「門客培養」可謂是本遊戲的核心,但無論再怎麼有經驗,無課者永遠比不過課金者,這款手遊就是重課,有錢人可以用錢輾過一切。再者,遊戲都發行兩年多了,為了練好用的帳號,重新再玩沒意義,所以只是單純分享這兩年練門課的經驗。另外,有件事也得先說明,個人非常討論這遊戲中的「衙門系統」,甚至改名「人渣衝榜、聯盟人渣衝榜」,這部分理由可以參考之前的文章。偏偏很多時候,訓練門客就是為了在這衝榜中逞威風,所以現在寫這篇,感覺是有點微妙。
因為月初都會有新月慶典,於是提前一天寫。這篇「門客培養」,將分成「升級」、「資質」、「專長」與「賞賜」四個部分談,其順序看那邊先準備就先寫那部分,然後再部定期更新其他內容。一開始想先寫「專長」,因為前幾天才剛有一個角色是專長能力全滿,感受比較深刻,於是先寫。再來的順序應該是「賞賜」、「升級」與「資質」,不會一次寫完,都是準備到哪就寫哪。
2022.04.01 聯盟人渣衝榜;龍門至寶;督學;新月慶典
2022.04.02 守護皇陵;跨服皇陵
2022.04.03 「門客致仕」;寶藏拼圖;聯盟又少一人
2022.04.04 親密衝榜;糧食消耗衝榜;大豐收;六部文書 第二階段 完成
2022.04.05 跨服親密衝榜;軍備排行
2022.04.07 聯盟勢力衝榜;賽馬
2022.04.08 跨服聯盟勢力衝榜
2022.04.09 廟會盛典
2022.04.10 資質衝榜;四庫全書;六部文書 第三階段 完成
2022.04.11 跨服資質衝榜;滿漢全席
2022.04.13 人渣衝榜;跨服人渣衝榜;督學
2022.04.15 祝壽
2022.04.16 關卡衝榜;士兵消耗衝榜;抓壯丁
2022.04.17 聯盟親密衝榜;糧食消耗衝榜;賽馬;豪華贈禮
2022.04.19 砸金蛋;六部文書 第四階段 完成
2022.04.20 擒拿鰲拜;跨服鰲拜;寶藏拼圖
2022.04.22 勢力衝榜;銀兩消耗衝榜;挖金礦
2022.04.23 跨服勢力衝榜
2022.04.25 守護皇陵;跨服皇陵;行郊探春
2022.04.26 舞火龍(論改版)
2022.04.27 親密衝榜;糧食消耗衝榜;大豐收
2022.04.30 聯盟勢力衝榜;賽馬;六部文書 第一階段 完成
2022.05.01 新月慶典
2022.05.02 公主密信
2022.05.03 資質衝榜;四庫全書;寶藏拼圖
2022.05.04 跨服資質衝榜;六部文書 第二階段 完成
2022.05.05 公主密信成績:一帳 96188(303名)、二帳 94070(320名)、一帳二 31442(未上榜)
2022.05.06 人渣衝榜;跨服人渣衝榜;督學
2022.05.09 聯盟經驗衝榜;宴會衝榜;廟會盛典
2022.05.11 聯盟親密衝榜;糧食消耗衝榜;賽馬;滿漢全席;六部文書 第三階段 完成
2022.05.14 擒拿鰲拜;跨服鰲拜
2022.05.15 祝壽
2022.05.16 勢力衝榜;銀兩消耗衝榜;挖金礦;「坐騎衝榜」
2022.05.17 跨服勢力衝榜;霓裳羽衣;豪華贈禮;一帳 首位角色400級
2022.05.18 聯盟詩會;六部文書 第四階段 完成
2022.05.19 聯盟人渣衝榜;跨服聯盟人渣衝榜;督學;招兵買馬;砸金蛋
2022.05.20 守護皇陵;跨服皇陵;寶藏拼圖
2022.05.22 親密衝榜;糧食消耗衝榜;大豐收;第三次坐騎衝榜 結算
2022.05.23 跨服親密衝榜;軍備排行;采璞石
2022.05.25 聯盟勢力衝榜;賽馬;行郊探春
2022.05.26 跨服聯盟勢力衝榜;舞火龍
2022.05.28 資質衝榜;四庫全書
2022.05.29 跨服資質衝榜;六部文書 第一階段 完成
2022.05.31 人渣衝榜;跨服人渣衝榜;督學
== 專 長 ==
專長作用主要就在衙門,雖然說等級、資質高低與屬性多寡才是決定勝負的關鍵,但在雙方實力相當時,有沒有好好訓練專長,會讓角色是不適軟柿子的關鍵。一個練滿的腳色會有70%的暴擊概率(文韜)與700%的暴擊傷害(武略),用這樣的角色很好在衙門中發揮,也不容易被輕易擊倒,要是你的角色都是高暴擊與高傷害,對方除非高你好幾個階段,不然要橫掃你的角色,並不適那麼容易的事。
初始暴擊率為0.35%,暴擊傷害則為100%,此後每增加一級,各提升0.35%暴擊率與3%暴擊傷害。至於所需專長經驗為類等加級數,有一定規律增加,1級升2級需要專長經驗1,最終199級升到200級需要1673。以在書院每3小時學習,獲得專長經驗100來算,練得再勤快,最後一級也得用兩天多的學習時間,才有辦法獲取足夠的經驗值。至於每級所需經驗值統計如下...
