目前日期文章:201512 (11)

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這部日劇要告訴我們的是,泡馬子不是件容易的事,特別是這馬子不只是你的前輩,還是個擁有特殊嗜好的怪胎時,不只要投其所好,死纏爛打,而且要賭運堅強,有絕佳的中獎運才行。如果賭運實在不好,那就要有三寸不爛之舌,以及不輸賽馬的耐力與速度,否則追馬子真的會追不到。


馬子先輩の言う通り.jpg 


一開始聽到這部日劇的配樂,忽然腦中就浮現白色便便藏奔馳在跑道的景象,好懷念呀,都已經是18年前的動畫,沒想到還能聽到みどりのマキバオー的主題曲。這首真的相當適合這部日劇,雖然擺明是部置入性行銷的戲劇,但為了聽這首改編曲,就一路追到底了。
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沒想到又玩到一款要結束營運的遊戲,明年的1月13日就是Princess Maker 截止之日,不曉得能否再完成一次養成工作呢??

Princess Maker 1.jpg 


雖然有些訝異,但不覺得奇怪,因為自八月開始玩的時候。這款遊戲就沒更新過,也沒甚麼新訊息或活動,那時就覺得,這款遊戲應該沒多少人在玩,差不多要收掉的感覺。而上周終於收到第一次更新的訊息,就是結束營運的文章,就覺得,怎麼那麼巧,又遇到短命的遊戲。


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聖誕節過後,馬上是元旦的活動,對於不課金的玩家來說 ( 日本本土的遊戲,也不知怎麼課金 ),是蠻吃力的,因為糖果完全不夠用。幸好聖誕節的活動有拿到三套節日限定的衣服,還算有點戰力可言,但我很想要振袖呀~~

 

戦え!プリンセスドール 第二次改版.jpg 
上兩篇文章有提到兩次改版的內容,有些關於第二次改版的已經提及,這篇就重述並在稍微說明一次。基本上,就是改變特訓與約會系統,以及服裝等級上限提升和增加相關道具。基本上難度是增加了,以往不戰鬥時,可以每天利用時間來特訓與約會,提升角色的服裝等級與好感度的,現在提升好感度要等,提升服裝等級要道具,變成非得常常戰鬥不行;道具部分分成提升服裝等級與進化星等兩部分,前者是每場戰鬥都會給 ( 難度越高的給越好 ),後者,則是星期一到五,每天與不同角色的イベント(活動)會給。

 

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在12/27下午,花了 點時間,到了大坪頂熱帶植物園區與高雄餐旅大學,除了找尋可能的旅行路線外,也探勘了目的地的四周環境與狀況。選擇這兩個地點是因為以前曾經走過,高雄餐旅的路線是18年前,而大坪頂熱帶植物園區雖沒實際到訪,但93年暑期女童軍五育研修營時,曾經旅行到附近的大坪頂運動公園,其前三公里的路徑是一樣的,運動公園距離社教館3.9公里,而熱帶植物園則約4.6公里。

 

 

1613-27.JPG 

 
目前預定設計中級的旅行路線,是仿87年暑期中級,來回約4公里,然後準備在餐旅學區內進行觀察活動,除了植物採集外,還想讓她們去尋找裡面的藝術景觀(校內共24個,約找五個)。路徑部份,也可以視情況設計稍為複雜一些,原則就是後門進前面出。
 

 

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老實講,這篇應該要早些出現的,筆記的資料帶出門後又完封不動的帶回家,實在有些累贅。


金錢的賺取方式除了每日獎勵外,就是靠解任務賺取,所獲得的數目,則依頭目的難度、任務的模式、隊長的加成,讓基數有所不同。當然,等級越高的頭目,其打倒後所能獲得的金錢越高,但相對花費的體力與通過率,並不一定是最有利的賺錢對象。


最好的賺錢方式,就是用可以讓獲取金錢X1.75倍的角色當隊長,然後盡量提高其他四位隊友的體力與攻擊力,再找這種組合可以高機率打倒的最高等級頭目。最好的結束狀況,是隊伍快滅時,剛好可以打倒頭目。頭目的血越多,自然要攻擊次數增加,攻擊次數增加,可以獲得的金錢自然增加;攻擊力要高,這樣才不會打老半天還打不倒頭目,自己反而先掛了。任務部分,イベント(活動)中專門賺取金錢的項目,跟其他任務的金錢獲取計算方式是不同的,而這就是本篇的重點,如何用連續取珠來獲得最多金錢。
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經歷兩次改版後,老實講,遊戲變得更難玩了,這不是指遊戲內容變得不有趣或更加困難,而是時間校正的頻率增加了,足以趕走大部分的台灣玩家。
 

戦え!プリンセスドール 時間調整器.jpg 

 
圖片內就是所謂的時間調整器,因為台灣跟日本有一個小時的時差,時間限定的項目就是靠這個裝置來控制,改版前通常只要校正一次,只要別不小心跳出畫面,基本上是可以玩到你不想玩,也不會出現這玩意。但第一次改版後,這裝置變得如影隨形,有時沒時就跳出來干擾,而且還很不容易消除,所以這段時間我幾乎只做每天登入的工作。第二次改版後,情況緩和了些,不過還是很頻繁,只不過現在我只要進入遊戲,就知道該如何跳脫這裝置。

