就剩一天了,最後一個幸運機會的三個任務已經等著在準備完成,就看換日後有沒有機會多解幾個。拼白銀級應該是沒機會,只是想跟自己的紀錄挑戰一下,順便多開幾個任務來做分析,以便當成往後禮物房活動的參考之用。活動雕像的餵食工作頗吃力,果然如當初預期的一樣,遊戲公司對於這次禮物房的方針就是盡量逼迫與壓榨,來讓玩家憤而出錢。任務難度與出現頻率調高,幸運機會的獎勵數與任務烏法魯的出現率調低,都是逼迫玩家來花鑽與買鑽。而餵食時間減少十天,魯法的魔法、烏法魯的Bonus調低,也是為了讓玩家有買第二個召喚台,與用鑽石餵食的衝動。對於老玩家而言,這只是招致不爽而已,在相對資源與經驗都充足的情況下,還是能找到方法解決,但對新玩家而言就苦了,所以要是他們不懂得看別人的攻略,從他人的經驗中獲得應對方式,那不是不玩,就是無腦買了一堆鑽石來花。

 

幸運機會#14:買小石子路裝飾物五個

幸運機會#15:收成草苺10次

 

都到最後了,還是狂出那些要抽獎與花鑽的任務,真的是夠了。還是花鑽跳過「收集三個月亮印章(120pt)」與使用魔法抽獎四次(112pt)」這兩個任務,但依然來了個「從魔法抽獎抽出土之雕像(159pt)」,然後新出現的任務有「玩烏法魯召喚台或魔法召喚台8次(64pt)」、「進入烏法魯森林之門1次(50pt)」、「使用能量球購買棕色灌木裝飾物(11pt)」、「於水晶石工作室製作一顆精靈寶寶烏法魯水晶石(66pt)」,差不多可以寫一篇禮物房任務的整理文章了。目前得分是6813pt,排名是13116名,沒意外的話,這次分數會比上次低1000pt,但排名會高1000名。

 

獲得pt

幸運機會#2:0
幸運機會#3:0
幸運機會#4:0
幸運機會#5:300
幸運機會#6:300
幸運機會#7:300
幸運機會#8:300
幸運機會#9:300
幸運機會#10:700
幸運機會#11:200
幸運機會#12:100
幸運機會#13:400
幸運機會#14:200

 

這類用真鈔換遊戲幣的遊戲方式,遊戲公司除了設計讓人感興趣的遊戲內容外,就是要想辦法讓玩家願意掏出錢來。國外的方式通常都是大放送,就是讓你體驗到某種設定的好,而讓你願意花錢繼續保持下去;國內則否,就是限制比原來的還多,讓你花錢去買原先你本來就該有的設定。這遊戲的鑽石不應該這麼難拿,但台灣的玩家被限制住了....

 

接下來,就是大幅降低雙屬性烏法魯的召喚率了,現在高等雙屬性的烏法魯變得很難召喚,這下要餵食高時數的烏法魯又變難許多....沒有最機車的時候,只有做法更機車的未來....

 

算了,來看餵食記錄吧~

 

第六天 餵食量2,050(魯法的魔法 738,烏法魯 1150,bonus 162)

餵食目標是86,400,現有12,150,尚有74,250,截止日期是1月26日,在剩45天的情況下,每日需要能量1650。扣除每日固定600魯法魔法外,還需1050/40的烏法魯,也就是26.25小時。下降幅度快一點點,今天魯法的魔法難得爆量,多出138;bonus也爆量,有162。看來,bonus有能力破100,不曉得上限會到那?但現階段比較擔心的是,高時數烏法魯被限制住了....

arrow
arrow

    快樂的大頭 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()