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(寫於2023.07.09)這篇將是為英雄王所寫的最後一篇系列文,同時也確定月底即將退出這款遊戲。原本半個月前就已經計畫月底要離開,然後規劃好要怎麼離去才夠瀟灑,一邊盤算剩下這幾天還可以達成什麼樣的目標,一邊做好道別前的最後巡禮與檢視,就沒想到最後一個禮拜居然有那麼多事情,每一件都讓我有立刻離開也無所謂的想法。但撐過合併後一個禮拜,忽然又有玩下去的動機,因為當初不想玩的最大因素消失了(那位真的是人渣中的人渣),雖然還有很多問題與缺失存在,但繼續玩沒問題,就只是想辦法將投入時間縮短,以便於做其他事。也就因為如此,這篇文章何時公開,我也就不能預估了。套一句前面說的「玩遊戲都沒時間了,哪有時間寫心得」,現在是「好不容易減少在這款遊戲花的時間,哪又能都花在寫遊戲心得上...」,所以就看狀況來寫吧...。

 

英雄王 20230702 武鬥大會.jpg


(寫於2023.08.20)距離上次寫心得,過了快一個半月,也不是沒想過要寫什麼,但就是沒留時間特別寫。就如同最早給這遊戲的評價是「人渣養成遊戲」,現在依舊覺得是,只是變成了「練蠱類型的人渣養成遊戲」。很多不合理的玩法與操作,都是為了達成賺錢的目的,然後很刻意的讓遊戲變成只有人渣才有辦法取得優勢的環境。一開始是希望每個伺服器都有好幾個課長在維持運作,但腦殘的排名獎勵給予方式,導致一開始每個伺服器都只能出現一個課長,因為獲勝的獎勵都幾乎集中在第一名身上,於是只要維持住優勢幾個禮拜,後面的玩家就不用拚了,像我們那個伺服器,最人渣的戰力都超過第二名一億有餘,第二名雖然也是個人渣,但也一直跟我保持兩千萬的差距(除非課金,不然差距一直都會在)。接下來課長會繼續課嗎??不會的,接下來的優勢依舊存在,因為所有資源都在人渣那,沒有人能搶到第一名,然後平常就是干擾其他玩家遊戲,如半途劫殺或壟斷等等,造成每個伺服器都是由這樣的人渣壟斷資源,所以我才會說這款是「人渣養成遊戲」。那後來課長不繼續課金了要怎麼辦??就是併服,明明每個伺服器都只能最多20人玩的環境(常態人數為5至10人),硬是併了15服,瞬間就擠進150人,也就是開始練蠱,想說這些課長在這樣的方式下,會不會重新課金....當然不會,最後只會留有優勢的那位繼續課,其他人只要不玻璃心,就有辦法繼續玩下去。那些合併後一個禮拜陸續離開者,基本上都是在原伺服器作威作福的人渣,但再也搶不到第一名,然後路上被人打得哇哇叫時,就是花光所有資源而離開。剩下的,就是那些我都有優勢了,何必去刻意欺負別人的那類型課長(但還是有防彈玻璃型的人渣就是...)。接下來,先記錄合併後每周的變化,再來談其他部分....

2023.08.24 確定棄玩

 

===== 角色戰力逐周紀錄 ====

 

===== 7/2 ====

拉芙塔莉雅:戰力 2億4721萬、14破 LV178、食材67關、修練之塔66塔10層、武姬試煉 5樓

菲洛:戰力 1億5136萬、12破 LV182、食材49關、修練之塔60塔10層、武姬試煉 2樓

亞朵拉:戰力 1億4867萬、12破 LV184、食材49關、修練之塔60塔10層、武姬試煉 2樓

安妮亞:戰力 1億1028萬、11破 LV183、食材41關、修練之塔54塔10層、武姬試煉 1樓

 

===== 7/9 ====

拉芙塔莉雅:戰力 2億5813萬、14破 LV172、食材68關、修練之塔67塔1層、武姬試煉 6樓

菲洛:戰力 1億6222萬、12破 LV181、食材51關、修練之塔60塔10層、武姬試煉 3樓

亞朵拉:戰力 1億4867萬、13破 LV184、食材52關、修練之塔64塔10層、武姬試煉 3樓

安妮亞:戰力 1億2231萬、12破 LV181、食材42關、修練之塔60塔10層、武姬試煉 2樓

 

===== 7/16 ====

拉芙塔莉雅:戰力 2億7327萬、14破 LV173、食材70關、修練之塔67塔4層、武姬試煉 6樓

菲洛:戰力 1億7808萬、13破 LV180、食材55關、修練之塔64塔10層、武姬試煉 3樓

亞朵拉:戰力 1億7254萬、13破 LV178、食材53關、修練之塔64塔10層、武姬試煉 3樓

安妮亞:戰力 1億3475萬、12破 LV182、食材44關、修練之塔60塔10層、武姬試煉 2樓

 

===== 7/23 ====

拉芙塔莉雅:戰力 2億8235萬、14破 LV172、食材70關、修練之塔67塔7層、武姬試煉 7樓

菲洛:戰力 1億8551萬、13破 LV177、食材56關、修練之塔64塔10層、武姬試煉 3樓

亞朵拉:戰力 1億7254萬、13破 LV178、食材56關、修練之塔64塔10層、武姬試煉 3樓

安妮亞:戰力 1億4592萬、12破 LV179、食材44關、修練之塔60塔10層、武姬試煉 2樓

 

