目前日期文章:201303 (39)

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終於搬離了待了20幾年的房間,雖然說這幾年中有參雜服役兩年,在外地讀書好幾年,但還是至今住最久的地方。其實早就把全部家當搬到新住所,只剩一床棉被放在老家,算是捨不得馬上離開,同時也是等其他家人一起過去。

 

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記憶中是上小學時搬到這個地方的,當時市政府還沒蓋起來,前面還是中華工程公司,一晃眼,三十幾年過去了。新家也不算新家,也是三十幾年前祖父搬過去,而我們就接受原來他們住的地方,所以算是三十幾年後又來一次。而小時候也住過那邊一陣子,也不能說不熟,只是老人家都不在了,姑姑叔叔們也都各自成立家庭,或者是搬到其他地方。

 

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沒想到已經出到第四集了,那海猿3D:最終話—The Last Message,是在最終什麼的話呢,所以片名別亂取。印象中除了大搜查線,沒看過這麼多次續集的日本電影,可惜在台灣依然是小眾,一開始就沒什麼戲院上檔,一週後更只剩兩三個時段可看。我想,以這樣的速度,大概這禮拜五就會下檔了,要能在大銀幕看日本電影真的得快,不小心就會下片。

 

 

這部電影的劇情,主要取自原作漫畫中的最後一段,也就是最終的內容,只是電影改編後並沒有像原作中那樣悲慘。除了沿用原來電影與日劇的世界觀外,也把原先是機長老婆的空服員角色,改成是吉岡的女友,由仲 依里紗飾演。整個場景依舊浩大,日本海上保安廳可說是全力支援,畢竟這也算是一種形象與招生宣傳,且是電影才能有這樣的場景出現。

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本週是討伐戰,感覺上是比上週的段位戰有意思多了,但我還是比較喜歡上上一週的劇情活動。光榮遊戲有個特點,每款更新到後來,都會有其他款遊戲的影子在,百萬人的三國志也不例外,可看出跟信喵的玩法相差不多。好比討伐戰,就跟信喵的貓合戰一樣,段位戰則類似貓場所,而劇情活動就是貓戰記。所以段位戰不好玩是有機可循的,然後因為這款很注重城池的攻防,所以趁有活動之際來攻城掠地,也會比較容易成功。

 

百萬人的三國志 20130325 討伐戰  


討伐戰主要模式就是會戰,跟一般任務中的會戰一樣,挑選你認為打得過的隊伍,然後調整對伍後開打。每個隊伍都有不同的功勳值,最高的也通常也最難打,不過可以反覆挑選,然後三連勝後,最高值會從10慢慢調升到30。只要能連勝下去,功勳就會增加,然後會有機率出現頭目戰,這時就會用到氣力值,最高為10。

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今年一樣是陪公主妹妹去領獎,是沒想到已經領到了銀狼獎章,這可是我當初一直想要卻又領不到的,只能說時不我予,而且我也沒那個想領的心情了。

 

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對照去年所寫的『高雄市101年三五童軍節慶祝大會』,狀況並沒有太多改善,現在這活動甚至變成燙手山芋,沒有人想要辦理,所以才會拖到今天舉行。然後也只有頒獎典禮,並沒有其他相關活動,連要領獎的實際到場的比例都很低,更別說其他沒有領獎的人了。

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總算是達成統一15個州郡的任務,順利拿到出雲阿國的寶卡了,而這也是我開始玩這款遊戲的最主要目的,這是比上次的竹中半兵衛難拿多了。而這款遊戲也沒想像中那般無趣,只是其中有我很討厭的玩法,那就是必須攻打其他玩家才能晉升,這部分一直以來是我挺討厭的部分,雖然光榮這部分已經減少很多可能會發生的衝突狀況。

 

百萬人的三國志 20130322  

 

