現在才談「限時獎勵」似乎太晚了,不過也是沒什麼好寫之時,才想到這部分應該也要記錄才行。目前除了每段衝榜與活動都會記錄日期外,大概就剩「聯盟秘卷」與「馬場」會特別記錄,尤其是「馬場」,是目前有比較多變化可以記錄的,「聯盟秘卷」的紀錄工作算是到達尾聲,應該只剩一兩個還沒遇到的週任務而已。也因為還有「馬場」,讓我還有興趣玩這款遊戲,不然每半個月被腦殘的人渣衝榜活動這麼一搞,再怎麼有興趣,也都會被那無腦的任務設計消磨殆盡到無言以對了。

 

日理萬姬 限時獎勵 20220109.jpg


「限時獎勵」分為常態固定與非固定兩大類、常態固定有「總覽」、「登錄天數」、「消費元寶」、「勢力漲幅」等固定會出現的項目,雖是一定都會出現,但還是會依照活動的不同,給予不同程度的獎勵;非常態固定則會依每次的活動不同,而有不同的項目,如「卷軸消耗」、「聯姻次數」、「宴會次數」、「消耗物品」、「衙門積分」、「親密度」、「魅力增長」、「糧食消耗」、「宴會積分」、「銀兩消耗」、「士兵消耗」、「書院學習」等,有些會很常出現,有些只會在特定活動期間出現。這部分的內容要整個活動滿一輪才有辦法完整記錄、所以就邊寫邊增加了。

2022.01.06 資質衝榜;跨服資質衝榜;四庫全書;尋寶輪盤

2022.01.09 人渣衝榜;跨服人渣衝榜;督學;廟會盛典

2022.01.11 滿漢全席;限時合成

2022.01.12 聯盟親密衝榜;跨服聯盟親密衝榜;糧食消耗衝榜;賽馬

2022.01.14 賽馬小心得(六)

2022.01.15 擒拿鰲拜;跨服鰲拜;祝壽;六部文書 第四階段 完成

2022.01.17 勢力衝榜;跨服勢力衝榜;銀兩消耗衝榜;聯盟爭霸;挖金礦;豪華贈禮

2022.01.18 聯盟詩會

2022.01.19 砸金蛋

2022.01.20 人渣聯盟衝榜;督學

2022.01.21 守護皇陵;跨服皇陵

2022.01.23 親密衝榜;跨服親密衝榜;大豐收;二帳 從二品

2022.01.24 坐騎衝榜;寶藏拼圖

2022.01.25 行郊探春;賽馬小心得(七);六部文書 第一階段 完成

2022.01.26 聯盟勢力衝榜;賽馬;舞火龍

2022.01.29 資質衝榜;跨服資質衝榜;四庫全書;虎嘯錦綉春;六部文書 第二階段 完成

2022.01.30 虎嘯錦綉春與坐騎衝榜 遊戲小記

2022.02.01 人渣衝榜;跨服人渣衝榜;督學;新月慶典

2022.02.03 寶藏拼圖;聯盟秘卷 第四次決算

2022.02.04 關卡衝榜;士兵消耗衝榜;抓壯丁

2022.02.05 聯盟親密衝榜;跨服聯盟親密衝榜;糧食消耗衝榜;賽馬

2022.02.06 夢回長安


先談目前還在做相關記錄的「聯盟秘卷」與「馬場

 

聯盟秘卷」部分,因為是超小盟,很多時候週任務都是沒辦法完成的,大部分時候都只有兩至三個帳號在解任務,但這已經是50%~75%的聯盟戰力了,也沒辦法苛求。

 

增加聯盟財富(30000)、尋訪(2000次)、聯盟聯姻(200次)、聯盟消費元寶(5000)、聯盟建設次數(50次)

聯盟總計提升親密(10000)、聯盟總計提升資質(3000)、聯盟總計參加宴會(200次)、聯盟總計培養子嗣(2000次)、聯盟總計衙門擊殺門客(1500次)

 

