほんとにあった怖い話 系列30週年紀念,1991~2021 

寫完「毛骨悚然撞鬼撞鬼經驗 2021特別篇(ほんとにあった怖い話 2021特別編 )」後,忽然想整理這系列所推出的故事,因為在那篇文章中,除了分享該集故事的心得外,同時也分享了之前類似的故事。例如橋本環奈主演的「被引誘的兇音(凶音の誘い)」,原先是寫是從2003年特別篇3中,由阿部寬主演的「半夜的徘迴者(真夜中の徘徊者)」而來,再次回顧後才發現,是從1999年最早的特別編中,由杉本哲太主演的「公司內部的怪事(社内怪報)」而來,整個架構可說一模一樣。也就因為寫了一些類似可以回顧的故事,於是興起了分享這系列中,不容易看到的夢幻故事整理,順便提一下個人至今還沒看過的故事。

 

ほんとにあった怖い話 1991 第三話 赤いイヤリングの怪 後藤宙美.jpg

幻のオリジナルビデオ版「ほんとにあった怖い話」3部作の上映決定!|シネマトゥデイ

 

「毛骨悚然撞鬼撞鬼經驗(ほんとにあった怖い話 )」系列跟著名的恐怖電影「咒怨(呪怨)」系列一樣,最早是用錄影帶方式推出,也就是所謂的「原創錄影帶(オリジナルビデオ」,或許用大家習慣的OVA版本會比較容易理解,雖然OVA一般指的是動畫的錄影帶、VCD與DVD版本,但後來只要是影集的錄影帶版本,都可稱為OVA版。「毛骨悚然撞鬼撞鬼經驗(ほんとにあった怖い話 )」的OVA版有三部,分別是1991年推出的「毛骨悚然撞鬼經驗(ほんとにあった怖い話)」、「毛骨悚然撞鬼經驗 第二集(ほんとにあった怖い話 第二夜)」與1992年推出的「新・毛骨悚然撞鬼經驗 幽幻界(新・ほんとにあった怖い話 幽幻界」,這三部共10則故事(分別為3話、3話、4話),影迷們不一定有機會看到,雖然這其中的三則故事「獨自一人的少女(ひとりぼっちの少女)」、「紅色耳環的怪事(赤いイヤリングの怪)」與「深夜的病房(真夜中の病棟)」、後來在2004年特別篇佐津川愛美版、2010年特別篇大島優子版、2007年特別篇榮倉奈奈版,一一被重新詮釋過,但影迷都很想知道原版的劇情是如何述說的。但這三部錄影帶的年代畢竟很久了,畫質不是很好,加上發行數量少,版權又不是富士電視台所有,所以像是後來富士台有推出傑作選,這些故事都無緣在電視台上看到。所以就被稱為「夢幻錄影帶(幻のオリジナルビデオ)」,是「毛骨悚然撞鬼撞鬼經驗(ほんとにあった怖い話 )」系列故事中第一類型的夢幻影片。

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差不多可以打上"引退中"了,目前就剩五帳的4組隱形炸彈要升級,這個月鐵定完成,其他四個帳號就剩每天登入領資源,然後看什麼時後需要,以免資料被拿太多拿太多而已。最後希望是除了部落競賽期間,每天帳號只要登入一次就好。

 

部落衝突 20211101.jpg


建築大師部分,也是在五帳的陷阱升級完畢後,就不再強求升級,慢慢等資源夠,然後升級即可。玩這麼久,一下子放掉遊戲是有點可惜,但實在佔據時間太多,必須有個取捨才行。

2021.11.06 引退狀態開始

2021.11.22 部落競賽開始

2021.11.23 部落競賽 分數 6150

2021.11.24 部落競賽 分數 13850

2021.11.25 部落競賽 分數 18950

2021.11.26 部落競賽 最終 24000

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又是換月該寫新一篇文章的時候,本想用滿兩週年,但下個月中旬才算滿兩年,那就談談最近新增活動的感想吧。這遊戲玩了快兩年,說厭倦也還好,只是一開始就明顯表示這是一個課金很重的手遊,近期的變動又更讓人有這種感覺,有種不如歸去的想法。