1級至40級(+1、+2、+2+3、+3) 共 1459
0、2、3、4、6、7、8、10、11、13(1到10級,共 64) 14、16、18、19、21、23、25、27、29、31(11級到20級,共 223)
34、36、38、41、43、46、48、51、53、56(21級到30級,共 446) 59、62、65、68、71、74、77、80、83、87(31級到40級,726)
41級至70級(+4、+4+5、+5) 共 4418,累績 5877
90、94、97、101、104、108、112、116、120、124(41級到50級,共1066) 128 、132、136、140、144、148、153、157、161、166(51級到60級,共1426)
171、175、180、185、190、195、200、205、210、215(61級到70級,共1926)
71級至100級(+5+6、+6、+7) 共 9102,累積 14979
220、225、231、236、241、247、253、258、264、270(71級到80級,共2430) 275、281、287、292、298、304、310、316、322、328(81級到90級,共3019)
334、341、348、355、361、368、375、381、388、395(91級到100級,共3653)
101級至120級(+7、+8+9) 共 9353,累績 24332
402、404、411、418、425、433、440、447、455、462(101級到110級,共4297)
469、477、485、493、501、509、517、526、535、544(111級到120級,共5056)
121級至140級 (+10、+11)共 13035,累績 37367
554、564、574、584、594、604、614、624、634、644(121級到130級,共5990)
655、666、677、688、699、710、721、732、743、754(131級到140級,共7045)
141級至160級(+12、+14)共 17700,累績 55067
766、778、790、802、814、826、838、850、862、874(141級到150級,共8200)
887、901、915、929、943、957、971、985、999、1013(151級到160級,共9500)
161級至180級(+15、+16)共 23465,累積 78532
1028、1043、1058、1073、1088、1103、1118、1133、1148、1163(161級到170級,共10955)
1179、1195、1211、1227、1243、1259、1275、1291、1307、1323(171級到180級,共12510)
181級至190級(+17)共 14165,累績 92697
1340、1357、1374、1391、1408、1425、1442、1459、1476、1493(181級到190級)
191級至200級(+18) 共 15920,累積 108617
1511、1529、1547、1565、1583、1601、1619、1637、1655、1673(191級到200級)
200級總共要 217376 的經驗值,單一種類為 108688 。不過用累積計算,則是108617,有71的誤差在...。
一般都是練到180級就換角色進書院,因為180級就有63%暴擊率與640%暴擊傷害,離滿級的70%暴擊率與700%暴擊傷害差沒多少,但練到200級所需時間(180級到200級,所需經驗值為14165+15920=30085,再乘以2為 60170),大概可以讓其他角色從1級練到130級(需要 60726),會有45.5%暴擊率與490%暴擊傷害,這就差很多了。
一帳接近180有忽必烈 171、方臘 172、黃巢 175、沈括 175、蘭陵王 173