就上列的任務中,夠確定有能力獨立完成的,就消費元寶了,因為兩帳號目前花費元寶的數量,平均是3天各2000,週平均10000~12000,光我一人綽綽有餘。而像每天有限制次數的,如聯盟建設、宴會、衙門等,聯盟內沒基本人數根本無法達成。建設部分要8人、宴會部分要10人、衙門甚至要54人,很多任務沒有10個以上的活人帳號,根本沒辦法完成,而就以目前所在的伺服器,能有這條件的大概就五個盟而已。所以這部分若不能降低標準,或採分級制度的話,就只會造成強者越強,弱者消失的後果。

以四個活帳號的狀況來說,能合力完成的就聯盟財富、聯盟聯姻、培養子嗣而已。其他任務,如親密、資質、尋訪等,就是得所持兩個帳號都很拚,不然基本上都沒辦法完成。

 

馬場部分,是大家都還在嘗試怎麼玩,畢竟這設施的複雜性,足以另成一款獨立遊戲。現在是在專心研究不同馬匹各自不同的成長數值,以便專心培育適合自己的使用的賽馬。雖然每日只能執行一次,但卻是重心所在。

 

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限時獎勵

 

按種類分類

總覽:皆有

登錄天數:皆有,1~3天

消費元寶:(有轎子)人渣衝榜(14階段)、聯盟親密衝榜(14階段)、擒拿鰲拜(14階段)、勢力衝榜(14階段)、人渣聯盟衝榜(14階段)、親密衝榜(14階段)、

                                  聯盟勢力衝榜(14階段)、關卡衝榜(14階段)

                 (沒轎子)資質衝榜(14階段)、守護皇陵(14階段)、聯盟經驗衝榜(14階段)

勢力漲幅:資質衝榜(15階段)、人渣衝榜(12階段)、聯盟親密衝榜(12階段)、擒拿鰲拜(10階段)、勢力衝榜(12階段)、人渣聯盟衝榜(10階段)、守護皇陵(10階段)、

                 親密衝榜(12階段)、聯盟勢力衝榜(12階段)、關卡衝榜(12階段)、聯盟經驗衝榜(10階段)

卷軸消耗:資質衝榜(16階段)、人渣衝榜(15階段)、擒拿鰲拜(15階段)、勢力衝榜(16階段)、人渣聯盟衝榜(11階段)、守護皇陵(13階段)、聯盟勢力衝榜(16階段)、關卡衝榜(15階段)、聯盟經驗衝榜(13階段)

聯姻次數:資質衝榜(12階段)、勢力衝榜(12階段)、聯盟勢力衝榜(12階段)

消耗物品:人渣衝榜(19階段,挑戰書與追捕令)、聯盟親密衝榜(11階段,體力丹)、勢力衝榜(10階段,活力丹)、人渣聯盟衝榜(17階段,挑戰書與追捕令)、

                 親密衝榜(11階段,體力丹)、聯盟勢力衝榜(10階段,活力丹)

衙門積分:人渣衝榜(18階段)、人渣聯盟衝榜(16階段)

親密度:聯盟親密衝榜(15階段)、擒拿鰲拜(14階段)、親密衝榜(15階段)、

魅力增長:聯盟親密衝榜(14階段)、擒拿鰲拜(14階段)、親密衝榜(14階段)、

糧食消耗:聯盟親密衝榜(11階段)、擒拿鰲拜(11階段)、親密衝榜(11階段)、

銀兩消耗:勢力衝榜(17階段)、聯盟勢力衝榜(17階段)

士兵消耗:關卡衝榜(32階段)

宴會積分:關卡衝榜(7階段)、擒拿鰲拜(7階段)、聯盟經驗衝榜(10階段)

書院學習:關卡衝榜(10階段)

擊殺BOSS(擊殺阿古柏):聯盟經驗衝榜(2階段)

宴會次數:聯盟經驗衝榜(5階段)

聯盟傷害:聯盟經驗衝榜(13階段)

聯盟BOSS:聯盟經驗衝榜(10階段)

 

