劇情活動完馬上接段位戰,這也太快了,難怪老玩家都說活動太多。目前各帳號進度應該都到快撞牆期了,也就是沒那麼容易統一州郡,需要時間再培養實力,才有足夠的攻防能達成任務。

 

20130411 百萬人的三國志  

 

這遊戲大致就會戰與宿敵頭目戰 ( 單騎戰 ) 兩種對戰模式,後者頭目戰完全是能力硬拼,你有多強的武將,要有多大的勝算。會戰比較類似算牌賭博,也就是在不能爆21點(COST)的狀況下,以最大的點數來贏對方,然後三戰兩勝,攻擊方比較有利的設計方式。於是,武將的挑選自然以攻擊高的為主,而防守好只要挑好用的就能用很久,好比猛將系的徐盛、張任、朱桓,這三個就能用很久。而防守主要目的,也不是為了贏,而是能拖慢攻擊方的進攻速度,讓其浪費最多的cost,以防止連續攻擊。

 

大概到第25郡,也就是江夏郡時,平均攻擊力要達兩百以上。也就是二四四的陣型加援軍,約是600、1000、1500的攻擊力,如此才有機會繼續往前挺進 ( 不過要有技巧與很大的運氣才行 ),而這時攻防cost也大概60至70,平均每個位置是能擺cost6的大將。cost6且等級20,要找到近200的並不難,到後期甚至cost2的也能在20級達到200,而且應該也會有一兩個星級武將與強力援軍。



 
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