二帳接近180有忽必烈 173、李自成 174、畢昇 176、鬼谷子 173
(2022.05.30)
<< 書院 >>
還是要來提一下書院,畢竟這是提升書籍經驗與專長經驗最主要的設施,至於其他提升經驗的方式,設施部分有衙門(書籍與專長)、軍機處(書籍)、討伐(書籍與專長)...,道具部分有經驗包(書籍與專長)、手卷(書籍)、舍利子(專長)、佛塵(專長)...等。因為一二帳很早以前就將20位置都擴充完畢,於是資料會慢點出現,看有沒有辦法找到之前紀錄的?還是說換各伺服器,重新練一個來看這些資料。
擴充席位(元寶):二(300)、三(600)、四(1000)、五(2000)、六(3000)、七(4000)、八(5000)、九(5000)、十(5000)、11(5000)、12(5000)、13(5000)、14(5000)、15(5000)、16(5000)、17(5000)、18(5000)、19(5000)、20(5000)
<< 衙門 >>
這部分只提能提升的能力,每次戰勝皆能獲得衙門分數+2、書籍經驗+2、紅珠+1,連勝三次就有額外獎勵,分別是出使令、銀票、專長經驗+4、專長經驗+8、專長經驗+12、書籍經驗+4、書籍經驗+8、書籍經驗+12,然後六擇一。
某次挑戰能戰勝某個玩家底下門客60位,基本就有衙門分數+120、書籍經驗+120、紅珠+60,再加上20次額外獎勵,假設為書籍經驗+80與專長經驗+80、就有書籍經驗+200、專長經驗+80,所以獲取重點在於書籍經驗。
== 賞 賜 ==
主要有散(某某屬性+100)、丸(某某屬性+500)、丹(某某屬性+1000)、瓶(某某屬性+5000),然後各有屬性(隨機)、武力(紅色)、智力(藍色)、政治(黃色)、統率(紫色)等不同提升能力。另外進貢系列(+10000)與國品系列(+50000)。
另外「寶物」與「坐騎」也是賞賜,這部分就簡單說明。
「坐騎」部分可以參考「馬場」、基本上就是賽馬能力越好的馬,坐騎提升能力很差,反之,當坐騎時能提供高能力的、基本上都不適合賽馬。
「寶物」部分、跟「礦場經營」與「限時合成」比較有關,但這部分連自己都還在研究,所以還不知道要如何分享。
== 升 級 ==
升級分成兩部分來談...
< 官位 >
首先是官位會決定等級上限,目前分為「未提拔(50級)」、「良士(100級)」、「公士(150級)」、「名士(200級)」、「客卿(250級)」、「少卿(300級)」、「上卿(350級)」、「公卿(400級)」、「世卿(500級)」。升官需要相對應的一套裝備,而每套裝備依照官位不同,需要多少數量的整套良士裝備合成,例如公士裝備需要三套良士裝備,而名士裝備需要三套公式裝備,等於需要九套良士裝備,呈現等比需求上升。
以用良士裝備為基準,各官位所需要的良士裝備數量分別為:良士(1)、公士(1+3=4)、名士(1+3+9=13)、客卿(1+3+9+27=40)、少卿(1+3+9+27+108=148)、上卿(1+3+9+27+108+540=688)、公卿(1+3+9+27+108+540+3240=3928)、世卿(1+3+9+27+108+540+3240+19440=23368)
提升官位,可以增加資值上限之外,也能增加屬性上限,其增加的數值為:平民(資質25,屬性2000)、良士(資質50,屬性4000)、公士(資質100,屬性8000)、名士(資質150,屬性12000)、客卿(資質200,屬性20000)、少卿(資質250,屬性40000)、上卿(資質300,屬性60000)、公卿(資質350,屬性80000)、世卿(資質450,屬性160000)
< 銀兩 >
另外就是所需要銀兩,各官位升級到滿所需要的費用,是越後面越感覺像天文數字。各官位基本等級升級到滿所需費用為:平民(129萬)、良士(6100萬)、公士(10.2億)、名士(134.44億億)、客卿(1429億)、少卿(1.282兆)、上卿(8.58兆)、公卿(112.22兆)、世卿(????)