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按衝榜分類

資質衝榜(含跨服):3天,消費元寶(不含)、勢力漲幅、卷軸消耗、聯姻次數

人渣衝榜(含跨服):3天、消費元寶(含轎)、勢力漲幅、卷軸消耗、消耗物品、衙門積分

聯盟親密衝榜(含跨服):3天、消費元寶(含轎)、勢力漲幅、消耗物品、親密度、魅力增長、糧食消耗

擒拿鰲拜(含跨服):2天、消費元寶(含轎)、勢力漲幅、卷軸消耗、親密度、魅力增長、糧食消耗、宴會積分

勢力衝榜(含跨服):3天,消費元寶(含轎)、勢力漲幅、卷軸消耗、消耗物品、銀兩消耗、聯姻次數

人渣聯盟衝榜:1天、消費元寶(含轎)、勢力漲幅、卷軸消耗、消耗物品、衙門積分

守護皇陵(含跨服):2天、消費元寶(不含)、勢力漲幅、卷軸消耗

親密衝榜(含跨服):3天、消費元寶(含轎)、勢力漲幅、消耗物品、親密度、魅力增長、糧食消耗

聯盟勢力衝榜(含跨服):3天,消費元寶(含轎)、勢力漲幅、卷軸消耗、消耗物品、銀兩消耗、聯姻次數

聯盟經驗衝榜(含宴會):2天,消費元寶(不含)、勢力漲幅、卷軸消耗、擊殺BOSS、宴會次數、宴會積分、聯盟傷害、聯盟BOSS

關卡衝榜:1天,消費元寶(含轎)、勢力漲幅、卷軸消耗、士兵消耗、書院學習、宴會積分

 

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2022.01.11

 

雖然並沒有依照我想的方式來改變,但很明顯感受到衙門這部分的玩法有在做修正,首先是追捕令與挑戰令變難拿了,於是被那些大戶伺候的機會扁少很多,畢竟我不是那麼好對付的對象,門客人數雖多,但也不是最多,相較之下打其他人會比較有利。大帳號這次完全沒被打,但也沒進榜,因為活動期間我是不會出擊的,相對別人就不會對我用挑戰令與追捕令。其實我也不太了解這兩道具怎麼用,因為從來沒用過,直到現在都只適用每天固定的四次在玩而已。總之,算是平安度過這次的活動。

 

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2022.01.14

 

昨天發現,原來這個月底有坐騎衝榜,不曉得怎麼玩??也因為如此,就這個月過完,才將資料複製回馬場那篇文。

先前說過馬的種類似乎跟能力無關,後來發現有誤,其實還是有關係的,只是很多素質還是隨機。大致就兩個光譜,一是坐騎能力比較強,但賽馬能力比較弱;另一是賽馬能力比較強,但坐騎部分的武將能力提升比較弱。也有能力都不錯的,但純度受到限制,就好比驢子。大致光譜是...

 

坐騎 ----------------------------- 賽馬

赤龍 - 烏騅 - 透骨龍-五花馬 - 照夜白

騰霧- 黃驃馬 - 騰霧白

驢子 - 斑馬

 

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2022.01.20

 

又是令人不悅的一天,在系統沒修正對單人的攻擊次數改限制時,這活動永遠都是人渣在拚...

 

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2022.01.23

 

第二帳號從二品(20220123,正三品20210609,從三品20210112,正四品20200902),遊戲歷程711天,勢力3.26億、門客59(實際67,歸隱 8)、紅顏33、子嗣378。第二帳號升官歷程:從九品=>正九品=>從八品=>正八品=>從七品,歷時一天;從七品=>正七品,歷時三天;正七品=>從六品,歷時10天;從六品到正六品,歷時9天;正六品到從五品,歷時25天;從五品到正五品,歷時37天;正五品到從四品,歷時45天;從四品到正四品,歷時76天;正四品到從三品,歷時132天;從三品到正三品,歷時149天;正三品到從二品,歷時228天。從九品=>從二品,合計711天。

是比一帳快很多,一帳在月初,也就是5日晉升從二品,過了18日後就換二帳,但兩帳號建立時間可是相差54天,不曉得年底能不能雙雙都正二品,前提是還有繼續玩才有辦法...

