沒想到又玩到一款即將結束營運的遊戲,而且才剛玩五天,但起碼是三個月前通知,比上一款天策在一個月內就草草結束來的好多了。對這款遊戲會結束營運並不意外,因為等我進入狀況,了解這遊戲該如何玩時,就發覺怎麼活人這麼少,而且還有一堆讓人玩不下去的理由在。

 

野球しようよ♪ガールズスタジアム  

現在除了決定繼續玩下去外 (角色還沒養成到可用的程度),也看看在日本的遊戲能不能玩,就等玩膩再換就好。至於說到這遊戲的缺點,大致有兩個原因、勘用的卡太難抽,似乎非得用錢買不可,遊戲告知要傑出(兩星)以上的卡才好用,結果除了一開始送的,以及撐了30場比賽送的外,就沒什麼機會拿好卡,且原先的兩張也都是兩星而已。

 

、卡片除了圖案外,可說沒特色,既然都有角色名稱,起碼要有一些人物設定,以及相關的活動情節。除了守位不能更改與初始值略有差異外,基本上每個卡片的強度都差不多,一星級的都可以培養同樣數值的,這樣除了美色不同外,每張卡片都長得一樣。而且神奇的是,參與比賽的只能有一位球員,結果抽卡就很難抽到同名卡(因為合成時數值能加倍),就會覺得....。

 

三、遊戲僅能派一位角色參與正式比賽,這應該是最令人詬病,且造成玩家流失的主要原因。人已經夠少了,結果每位玩家還是只能一位角色成為正式球員,組隊部分就變成不容易,雖然有其他由電腦控制的角色會參與,但一來這些角色不會成長,二者也沒辦法做調度,造成只要球隊沒有玩家進入投手這角色,鐘後期就會輸電腦隊伍輸得一蹋糊塗,每場被打個10幾分都沒問題。打擊亦然,雖然擺明電腦的數值差,還是能打出瀛玩家的成績,但不會成長的角色,對於隊伍來說就是傷害。

 

遊戲廠商當然要賺錢才能營運下去,所以對其抽卡機制設限是很正常的,問題是當課金玩家跟一般玩家在卡片上取得難易度太大時,就少了陪公子讀書的一般玩家。像信喵之野望這樣的遊戲還好,因為這是像單機遊戲方式的線上網業遊戲,沒其他玩家也能玩(主要是以分數爭排名),但這款是棒球卡片對戰,需要很多玩家才有辦法組隊,結果一般玩家都玩不下去,自然光靠付費玩家是沒辦法玩的,而且卡片要培養到堪用要花不少時間,玩家很難得到成果回饋,自然就覺得不好玩

 

反正我終於找到實況野球了!!(不知道台灣能不能玩就是~)

 

總之,這款遊戲並不耐玩,比較於另一款我正在玩的足球甜心來說,這款遊戲真得沒甚麼特色。

 

這類遊戲並不是有一堆美少女的圖片,然後衣服越穿越少就好,重點是劇情,沒有故事串連,怎麼對自己的養成角色有感情在。

 

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