 

日理萬姬 11月行事 20211101.jpg


現在很多無課金的老玩家,都是趁著遊戲初期所累積的資源,以及不想課金所磨練的各項技巧,所一點一滴而打造的實力,讓其有能力跟小小課長一較長短,壓跟不會想跟中、大課長比,只求在小小夾縫中能夠生存,稍微領略這遊戲帶來的樂趣。但近期推出的新活動,不但越來越重視課金,甚至是不課金就沒辦法法,那就是造成一票無課老玩家的出走(現在不會有無課新玩家來被大家虐殺了)。或許有些人會說,玩不起就別玩呀~沒錯,一開始玩就知道是陪公子唸書,無課玩家也知道自己能夠爭取的東西在哪,但若到後來什麼都不想給時,這些人也不會成為課金者的,反而會讓無課者消失...。

2021.11.02 聯盟親密衝榜;糧食消耗衝榜;賽馬;公主密信

2021.11.03 公主密信分數 一帳 32034、 二帳 30804

2021.11.04 公主密信分數 一帳 76869、二帳 75259;寶藏拼圖

2021.11.05 擒拿鰲拜;跨服鰲拜;六部文書 第三階段 完成

                    公主密信分數 一帳 101964(302名)、二帳 99909(315名)

2021.11.07  勢力衝榜;跨服勢力衝榜;金錢消耗衝榜;挖金礦;尋寶輪盤

2021.11.09 「隋唐英豪」、「群星閃耀」

2021.11.10  人渣聯盟衝榜;跨服人渣聯盟衝榜;督學

2021.11.11 守護皇陵;跨服皇陵;滿漢全席;限時合成

2021.11.13 親密衝榜;糧食消耗衝榜;大豐收;軍備排行

2021.11.15 祝壽

2021.11.16 聯盟勢力衝榜;跨服聯盟勢力衝榜;騎馬;六部文書 第四階段 完成

2021.11.17 豪華贈禮

2021.11.19 資質衝榜;擴服資質衝榜;四庫全書

2021.11.22 人渣衝榜;跨服人渣衝榜;督學;馬場

2021.11.23 寶藏拼圖;六部文書 第一階段 完成

2021.11.25 關卡衝榜;士兵消耗衝榜;行郊探春

2021.11.26 聯盟親密衝榜;糧食消耗衝榜;賽馬

2021.11.29 擒拿鰲拜;跨服鰲拜

2021.12.01 新月慶典;勢力衝榜;跨服勢力衝榜;金錢消耗衝榜;挖金礦;

2021.12.02 六部文書 第二階段 完成

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這個月又輪到LINE明星角色,這次推出的是「美洲原住民」系列,相當政治正確的名稱,也就是過去我們俗稱的印地安人。但印地安人並不是正確的稱呼,因為當初哥倫布發現新大陸時,是誤將這些原住民當成印度人才有這樣稱呼,所以現在很多國家都在正名。只是很多習慣並不是一時半刻就能馬上修正的,於是不小心稱為印地安也不會有人責怪,只是以後修正為「美洲原住民」就好。這次推出的角色,主要是我們過去印象中所謂的印地安人,實際上為「阿爾岡昆人(Algonquin people」與「阿帕契族(Apache」這兩大族群的混合形象。

 

熊大農場 「美洲原住民」系列 扭蛋 20211101.jpg


這個月推出推出的新角色有 美洲原住民 弓箭手熊大(A級、組合包)、 美洲原住民 演奏家兔兔(A級、組合包)、美洲原住民 廚師兔兔(A級、扭蛋)、美洲原住民 酋長熊大(A級、列車排名賽獎勵)、美洲原住民 小不點莎莉(B級、扭蛋)、美洲原住民 舞者饅頭人(C級、扭蛋)、美洲原住民 戰士潔西卡(C級、扭蛋),包含四種扭蛋,組合包與列車獎勵則各一。接下來會先記錄月初的「列車排名賽」,然後陸續補上11月所推出活動。(11.17 新增 美洲原住民 演奏家兔兔)