平民(050):銀兩 129萬、良士裝備 0
良士(100):銀兩 6228萬、良士裝備 1
公士(150):銀兩 10.825億、良士裝備 4
名士(200):銀兩 145.3億、良士裝備 13
客卿(250):銀兩 1575億、良士裝備 40
少卿(300):銀兩 1.438兆、良士裝備 148
上卿(350):銀兩 10.01兆、良士裝備 688
公卿(400):銀兩 122.23兆、良士裝備 3928
世卿(500):銀兩 ??????、良士裝備 23368
== 資質 ==
這部分牽涉到的部分主要有 「書籍經驗」、 「星級」、 「屬性」 。
「書籍經驗」
這部分比較單純,就是200點書籍經驗提升 1 點資質,提升書籍經驗的方式在前面有提到,主要是書院、軍機處、衙門、討伐...等。
有的是一次可以提升20人的經驗,但每個人3小時提升10點,如<書院>
也有一次可以獲得200點以上的書籍經驗,只要你角色能力夠強,然後遇到肥羊,如<衙門>
至於<軍機處>,是一次可以獲得跟衙門一樣的高點數,然後最多可以一場5人,然後10場50個人下去獲取,只是一個禮拜只限上場一次。
三星 80~120,二星 60~80...
<討伐>這部分就比較隨機,就是偶爾會單人賺到10點,比書院好一點,但每天次數還是有所限制。
「星級」
目前星級一共有10等,無課玩家頂多拿到八星武將,九星與十星一定得課金,而且還得達VIP9的階段,才有辦法拿到九星級的帝王級門客。
一星級的能力就是 1 點資質,花 200 點書籍經驗可以提升,以此類推,八星級的能力就是 8 點資質,要花1600點的書籍經驗才可以提升。
除了用書籍經驗提升,亦可用卷軸與強化書籍提升。強化書籍有很多種類,提升機率100%,分星等與能力,大部分玩家都很難大量擁有,除了從活動中獲得外,就是利用文淵閣花時間閱讀。
卷軸是僅次於書籍經驗,拿來提升資質的方式,這部分就看機率,跟大部分遊戲中的強化一樣,越高等機率越低,通常都是拿一堆之後一口氣強化。
「屬性」
屬性這部分是最複雜的,通常不太理會,反正資質高屬性自然多,然後拿道具去強化屬性會加成的角色能力就對了,像武力提升道具,拿來提升巾幗女將與戎馬佳人的角色是最划算的。至於說每一級能提升的屬性有多少,請參考以下數值。
100級的門客,1點資質大概會增加1,020屬性+屬性加成
150級的門客,1點資質大概會增加2,275屬性+屬性加成
200級的門客,1點資質大概會增加4,030屬性+屬性加成
250級的門客,1點資質大概會增加6,285屬性+屬性加成
300級的門課,1點資質大概會增加9,039屬性+屬性加成
350級的門客,1點資質大概會增加12,295屬性+屬性加成
資料來源:《日理萬姬》6種可以提升【勢力衝榜】的技巧,第4個最重要也不重要 | 工作熊的玩樂生活誌
大致上就是每點資質,會隨著等級而增加屬性。屬性加成主要指門客本身擅長的能力,如武松,武力部分每一點的屬性,就比其他三種來得高。
(2022.05.17 補充)
400級 屬性提升(資質1199)
350級 => 380級 提升 6,697,176
380級 => 400級 提升 4,634,756
350級 => 400級 提升 11,331,932
平均 9451.1526
<< 軍機處 >>
因為軍機處也能提升書籍經驗,跟資質有關,於是放在這部分說明。
軍機處需要初級軍機令牌、中級軍機令牌與高級軍機令牌,才能對應執行軍機處的初級事件、中級事件與高級事件。
比較的是武力、智力、政治、統率以及綜合屬性。每次最多五位門客。
每位門客每星期只能執行一次,每個事件都有30組上限。
參與者一定能獲得獎勵,但能拿到多少得看名次。
能獲得的獎勵有政績、軍機積分、軍機經驗、書籍經驗。
以下為派遣獎勵內容...