 

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關於伊比呀呀這首歌,要不是因為寫香港童軍系列 ( Hong_Kong Scout ),還真不曉得居然跟原曲有這麼大的差別,想從歌詞或歌名去找出處,還真的會找不到。這首歌流傳到台灣的時間應該很早,從這張慶三老師所編的唱與跳全集中有收錄這點來看,起碼民國四十幾年之時就有,而且很有可能就是因童軍所傳入。從日本網站世界の民謡・童謡あの子が山にやってくる She'll Be Comin' 'Round The Mountain』一文可以知道,這首歌也是流傳於日本童軍之間,所以亦有可能是由童軍前輩從日本那邊學習,然後輾轉流傳於台灣童軍之間。

 

 
至於為何來台後會變成只有Yi pi ya ya??這就跟滑雪歌(Holdria Kuck)前面歌詞變成只有lalala理由差不多,因為要推廣,但一般大眾的英文程度不好,卻又不會填有意義的中文歌詞,便將原曲中某段歌詞重複使用或用La帶過。而整首變成只有Yi pi ya ya的歌詞後,反倒不曉得歌詞的意義何在,只好開始胡說八道,說這首是來自澳洲的民謠,而Yi pi ya ya是其原住民的語言。事實上這首是美國民謠,19世紀中的美國在蓋鐵路時,鐵道工人所唱的勞動歌曲,就跟I've been working on the Railroad這首一樣,有上百年的歷史了
 
 
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冬季日劇果然都很短,沒想到天使心九話就完結了,也好,這種看來就是小成本的戲劇,改編漫畫名作對漫迷而言真的是種煎熬。


天使心.jpg 


基本上這種將漫畫真人化的戲劇,演員能還原漫畫角色多少程度是關鍵,除了靠化妝造型,以及先前所演戲劇給人的感覺外,主要還是靠演員本身的演技。一般而言,老牌演員不論先前外型如何讓人覺得不像,看完演出後都會因其高超演技而改觀,但年輕演員除了靠外型改造外,就真的只能靠本身給人的感覺來做評價了。
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要不是テレビドラマ(電視連續劇)版與電影版2的圖書館戰爭陸續上映,還真的忘了漫畫也開始在畫別冊系列。相對於本篇中有很多戰鬥場景,感覺比較熱血但生硬的劇情,別冊中那種充滿少女情懷的內容,是比較適合漫畫呈現,特別是少女漫畫。不過間隔上次看原作的時間是有點久了,所以還是得看一下之前簡略的讀書心得 ( 別冊 圖書館戰爭 I ),來喚起一些回憶,才有辦法寫漫畫的心得文
 
別冊 圖書館戰爭 I.jpg 
 
習慣了漫畫的風格,就不會覺得漫畫中的笠原郁怎麼比小說描寫的還是柔弱了,就是要突顯她所剩不多的少女心,才有辦法當少女漫畫的女主角咩。漫畫的進度,也大概是將小說的一個章節,用兩至四話的內容完結,所以速度不變的話,後年應該就會完結。電視版本劇情的範圍主要是圖書館內亂,電影版2劇情的主要範圍是圖書館危機,加上動畫版的SP是圖書館革命,基本上圖書館戰爭系列本篇的劇情已經都搬上螢幕,就看還要不要將別冊的內容弄成一季的日劇了。

 

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最近各類改編成電影的作品上映前,常常都會先出一部日劇特別篇來試水溫,先喚起讀者的記憶力及注意力,來炒熱電影的票房。但一般都是先有日劇再有SP,然後才有電影,或是日劇隔了幾年後,為了上映電影,先來SP暖身的。這從木村拓哉主演的HERO, 織田裕二的大搜查線,或是阿部寬與仲間由紀惠的圈套,都是這種模式。像圖書館戰爭先出電影再出日劇的,我看過的只有海猿,是比較少見,倒不是唯一就是。


圖書館戰爭 Book of Memories.jpg 

圖書館戰爭Book of Memories


這部2015秋季SP的主角其實並不是榮倉奈奈與岡田准一,反而著重在手塚光(福士蒼汰)與柴崎麻子(栗山千明),和小牧幹久(田中圭)與中澤毬江(土屋太鳳)這兩對,特別是土屋太鳳,此劇的重點可說都在她身上。劇情主要擷取圖書館內亂中,笠原的雙親來訪、朝比奈事件與毬江事件,除了為電影版的主要劇情暖身外,也讓土屋太鳳有翻身機會(晨間劇--小希,給觀眾的評價不是很好)。


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似乎每年的這個時候都要寫這一篇,因為都遇到國中聯團,而且準備工作一年比一年吃重,在體力上也一年比一年衰退之後,連休息都無法保證能回復多少狀態。

連續超時工作就算了,就連休息時,家裡還要因為有人得登革熱而噴藥,不曉得是因為整理時後引發太多灰塵而過敏,還是對藥劑過敏,現在的我鼻水狂流,休息一天還不一定狀態能變好。

然後今天又要趕兩份工作的報名,考慮到今天可能又得熬到隔天凌晨才收工,昨晚就沒考慮出門上網咖填寫,盡量保持體力應付今天的工作,然後抽空先來處理今天就截止的報名手續。

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