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不知不覺就這樣過了三個月,差點忘了我還有掃描光碟留在相館沒領,但一下子沒有留這樣的預算全部領出,只好跟老闆說,還是每個禮拜領一份就好。這三個月來,回復正常育樂消遣之後,就沒太多的心力投入掃描的工作上,特別還北上參加兩階段的服務員訓練,簡直是花光這兩個月能用的開銷,所以不完全是沉迷電玩,忘了既定的工作這麼簡單。


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接續三個月前的內容,這次將五週年團慶的照片都全部解決完畢,然後開始處理比較小眾的活動影像,先從服務員訓練處理起,這部分的底片主要有高雄市童木15期與19期,算比較完整的,然後其他期的還有些照片是需要掃描。這禮拜的就五週年團境的照片兩捲,外加15童木基兩捲。

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難得的家族聚會,這個年頭,就算是逢年過節,也不一定有辦法看到家族中有這麼多人到場。尤其是當我們已經成年之後,要在祖字輩的聚會中看到同輩的機會,也是一次比一次不容易,通常會出現的,都是還沒成家立業的。這次阿罵90大壽,難得看到10餘年未見面的表兄弟姊妹,也算是額外的獲得。

 

阿罵90大壽  

 

阿罵身體還算硬朗,除了有點健忘,一直重複相同的話語,忘了誰是誰之外,一切都好。23年前過世的外公要不是因為被酒駕的撞死,我想也早跟阿罵過完鑽石婚,然後今天跟著一起過90大壽。所以我向來痛恨酒駕,連帶的酒也不太喝,敬而遠之。

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總算是下定決心退出了,而不用再去抱怨煩惱一堆有的沒的~~


算算也差不多三個月,這款遊戲的週期大概是這麼長,不是說其內容不夠豐富,耐玩性不足,而是其一些玩家互動的方式,會導致很多人到最後都是憤而離開。簡單說這問題點在於其互動的方式建立在仇恨上,而這也是一般亞洲設計的遊戲,所以出現的問題點。就拿以前流行一陣的開心農場來說,其玩家彼此互動的方式就是偷菜,而同時期的Farm ville,其玩家的互動方式,是建立在彼此協助上。


這類的遊戲並不是如CS這般的對戰,大家在同等狀態下互相較勁,所以打得你死我活是天經地義,如果說每次上線,都看自己努力耕耘的結果,被遊戲的設定,讓人搞得亂七八糟,久而久之,對於大部分人來說,就沒有所謂遊戲樂趣所在,彼此熟識的人就算了,很多時候被不怎麼熟的人亂偷一通的,就會覺得幹嘛玩遊戲找罪受。

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130級之後就可以玩另一個城市地圖內容主要是航海貿易與海戰兩部份

 

海港  


進入的方式是在主地圖的圍牆處,點入後就是上方的畫面,各建築升級的條件跟主地圖相同,有需要的銀幣與冷卻時間,依需要有不同的升級順序。圖中的建築與作用分別如後....

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雖然是用了些技巧,讓自己少了很多場對戰的機會,但總算是有機會出現在首頁畫面中,只是中看不中用,完全沒有指令可用。

 

臥龍吟 國政 20120911  


大致上只有前三位有指令可使用,國王的權限最大,大司馬負責對外的軍事攻略,丞相負責對內的內政,其餘五位目前沒有任何作用。

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