初級軍機事件(軍機經驗皆為20)
名次 == 政績 == 軍機積分 ==書籍經驗
01 == 1000 == 25 ==100
02 == 750 == 18 == 75
03 == 500 == 16 == 50
04~05 == 400 == 12 ==40
06~10 == 300 == 8 ==30
11~20 == 200 == 4 == 20
21~30 == 100 == 2 == 10
中級軍機事件(軍機經驗皆為50)
名次 == 政績 == 軍機積分 ==書籍經驗
01 == 2000 == 50 ==200
02 == 1500 == 40 == 150
03 == 1000 == 30 == 100
04~05 == 800 == 20 == 80
06~10 == 600 == 15 ==60
11~20 == 400 == 10 == 40
21~30 == 200 == 5 == 20
高級軍機事件(軍機經驗皆為100)
名次 == 政績 == 軍機積分 ==書籍經驗
01 == 4000 == 100 ==400
02 == 3000 == 90 == 300
03 == 2000 == 80 == 200
04~05 == 1600 == 70 == 160
06~10 == 1200 == 50 ==120
11~20 == 800 == 30 == 80
21~30 == 400 == 10 == 40
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2022.04.03
先說離開的那人問題好了,本來就是超級小盟,盟內很多開銷都是我負擔,然後用財富開5級與9級兩個副本常不夠打,都還讓盟友先打,自己貼元寶打。現在好了,本來增加財富是要靠全盟投入的,兩個帳號出六人卡最好的位置,對方有可能就一個都不出,如此每日能收入的財富就更少,這樣我就必須一直多負擔元寶!!讓對方先佔好位置,我佔其他位置也行,但他也沒辦法每天派三位,這樣這周我弄個兩天自己打副本,對方就不爽,一聲不響地離開...
靠!!你的元寶都拿來做其他事情,我就得多花在副本上,這樣也能讓你決定離盟,那我就只能說現在的人都只看自己的利益,不在乎拿得合不合理,反正現在兩款遊戲都玩得有點厭煩,這兩個月情況再沒什麼好轉,這款遊戲應該也會放棄,資料做的夠多了,能體驗的都體驗了,也夠本了。
== 門客致仕 ==
所謂「門客致仕」,就是把門客降回一級,然後取回原本投資在門客身上的八成資源,在時限內轉移到其他門客身上,等於將歸隱系統升級,讓原本只能讓其不再出現的門客,榨乾最後剩餘的價值,不然雖然原本屬性會保留,但只有帳面上好看,用途實在不大。
能回收的有「銀兩」、「專長經驗」、「書籍經驗」、「智力散」、「政治散」、「武力散」、「統治散」、「良士官服」、「良士官帽」、「良士佩玉」,都是用最低品項去換算。
例如150級公士,需要先用一套良士裝備升級,由50級未提拔的狀態,晉升為可以升級到100級的良士;良士晉升公士,則需要一套公士裝備,而公士裝備需要3套良士裝備,合計要4套良士裝備,才能從未提拔到公士。所以當公士門客被致仕,就會退回4X0.8=3.2 套良士裝備,因為採無條件進入法,於是可以拿回4套良士裝備。
再例如200級名士,需要1+3+9=13 套良士裝備,能退回11.2,也就12套良士裝備;250級客卿,需要1+3+9+27=40 套良士裝備,能退回32套良士裝備。
「良士官服」的例子可套用在「銀兩」、「智力散」、「政治散」、「武力散」、「統治散」上;「銀兩」是每個官位升級到滿所需銀兩都加起來,然後返回八成;能力藥丹部分,則是總數值換算成散的數量,以八成返回。
「書籍經驗」是每提升一點需要花200書籍經驗,將所有提升的點數乘以200再乘以0.8換算而來。
「專長經驗」算是比較簡單,滿級200級能退回的經驗值為173901,等於要有217376才能將一位門客的文韜武略從1級升到200級。以平均每日書院五次總共500專長經驗來看,要花435天才有辦法。
個人覺得是有點雞肋,但對於課長來說,先前練好的都被後面角色取代,如果能扒光以後用不到角色身上的八成資源,不能說不無小補,而是相當好用。但我就是角色太多,放不進歸隱中,所以將門客抽乾成1級,等於是被等低的人當肥羊打。我將手上的角色都提升到300級,資質也提升到幾百,就是不想被等低的角色也當肥羊打。
以下為「良士裝備」與「銀兩」所退回的部分...