遊戲的基本玩法就是自己組成攻防部隊,然後行動力解決任務,攻擊指數來引發會戰。解決任務過程中會得到錢,依機率得到特定數目武將與領城,然後其餘的領城由會戰取得,等獲得該州郡的所有城,就是拿下州郡。看似簡單的模式,卻因為必須透過與其他玩家會戰的方式才能達到目的,增加不少難度,因為這類遊戲最難解決的大魔王,都是玩家。

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花了九天,總算把第二階段的內容告一段落,總計15篇,算是進度緩慢,最主要還是忙著搬家的緣故。然而第一階段還有16篇還沒有寫,如果照預定在工程營前完成,那一天寫一篇是該有的進度,我想應該是可以達成吧。

 

羅浮木章第二階段

 

另外雖然規劃了80篇,不過有些想法可能擠不進這幾篇中,所以很有可能又多出番外篇,來寫一下關於一些訓練比較詳細的內容,以及相對應的想法。好比說興趣小組,或是世界咖啡館的某些議題,是有可能再抽出來寫,因為這是事後的想法,並不列入訓練過程之中。

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最終是到第23章第2幕,拿到預期目標--獎勵卡 阿艷喵,算是不錯的結果。

 

信喵之野望 20130320 貓戰記 武田篇  

 

後半段打六星喵有點吃力,因為沒有一個完整的隊伍,就只能以分期付款的方式打,每一幕平均打兩次以上,所以耗掉了不少糧草。

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真的快受不了了,只好逃出來上網~~

 

開始搬家至今也一個半月,我的家當可說在半個月前就搬到只剩一張床與棉被,其他都搬到新家了,照理說應該是要慢慢整理自己的房間。現在的問題,也就是一直以來的問題,老爸堆在家裡那堆垃圾,一直都沒搬完,因為他就只是出一張嘴在搬家而已。

 

似乎每個人的搬家時間都得照他的時間表一樣,也不管每個人的每日行事,他想何時搬東西就何時一定要人都出現,然後當全家就只剩他的東西沒整理時,又在怪東怪西的....

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最近都忙著寫訓練筆記,偶爾換個心情來寫工程營準備日記也是不錯的。其實我也不曉得要準備些什麼,去年也是在事務組,但所有器材細項都在組頭那,我能做的就是有工作時去協助而已但我們組頭的毛病就是每個時刻都感覺有事要做,於是我們也就這樣從早忙到晚,也不曉得在忙些什麼,所以想改善一下這樣的狀況。


大致來說事務組有三部分的工作,伙食安排與器材準備,然後就是場地維護。先說比較容易處理的伙食,因為都是便當,就是先考慮三餐要去跟那家合作(兩午餐一晚餐),然後還有午茶宵夜,這部分是要自己處理。這部分工作遠比中高專營隊輕鬆多了,所以先交給年輕伙伴去學習如何安排,我再予以協助就好。

 

器材部分,先說住的方面,帳棚是先看需要多少頂,再分配由各參與的學校團攜帶,這部分工作就是幫忙分派好清點數量就可以了。去年的文章大概就兩則『1010328』『1010406』有記錄到,回頭再看似乎沒寫到什麼,但我想的確是沒有什麼我們是先知道的。我是很怕會有跟去年一樣的感想『1010410』,所以下次開會一定要先確認這部分的工作。

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上次是太閣戰記,以秀吉為主角,這次換成了武田戰記,以信玄為主角。第一次活動因為忙著參加訓練,趕一堆行前作業沒好好玩,這次應該比較有機會破30章了,至少要破上次21章的紀錄。

 

信喵之野望 武田戰記 1020315  

 

比較於太閣戰記,武田戰記是比較陌生的,畢竟太閣立志傳玩了五代,還沒玩過風林火山,對武田信玄的歷史沒有豐臣秀吉熟。能拿到獎勵卡--武田喵虎當然是目標,不過,以現在的程度來看,還是有點難度,我還是沒自己自豪的隊伍。所以就看著辦,能玩多少就玩多少。