11.01 排名賽分數 大帳號 15884(186%)、小帳號 10995(88%)

11.02 排名賽分數 大帳號 34103(186%)、小帳號 24116(88%)

11.03 排名賽分數 大帳號 52889(186%)、小帳號 47682(88%)

11.04 排名賽分數 大帳號 75024(186%)、小帳號 61582(88%)

11.05 排名賽分數 大帳號 101068(186%)、小帳號 82136(88%)

11.06 排名賽分數 大帳號 120297(186%)、小帳號 103883(93%)

11.07 排名賽分數 大帳號 142204(186%)、小帳號 122173(98%)

11.08 排名賽分數 大帳號 148792(191%)、小帳號 128197(98%)

11.09 排名賽分數 大帳號 153022(191%)、小帳號 132687(108%)

11.10 「列車載貨獎勵 20211110」登場

          小帳號 貨倉 675格、糧倉 650格

11.15 美洲原住民組合包 2 美洲原住民 演奏家兔兔

11.16 小帳號 貨倉 700格、擴地 第34次 

11.17 秘密任務--天馬兔兔篇 20211117」登場

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正所謂擇期不如撞日,既然已經決定要重新整理小帳號養成相關內容,重新撰寫成一篇「小帳號養成紀錄」,那就趁本月最後空檔的時候開個頭,也替滿滿農場文的10月,以13篇作結吧!!會想寫「活動與角色總彙整」系列文,要從回到起點 << 熊大扭蛋 >> 小帳號日記 上篇這篇文開始談起。為了想寫熊大扭蛋的內容,於是開了小帳號。寫完了熊大扭蛋,想說還缺點什麼,那就繼續寫回到起點 << 合作活動 >> 小帳號日記 中篇」與「回到起點 << 活動彙整 >> 小帳號日記 下篇最後再附上回到起點 << 扭蛋系列 >> 小帳號日記 補遺。以為四篇寫完就心滿意足,但過了半年,忽然覺得原先的資料太粗糙,於是又重新整理出「活動與角色總彙整」等七篇文章。等寫完這系列文後,再想想還要什麼遺漏的??就想到這些日子以來,為了熊大扭蛋而開設的小帳號,從無到目前71級的養成過程,似乎也需要整理,於是決定再寫。本篇預計記錄到小帳號75級就好,屆時所有設施都有了,也不太需要所謂的養成計畫了。其實,大約63級沙拉商店的職人滿級後,小帳號就已經可以自力更生了,只不過找個比較具體的目標作一個結束而已,至於後續的狀況,就不定時再補充就好。

 

熊大農場 「三麗鷗明星家族回憶活動」 地點 20211020.jpg


玩熊大農場快五年,前四年一直都沒有想玩第二個帳號的念頭,也沒加入任何群組,更別說課金,大帳號就這樣默默突破100級,然後整個基礎設施也都弄得很完整,完全不輸給大課長。然後平常活動也很安分,拿自己可以預期的名次就很滿足,不會想說進前4000名,搶小伙伴什麼的。會想多個小帳號,除了想處理掉熊大扭蛋的問題外,也是想讓自己藉由重玩一個帳號,來再次領略這遊戲的醍醐味。不敢說目前培養出的小帳號能有多強,畢竟在沒課金沒群組協助的情況下,光糧倉、貨倉與農地大小就差很多,更何況是小伙伴的的數量與品質。但能在63級左右就讓農場全店鋪都拿到職人,我相信也沒幾人做得到。其實我還想再培養一個帳號、因為這樣才有辦法完整的收集擴充道具,但多養成一個就很累了,等半年後再來考慮第三個吧。接著會說明當初培養小帳號的一些目標設定,以及成長過程中的相關紀錄。

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