平民(050):銀兩 103萬、良士裝備 0
良士(100):銀兩 4982萬、良士裝備 1
公士(150):銀兩 8.366億、良士裝備 4
名士(200):銀兩 113.04億、良士裝備 11
客卿(250):銀兩 1259.38億、良士裝備 32
少卿(300):銀兩 1.15兆、良士裝備 119
上卿(350):銀兩 8.06兆、良士裝備 551
公卿(400):銀兩 97.987兆、良士裝備 3143
世卿(500):銀兩 ??????、良士裝備 18695
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2022.04.27
手遊玩多了就知道,很多時候改版調整,就是把福利變少而已。原本舞火龍是少數可以賺取元寶的活動,現在100以上的次數變少了,常常都是20、50,或是給卷軸禮包。原本一場活動都可以入手3000以上的,現在大概就剩1000左右。
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2022.05.02
一直到晚上才注意到有公主密信,這次分數應該會比上次少很多。主要還是熊大農場也出活動,整天重心都在那邊,忘了今天有公主密信登場。
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2022.05.16
第三次「坐騎衝榜」了!!
這部分的資料在第一次活動時就記錄的很齊全了,往後就只設定目標與記錄每天分數而已。第一次設定基本目標是2100分,最後拿到2450分;第二次,一帳多了匹驢子,分數各為3250、3020;這次接近50級馬6~8匹,至少有300分可以拿,所以基本目標就設定在2700分,然後希望能達3000分。上次有記錄配到的馬,這次就不特別記錄了,反正能配到的都會配到,驢子與斑馬就真的看運氣了。
第一天:一帳 650分、二帳 600分
第二天:一帳 1250分、二帳 1200分
第三天:一帳 1600分、二帳 1850分;二帳來了匹斑馬
第四天:一帳 1900分;二帳 2150分
第五天:一帳 2300分;二帳 2500分
第六天:一帳 2800分;二帳 3050分;一、二帳都各多一匹驢
第七天:一帳 3100分;二帳 3300分;一帳又多一匹驢(但沒分數)
要趁這時間的大量數據來做相關統計,這次配種的相關機率下降了,初級坐騎秘藥部分,以前二天所記錄的20匹馬來說,1200以上配1200以上,
一帳部分,1000以下45%,1000以上55%,1200以上15%。
二帳部分,1000以下45%,1000以上55%,1200以上15%。
第二次活動的機率為,1000以下的40%,1000以上60%,1200以上20%。
可以看出機率有往下調降,低血統的馬出現機率明顯提升
斑馬驢子出現率似乎有提升...
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2022.05.17
因為是首位400級的角色,相關資料就寫得詳細一些。
屬性提升(資質1199)
350級 => 380級 提升 6,697,176
380級 => 400級 提升 4,634,756
350級 => 400級 提升 11,331,932
平均 9451.1526
銀兩花費
350級~360級 4.53兆
360級~370級 8.97兆
370級~380級 17.47兆
380級~390級 30.95兆
390級~400級 50.30兆
350級~400級 112.22兆
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2022.05.19
門客專長小計
一帳接近180有忽必烈 168、方臘 169、黃巢 172、沈括 173、蘭陵王 170
二帳接近180有忽必烈 170、李自成 171、畢昇 173、鬼谷子 170
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2022.05.22
這次「坐騎衝榜」成績比預期中好,主要是都配出至少一匹特殊馬(驢與斑馬)。基本分數為 70X20(發送繁育請求)+50X10(接受繁育請求)+650(獲得XX馬)+
200(獲得特殊馬)+7X50(升級到50級)=3100。所以一帳有3100分(858名),然後二帳多了匹特殊馬,於是有3300分(746名)。
特殊馬的機率感覺是有提升,但其他機率都大幅調降,這次70匹馬的血統分布為...
一帳部分,1000以下有37匹(53%),1000以上33匹(47%),1200以上9匹(12.857%)。
二帳部分,1000以下有37匹(53%),1000以上33匹(47%),1200以上7匹(10%)。
合計,1000以下有74匹(53%),1000以上66匹(47%),1200以上16匹(11.4%)
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2022.05.31
這篇也撐兩個月了,是該換篇了,再來談談「衝榜活動」吧~
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