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老實講,要不是為了拿聯合活動中的兩張角色獎勵卡,以及其他一堆有的沒的獎勵,大概也不會想玩百萬人的三國志這款遊戲,因為不太是我喜歡的類型。其中厭惡的點在於,必須跟其他玩家互打才能達成任務,這是我最討厭的類型。

 

信喵之野望 百萬人的三國志 聯合活動 1020314   

 

目前佔領10個領地,離目標15個領地還有段距離,預計可能要花一個月才能達成,前些日子忙,耽擱了不少時間。也沒什麼太大的訣竅,就是強化將領,組成最強的攻防部隊來搶奪領地就是。

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昨天剛聽到暑假活動的一些訊息,先分享目前預定的時間。

 

童軍晉級考驗營部分,0629~0703,地點在高雄市社教館,有高級考驗營與專科考驗營。以寒假舉辦的狀況來看,高級破去年11小隊是指日可待,專科部分,預期是五小隊左右。

 

然後,今年為慶祝女童軍總會成立55週年,將舉辦分區大露營,時間是在0708~0711。

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老實講,召開的時間有點晚,昨天還在好伙伴跟蔡大哥開玩笑說,如果還是總召,這個坑還不小。但也還好啦,都辦了第四年了,大致上活動承辦的sop都有了,主要是新進工作人員的默契搭配問題,以及器材準備工作會比較匆促一些。

 

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第一次籌備會議主要是確定各組人員與其搭建主題,確定日程表與往後籌備會議的日期,然後由各組分工運作。這次依舊是事務組,有點嫌又不會太嫌的職務,反正有自由時間就好,可以紀錄整個活動狀況。

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這系列文章將以80篇作結,只是最近搬家的緣故,會有一段時間將沒網路好用 ( 有網路的舊家沒自己的電腦可用,有電腦的新家沒網路可用 ),所以自己也不曉得何時能完成全部80篇的內容,只好先寫最後的心得總結。預定在三月底完成,最遲在工程營開始前完成。



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不管是正面或負面的,活動中都是一種收穫。正面的值得學習,負面的也值得反思,皆能從中得到成長的能量。而總結在這活動所獲得,正面的遠大於負面,只是負面的比較容易去說明狀況與反思,正面的很多都是需從活動中才能體會,並不容易用文字說明就是。

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搭上統聯台北往高雄2120的車,抵達高雄時已經快兩點,總算結束這兩周來的訓練。原本想說第二階段才兩天的時間,應該是會比較輕鬆,沒想到從陽明山坐車回台北車站時,居然是一路暈車的狀態,對我而言是相當稀奇的事情,可見累積的疲累到達頂點,身體的狀況已經無法負荷,讓原本不會發生的狀態罕見的又發生。

 

我想,最大的原因點是兩階段之間,我一直在忙著搬家吧,然後最後兩天的課程又相當緊湊,特別是昨天,幾乎是早上0530起床後就一路忙碌到結訓,因為我們是第二服務小隊,早上需要早起煮早餐給全營的伙伴,雖然只有熬稀飯,但還有前一天豐盛晚餐所留下的鍋具需要洗滌處理。早餐大家又吃的特別晚,整理完餐廳差點趕不上升旗,升旗結束又緊接著世界咖啡館,然後又連著一樣豐盛的午餐,再來就是我們要負責這次活動所有的餐具最後處理工作,又趕不上下午的第一堂課。幾乎都沒有喘息的時間,可說已經耗盡最後一絲的體力,然後加上山路,就差點沒在路上吐起來。

 

因為難得上一趟臺北,自然回高雄前又找育信出來吃飯聊聊,這趟上臺北前才知道他剛參加完在彰化辦的羅浮考驗營,突然感覺好像忙到忘記關心這件事的後續發展,所以也想藉此了解一下新型態羅考舉辦的狀況。剛好同車的唐鋒兄也對這次羅考的狀況很有興趣,便一起相約吃飯,不過因為隔天還要實習備課,無法跟我們聊很久。