===== 7/30 ====

拉芙塔莉雅:戰力 2億9622萬、14破 LV173、食材72關、修練之塔67塔8層、武姬試煉 7樓

菲洛:戰力 1億9820萬、13破 LV175、食材57關、修練之塔64塔10層、武姬試煉 4樓

亞朵拉:戰力 1億9728萬、13破 LV173、食材57關、修練之塔64塔10層、武姬試煉 4樓

安妮亞:戰力 1億5557萬、12破 LV179、食材46關、修練之塔60塔10層、武姬試煉 2樓

 

===== 8/5 ====

拉芙塔莉雅:戰力 3億0719萬、14破 LV177、食材74關、修練之塔67塔10層、武姬試煉 7樓

菲洛:戰力 2億08344萬、13破 LV179、食材57關、修練之塔64塔10層、武姬試煉 4樓

亞朵拉:戰力 2億0687萬、13破 LV178、食材57關、修練之塔64塔10層、武姬試煉 4樓

安妮亞:戰力 1億6593萬、12破 LV182、食材50關、修練之塔60塔10層、武姬試煉 2樓

 

===== 8/12 ====

拉芙塔莉雅:戰力 3億1899萬、14破 LV180、食材74關、修練之塔68塔1層、武姬試煉 8樓

菲洛:戰力 2億2122萬、13破 LV178、食材57關、修練之塔64塔10層、武姬試煉 4樓

亞朵拉:戰力 2億2188萬、13破 LV178、食材57關、修練之塔64塔10層、武姬試煉 5樓

安妮亞:戰力 1億7967萬、12破 LV182、食材52關、修練之塔60塔10層、武姬試煉 3樓

 

===== 8/19 ====

拉芙塔莉雅:戰力 3億2829萬、14破 LV184、食材74關、修練之塔68塔2層、武姬試煉 8樓

菲洛:戰力 2億3227萬、13破 LV182、食材57關、修練之塔64塔10層、武姬試煉 5樓

亞朵拉:戰力 2億2783萬、13破 LV182、食材57關、修練之塔64塔10層、武姬試煉 5樓

安妮亞:戰力 1億8881萬、12破 LV186、食材52關、修練之塔60塔10層、武姬試煉 3樓

 

(2023.08.20)

第一次寫戰力變化相關紀錄,基本上在戰力部分,就是每周增加600~1500萬,平均1000萬,當該周執行比較多次的資源募集時(伙伴募集、幸運轉盤、抽獎...),就會增加比較多,反之亦然。戰力的提升,也反映在食材收集與武姬試煉能通過的關數上,後期有些關卡真的會卡很久,好比食材收集原本預估一關增加300萬,現在57關大概要3000萬以上。

 

===== 武鬥大會與模擬戰 ====

 

時段 武鬥大會 模擬戰

7/02 77 第三名

7/09 53 第三名

7/16 77 第三名(再次回到16強,當然只有一位)

7/23 63 第三名

7/30 62 第三名

8/05 52 第三名

8/12 58 第三名

8/19 52 第三名

 

(2023.08.20)

從武鬥大會的報名人數,大概可以推知伺服器的玩家人數,合併的第一周高達15X位,第二周就迅速掉到7X位,接下來就是掉到5X位。隔週,腦殘的磨石獸入侵出現後,跟著出現一堆腦殘的玩家,又回到7X位,腦殘潮過後,最近又慢慢跌回5X位。

雖然人數都維持在50位以上,但四個角色的相對名次卻一直在進步,個人最強的從原本39名提升到第九名,中間消失了不少人,然後最弱的也都進入30名,就看看下周會不會有第二位再次進入16強的角色。

 

====

2023.08.24

 

應該是不會有後續評論了,原本不想玩的念頭從合併前就一直存在著,合併後前後一周最明顯,之後就是處於一種隨時可以不玩的態勢。所以也就不用在預告什麼時候不玩,今天覺得不爽,可能明天就不會再開啟遊戲了,反正該紀錄該寫的都寫了。

 

我是禮拜二確定不玩的,然後撐過禮拜三,現在才來寫感想。不得不說,這款遊戲真的剝奪我所有的空閒時間,讓我沒什麼時間去處理其他事,待處理的事積了一堆,所以放棄後是可以頭也不回的,因為真的沒時間。

 

當然也得感謝遊戲公司那些極度腦殘的措施與決定,明明每個伺服器都只能塞10個人的情況下,偏偏併了15服,人數瞬間來到17X人,而至今也都有5X人。過度的擁擠導致很多活動都是LAG狀態,好比世界BOSS現身,每個帳號進入就是LAG,遊戲完全沒有品質可言。虹之雨與模擬戰亦同,完全可以感受到遊戲公司那些決策者的腦殘程度,這樣的遊戲環境還敢合併??

 

剩下的玩家也就只是撐著,捨不得那些努力好幾個月的成果而已。

 

而這一個月,也可以感受到遊戲中大部分都是日本玩家,世界頻道大部分都是日文,我是看得懂,但因為發文系統很爛,也就從沒在頻道上發言過。也就是說,先前遇到的人渣,也可能都是來自日本。不過在原伺服器這幾位都是用英文發言,所以很有可能不是日本人,其實哪裡人都無所謂,人渣就是人渣。

 

最後真的是找不到可以努力的方向,所以決定不玩...

 

短時間內應該不會再碰遊戲了...

 

至於還有篇文章沒寫,就看哪個時候有心情,再來決定要不要補吧??只是我覺得可能性極低...

 

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本系列文章

 

一、基本資料

二、開局建議(45510)

三、數據資料

四、問題缺失

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