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一直都有在玩這款網頁遊戲,但是很久沒寫心得文了,畢竟每週輪替的活動就是那些,改變的不多,實在沒必要花太多時間在寫功略上。再者,光是玩遊戲就很花時間了,現在是寧願把寫攻略文章的時間來做其他消遣,也不想花精神在想攻略要如何寫會比較好,因為寫完後,下次這系列活動也許又改了一些規則,等於所寫的文章價值減半,久而久之,就失去定期寫攻略的耐心。

 

現在每週的系列活動,有越改越糟糕的趨勢,簡單說就是要花更多時間在電腦前,才能獲得跟以前一樣的點數。有時一天花上十幾個小時都不為過,畢竟我有十幾個帳號 (真的自找麻煩 但沒這麼多帳號互相協助,有些活動根本就不用完),於是到最後必須有所取捨,太花時間的就不玩。

 

所以第一個被捨棄的就是軍團戰,再來是武鬥大會,這兩個活動在時間的投資報酬率上很低,特別是後者,還跟劇情活動碰在一起,自然就更不想玩了。其他的基本上都會玩,但要看當週有沒有事情要忙,再來就是依據活動性質,來決定自己到底要如何安排時間。

 

像是劇情活動,可以一次花兩個小時都跑完後,間隔9個小時以上再回到遊戲,舊的段位戰玩法也差不多,甚至前兩天不用理,後面三天再打也行,這時候會升段的都升段了,就不用花太多時間在拼點數上。

 

魏蜀吳戰就一天花個兩小時,拼一次排名戰就好,這樣一次活動下來,單個帳號也有基本的一萬點可拿。討伐戰比較花時間,不過打起來比較有成就感,目前還是我平均拿點數最高的活動(四萬點以上),通常我有時間就會努力拼到第四輪(多帳號的好處就在這活動)。攻略戰部分,目前,,,。


至於攻略戰,到後來也是改到不好拿點數,主要是受限於其他人的玩法,如果大家都不擺放水陣,那玩起來會很痛苦。早期還可以靠自己多帳號來完成一些特殊條件獎勵,現在是能打到第二輪地圖就不錯了。


本週是軍團戰,因為想拿到本次的一些獎勵,便多花了一些時間,這時才發現,包子的價值還真的頗低。雖然存了40幾顆
,但用了10幾顆後,最多才一萬,平均五千,真的頗爛。不曉得在這樣的情況下,拿目前六千點,不知要多久。

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