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比起第一階段,第二階段是住得舒服多了,雖然說一樣是爬上爬下的 (一個爬坡,一個爬上舖),但至少在室內是睡得比較安穩些。吃的部分自然也比第一階段好,因為每天的最後一餐都是大餐,第一晚是誰來晚餐,第二晚是全活動中最好的一餐,第三天午餐也吃很好。

 

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雖然說是在訓練,但我覺得活動中所要保持的三大原則還是要有,吃得好、睡得好、過得愉快,這樣才會吸引人,有下次類似活動還會想來的動機。這幾年的大型露營越來越不吸引人參加的原因就是,這三個原則都做到讓人嫌棄,舉全十的例子,營地的選擇有問題,自然睡覺的地方就出了問題;為了省錢而往伙食費下手,自然抱怨連連 (這是可以辦好的,如全九的參加人員部份,但工作人員部份則是很糟)過得愉不愉快取得於個人,但對於有心想把活動辦好的人來說這樣的環境真讓人心有餘而力不足。

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時間:1330~1730                                                   

這篇包含三部分的內容,分別是『議題重整小組報告』、『綜合座談』與『結訓典禮』,因為原先設定80篇,到此篇沒辦法再增加,就合在一起寫。

 

羅浮木章第三期 羅浮木基第三期合照  

 

整個下午,就幾乎沒拿自己的相機拍照了,人已經呈現不是很舒服的狀態,只是想撐到活動結束,趕快回家休息。只是我們的召集小組還沒有報告,雖然一直很想說,時間不夠了,就別讓我們上台了,但該做完的部分還是得做完。

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時間:1330~1530                                                    主講:行健團長

這 是整個羅浮木章訓練中的最後一堂課,因為午餐時間延誤加上又是第二服務小隊,以致於我們全小隊都來得及趕上課程開始,有一小部分的內容並沒有聽到。然後連 日來體力精神也算耗盡,上課的狀況並不是很好,再加上後面緊接著是結訓,所以整個課程並沒有上傳至網路,也就不太好回顧。

 

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雖然沒有留有課程上太多資料,不過網路上倒是有『情境管理』,稍微勾起了一點點回憶。簡單說情境管理就是一種因時因地因人而採取的管理模式, 依個體成長的四個階段,來給予不同的管理方式。這讓我想起了所謂羅浮自主這概念,很多人因為羅浮自主的緣故,而將羅浮群的管理直接用R4,問題是很多時候 我們的羅浮的程度只在R3、R2甚至R1的時候,又怎能自主管理??更不用說,絕大部分是沒有資源的狀況,然後與其說相信,其實是根本不知道狀況下,就把 管理的工作丟出去的。

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時間:0800~1240                                        世界咖啡館召集小組

在 五個召集小組中,世界咖啡館可以說是投注最多資源的,不管是人力還是物力,大概還比其他四個召集小組所負責的部分,加起來的綜合多很多。光是邀請的15位 來賓( 其中羅浮8位 ),每個人都有紀念品,每人一個印上姓名的馬克杯,然後還有額外的精緻餐點,會後的餐宴。相較起來,最後我們所負責的議題重整小組快要人間蒸發了

 

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而自有召集小組開始,其實已經知道這部份將會是營隊中投注最多資源的一組,當時選組時說每個召集小組都要有小隊的成員,所以就沒有選。因為我們小隊有五位,然後我讓其他人先選,最後選到剩議題重整與世界咖啡館時,我是比較想參與世界咖啡館,當我們另一位小隊員也想選所以讓賢。但後來選完才知道,並沒有每個小組都有六小隊的成員,像誰來晚餐跟議題重整都只有五個人,表示都起碼缺一個小隊成員。這部分的規定到電腦選組時,只有限制每組上限,並沒有限定每組一定要有各小隊成員,而到頭來,也只有我們小隊很乖的遵守而已。

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