 

(2023.03.17 補充)第二帳號正二品,從二品到正二品,歷時418天。

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2022.01.24

 

坐騎衝榜總算來了,活動時間一共七天,就先分享積分獲取規則,再來說明一般玩家能努力的方向吧~

 

日理萬姬 坐騎衝榜 獲取規則 20220124.jpg

 

使用道具獲取馬匹(上限次數 50) +10分

發送繁育請求並被接受(上限次數 10000) +20分

接受繁育請求(上限次數 50) +10分

獲得馬場中賽馬比賽第 1 名(上限次數 5) +5000分

獲得馬場中賽馬比賽第 2 名(上限次數 5) +3000分

獲得馬場中賽馬比賽第 3 名(上限次數 5) +2000分

獲得馬場中賽馬比賽第 4~5 名(上限次數 5) +1000分

獲得馬場中賽馬比賽第 6~10名(上限次數 5) +500分

獲得馬場中賽馬比賽第11~20名(上限次數 5) +200分

獲得馬場中賽馬比賽第21~50 名(上限次數 5) +100分

任意馬匹升級到50級(上限次數 10) +50分

任意馬匹升級到120級(上限次數 10) +100分

任意馬匹升級到150級(上限次數 10) +500分

任意馬匹升級到200級(上限次數 10) +2000分

使用低級坐騎令旗參加馬場賽馬比賽並成功觸發生效(上限次數 10) +20分

使用中級坐騎令旗參加馬場賽馬比賽並成功觸發生效(上限次數 10) +50分

獲得赤兔(上限次數 1) +200分

獲得絕影(上限次數 1) +200分

獲得爪黃飛電(上限次數 1) +200分

獲得絕塵(上限次數 1) +200分

獲得追風(上限次數 1) +200分

獲得赤龍(上限次數 1) +100分

獲得烏騅(上限次數 1) +100分

獲得透骨龍(上限次數 1) +100分

獲得照夜白(上限次數 1) +100分

獲得五花馬(上限次數 1) +100分

獲得黃驃馬(上限次數 1) +50分

獲得騰霧白(上限次數 1) +50分

獲得騰霧(上限次數 1) +50分

獲得驢子(上限次數 1) +200分

獲得斑馬(上限次數 1) +200分

 

以無課玩家身分來說,這活動能夠拿到分數的就升級、使用道具,繁育與獲得馬匹部分。我想這目標可以類推到小課甚至中課玩家,畢竟拿前50名都是大大大課長才能做到的,而高等馬不是大課長,也很難獲得(純度推測1600以上,追風、絕塵、爪黃飛電、絕影、赤兔這五種)。至於驢子與斑馬就真的要靠運氣,獲得機率可能比高等馬還低。

正常情況下,用初級坐騎秘藥繁育馬匹的方式,能獲得的分數為,馬匹部分650分,繁育部分是1500分以上(請求上限是10000次,分數就有200000分,但能有這麼高的數量,也都是大課長級的人物了),應該不會想用道具取分,所以目標設定是以2100分為準。另外,等級部分是可以拚50級,但之前的馬很多都70幾級了,只能下次再嘗試,先養一票49級的馬等著。

 

以下是活動七天的執行紀錄,雙帳號模式下,用最經濟的方式來處理(每天互相繁育7~10次)

 

第一天:一帳 940分,剩透骨龍、斑馬、驢子;二帳 1040分,剩斑馬、驢子

第二天:一帳1250分,剩斑馬、驢子;二帳 1250分,剩斑馬、驢子;接下來大概就只有繁育的分數會入帳而已...

第三天:一帳1460分,剩斑馬、驢子;二帳 1460分,剩斑馬、驢子

第四天:一帳1670分,剩斑馬、驢子;二帳 1720分,剩斑馬、驢子;在活動期間能升到50級的馬,一帳 1 隻,二帳 2隻。

第五天:一帳1930分,剩斑馬、驢子;二帳 1980分,剩斑馬、驢子;多升級一帳50級的馬一匹,其餘就下次活動用。

第六天:一帳2250分,剩斑馬、驢子;二帳 2250分,剩斑馬、驢子;已經超過目標分數了,接受繁育的上限也滿了,最後一天就是拚特殊馬。

第七天:一帳2450分,剩斑馬、驢子;二帳 2450分,剩斑馬、驢子;還是配不到斑馬、驢子,那兩百分果然不好拿

 

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2020.01.25

 

坐騎衝榜第二天,除了繁育拚驢子、斑馬外,就似乎沒什麼事情可以做的了,因為要是驢子斑馬這麼好拚,就不會到現在才出現一隻斑馬,而驢子是抓到的。因為無聊,於是算了一下目前兩帳號純度1200以上與1000以上的馬匹數量。

 

一帳:1000以上有75匹;1200以上有20匹

二帳:1000以上有63匹;1200以上有20匹(1400以上有2匹,1500以上有1匹)

 

沒想到一帳在純度1000以上的數量會比二帳多了12匹,我想跟一帳一直配不出純度1400以上的馬,所以拼命配,然後二帳為了出現驢子,所以拼命用純度200多的驢子配的緣故。不然兩帳號繁育的次數其實是相差不多的。

 

然後配著配著,一帳純度最高的居然是黃驃馬!!

 

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2022.01.26

 

因為舞火龍活動主要是拿俠女令,之前就沒特別重視,畢竟現在的狀態是能門客越少越好,戎馬佳人系列的門客有多強多好用都不在考慮範圍。最近則是元寶一直入不敷出,於是才到處找賺元寶的活動,然後才發現舞火龍還蠻好賺元寶的,一天兩三千應該是不成問題。就只是會比較累,每個小時都需要上線看一下。

 

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2022.01.29

 

目前限時獎勵的類別應該就剩關卡衝榜、聯盟經驗衝榜這三種而已。

至於虎嘯錦綉春,拿些小獎勵還不錯,無課就不用想拿造型了,更別說動圖畫面超卡,連記錄有哪些任務都懶得記。

 

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2022.01.30

 

虎嘯錦綉春小記

1、無課者最多只能拿到120分一張碎片,要拿1000分湊滿10張碎片,一定得課金,而且不便宜...

2、秦良玉要課金在繪丹青,樊梨花則要儲值(39萬元寶,同理,繪丹青也差不多這價位)

3、無課者洗洗睡去...

4、0201 花木蘭要課金在新年活動中的舞獅

5、0204 梁紅玉要課金在蹴鞠活動

6、0206 穆桂英要課金在遊園會

 

坐騎衝榜小記

1、無課者大概能進1000名,但進不了前500名,就算運氣很好配到全部馬,也是進不了...

2、拿分重點還是在繁育請求,4000次就可當榜首了(我只有60次)。

3、純度1000以上的馬用初級坐騎秘藥互配,獲得純度1000以上的機率為45%,1100以上為26%,1200以上為14%,1400以上為1%

 

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2202.02.01

 

看來人渣衝榜這稱呼會一直追隨到遊戲消失...

 

新年活動大概就虎嘯錦綉春而已,連送給紅包拿個元寶都沒....

 

似乎也沒有什麼新題材可寫,反正限時獎勵這部分的資料也還沒整理完,就繼續寫吧~

 

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2022.02.03

 

第四次聯盟秘卷拿了29600分,目前最高分,主要還是週任務完成比較多,所以這部分還是人多的聯盟會比較有利。

 

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2022.02.06

 

出現新活動「夢回長安」,有點像是實況野球的培養模式,一堆隨機事件加特定事項選擇觸發任務,最後達到各項成就得分。一樣是課金比重99%,無課者只能體驗,要進前500名很難。

 

本想這篇寫到二月完畢,但既然有新活動,就換篇談吧~~

 

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延伸閱讀

 

歷史中的名女人 2020.0.05.03

六部文書 任務整理 2020.07.01

活動與衝榜 整理 2020.08.05

義軍統領 2020.09.02

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格物大家與戎馬佳人 2020.11.05

百家爭鳴與巾幗女將 2020.12.14

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名臣名將 2021.05.01

V.I.P 角色 2021.09.01

遊戲中各角色的歷史評價 2021.10.02

由課金為出發點,談最近推出的活動 2021.11.01

「隋唐英豪」、「群星閃耀」與「馬場」 2021.12.03

限時獎勵 2022.01.06

夢回長安 2022.02.06

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